原帖由 playerstation 于 2015-10-4 22:28 发表
当年xbox一代推出时,软饭的一个主要观点就是Ms可以用钱砸死Sony,半年到一年升级一次主机,直接让Sony无楼可卖。
原帖由 @ydy135 于 2015-10-5 00:37 发表
玩主机游戏的目的不就是为了少折腾吗?如果每隔4,5年就升级的话,那还不如买PC了
原帖由 @ydy135 于 2015-10-5 02:14 发表
呵呵,我一哥们的360还真玩了10年。我自己的PS2玩了不止10年了。
我去年很早就入了PS4,赶的第一批。之所以冒着蓝灯的危险入,就是因为360时代入坑太晚,没等玩爽下代主机就公布了。所以想完整地体验一下完整的主机生命周期,没想到SONY翻脸比翻书还快
前一段还信誓旦旦要让PS4战上8年,结果现在已经开始谋划推出新机种了。
家里的游戏主机已经5台了,实在没有地方再放新机器,也舍不得出旧机器,纠结啊
原帖由 @ydy135 于 2015-10-5 02:14 发表
呵呵,我一哥们的360还真玩了10年。我自己的PS2玩了不止10年了。
我去年很早就入了PS4,赶的第一批。之所以冒着蓝灯的危险入,就是因为360时代入坑太晚,没等玩爽下代主机就公布了。所以想完整地体验一下完整的主机生命周期,没想到SONY翻脸比翻书还快
前一段还信誓旦旦要让PS4战上8年,结果现在已经开始谋划推出新机种了。
家里的游戏主机已经5台了,实在没有地方再放新机器,也舍不得出旧机器,纠结啊
原帖由 lightling 于 2015-10-5 09:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
PC现在性能可以达到3倍PS4了,但是“玩法”并没有变得更多。
按吉田的说法,应该是PS4在玩法上不够了再考虑PS5,比如男友系列PC可以64人但主机只能32人。
原帖由 @talktan 于 2015-10-5 10:49 发表
我就问大家个问题,为何业界不直接朝pc发展?游戏商开发游戏做个高中低画面效果,完美解决不是?
我记得好多年前讨论游戏机和pc的区别主要是pc硬件太多,软件难以实现完美兼容,而游戏机硬件固定,软件可以完美优化;但这么多年过去了,主流硬件厂商也就剩下cpu2家显卡2家,应该在兼容性和优化上没有太大问题才对,主机相较于pc还有什么优势?
原帖由 talktan 于 2015-10-5 10:49 发表
我就问大家个问题,为何业界不直接朝pc发展?游戏商开发游戏做个高中低画面效果,完美解决不是?
我记得好多年前讨论游戏机和pc的区别主要是pc硬件太多,软件难以实现完美兼容,而游戏机硬件固定,软件可以完美优化 ...
原帖由 @talktan 于 2015-10-5 10:49 发表
我就问大家个问题,为何业界不直接朝pc发展?游戏商开发游戏做个高中低画面效果,完美解决不是?
我记得好多年前讨论游戏机和pc的区别主要是pc硬件太多,软件难以实现完美兼容,而游戏机硬件固定,软件可以完美优化;但这么多年过去了,主流硬件厂商也就剩下cpu2家显卡2家,应该在兼容性和优化上没有太大问题才对,主机相较于pc还有什么优势?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |