原帖由 @KainX 于 2015-10-4 12:12 发表
开垂直同步一定要开多重缓冲,要么就都不开。
原帖由 wangjiex1 于 2015-10-4 12:13 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
你别说,我朋友他的连招非常牛逼,面战连招基本不掉,他是玩豪鬼的。但是一旦关了垂直同步他就不行了。
原帖由 @大口仔阿 于 2015-10-4 12:18 发表
我估计他是适合了那个开了垂直的输入节奏了,理论上是没有垂直同步输入更加容易的,可以输入慢点。你朋友估计是真高手。
原帖由 KainX 于 2015-10-4 12:31 发表
这是个老话题了,理论上Triple buffering是可以减少输入延迟的(http://www.anandtech.com/show/2794),但是许多游戏支持的并不好。有关讨论可以看下面链接。
http://hardforum.com/showthread.php?t=1436949
原帖由 @大口仔阿 于 2015-10-4 12:01 发表
开了垂直同步,60帧的街霸,输入延迟整整增加了16毫秒啊。手感完全不同,畅快感差得远啊。为何还能适应开了的。真是想不通。我这个已经是算上用顶级电视开游戏直通模式,基本上电视机不存在延迟的情况下了。
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