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标题: [新闻] 国外玩家在《我的世界》还原黑暗之魂大陆,规模之大令人叹服! [打印本页]

作者: cangying    时间: 2015-9-29 09:47     标题: 国外玩家在《我的世界》还原黑暗之魂大陆,规模之大令人叹服!

我的世界》国外玩家Davweed耗时一年多,按照1比1的比例,将《黑暗之魂》中的“罗德兰”(Lordran)大陆搬到了游戏中,无论是细节还是规模都令人叹服……


























作者: dennis235    时间: 2015-9-29 09:51

posted by wap, platform: MAC OS X
so,意义何在?自high?
作者: 最后的守护者    时间: 2015-9-29 09:51

posted by wap, platform: iPhone
操,这是我入xboxone+mc的原始动力啊!结果我还没开工呢人家已经实现了!
作者: 最后的守护者    时间: 2015-9-29 09:53

posted by wap, platform: iPhone
顺便说下,mc的纵轴空间限制能不能改改,现在的纵轴高度用来还原整个黑魂世界空间不够!
作者: anan780    时间: 2015-9-29 09:57

引用:
原帖由 dennis235 于 2015-9-29 09:51 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
so,意义何在?自high?
你活着意义何在
作者: ylgtx    时间: 2015-9-29 10:46

posted by wap, platform: VIVO Xplay
一代的地图在三维上是有重叠的吧,这怎么表现出来
作者: kara    时间: 2015-9-29 10:49

窝槽太牛逼了
作者: FORZAGUY    时间: 2015-9-29 10:55

只有地图没有机关把,只能观光?
作者: fcbjay    时间: 2015-9-29 10:57

别人的世界系列
作者: 碎南瓜    时间: 2015-9-29 11:06

这尼玛一个人做要做多久?太牛逼了
作者: cgyldn    时间: 2015-9-29 11:08

hiscraft..
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-9-29 11:20

没做诺亚尔德隆啊
作者: zztg    时间: 2015-9-29 11:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @最后的守护者  于 2015-9-29 09:53 发表
顺便说下,mc的纵轴空间限制能不能改改,现在的纵轴高度用来还原整个黑魂世界空间不够!
以前有mod,用不了了。
所以现在java版256,携带版128。
作者: nintendoo99    时间: 2015-9-29 12:14

真粉真爱
作者: cloud_198    时间: 2015-9-29 12:22

快去抢造血缘的世界
作者: 绯雨音乐    时间: 2015-9-29 14:25

引用:
原帖由 dennis235 于 2015-9-29 09:51 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
so,意义何在?自high?
我也是这样觉得,这叫玩游戏?
作者: maarek_fs    时间: 2015-9-29 14:50

这样玩用maya  3DMAX不是更好?
作者: jun4rui    时间: 2015-9-29 15:12

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @maarek_fs  于 2015-9-28 18:50 发表
这样玩用maya  3DMAX不是更好?
用那些工作量会比这个高出几个数量级的,而且直接从游戏导出模型就好了,何必费力?

人家就是玩玩呢,玩玩要什么意义,开心就好
作者: 绯雨流    时间: 2015-9-29 15:20

那还不如直接把游戏模型导入到MC里
作者: sambfish    时间: 2015-9-29 15:37

这种都是借助地图生成工具的吧...靠手搭怎么可能?
作者: 就一中年人    时间: 2015-9-29 16:08

我靠,太NB了
简直是变态级的

目前我还没活过第二晚呢
作者: 动感操人    时间: 2015-9-29 16:14

牛逼到极致
作者: 最后的守护者    时间: 2015-9-29 17:47

posted by wap, platform: iPhone
堆方块那种做手工的感觉跟玩3d建模可不一样。

有一次乱入一个老外的世界,他在地上插一块木牌写着“build me a rocket"。

我最喜欢在mc里给人帮忙了,就俩人开始分头试着造,最基本的就是要先在地面画个圆,然后垒成筒作为火箭主体。最开始也不知道怎么画圆,就摆一块算一块的瞎比划,结果摆出来全都歪歪扭扭得不好看。于是我趴在地上思考了一下,然后先横着摆了15个方块作为横轴,然后竖着再摆15个,最后再以45度角按照根号二算法摆了两道11个方块的斜轴。最后按照四条轴作为参照物连成一个非常圆的圆,老外连忙在地上插了个牌子说“amazing!”
一瞬间我好像找到了小时候跟小伙伴一起合作玩泥巴的那种快乐!那感觉久违了太久了!
作者: manmanwan1    时间: 2015-9-29 20:40

只有我看不懂楼上说的是什么吗?
作者: tianxianbaobao    时间: 2015-9-29 20:43

posted by wap, platform: Android
炸裂!
作者: 江西恐龟    时间: 2015-9-29 21:57

posted by wap, platform: Firefox
蛋癌晚期
作者: hatesisu    时间: 2015-9-30 10:19

但凡会用MAYA和3DSMAX的人都知道真的用MAYA和3DSMAX去还原这个场景并且效果不比这个差,工作量比在MC里面要小得多。
所以,我也是那句话,N多人每天炫耀今天又做出了什么什么世界,到底满足了哪方面的快感?掩耳盗铃?
作者: 很苦的熊    时间: 2015-9-30 10:23

用3D软件做一个这种东西,你要做到多牛逼才出名有人转有人觉得你牛逼?
并且,用3D软件做那才叫真的没有任何意义。。。
作者: tzenix    时间: 2015-9-30 11:02

人家自己开心并享受了就行了
作者: hatesisu    时间: 2015-9-30 13:16     标题: 回复 28# 的帖子

用3D软件做一个这种东西,你要做到多牛逼才出名有人转有人觉得你牛逼?
并且,用3D软件做那才叫真的没有任何意义。。。
======================================================================================================
这不正是掩耳盗铃的一个侧面?
翻译一下就是“我不用真的牛逼也可以让别人觉得牛逼”
作者: thetable    时间: 2015-9-30 13:32

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
引用:
原帖由 @hatesisu  于 2015-9-30 13:16 发表
用3D软件做一个这种东西,你要做到多牛逼才出名有人转有人觉得你牛逼?
并且,用3D软件做那才叫真的没有任何意义。。。
======================================================================================================
这不正是掩耳盗铃的一个侧面?
翻译一下就是“我不用真的牛逼也可以让别人觉得牛逼”
三维软件可以联机吗
作者: kelaredbull    时间: 2015-9-30 14:48

posted by wap, platform: Lenovo A820
引用:
原帖由 @hatesisu  于 2015-9-30 10:19 发表
但凡会用MAYA和3DSMAX的人都知道真的用MAYA和3DSMAX去还原这个场景并且效果不比这个差,工作量比在MC里面要小得多。
所以,我也是那句话,N多人每天炫耀今天又做出了什么什么世界,到底满足了哪方面的快感?掩耳盗铃?
那么多人玩同人志到底满足了哪方面的快感?
作者: kara    时间: 2015-9-30 15:27

引用:
原帖由 hatesisu 于 2015-9-30 13:16 发表
用3D软件做一个这种东西,你要做到多牛逼才出名有人转有人觉得你牛逼?
并且,用3D软件做那才叫真的没有任何意义。。。
====================================================================================== ...
你觉得不牛逼,别人觉得牛逼,所以你比别人牛逼。
你想说明这个?
是的话,怎么没见牛逼的你做一个出来?
不是的话,你精分了还是怎么着?
作者: bluesnow    时间: 2015-9-30 15:29

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @最后的守护者  于 2015-9-29 17:47 发表
堆方块那种做手工的感觉跟玩3d建模可不一样。

有一次乱入一个老外的世界,他在地上插一块木牌写着“build me a rocket"。

我最喜欢在mc里给人帮忙了,就俩人开始分头试着造,最基本的就是要先在地面画个圆,然后垒成筒作为火箭主体。最开始也不知道怎么画圆,就摆一块算一块的瞎比划,结果摆出来全都歪歪扭扭得不好看。于是我趴在地上思考了一下,然后先横着摆了15个方块作为横轴,然后竖着再摆15个,最后再以45度角按照根号二算法摆了两道11个方块的斜轴。最后按照四条轴作为参照物连成一个非常圆的圆,老外连忙在地上插了个牌子说“amazing!”
一瞬间我好像找到了小时候跟小伙伴一起合作玩泥巴的那种快乐!那感觉久违了太久了!
原谅我看不明白……
作者: 雨衣    时间: 2015-9-30 15:36

MC搭东西本身就是很有乐趣的一件事
和搭出来的作品有没有价值有没有意义没关系
作者: hatesisu    时间: 2015-9-30 16:32

引用:
原帖由 kara 于 2015-9-30 15:27 发表

你觉得不牛逼,别人觉得牛逼,所以你比别人牛逼。
你想说明这个?
是的话,怎么没见牛逼的你做一个出来?
不是的话,你精分了还是怎么着?
看不懂我说的话不是问题,还胡乱评论就是你的问题了,评论得毫无智商可言就完全是雪上加霜。
我回答你一句吧:掩耳盗铃的意思就是因为不会用3DSMAX而只能靠MC来装逼却还指望别人对他赞誉有加。这种感觉就让我想起一个视频,一群宅男对着一个COSPLAY舞台跳着毫无美感的舞蹈却因为别人不懂他们的世界而产生优越感,像极了。另外,你说的那破模型,任何3DSMAX初学者(2个月甚至更短)即可达成。没有人拿这个产生优越感。也许在你看来难于登天的事情在别人看来就是小菜一碟,这么简单的道理都不懂,你们职高放假也太早了。所以关键问题还是,你到底知不知道我在说什么哦?
作者: kh2841    时间: 2015-9-30 16:34

minecraft又不是乐高,像这种本来就有3D建模的东西,费心费力的搭确实意义不大,说不定哪天厂家拿工具出来分分钟就转一个
作者: zichuanle    时间: 2015-9-30 16:36

引用:
原帖由 kh2841 于 2015-9-30 16:34 发表
minecraft又不是乐高,像这种本来就有3D建模的东西,费心费力的搭确实意义不大,说不定哪天厂家拿工具出来分分钟就转一个
喷了,像我的世界和模拟城市、都市天际线、太空工程师等等等这类游戏最大乐趣就是发明与创造,还意义不大
作者: 绯雨流    时间: 2015-9-30 16:48

三维软件做出的模型可以导入到MC里
作者: LILIT    时间: 2015-9-30 16:49

引用:
原帖由 hatesisu 于 2015-9-30 16:32 发表


看不懂我说的话不是问题,还胡乱评论就是你的问题了,评论得毫无智商可言就完全是雪上加霜。
我回答你一句吧:掩耳盗铃的意思就是因为不会用3DSMAX而只能靠MC来装逼却还指望别人对他赞誉有加。这种感觉就让我想 ...
画家用几个月画了一幅风景画,你看到后说任何会用照相机的都能分分钟弄出一张风景来所以画家是在装逼
而画家之所以非要用笔画画的原因是他不会用照相机所以掩耳盗铃用画笔?
那么是不是以后艺术家都可以歇业了反正电脑绘图,3D动画,语音生成器之类的都能分分钟搞定对吧
作者: cherish_lady    时间: 2015-9-30 16:55

posted by wap, platform: iPhone
我不玩mc,喜欢黑魂。

过程快乐就行了。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2015-9-30 16:56

posted by wap, platform: iPhone
为什么大家要喷一个有毅力有想法还愿意付诸行动的人?人不比你们这帮"不懂"的键盘帝强多了?
作者: 脾气不太好    时间: 2015-9-30 17:08

模拟城市4 的爱好者之中,很有些人将现实的地理如某个城市,某个山区,等按真实比例在游戏中制做复制。之前模拟之家中就有一位国人,花了近2年时间对照航拍图做了个杭州全图...
作者: zero3rd    时间: 2015-9-30 17:25

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @LILIT  于 2015-9-30 16:49 发表
画家用几个月画了一幅风景画,你看到后说任何会用照相机的都能分分钟弄出一张风景来所以画家是在装逼
而画家之所以非要用笔画画的原因是他不会用照相机所以掩耳盗铃用画笔?
那么是不是以后艺术家都可以歇业了反正电脑绘图,3D动画,语音生成器之类的都能分分钟搞定对吧
正是因为照相机出现,所以画家走印象派了,画得写实的画家也许能唬得住一些老百姓,但是在绘画界就是low b

本帖最后由 zero3rd 于 2015-9-30 17:25 通过手机版编辑
作者: kara    时间: 2015-9-30 20:09

引用:
原帖由 hatesisu 于 2015-9-30 16:32 发表


看不懂我说的话不是问题,还胡乱评论就是你的问题了,评论得毫无智商可言就完全是雪上加霜。
我回答你一句吧:掩耳盗铃的意思就是因为不会用3DSMAX而只能靠MC来装逼却还指望别人对他赞誉有加。这种感觉就让我想 ...
233我真看不懂你这样的精分。

管你用啥工具做,你做得出来黑魂的地图?罗德兰几个字怎么拼你都不知道吧,会用民工3D软件就当自己能飞天简直喷了。
作者: 绯雨流    时间: 2015-9-30 22:22

引用:
原帖由 kara 于 2015-9-30 20:09 发表

233我真看不懂你这样的精分。

管你用啥工具做,你做得出来黑魂的地图?罗德兰几个字怎么拼你都不知道吧,会用民工3D软件就当自己能飞天简直喷了。
黑魂的模型早就有人导出来过,现成的
作者: hatesisu    时间: 2015-9-30 23:10

引用:
原帖由 LILIT 于 2015-9-30 16:49 发表

画家用几个月画了一幅风景画,你看到后说任何会用照相机的都能分分钟弄出一张风景来所以画家是在装逼
而画家之所以非要用笔画画的原因是他不会用照相机所以掩耳盗铃用画笔?
那么是不是以后艺术家都可以歇业了反 ...
这个比喻。。。我也是醉了
画家对于所画对象的理解和里面付出的艰辛岂是这个破模型可以比拟的?画家能画出照片没有的东西,而效果比照相更美。这就是绘画目前还存在的意义以及画家的价值。这个破模型能找出任何一个比原场景好的方面吗?
作者: hatesisu    时间: 2015-9-30 23:17

引用:
原帖由 kara 于 2015-9-30 20:09 发表

233我真看不懂你这样的精分。

管你用啥工具做,你做得出来黑魂的地图?罗德兰几个字怎么拼你都不知道吧,会用民工3D软件就当自己能飞天简直喷了。
你这种中二还真是无可救药啊

1.oh...我确实做不出来黑暗之魂的地图,不过用3DSMAX拉出一个这个MC版的的确没什么难度。另外我真的不知道原来会做一个次世代的高清模型在你看来是那么大的本事。
2.你英语几级啊...我只有TEM8的水平确实拼不来太多不常用地名。不过连会拼一个中二单词也能自我催眠,满足,优越,我真的有点看不下去了,这谁来救救你啊
作者: kara    时间: 2015-10-1 10:55

引用:
原帖由 绯雨流 于 2015-9-30 22:22 发表


黑魂的模型早就有人导出来过,现成的
别人导出来=你做的?这逻辑看不懂
作者: kara    时间: 2015-10-1 10:59

引用:
原帖由 hatesisu 于 2015-9-30 23:17 发表


你这种中二还真是无可救药啊

1.oh...我确实做不出来黑暗之魂的地图,不过用3DSMAX拉出一个这个MC版的的确没什么难度。另外我真的不知道原来会做一个次世代的高清模型在你看来是那么大的本事。
2.你英语几 ...
喷了,连别人为什么佩服这个作者都没看懂,你认为就是做一个次世代高清模型?:企鹅锤地:

这年头游戏不用玩也能横着喷了。
作者: kara    时间: 2015-10-1 11:02

引用:
2.你英语几级啊...我只有TEM8的水平确实拼不来太多不常用地名。不过连会拼一个中二单词也能自我催眠,满足,优越,我真的有点看不下去了,这谁来救救你啊
看来你啥JB都不懂,只能干个IT民工还自我陶醉了。
作者: kara    时间: 2015-10-1 16:32

逗比连黑魂都没玩过,看到地图估计都得尿,还随随便便用3DSMAX做一个“次世代高清模型”


作者: 天使心hx    时间: 2015-10-1 23:50

posted by wap, platform: Meizu MX4
我就喜欢MC这种游戏,感觉和玩乐高一样
作者: hanzo    时间: 2015-10-2 00:19

posted by wap, platform: iPhone
键盘艺术批评家成灾了
作者: 我武者羅    时间: 2015-10-2 00:53

posted by wap, platform: Android
这种东西确实就是自嗨啊,圈子外的人还真嗨不起。
作者: hyuy    时间: 2015-10-2 01:09

问题人家有自嗨的资本
键盘砖头工还是少bb为妙




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