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标题: [其他] 说说玩游戏对玩家的精神惩罚(合金V FOB任务相关) [打印本页]

作者: odioanatre    时间: 2015-9-28 11:57     标题: 说说玩游戏对玩家的精神惩罚(合金V FOB任务相关)

众所周知,FOB任务就跟偷菜抢资源差不多,类似部落冲突COC。但人家COC里老家一旦被人抢劫,会有10多个小时的保护时间。

而FOB呢,完全没有。

因此你将有可能面临源源不断的入侵。

好,以上是背景综述,下面来说说玩FOB时的一种心理。那就是复仇,我不知道FOB这种看似有很大缺陷的进攻防守机制是不是对人类邪恶本性的一种诱导,通关源源不断的遭受入侵,报复,入侵,报复,以此来增加用户的黏着时间,另一方

面也契合了合金V的主题,复仇。我的FOB list里已经有好几个“报复来报复去”的玩家了,其实很烦,但是又不能怂,人家搞你你也肯定要搞回去,这样来来往往根本就没有一个头。

所以,说实在的,这个网络攻防模式有想法,可惜制作组功力有限,最后带给玩家的体验很糟糕,简直就是对玩家的一种惩罚。
作者: clockworkjian    时间: 2015-9-28 12:00

posted by wap, platform: 小米 红米1S
攒出一个核弹 是不是一般人没法来偷菜了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-9-28 12:07

我记得FOB有保护上限,一天内你只能被一定数量的人入侵
这导致有的人被入侵后不能报复对方,因为对方的上限满了,要等上限清空
引用:
原帖由 clockworkjian 于 2015-9-28 12:00 发表
posted by wap, platform: 小米 红米1S
攒出一个核弹 是不是一般人没法来偷菜了
核弹能阻止英雄值低于15万的人
但是通关后基本都有15万
作者: 夕雨    时间: 2015-9-28 12:14

posted by wap, platform: iPhone
lz说错了
只要你被入侵之后没有主动入侵别人 保护期维持31天
作者: 不要看我    时间: 2015-9-28 12:15

posted by wap, platform: iPhone
完全无所谓,死几个低级小兵有啥关系。
作者: 夕雨    时间: 2015-9-28 12:17

posted by wap, platform: iPhone
还有fob的特性是入侵中未被敌人发现 未拉响警报而成功潜入中心 则被入侵玩家无法报复 只能看到你造成的损失干瞪眼
所以复仇的时候如何潜入成功偷他10几个s兵 是个学问哟




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