Board logo

标题: [其他] 通过汉化开始玩WII的异度之刃,感觉像页游... [打印本页]

作者: conansick    时间: 2015-9-26 22:49     标题: 通过汉化开始玩WII的异度之刃,感觉像页游...

主线情节头顶有路标,经常“无端端”增加经验值,支线任务不需确认直接完成,传输不需任何代价,死亡没有惩罚...

优点是剧情尚可,战斗系统也比较特别,如果与FF13之间选其中1个玩,会选异度...只可惜电脑性能不够只能玩WII版了,如果WII也能换贴图就好了...
作者: hyuy    时间: 2015-9-26 23:43

无端端?  我没玩过 都能猜出来是新发现增加的经验
随便下定义前 还是多玩下主机游戏吧

[ 本帖最后由 hyuy 于 2015-9-26 23:45 编辑 ]
作者: zhouaa    时间: 2015-9-26 23:49

“无端端”说明楼主还没领悟到,“开拓”是这游戏重要的组成部分。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-9-27 00:10

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
........

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2015-9-27 00:11 通过手机版编辑
作者: conansick    时间: 2015-9-27 00:15

引用:
原帖由 hyuy 于 2015-9-26 23:43 发表
无端端?  我没玩过 都能猜出来是新发现增加的经验
随便下定义前 还是多玩下主机游戏吧
我知道是新发现的经验,有中文提示,这个反而是主机游戏一般所没有的吧?玩了那么多年RPG,记忆中第一个有这个设置,无论日式美式...只浅尝过1-2款页游,为了给玩家爽快感,前期是不断送经验帮升级....
作者: 冲锋舟    时间: 2015-9-27 01:06

引用:
原帖由 conansick 于 2015-9-27 00:15 发表

我知道是新发现的经验,有中文提示,这个反而是主机游戏一般所没有的吧?玩了那么多年RPG,记忆中第一个有这个设置,无论日式美式...只浅尝过1-2款页游,为了给玩家爽快感,前期是不断送经验帮升级....
开地图给经验的游戏一抓一大把
作者: pencil    时间: 2015-9-27 01:32

当一个人吃屎吃得太多以后,再吃什么都觉得像屎了
作者: eastwoodwest    时间: 2015-9-27 01:34

posted by wap, platform: Android
wii上高清电视全是马赛克,想玩却不敢
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-9-27 06:58

posted by wap, platform: 华为
你完了
作者: leoko88    时间: 2015-9-27 07:06

引用:
原帖由 conansick 于 2015-9-27 00:15 发表

我知道是新发现的经验,有中文提示,这个反而是主机游戏一般所没有的吧?玩了那么多年RPG,记忆中第一个有这个设置,无论日式美式...只浅尝过1-2款页游,为了给玩家爽快感,前期是不断送经验帮升级....
孤岛惊魂
作者: siguld    时间: 2015-9-27 08:41

XB开地图 成就 任务给的经验值太多,很容易就达成等级压制,熟悉系统后会很头痛
作者: linchen0_0    时间: 2015-9-27 12:10

wii最高!马赛克碰到crt电视,绝对有高清感,谁反对谁就是昧着良心!
作者: vito229    时间: 2015-9-27 12:26

这游戏我用WII模拟器接360手柄,始终找不到好的键位设置,放弃了。
如果出在360或PS3上,把十字键选择指令改为LB、RB切换指令,相信会更好。
作者: tgid    时间: 2015-9-27 12:51

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
本来就是把网游的框架融合到单机里面去了,不够和谐正常的。最不能忍受的只有等级压制这个弱智直抄。
作者: conansick    时间: 2015-9-27 12:52

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2015-9-27 01:06 发表

开地图给经验的游戏一抓一大把
果真孤陋寡闻,至少玩这么多年主机游戏,没有第一时间想到有这样的游戏,求赐教一大把...PC游戏就基本没有怎么接触,不知道是不是一大把...
作者: conansick    时间: 2015-9-27 12:55

引用:
原帖由 pencil 于 2015-9-27 01:32 发表
当一个人吃屎吃得太多以后,再吃什么都觉得像屎了
这个比喻什么?我基本上只接触过1-2款页游,游戏总时间不超过2小时,倒是一直在玩主机游戏...也不会觉得异度之刃像主机游戏,因为它本来就是主机游戏...
作者: 冲锋舟    时间: 2015-9-27 13:09

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @conansick  于 2015-9-27 12:52 发表
果真孤陋寡闻,至少玩这么多年主机游戏,没有第一时间想到有这样的游戏,求赐教一大把...PC游戏就基本没有怎么接触,不知道是不是一大把...
辐射,老滚,山口山,ff14
作者: conansick    时间: 2015-9-27 13:27

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2015-9-27 13:09 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
辐射,老滚,山口山,ff14
山口山完全是PC游戏吧?辐射整个系列都未玩过,算我孤陋寡闻了,老滚只玩过X360的第4集,由于年代有点远不太记得有没有这个系统,ff14是纯网游,也没有玩过...前面也有人提过孤岛惊魂系列,也是没有玩过...这几款都是大作,当然也刚好自己没有玩过了,不过也不算一大把吧?...
作者: 卖哥    时间: 2015-9-27 14:13

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2015-9-27 13:09 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
辐射,老滚,山口山,ff14
老滚辐射没有这机制,除非你初始任务完成后出门时自动获得一次升级当作开图有经验了。
作者: 冲锋舟    时间: 2015-9-27 15:17

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @卖哥  于 2015-9-27 14:13 发表
老滚辐射没有这机制,除非你初始任务完成后出门时自动获得一次升级当作开图有经验了。
我重新打开新维加斯开了个新档,确定有
老滚电脑里面没有,没法做测试
作者: w8yp    时间: 2015-9-27 16:55

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
有名字的npc给你的支线任务都要回去交代的,顺便增加威望
作者: w8yp    时间: 2015-9-27 16:58

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @tgid  于 2015-9-27 12:51 发表
本来就是把网游的框架融合到单机里面去了,不够和谐正常的。最不能忍受的只有等级压制这个弱智直抄。
只要别太强迫自己去清支线,经验还是刚刚正好的,有时打不过还得特意练级,支线可以二周目再回来做
作者: 田中健一    时间: 2015-9-27 20:08

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
这游戏超好玩,汉化版没金手指。
作者: Zhen_Link    时间: 2015-9-27 20:15

posted by wap, platform: iPhone
嫌马赛克就玩模拟器
作者: kmlzkma    时间: 2015-9-27 22:11

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
怎么没人玩3ds版?
作者: nintendoo99    时间: 2015-9-27 22:38

这游戏貌似挺火在WII上
作者: Meltina    时间: 2015-9-28 01:06

能明白楼主的意思,只是觉得比喻不恰当,页游那些送经验是新手任务给你一大堆经验之类吧,楼主举的例子是探索世界给的经验,这个先不说单机,在很多网游里都有了,XB是搬运了很多网游的东西这点倒是不假。为什么我觉得恰恰不能把这一点比作页游,因为这正是低成本手游、页游所欠缺的东西,就是超广阔的探索世界和冒险的感觉。楼主举的几个例子其实都是跟地图有关的,因为地图够大场景够丰富,探索成为乐趣,开地图变成其中一个游戏卖点,所以给设计为给经验;另外传送无消耗、不用折回去给任务等等都是因为地图太大避免浪费玩家时间的设计。虽然太便利就少了点真实的乐趣,但是单机毕竟不同网游,不需要想法设法烧玩家的点卡。现在尤其在日本游戏里已经很难找到这么正儿八经花精力做场景的RPG了,好多日本RPG都只能叫AVG就是窝在一个小城市小场景小校园里来回刷任务刷剧情靠一句拆成四十句的对话来拖时间,而真正回归角色扮演精神认真构造一个世界给你在里面扮演和冒险的游戏却越来越少,大多只出现在网游里,网游的世界构造是一个很重要的部分,所以有这个成本也必须这么做,但是日式的单机里真的很少。楼主也举了FF13,其实FF13这种级别的作品也是烧得起钱的,所以FF13的场景变换也非常牛逼的,不过鸟山球做成一条直线,简直是乱烧钱浪费美工的心血。所以说到最后,XB的场景真的非常非常漂亮,等你一路爬上去的时候会被震撼到的,所以这也是推荐无论如何都要用模拟器玩高清的原因,马赛克实在对不起这个游戏的场景。
作者: chccl    时间: 2015-9-30 12:02

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
引用:
原帖由 @Meltina  于 2015-9-28 01:06 发表
能明白楼主的意思,只是觉得比喻不恰当,页游那些送经验是新手任务给你一大堆经验之类吧,楼主举的例子是探索世界给的经验,这个先不说单机,在很多网游里都有了,XB是搬运了很多网游的东西这点倒是不假。为什么我觉得恰恰不能把这一点比作页游,因为这正是低成本手游、页游所欠缺的东西,就是超广阔的探索世界和冒险的感觉。楼主举的几个例子其实都是跟地图有关的,因为地图够大场景够丰富,探索成为乐趣,开地图变成其中一个游戏卖点,所以给设计为给经验;另外传送无消耗、不用折回去给任务等等都是因为地图太大避免浪费玩家时间的设计。虽然太便利就少了点真实的乐趣,但是单机毕竟不同网游,不需要想法设法烧玩家的点卡。现在尤其在日本游戏里已经很难找到这么正儿八经花精力做场景的RPG了,好多日本RPG都只能叫AVG就是窝在一个小城市小场景小校园里来回刷任务刷剧情靠一句拆成四十句的对话来拖时间,而真正回归角色扮演精神认真构造一个世界给你在里面扮演和冒险的游戏却越来越少,大多只出现在网游里,网游的世界构造是一个很重要的部分,所以有这个成本也必须这么做,但是日式的单机里真的很少。楼主也举了FF13,其实FF13这种级别的作品也是烧得起钱的,所以FF13的场景变换也非常牛逼的,不过鸟山球做成一条直线,简直是乱烧钱浪费美工的心血。所以说到最后,XB的场景真的非常非常漂亮,等你一路爬上去的时候会被震撼到的,所以这也是推荐无论如何都要用模拟器玩高清的原因,马赛克实在对不起这个游戏的场景。
为何我觉得喵蹄是在黑轨迹
作者: 武松    时间: 2015-9-30 12:38

posted by wap, platform: iPhone
老滚辐射发现新地点都有经验奖励
作者: riven    时间: 2015-10-11 18:10

posted by wap, platform: Android
lz玩的实机版吗?不是说实机版有bug进不了游戏吗
作者: conansick    时间: 2015-10-11 18:31

引用:
原帖由 riven 于 2015-10-11 18:10 发表
posted by wap, platform: Android
lz玩的实机版吗?不是说实机版有bug进不了游戏吗
汉化组很早就解决这个问题了,想玩的话应该持续关注啊...
作者: raica    时间: 2015-10-12 08:43

别人页游的分辨率比wii不高多了。
作者: 星野梦美    时间: 2015-10-12 09:19

posted by wap, platform: SONY 巨猴
场景漂亮,音乐美,逛着很爽,战斗不喜欢,我觉得还不如PS上的sao。
至于开图给经验,在单机RPG里确实算另类了。。。
作者: skcfan    时间: 2015-10-12 09:42

引用:
原帖由 星野梦美 于 2015-10-12 09:19 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
场景漂亮,音乐美,逛着很爽,战斗不喜欢,我觉得还不如PS上的sao。
至于开图给经验,在单机RPG里确实算另类了。。。
sao,呵呵
作者: flashback    时间: 2015-10-12 09:49

posted by wap, platform: iPhone
开图给经验、主线高经验、直线低经验,是开放地图游戏控制经验分配的重要手段。
防止出现在支线练级过高,主线失去挑战,或者支线探索不充分主线难以推进的矛盾。
作者: 水母寿司    时间: 2015-10-12 20:10

引用:
原帖由 flashback 于 2015-10-12 09:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
开图给经验、主线高经验、直线低经验,是开放地图游戏控制经验分配的重要手段。
防止出现在支线练级过高,主线失去挑战,或者支线探索不充分主线难以推进的矛盾。
XB如果把支线全部清完的话,是会造成等级过高,碾压主线的
作者: conansick    时间: 2015-10-12 22:29

引用:
原帖由 水母寿司 于 2015-10-12 20:10 发表

XB如果把支线全部清完的话,是会造成等级过高,碾压主线的
玩到开头蜘蛛那里,打不过,难道要回去刷支线?暂时没有动力继续,改玩PSP的机战破界篇...




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0