Board logo

标题: [业评] 以前索尼吹机能一堆人信,但是微软吹X1立刻就被人揭穿取笑 [打印本页]

作者: 松鼠骑士    时间: 2015-9-26 11:20     标题: 以前索尼吹机能一堆人信,但是微软吹X1立刻就被人揭穿取笑

索尼要吹自己机器机能高PS23,还有一些索青信了一段
还确实起到了作用,把对手逼死几个

但是微软自从曝光四两之后,立刻就没人当真,就开始喷了
之后也是一个样,
吹界王拳立刻就知道是假的
吹DX12解锁机能X%立刻就知道是放屁

我觉得有以下几个原因导致微软的这种可悲下场

1.软饭普遍比较聪明,不好骗

2.所有玩家都比以前不好骗了

3.自从360三红后,大家都知道微软造硬件是倒数

4.微软太笨不会吹说瞎话,说得都跟笑话一样,一看就被人揭穿

这个业界也是在不断变化的,以前吹几句吃香,现在吹只能暴露自己的可悲
现在大家都喜欢实在的
微软就是没赶上好时候,外加自己太笨
内在外在因素都有
作者: achen126    时间: 2015-9-26 11:45

posted by wap, platform: iPhone
确实,说提升机能百分之多少都几次了,结果还是那屌样!
作者: 睡睡平安    时间: 2015-9-26 11:52

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
现在架构太透明了也是一方面
都是x86一看就知道机能
作者: 不要看我    时间: 2015-9-26 12:08

posted by wap, platform: iPhone
sony可是真金白银的有神海有杀戮有暴雨这些画面独占大作,
作者: dennis235    时间: 2015-9-26 12:26

posted by wap, platform: MAC OS X
这个归根结底是sony格调比较高,吹b情怀功夫更好的缘故
作者: sisik    时间: 2015-9-26 12:30

引用:
原帖由 不要看我 于 2015-9-26 12:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
sony可是真金白银的有神海有杀戮有暴雨这些画面独占大作,
PS除了音源及2D输SS,3D及影片拨放大胜.
而且SS的透明色的使用有限制,导致角色用不出透明色.

后期有改进,但来不及了.

PS2就有人护航,当时在巴哈笔战时,有位硬件魔人直接说剑魂2,PS2赢不了XBOX是NAMCO用心不够的关系.

PS2性能输XBOX GC,这A9有人有点过,CAPCOM的开发人员心得,更直接表明GC性能在PS2之上.

PS3有点复杂,他GPU性能是输X360的,但可用CELL来补,但CELL不好用,所以才在后期用ICE小组解决CELL的问题,
SONY才能将PS3压到极限,独占的画面赢过X360.

不过PS3 VRAM 256MB一直解决不了,所以跨平台若以X360为主体,那PS3的画面会较差一点.

而PS4是完全胜过X1,1080P对720P,到最近的1080P对900P,甚至是1080P对900-1080P的动态分辨率.

[ 本帖最后由 sisik 于 2015-9-26 12:50 编辑 ]
作者: asdqwe    时间: 2015-9-26 13:08

posted by wap, platform: Windows
世嘉被吹死了
作者: I-Am-Legend    时间: 2015-9-26 13:12

posted by wap, platform: Lenovo
世嘉死得一点不冤
作者: yfl2    时间: 2015-9-26 13:12

引用:
原帖由 asdqwe 于 2015-9-26 13:08 发表
posted by wap, platform: Windows
世嘉被吹死了
sega吹ss 3d,结果被ps实际表现碾死了
作者: watsan    时间: 2015-9-26 13:13

港真,PS3的CELL必将载入史册,
INTEL现在的二路、八路,32核志强E7不就是继承CELL衣钵么
作者: yfl2    时间: 2015-9-26 13:14

引用:
原帖由 watsan 于 2015-9-26 13:13 发表
港真,PS3的CELL必将载入史册,
INTEL现在的二路、八路,32核志强E7不就是继承CELL衣钵么
毛关系没有,cell是异构多核心,非对称的
作者: 学远凸    时间: 2015-9-26 13:16

SS的3D弱地球人都知道,可问题是2D也强不到哪去,那几部SNK移植作品,没加速卡还不是一泡污。而且在那个CG吸引眼球的年代,播片更是它最大的短板。买台SS还得额外买一堆外设,蛋疼
作者: babylover    时间: 2015-9-26 13:17

posted by wap, platform: MAC OS X
索尼的发家史,就是一部CG的进化史
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-9-26 13:28

机能没啥意思
还是外设有意思
作者: sisik    时间: 2015-9-26 13:39

引用:
原帖由 watsan 于 2015-9-26 13:13 发表
港真,PS3的CELL必将载入史册,
INTEL现在的二路、八路,32核志强E7不就是继承CELL衣钵么
差太多了,且服务器早有多核出来.

CELL基本上是单核加七个特别的辅助核,系统下是使用单核,游戏中会切到辅助核,
你若是跳到系统,这时显示过程很慢,A9那边是说辅助核在执行系统方面的效率较差,
所以才有不顺的状况.

所以多加的七核,其实在部份处理上是不如那单一核心的.

CELL当年是要做绘图方面的处理,可惜没成功,临时找了NVIDIA,才搞成这样,
要是不用BD改DVD,再用上512MB的VRAM,X360那里能赢呀!

当初PS3开发机就可用512MB的VRAM,所以小岛才会有那种MGS4的宣传画面,
事后实机大缩水.

久多良木被SONY说服了,硬搭BD进去,有了硬盘还要搭BD,且对手也只是DVD,而硬盘也非标配,
结果后果是价格高,跨平台VRAM不如对手,画面差了一些,各大网又对两主机画面大比较,
对PS3初期销量来说打击很大,所以原订初财年600万台,之后只卖350万台而已.

PS3当初规划其实是可胜过X360的,可惜呀!

还有CELL有那么好,PS4也不会弃用,因为用X86,等于很多东西要重来一次.
作者: LionHeart    时间: 2015-9-26 14:47

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
索尼胜之不武也就某些世嘉饭的一厢情愿罢了,动动嘴皮子就能让对手的主机卖1000万就退市
作者: yuiileo    时间: 2015-9-26 15:51

posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
引用:
原帖由 @不要看我  于 2015-9-26 12:08 发表
sony可是真金白银的有神海有杀戮有暴雨这些画面独占大作,
我发现你太单纯 喷了
作者: abracadabra949    时间: 2015-9-26 23:45

没觉得SONY怎么吹了,毕竟画面摆在那里大家都看得到,而且PS2也从来没吹过机能超过NGC和XB,还不是随随便便把后者秒了?游戏阵容强大到一定程度之后,根本不需要吹什么机能,太LOW了,你看3DS,机能连五年前的手机都不如,妨碍它大卖了么。
作者: maxine23    时间: 2015-9-27 01:31

posted by wap, platform: iPad
当年PS3有个奇葩架构的cell可以吹一吹,谁都说不好cell真正的实力。现在都是同样的x86平台APU方案,就算微软吹出花来也没用,硬件规格摆在那呢。
作者: alexsega    时间: 2015-9-27 01:53

posted by wap, platform: iPhone
东芝搭载cell的液晶电视可是最强的
作者: ylgtx    时间: 2015-9-27 10:47

因为都是农企的上网本芯片,没了逼格没法吹啊
作者: 卖哥    时间: 2015-9-27 12:49

PS2时代,架构差异比较大,虽然综合来看XBOX确实是更好些,但是单论某些特性任何一台都有彻底碾压其他对手的地方。
PS3也类似,虽然相对上一代小一点,但架构差异还是比较大。

PS4这代根本没啥可说的,方案是同一企业提供的同一代架构,性能一比参数就出来了。
作者: sisik    时间: 2015-9-29 10:33

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-9-27 12:49 发表
PS2时代,架构差异比较大,虽然综合来看XBOX确实是更好些,但是单论某些特性任何一台都有彻底碾压其他对手的地方。
PS3也类似,虽然相对上一代小一点,但架构差异还是比较大。

PS4这代根本没啥可说的,方案是同一 ...
PS2到底什么游戏比XBOX强呀? 不是完全被压制吗?
连GC一款BIO4跨平台,也彻底显示出PS2机能不足.

若要说特性,DC有8MB VRAM很了容易做到480P,及有AF(莎木有用),这比PS2还强.
PS3说比X360强一些还可信(除了VRAM无解),PS2就算了,机能根本是被打好玩的.
作者: max39    时间: 2015-9-29 10:37

主机只比机能?wii有什么脸和PS3360比?谁赢了?
从来就是玩游戏的比玩硬件跑分的人要多,三屌丝吊打PSV也是一个道理
作者: 小蛋蛋    时间: 2015-9-29 11:11

posted by wap, platform: Samsung
喷了 现在还有人在吹PS2这机能完全垫底被碾压的货  信仰实在太可怕了
作者: sisik    时间: 2015-9-29 11:17

引用:
原帖由 max39 于 2015-9-29 10:37 发表
主机只比机能?wii有什么脸和PS3360比?谁赢了?
从来就是玩游戏的比玩硬件跑分的人要多,三屌丝吊打PSV也是一个道理
Wii赢了硬件数,但三厂软件数是败北的,也造成WiiU初期三厂不足的问题.

且Wii最后二年根本是放生,软件没几款,三厂的更少,因为转手游,
根本没巿场了,也造成PS3 X360追上来,Wii一亿台,PS360各约8500万台,
差不到2000万台,算拉的很近了.

老任在Wii没把握好三厂,仍是延用FC以来的那一套,三厂没赚多少,自然走光了,
Wii最后那二年,三厂把游戏都出到PS360那边去了,
只剩体感游戏在捞,且捞完在WiiU上出个几款就没了,
WiiU也被放生.

NX除非老任政策大改,不然三厂也是放生,性能不如PS4,开发限制又多,
还不如去搞手游还比较赚.

主机三跨跟二跨的权利金不同,厂商除非能赚很多,不然没必要把游戏出到NX上,
只有一些大厂会初期赌一下,跟WiiU状况相似.
引用:
原帖由 小蛋蛋 于 2015-9-29 11:11 发表
posted by wap, platform: Samsung
喷了 现在还有人在吹PS2这机能完全垫底被碾压的货  信仰实在太可怕了
巴哈那边以前就是这种论掉,PS2跨平台表现输了,一定是厂商没做好,不然就是没照PS2的特性来做,
然后还说XBOX的贴图表视会比PS2差,等到GC的BIO4 PS2 BIO4,及XBOX DOOM3出来,
这些言论才消失,因为机能差太多了,完全被打脸.

当年是比剑魂2这个XBOX GC皆没做到极限的跨平台游戏,
然后所谓的硬件专家就拿IGN 一张部份贴图糊掉的图片,来说GC XBOX比不上PS2,
且PS2会延迟是厂商没做好.

[ 本帖最后由 sisik 于 2015-9-29 11:28 编辑 ]
作者: Xerxes    时间: 2015-9-29 11:33

PS2的超大显存带宽比xbox强啊 我记得MGS2的PS2版有些特效在xbox版就缺失了
作者: hanzo    时间: 2015-9-29 12:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @不要看我  于 2015-9-26 12:08 发表
sony可是真金白银的有神海有杀戮有暴雨这些画面独占大作,
真够自我中心的,萌
作者: 倍舒爽    时间: 2015-9-29 12:14

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @sisik  于 2015-9-29 10:33 发表
PS2到底什么游戏比XBOX强呀? 不是完全被压制吗?
连GC一款BIO4跨平台,也彻底显示出PS2机能不足.

若要说特性,DC有8MB VRAM很了容易做到480P,及有AF(莎木有用),这比PS2还强.
PS3说比X360强一些还可信(除了VRAM无解),PS2就算了,机能根本是被打好玩的.
据说是像素填充率,比如zoe2就是充分利用这个特性而作的,移植到xbox上应该不可能,甚至搞的ps3版一开始优化得不好时丢帧也十分严重…
再个山内也指出过这点,说是p3版gt不能用p2版的热气特效也是这原因…
作者: 苍月    时间: 2015-9-29 12:23

我早说过一直就没什么软饭。
中国家用机阵地,是忠实索饭+其他。

其他这部分人,有只玩破解的,有画面至上的,有因为和索饭撕逼变成索黑的。这部分人没那么坚定的意志。基本就是哪边符合口味往哪边倒。

能骗到索饭是因为有部分死忠索尼说什么是什么。
软系没有如此忠实的粉丝群,一作死叛变就一秒钟的事。

[ 本帖最后由 苍月 于 2015-9-29 12:25 编辑 ]
作者: reader    时间: 2015-9-29 12:31

以前也说根本没有软饭都是pc饭
进来战区看到好几个帖子又说根本没有pc爸爸党都是以前的软饭
都30上下的人了,买个ip6s也基本都不装了,怎么fanboy当的还这么滋滋有味乐趣无穷的
作者: 拳人类    时间: 2015-9-30 13:08

以前听说美国军方采购上千台PS2、PS3做集群。

到PS4这不采购了是怎么回事~~~
作者: sisik    时间: 2015-10-1 10:46

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2015-9-29 12:14 发表
posted by wap, platform: 小米 4
据说是像素填充率,比如zoe2就是充分利用这个特性而作的,移植到xbox上应该不可能,甚至搞的ps3版一开始优化得不好时丢帧也十分严重…
再个山内也指出过这点,说是p3版gt不能用p2版 ...
但一般游戏并不会只针对像素填充率来做,且zoe2不就是这样,才牺牲了材质表现.

PS2也只有这指标强而已,其它的特性被GC,XBOX压着打,跨平台及独占,GC XBOX通常是画面好的那一方.

不过PS3做不出热浪效果,不就是带宽不足,毕竟GPU是比X360那颗还差,
且PS3是 1280X1080 对比1920X540,需求还是高些,然后PS3就悲剧了.

[ 本帖最后由 sisik 于 2015-10-1 11:05 编辑 ]
作者: u571    时间: 2015-10-1 11:18

现在游戏机技术上就是PC的附庸,怎么吹?吹的起来?

有本事学Apple用最先进制程完全开发自主构架处理器才有资格吹。
作者: Sephal    时间: 2015-10-1 11:22

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
两千块钱的玩意吹自己能有五千块钱东西的机能,你当主机玩家都是米粉那种白痴么
作者: mieumieu    时间: 2015-10-1 11:44

posted by wap, platform: 小米 红米
ps2也就fillrate能说得过去了,满屏overdraw可以不掉帧。然而mipmap烂,没有aa,光这俩就导致游戏满屏狗牙
vu不比cell的spu好用多少,sdk也不完善,导致后期游戏才发挥机能
作者: hnakata    时间: 2015-10-1 14:13

posted by wap, platform: Android
因为他吹都不会吹




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0