原帖由 @阿卡 于 2015-9-23 17:16 发表
当你习惯了FIFA后,实况怎么都是渣了……因为实况怎么都做不出真实比赛的一点半点感觉,而即使是分数比较低的FIFA16总是有那么一点半点靠近的……所以如果是真想玩真实系的足球游戏,怎么也不可能选实况那烂到几点的足球系统……
但是如果只是图爽,这代实况的确做的不错,但是我还是很难玩得进去,这么快和爽的节奏,偏偏要在很多地方上出现更多畏手畏脚的情况,让人感觉非常违和,经常整场玩下来会出现不同的心情变换……很是难受!
原帖由 天空の軌跡 于 2015-9-25 16:52 发表
posted by wap, platform: iPad
你们说fifa真实说了几年了,于是逼着自己玩FIFA连续两代,最后还是放弃了,你要说画面好那确实,真实?真实吗?呵呵
原帖由 天空の軌跡 于 2015-9-25 16:52 发表
posted by wap, platform: iPad
你们说fifa真实说了几年了,于是逼着自己玩FIFA连续两代,最后还是放弃了,你要说画面好那确实,真实?真实吗?呵呵
原帖由 天空の軌跡 于 2015-9-25 16:52 发表
posted by wap, platform: iPad
你们说fifa真实说了几年了,于是逼着自己玩FIFA连续两代,最后还是放弃了,你要说画面好那确实,真实?真实吗?呵呵
原帖由 @tanglee4950 于 2015-10-13 01:22 发表
之前fc上玩足球4代,
从fifa98开始在电脑上玩,
到了02年开始在ps上玩实况,逐渐替代fifa,后来逐渐不玩了,
到13年基本上从新回归fifa
15年买了第一台ps4,上手fifa
今天在纠结了半天16年玩哪个之后买了一个实况2015一个小时解毒…
原帖由 神刀飞飞 于 2015-10-13 06:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
我刚上手时和35楼一个感想,一轮ml下来可以确认是史上最高足球游戏。
原帖由 神刀飞飞 于 2015-10-13 06:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
这作we请体验20个小时,然后还不知道为啥强于fifa全系的原因的话,完全以后可以不用考虑we了。
we2016的动作丰富性及各种配合,各种进球的可能性,以及不可预测性比fifa好太多了 ...
原帖由 @井喷 于 2015-10-13 17:53 发表
这游戏还能好好玩么?
和人踢对手全是高低塞各种身后球,然后两个中卫根本就追不上插上的前锋,门将也不出,手动出也扑不到球,进球全是一模一样的BUG球。
以前门前门将哪怕对着球门解围也是往外踢,现在直接一脚抡门里。
另外,下底传中的打法完全被废,中路要么抢不到头球,抢到了也是门梁门框门将身上,就是顶不进去……
犯规不吹什么的就不说了,我一开始踢的时候还以为裁判给关了呢!
原帖由 道地男人 于 2015-10-14 08:18 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Max
我不知道正式版的日版WE16是不是和现在的那个日服PSN什么免费的MYCLUB版一样,就我踢了一盘的感想就是以前PS2的实况又回来了,一个超级前锋,背后几个传球精度高的中场不停的 ...
原帖由 @灌水马甲 于 2015-10-14 10:22 发表
当年玩实况也是这么玩还挺上瘾,现在是适应不了这种了,感觉fifa踢法更多,更像真实足球,实况就是一个动作游戏。
原帖由 @道地男人 于 2015-10-14 11:52 发表
就是这感觉,游戏不一定要真实,但是一定要爽,不能憋屈,干什么事情都是求一个爽字,对吧
________
发送自TGFC Android Beta客户端
原帖由 @figure 于 2015-10-13 11:33 发表
就你说的这几个,你玩20小时FIFA16,发现自己的脸都要被抽肿
原帖由 @tking1000 于 2015-10-13 19:10 发表
实况销量只有FIFA零头这点,我是不信实况能好到哪儿去。。,
原帖由 @iPhone 于 2015-10-14 12:02 发表
我记得当年实况青就是狂喷FIFA不真实的
原帖由 井喷 于 2015-10-13 17:53 发表
这游戏还能好好玩么?
和人踢对手全是高低塞各种身后球,然后两个中卫根本就追不上插上的前锋,门将也不出,手动出也扑不到球,进球全是一模一样的BUG球。
以前门前门将哪怕对着球门解围也是往外踢,现在直接一脚抡 ...
原帖由 bikebicycle 于 2015-10-13 10:28 发表
实况16买来玩了20小时,卖了。本来这一代想换换口味回归实况,但仔细体验下来还是回不去,再买张FIFA。
实况从英国组开始的历史低谷到现在的史上最高,中场形同虚设这一点一成不变。
原帖由 神刀飞飞 于 2015-10-15 12:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
Ml 2周目结束,太好玩了!还是那句话,动作丰富性fifa比不了。本次ign gs评分确实客观。如同09年转fifa的时候也是20多个小时以后才明白为啥fifa好。转回实况是从2015开始。
裁判 ...
原帖由 神刀飞飞 于 2015-10-15 17:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
多说无用,如果只是打了几场demo或者只是练习赛感想的话我建议各位多玩会。起码你们用ml原始队打一周目,看看你们想的的突突突,lb+y,yyy好用不
原帖由 kiler 于 2015-10-19 09:55 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
天天轮实况有意思么,fifa哪里真实了,游戏就是游戏,fifa一场比赛10分钟,实际一场比赛将近2小时,能比吗?
原帖由 @心御剑 于 2015-10-19 10:15 发表
意思是所有足球游戏只要一场比赛10分钟左右的那就都是同一个水平?
原帖由 @心御剑 于 2015-10-19 16:18 发表
绝对的真实和相对的真实应该是个很简单不用什么智商的问题
原帖由 kiler 于 2015-10-19 16:36 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
游戏用来玩的,不是为了追求真实,爽快没坏处也不是劣势。游戏本来就是不真实的。真实还玩个屁啊。
原帖由 kiler 于 2015-10-19 16:36 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
游戏用来玩的,不是为了追求真实,爽快没坏处也不是劣势。游戏本来就是不真实的。真实还玩个屁啊。
原帖由 @oversleep 于 2015-10-20 19:44 发表
要比销量实况从来就没比FIFA强过,按某些人的逻辑从来都是垃圾游戏,FIFA再烂都比实况好。
KONAMI现在这鸟样,我对实况未来也不看好,但不代表实况现在就烂了,最烂的2014也经历过了,还能烂到哪去。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |