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标题: [业评] 我觉得老任的未来的游戏画面,可以参考这两个游戏。 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2015-9-22 17:48     标题: 我觉得老任的未来的游戏画面,可以参考这两个游戏。

现在游戏画面的开发要求很高,很多日厂力不从心,老任虽然一直以满屏游戏性自居,但明显也遇到了瓶颈。

我在E3看到的RECORE和最后的大就这两款游戏的画面,觉得很有启发性,这童话渲染式风格,所用的多边形,贴图和特效都不算很强,以美术取胜,画面风格给人很舒服的感觉,虽然REOCRE是CG,但可以想象的是实际游戏画面也会是类似风格的。说实话看到这两游戏的时候真让我找到了童年的快乐感觉,虽然如今已是大叔,习惯了各种欧美火爆游戏,但能找回那种快乐实在太好了,现在我对这两款游戏无论是画面还是素质都是很期待的。仔细想想如果塞尔达和马尿有这种画面得多带劲?关键是这种画面成本没以往3A那么高,又能让人非常舒服,性价比太好了。

其实不止是老任,我觉得很多日厂都可以如此,和欧美大厂比技术和资金都太不划算,日厂的主角年龄都很小,一般20岁以下,而世界观都不太写实,比较适合这种画面。比如你想如果FF9重制,用这种画面应该很不错吧。

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作者: jingly1    时间: 2015-9-22 18:04

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新的wiiu塞尔达估计要逆天
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-9-22 18:08

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老任的風格一向都是最舒服最適合任天堂風格的,而且他懂怎麼利用畫面為遊戲服務
只是本家對於寫實的風格很少涉獵,妳舉例的遊戲都是寫實的
作者: zhouaa    时间: 2015-9-22 18:47

第一个只是童话的人物穿越到现实了而已,怎么会是童话风。
再来童话风一点都不省机能,比如神鬼寓言。像风之杖这种卡通风还差不多。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-9-22 18:50 编辑 ]
作者: kddiagf    时间: 2015-9-22 19:39

老任的技术储备还是很不让人放心
作者: 很苦的熊    时间: 2015-9-22 19:44

楼主你把两个平台的看家独占大作拎出来,说让老任做成这样的?
作者: gameloser    时间: 2015-9-23 10:53

说穿了就是走小清新路线,但人物设计要成人化一些。
就是在保持低成本的路线下更帖近主流大众的审美。

其实即使是小孩,他们现在的审美也越来越成人化。如果你刻意去帖近他们的口味而把游戏美术做的很低幼,那就跟跟国产动画犯了同样的错误。
作者: linkwho    时间: 2015-9-23 15:33

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每次看到这种指点江山的标题就被恶心的够呛,一种发现新大陆还自信心爆棚的感觉。。。话说任氏游戏不一直是这种风格么???莫非楼主玩的一直是瓦力奥制造和节奏天国这类??怎么哪都是任氏高清游戏开发经验不足这种调调?!几个当家IP哪次出来效果不是震惊业界?塞尔达,银河战士,马银。。。画面最终看的是效果,不是看堆了多少多边形,要说多少遍?!
被各大媒体捧上天的国产作品《旅途》画面怎么样??风格和画面相辅相成,既省了空间,玩家看着也舒服,这样不是很好么?

本帖最后由 linkwho 于 2015-9-23 15:39 通过手机版编辑
作者: 十年后海啸    时间: 2015-9-23 15:40

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原帖由 linkwho 于 2015-9-23 15:33 发表
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每次看到这种指点江山的标题就被恶心的够呛,一种发现新大陆还自信心爆棚的感觉。。。话说任氏游戏不一直是这种风格么???莫非楼主玩的一直是瓦力奥制造和节奏天国这类??怎么哪 ...
对于喜欢战地效果的玩家来说,它就死逼了
而在对手主机上,有能力做出任天堂的效果

我有的选,你没得选
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-9-23 15:46

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风之杖hd之后到现在看都不过时
作者: tripx    时间: 2015-9-23 15:57

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原帖由 linkwho 于 2015-9-23 15:33 发表
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每次看到这种指点江山的标题就被恶心的够呛,一种发现新大陆还自信心爆棚的感觉。。。话说任氏游戏不一直是这种风格么???莫非楼主玩的一直是瓦力奥制造和节奏天国这类??怎么哪 ...
233,没想到任饭敏感到这种极端程度,好吧我不该管这破事的,反正老任死活与我何干呢
作者: linkwho    时间: 2015-9-23 16:20

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原帖由 @tripx  于 2015-9-23 15:57 发表
233,没想到任饭敏感到这种极端程度,好吧我不该管这破事的,反正老任死活与我何干呢
233。。管??真是辛苦各位精神股东献计献策了。。
这么说吧,任的黑点很多,但您这一通指点江山也没说到点子上。
作者: linkwho    时间: 2015-9-23 16:29

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原帖由 @十年后海啸  于 2015-9-23 15:40 发表
对于喜欢战地效果的玩家来说,它就死逼了
而在对手主机上,有能力做出任天堂的效果

我有的选,你没得选
最后一句暴露本质。。对于玩家来说市场多元化是好事,目前任索软的策略和定位各不相同,也就你国主机玩家喜欢比来比去秀优越感,哪有一台主机可以玩到所有游戏的?玩家自然是根据自己的喜好优先选择一款或几款主机,用得着其他人操心么?
你说你有的选,可是有任的游戏选么?哪怕一款!
作者: endrollex    时间: 2015-9-23 16:32

塞尔达传送wiiu画面不差吧,就是可能要等nx
作者: 十年后海啸    时间: 2015-9-23 16:37

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原帖由 linkwho 于 2015-9-23 16:29 发表
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最后一句暴露本质。。对于玩家来说市场多元化是好事,目前任索软的策略和定位各不相同,也就你国主机玩家喜欢比来比去秀优越感,哪有一台主机可以玩到所有游戏的?玩家自然是根据自 ...
wii用户表示买了之后就吃灰,一直玩模拟器
作者: linkwho    时间: 2015-9-23 16:54

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原帖由 @十年后海啸  于 2015-9-23 16:37 发表
wii用户表示买了之后就吃灰,一直玩模拟器
这又是何苦呢?
模拟器本身就是落后一个时代的东西,能继续接着玩还是间接证明了游戏本身的魅力,但一款游戏带给人的完整体验其实是软件和硬件共同提供的,只是占比不同,所以硬件本身也是不能被忽视的,这也是模拟器为什么存在的原因!
如果你们还在纠结为什么任天堂不能转软件商在PS4上做游戏,只能说小时候的梦还没醒,鹰的眼睛,豹的速度,熊的力量。。。地球超人!!!233。。。
作者: 十年后海啸    时间: 2015-9-23 16:56

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原帖由 linkwho 于 2015-9-23 16:54 发表
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这又是何苦呢?
模拟器本身就是落后一个时代的东西,能继续接着玩还是间接证明了游戏本身的魅力,但一款游戏带给人的完整体验其实是软件和硬件共同提供的,只是占比不同,所以硬件 ...
画面党表示模拟器清晰度高,玩的爽。不可以吗?
作者: linkwho    时间: 2015-9-23 17:08

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原帖由 @十年后海啸  于 2015-9-23 16:56 发表
画面党表示模拟器清晰度高,玩的爽。不可以吗?
哎。。看你这样子应该是买了主机才发现模拟器玩的更爽。。。
再过几年PS3模拟器估计效果能赶超PS4,等吧
作者: as01    时间: 2015-9-23 18:22

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很期待第一个机器人游戏
作者: achen126    时间: 2015-9-23 22:47

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原帖由 @linkwho  于 2015-9-23 17:08 发表
哎。。看你这样子应该是买了主机才发现模拟器玩的更爽。。。
再过几年PS3模拟器估计效果能赶超PS4,等吧
脑补功力不错啊兄弟!
作者: linkyw    时间: 2015-9-24 00:21

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原帖由 @十年后海啸  于 2015-9-23 16:56 发表
画面党表示模拟器清晰度高,玩的爽。不可以吗?
既然是画面党就买其他两家或是上pc,选画面好的游戏,何苦明知道不是你的菜还硬要吃?吃了还得哔哔,“我就知道不是我的菜!”
作者: bsseven    时间: 2015-9-24 13:08

这画面成本不高? 你杀了任地狱吧
作者: heven2004    时间: 2015-9-24 13:13

玩任地狱游戏就不会纠结画面。
马尿制造那么多8位机画面的关卡一样玩得很HIGH,现在很多大厂预算用在一味堆画面堆特效上感觉走入邪道。巫师3这样画面游戏性兼顾的固然才是最好,不过每年也就那么几部。一定要在画面和游戏性中做选择坚决选择后者。




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