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标题: fifa16 ign 7.8分 [打印本页]

作者: lahm    时间: 2015-9-22 15:11     标题: fifa16 ign 7.8分

posted by wap, platform: 小米 4
http://m.ign.com/articles/2015/09/22/fifa-soccer-16-review
作者: fjfyla    时间: 2015-9-22 15:20

posted by wap, platform: Galaxy Note III
只能说ea根本没塞钱 根本不在乎你什么卵毛评分 反正销量是碾压级别的 实况都满分又如何
作者: BMSGM    时间: 2015-9-22 15:22

posted by wap, platform: iPhone
我觉得两款足球游戏销量差十倍就不要比评分了真的
作者: liuyi19830404    时间: 2015-9-22 15:26

posted by wap, platform: iPhone
ign脑壳有包
作者: wizardlg    时间: 2015-9-22 15:29

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群众的选择说明一切。
作者: 非典型双子    时间: 2015-9-22 15:52

反正我今天下了fifa16后,觉得比实况好玩。ign分数是负分也不重要
作者: pyromania    时间: 2015-9-22 16:09

现在想从fifa转实况,除非有巨大的差距和变革
同等水平或者差距不大还是玩fifa首选,毕竟实名授权,联网人也多
作者: mike7882    时间: 2015-9-22 16:22

metacritic是87的平均,和实况一样,不过媒体评分还不全
作者: west2046    时间: 2015-9-23 21:04


作者: 阿卡    时间: 2015-9-23 21:40

PES2016有翻天覆地的变化?完全感觉不到,AI跑位的相对进步,这是这几代PES一直在努力,降低技巧的实际意义,增加爽快感,还不如说回到最初!事实上,足球中最核心的对抗被做成PES这种完全单一化的模式,使得所谓的防守战术毫无意义,因为你无需特别的战术编辑,仅靠手柄就能达到效果!物理引擎做不好,防守模式不变化,这是硬伤!最让人无法接受的是,在整体节奏加快,突出游戏爽快性的同时,单一却有效的AI攻击战术会让你在游戏中不得不放下所谓的快节奏和爽快性,出现在一场比赛中强烈的违和感!一场比赛踢下来,你会觉得感受是撕裂的,无论对于足球的拟真性而言,还是游戏的爽快而言,都是致命的!

所以FIFA16无需过分变化,稍微调整了一点点节奏,稍微改进一下传球的实在感,就足矣了,毕竟在拟真和游戏的平衡方面,FIFA系列已经不是实况足球在最近就能赶上的了!当然,毕竟是游戏,FIFA也存在着战术意义分量略轻和攻击模式化手段的问题,特别在对战中,一个操控技术好的玩家无法对抗(PES把这个降低是有利于对战的)。但就靠近真实足球而言,FIFA依然是最好的,同时是目前实况难以望其项背的作品!
作者: taishen001    时间: 2015-9-24 09:08

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10倍
作者: AikenShaw    时间: 2015-9-24 09:22

看了几家的评分,感觉不是用的同一个标准来评判PES和FIFA...
作者: tangcu    时间: 2015-9-24 10:38

其实挺正常的,武功这种东西,比如乾坤大挪移从8层到9层的难度肯定比5层到6层要难许多。

PES前作起步低,这作进步大一些,就比较明显。
作者: ydy135    时间: 2015-9-24 10:44

我先下了 PES2016,然后觉得很烂,就删了重玩2015,接着玩到FIFA2016,就毫不犹豫地把PES2015也删了,只要不是瞎子,一定能看出PES和FIFA的差距。其他都不论,单独一个传接球就足以让FIFA把PES甩出一条街了
作者: 阿俊浮云    时间: 2015-9-24 10:57

引用:
原帖由 taishen001 于 2015-9-24 09:08 发表
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10倍
电脑上的实况又不是主机上的实况,说白了根本不是同一游戏。
作者: aeolusyi    时间: 2015-9-24 11:29

引用:
原帖由 taishen001 于 2015-9-24 09:08 发表
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10倍
10倍有用么,免费玩着上世代引擎出的作品,哪个厂商在乎这些用户
作者: 钓鱼岛    时间: 2015-9-24 12:05

就是国内都玩实况的年代fifa销量也是碾压实况。
作者: 阿卡    时间: 2015-9-24 13:00

引用:
原帖由 阿俊浮云 于 2015-9-24 10:57 发表

电脑上的实况又不是主机上的实况,说白了根本不是同一游戏。
作为又玩PS4的PES2016,又玩PC上的PES2016……除了少许的模型变化,从动作模拟、实际运动轨迹以及系统这两个还真是一个游戏……所以我才不懂,FOX引擎又不是多么厉害的东西,MGS5PC都有,实况为什么不做呢




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