原帖由 @江户川柯南 于 2015-9-21 21:06 发表
VR不会晕FPS
因为你不能到处走,VR游戏多数是让你坐着,设定在一个被控制的环境里,或者是坐着东西动,例如车子什么的
而四处看是你生来具备的本能,就像你现在往四周围看一样,不会头晕的。
我在HKACG试玩PSVR的感觉就像自己戴上一个潜水镜,然后看到的就完全是另一个世界,好像自己被传送了过去。。这种感觉。
原帖由 bagfyuea 于 2015-9-22 01:26 发表
喷了,本来就感觉MGS越来越找不到乐趣,加上对小岛印象也不好,听你第10条说的我都不想买了(等中文版呢)。
今年想玩的大作全部集中在年底左右,要吐血了...
这些几乎是必入的:
15年10月7日 港中 神秘海域 ...
原帖由 @dennis235 于 2015-9-22 08:10 发表
说完了算是个双关,一方面是展会结束,一方面是TGS太无聊已经完蛋
即使是日系大作,消息都往E3扔,比如莎木3、FF7 remake什么的,足以证明TGS的low B格局
另外我中二的时候都没喜欢过妖怪手表那类纯低幼游戏,当年玩的也是shinobi洛克人之类相当硬派的游戏
原帖由 右舷炮击手 于 2015-9-22 09:46 发表
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说妖表纯低幼只想问问你,你懂日语吗?你对日本昭和文化了解多少?你亲自玩过妖表吗?
原帖由 @slr 于 2015-9-22 10:13 发表
10年前的TGS获奖作品你需要先了解日本昭和时期文化才能产生兴趣?这已经说明日本文化输出能力越来越差了,只能在自己的圈子里玩。
原帖由 @右舷炮击手 于 2015-9-22 09:46 发表
说妖表纯低幼只想问问你,你懂日语吗?你对日本昭和文化了解多少?你亲自玩过妖表吗?
原帖由 @哈哈笑笑 于 2015-9-22 10:08 发表
发表个失足少女2就是有格调了?
原帖由 @adsk 于 2015-9-22 11:01 发表
就让你拿全球销量对比日本本土销量好了,妖怪手表2今年4月就突破600w了,所谓的引爆全世界的哪几个卖的怎么样了?
原帖由 @BlakeAngle 于 2015-9-22 12:02 发表
任天堂都不参加TGS的,怎么就必须死了?
原帖由 @dennis235 于 2015-9-22 12:47 发表
也是喷了,销量玩家怎么不提传奇、CF、手游?也是醉了
原帖由 @adsk 于 2015-9-22 13:06 发表
一点逻辑都没有,
主机平台的奖项提pc和手游是想干嘛?
是小学生看不懂还是怎么了,
用小学生能看懂的话来说,妖怪手表因为非常nb,其他游戏没它nb,所以得这个大奖,懂?
原帖由 @dennis235 于 2015-9-22 13:08 发表
低幼游戏怎么牛逼
就好比凤姐技术再好,也对她没欲望,卖相问题
你不能用小学生的标准来衡量成年人的思维
对小学生牛逼的东西成年人未必觉得牛逼
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