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标题: [业评] MGS5是 神作?????? [打印本页]

作者: ghsyterry    时间: 2015-9-20 21:41     标题: MGS5是 神作??????

目前玩了几关主线,几关支线,尼玛无聊一B啊,好几年没玩过这么无聊的游戏,神作?,满分?
就目前来说我最多给6分
比MGS4差了不是一星半点。。。
作者: LionHeart    时间: 2015-9-20 21:42

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
最后一句要被吐槽了
作者: 不要看我    时间: 2015-9-20 21:44

posted by wap, platform: iPhone
批评mgs v是潮流吗?可玩性mgs v可以排第一吧,剧情嘛,后面其实挺多的,当然要多过4是不可能。
作者: ghsyterry    时间: 2015-9-20 21:46

引用:
原帖由 不要看我 于 2015-9-20 21:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
批评mgs v是潮流吗?可玩性mgs v可以排第一吧,剧情嘛,后面其实挺多的,当然要多过4是不可能。
就是因为差才批判吧,你看有人批GTA5么~~
一直重复的话不觉得有什么可玩性
作者: tripx    时间: 2015-9-20 21:53

早说了口味不一。
作者: 不要看我    时间: 2015-9-20 21:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2015-9-20 21:46 发表
就是因为差才批判吧,你看有人批GTA5么~~
一直重复的话不觉得有什么可玩性
首先你才玩这么几关,都还没开始重复吧,一般批判姿势是第二章和第一章的重复,你完整31关主线各种剧情玩法都有…
还有gta5单机游戏性就是笑话…
作者: 倍舒爽    时间: 2015-9-20 22:18

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @不要看我  于 2015-9-20 21:54 发表
首先你才玩这么几关,都还没开始重复吧,一般批判姿势是第二章和第一章的重复,你完整31关主线各种剧情玩法都有…
还有gta5单机游戏性就是笑话…
最后一句…………
作者: littlezoo    时间: 2015-9-20 22:19

其实我觉得主要是三大媒体满分导致期望太高造成的落差,虽然游戏其实不错,但是确实还是有不小的重复感,有点类似当年暗黑3发售前也是各种媒体好评,结果发售后被喷出翔。。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2015-9-20 22:22 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-9-20 22:20

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2015-9-20 22:18 发表
posted by wap, platform: 小米 4
最后一句…………
嘻嘻,脑残粉尼莫船长的话成灵丹妙药了
作者: 小蛋蛋    时间: 2015-9-20 22:23

posted by wap, platform: Samsung
喷了  经典名言又诞生了: 可玩性mgs v可以排第一吧  gta5单机游戏性就是笑话
作者: 江南映月    时间: 2015-9-20 22:23

我买了到现在就玩了几小时,实在是玩不下去,后悔买了,应该买Mad Max的。
作者: as01    时间: 2015-9-20 22:31

posted by wap, platform: Nokia
Mgs没出过5吧
作者: 小皮大爷    时间: 2015-9-20 22:41

是保湿姐本人吗???????
作者: 灌水马甲    时间: 2015-9-20 22:43

对日式又臭又长裹脚布类型游戏本人一贯是保持警惕的,主要是以前吃过几个雷,不太是我的菜,目前看mgs5好像毁誉参半吧。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2015-9-20 22:44

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讲真,不是粉丝的话,信仰之力不足,最好还是玩玩madmax,好玩多了。
作者: dennis235    时间: 2015-9-20 22:46

posted by wap, platform: MAC OS X
GTA5我已经批判过多次了

MGSV肯定比4好玩,已经定论了
作者: hanzo    时间: 2015-9-20 22:57

posted by wap, platform: iPhone
我觉得批评千万级大作的可能是玩不转导致的太监心态,女人虽美为啥跟我没关系

一个想法,不一定对
作者: 不要看我    时间: 2015-9-20 23:14

posted by wap, platform: iPhone
gta5还有人玩不转?
这种就是送快递的游戏方式要多不会玩游戏才玩不转啊?
不就是开车去一个地方触发剧情开车或开枪,然后又开车去另一个地方。
我不否认gta5制作精良,剧情好这些,但核心的游戏机制就是跑路啊,一路开车到不同的地方去。然后进行的打枪潜入逃跑飙车这些游戏项目,你们觉得比mgs v高超到哪里去?
我之所以拿gta5做比较,其实也是觉得作品是一个量级,我貌似贬低gta5,是想让你们这些mgs黑仔细想想,随便玩了几关来黑,对于喜欢这款游戏的人看来,就像我黑gta5这样的感觉。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-9-20 23:31

不是FAN才会觉得剧情什么的无所谓
gameplay至少重复部分之前还是很有意思的
作者: yfl2    时间: 2015-9-20 23:33

你觉得不好玩的神作有很多,不要少见多怪
作者: qyqgpower    时间: 2015-9-20 23:47

posted by wap, platform: Chrome
没有做完,后面不补完的话小岛一生黑

随便看了几个论坛,一路剧情追过来的核心fans基本上都被这次这样搞伤透了
作者: 不要看我    时间: 2015-9-20 23:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @qyqgpower  于 2015-9-20 23:47 发表
没有做完,后面不补完的话小岛一生黑

随便看了几个论坛,一路剧情追过来的核心fans基本上都被这次这样搞伤透了
我玩完第一章,后来在很多论坛看见没做完,其实一直到第一章结束,都控制得很好啊。后面会很糟糕?
作者: mengqingfei    时间: 2015-9-20 23:54

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引用:
原帖由 @不要看我  于 2015-9-20 23:52 发表
我玩完第一章,后来在很多论坛看见没做完,其实一直到第一章结束,都控制得很好啊。后面会很糟糕?
第二章会让你有一种,开修改器的感觉
作者: ghsyterry    时间: 2015-9-21 00:01

引用:
原帖由 不要看我 于 2015-9-20 21:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
首先你才玩这么几关,都还没开始重复吧,一般批判姿势是第二章和第一章的重复,你完整31关主线各种剧情玩法都有…
还有gta5单机游戏性就是笑话…
呵呵,前面几关就已经有重复了,玩起来很无聊~~
GTA嘛,我也不算很喜欢,但比MGS所谓的沙盘那强不知道哪去了
作者: ghsyterry    时间: 2015-9-21 00:02

引用:
原帖由 小皮大爷 于 2015-9-20 22:41 发表
是保湿姐本人吗???????
是的
作者: ghsyterry    时间: 2015-9-21 00:02

引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2015-9-20 22:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
讲真,不是粉丝的话,信仰之力不足,最好还是玩玩madmax,好玩多了。
正准备把MGS5暂停了,先玩MADMAX起
作者: ghsyterry    时间: 2015-9-21 00:05

引用:
原帖由 不要看我 于 2015-9-20 23:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
gta5还有人玩不转?
这种就是送快递的游戏方式要多不会玩游戏才玩不转啊?
不就是开车去一个地方触发剧情开车或开枪,然后又开车去另一个地方。
我不否认gta5制作精良,剧情好这 ...
呵呵,GTA开车到另一个地方可以放音乐,中间和路人和车都有互动,玩起来很轻松。MGS5骑个马还紧张兮兮的,生怕被发现,然后潜入也是紧张兮兮的,不小心被发现就要重来~
然后每关都差不多个意思~
作者: ghsyterry    时间: 2015-9-21 00:15

100多个小关,一直都是重复,潜入做的不如细胞分裂6,细胞的地图和敌人放的位置都是设计过的~~
作者: mouseguard    时间: 2015-9-21 00:20

MGS的粉一般都是原日呆游戏爱好者吧,Xbox我的好友里只有我自己在玩,因为不是日呆爱好者而且MGS只玩过1,目前觉得还不错,感觉还不算重复,比细胞好的地方是路线比较多,而且被发现了在前期直接狂奔逃离就好了,难度很照顾新手啊,完全没有一不小心就跪的感觉
作者: spikedingo    时间: 2015-9-21 00:39

仅单机里GTAV和MGSV两者游戏方式简直大相径庭,
GTAV所强调的载具驾驶、通过对话来展现推进游戏剧情、通过各种丰富场景来提高玩家带入感,最重要游戏处处体现的老美文化,这些是MGSV薄弱或完全没有的;
而MGSV是通过升级基地获得无比丰富的各种武器能力、而后自己选择武器装备并熟练运用来完成任务目标。游戏通过添加一些附加条件(比如奖杯需要的S和全附加任务)来提高玩家挑战的积极性,游戏中有各种杀与不杀,偷与不偷的取舍问题来让玩家自己做取舍,这些都是任务流程一本道化的GTAV所不具备的。
所以说这俩游戏差别这么大,唯一的共同点估计就是一概而论所谓的“沙盘游戏”了,实际俩游戏要展示的内容区别太大了,拿其中一个喷另一个真是相当无聊。
另外说来两者在非任务状态杀人时的爽快感还真是不分上下--GTA中是摆脱了现实中法律道德的束缚把准备好的火器射向平民和警察,而MGSV里真开始杀人时一般已经没有了任务的限制,而恰好手里有一大堆稀奇古怪的致命道具可以供你发泄在平常任务中躲都来不及的小兵身上。
作者: spikedingo    时间: 2015-9-21 00:42

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-9-20 23:31 发表
不是FAN才会觉得剧情什么的无所谓
gameplay至少重复部分之前还是很有意思的
重复部分要多来几个SUBSISTENCE任务估计玩家就要一边骂娘一边紧张潜入了

反正我现在只玩到一个:D
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-9-21 01:25

posted by wap, platform: Sharp
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2015-9-21 00:05 发表
呵呵,GTA开车到另一个地方可以放音乐,中间和路人和车都有互动,玩起来很轻松。MGS5骑个马还紧张兮兮的,生怕被发现,然后潜入也是紧张兮兮的,不小心被发现就要重来~
然后每关都差不多个意思~
跟路人有什么互动?
作者: 正义的化身    时间: 2015-9-21 01:32

posted by wap, platform: 华为
确实不值10分′但也不是6分′个人给8.5分~要说重复,疯狂马克思更重复,但是max玩上瘾停不下来了~
作者: dennis235    时间: 2015-9-21 01:36

posted by wap, platform: MAC OS X
GTA5比MGSV唯一多的乐趣也只有闲逛的乐趣

MGSV的游戏性是集中在小范围据点攻潜战上了,不算真正的沙盘
作者: 拉炕哈特    时间: 2015-9-21 04:48

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
Gta5的单机极其无聊,比美国末日还无聊,mgs5一堆经典元素虽然不思进取但是质量保本
作者: 秀真    时间: 2015-9-21 11:32

GTA5和MGSV比的话 我肯定会选GTA5 MGSV也不错 但总有一种玩着很累的感觉 希望后面能有惊喜
作者: hpkiller    时间: 2015-9-21 13:55

不是吧,这作再烂再没做完也比4强都了好吧。
作者: hanzo    时间: 2015-9-21 13:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dennis235  于 2015-9-21 01:36 发表
GTA5比MGSV唯一多的乐趣也只有闲逛的乐趣

MGSV的游戏性是集中在小范围据点攻潜战上了,不算真正的沙盘
请勿扯淡
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-9-21 15:16

单机也是各有所长吧 GTA5 偷偷飞机开 也是很有意思的
虽然战斗部分太单调了 说GTA5没游戏性那纯粹是无脑黑
作者: 屠狗者    时间: 2015-9-21 15:36

居然有人说GTA5单机无聊,这3000万用户都冲啥去的
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-9-21 15:52

posted by wap, platform: iPhone
拿mgs5跟gta5比的至少有一个游戏没玩明白
作者: liangjiami    时间: 2015-9-21 16:20

如果是韩国游戏LZ绝壁给满分
作者: liangjiami    时间: 2015-9-21 16:21

引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-9-21 15:36 发表
居然有人说GTA5单机无聊,这3000万用户都冲啥去的
虽然我觉得单机挺好玩,但这系列卖点一直是打砸抢
作者: 屠狗者    时间: 2015-9-21 18:00

引用:
原帖由 liangjiami 于 2015-9-21 16:21 发表

虽然我觉得单机挺好玩,但这系列卖点一直是打砸抢
这不正常吗,扶老奶奶过马路那是日本黑帮干的事:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-9-21 18:05

引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-9-21 18:00 发表

这不正常吗,扶老奶奶过马路那是日本黑帮干的事:D
以前朋友店里PS2演示个GTA经常有小盆友拿着玩,秘籍把武器调满载街上见人就杀很是6的
作者: 希望之海    时间: 2015-9-21 18:08

posted by wap, platform: iPhone
周末回去尝试重温传统一本道过场丰富的4,结果发现根本玩不下去了,软绵绵的CQC手感,比V差了不是一点半点
作者: hanzo    时间: 2015-9-21 18:09

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引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2015-9-21 01:25 发表
跟路人有什么互动?
GTA5的路人AI很炸裂了,会掏出手机闲聊讲完一段完整的对话,中国人讲的标准普通话,会感知危险,犯罪时会手机拍照报警,性格冲动的路人会找你PK,你拔枪了他立马缩卵滚开,开快车逼近路人到一定距离会感知之后做反应

还要怎地?

本帖最后由 hanzo 于 2015-9-21 18:10 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2015-9-21 18:21

posted by wap, platform: iPhone
MGSV的AI其实感觉还是比较蠢,带个狗基本就能轻松玩死了,主要问题还是任务过关式的据点游戏方式让人感觉不太生动。对应你的行动作出反应也需要读取进去读取出来才有,没有实时的反馈少了很多感觉。而且对全副武装的狗视而不见(只有个吃惊的反应,不会有警觉)也让人觉得AI很呆.......
作者: spikedingo    时间: 2015-9-21 18:32

都觉得小兵ai太蠢了,想必次次可以不带宠物NO TRACE过关吧:D

GTA里的路人就是路人,除了NPC其他跟你就那几套路人才有的互动,就算是NPC也就是跟你说话陪你走路。

还是游戏玩点不同。
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-9-21 19:34

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-9-21 18:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
GTA5的路人AI很炸裂了,会掏出手机闲聊讲完一段完整的对话,中国人讲的标准普通话,会感知危险,犯罪时会手机拍照报警,性格冲动的路人会找你PK,你拔枪了他立马缩卵滚开,开快车逼 ...
你做主线的时候会去注意这些?
作者: 屠狗者    时间: 2015-9-21 20:03

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-21 18:05 发表

以前朋友店里PS2演示个GTA经常有小盆友拿着玩,秘籍把武器调满载街上见人就杀很是6的
过去公司一程序玩GTA3,每天下班调好秘籍站楼上甩手雷刷5星,美其名曰炒菜。这工作压力是大
作者: 屠狗者    时间: 2015-9-21 20:10

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2015-9-21 19:34 发表




你做主线的时候会去注意这些?
喜欢GTA的人自然会去注意,GTA不是单纯的做做任务,你得去感受里面的生活气息
作者: dennis235    时间: 2015-9-21 20:14

posted by wap, platform: MAC OS X
我觉得在GTA里面感受生活气息的一定都是没出过门的卢瑟
作者: 屠狗者    时间: 2015-9-21 20:19

引用:
原帖由 dennis235 于 2015-9-21 20:14 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我觉得在GTA里面感受生活气息的一定都是没出过门的卢瑟
感受生活气息是让你更容易融入进游戏里,拿过菜刀的就一定得用菜刀砍人吗
作者: 苍月    时间: 2015-9-21 21:04

GTA感觉是营造一个城市,玩点远不止一个点跑到另一个点做任务。我经常闲逛

MGSV本质还一本道。大地图毫无存在意义。毫无探索价值。
作者: 苍月    时间: 2015-9-21 21:05

其实老滚的NPC做的很好,有名有姓,日出而做日落而息,杀了就没了,只可惜少了些。
作者: spikedingo    时间: 2015-9-21 22:17

GTA作为一个游戏想让闲逛成为游戏核心乐趣还是任重道远啊。虽然现在已经很不错了,也有人偶尔到处逛逛以此为乐,不过让你哪怕连着逛一小时你也会疲倦的吧。有着时间不如真人闲逛去,除非游戏里有跟现实一样丰富的元素来吸引你。以GTA的完善思路游戏成本只会越来越高,只有GTA才负担的起而且R星大概也不可能无止境的投入进化下去。
作者: lightling    时间: 2015-9-21 23:30

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @spikedingo  于 2015-9-21 22:17 发表
GTA作为一个游戏想让闲逛成为游戏核心乐趣还是任重道远啊。虽然现在已经很不错了,也有人偶尔到处逛逛以此为乐,不过让你哪怕连着逛一小时你也会疲倦的吧。有着时间不如真人闲逛去,除非游戏里有跟现实一样丰富的元素来吸引你。以GTA的完善思路游戏成本只会越来越高,只有GTA才负担的起而且R星大概也不可能无止境的投入进化下去。
GTA5作为一个赛车游戏水准能到80分,作为一个网球游戏能到70分。
真人出去闲逛可不能召鸡玩车震,车震时太矮的跑车还不能女上位,更不能嫖完了不给钱一枪把妓女崩掉。

其实GTA5很多玩法都在任务外,快餐玩家懒得发掘罢了。
作者: I_m_PK    时间: 2015-9-22 00:28

刚打到下半部分,麻痹这主线任务完全是来凑数儿的,跟前面的完全一样,就是变成一个人打了,太粗制滥造了。
作者: bagfyuea    时间: 2015-9-22 01:02

只知道以前开游戏店的时候,在没有大作发售的日子里,店里基本就是5成中小学生在玩GTA,5成中高学生在玩足、蓝球。
天天见打砸抢,真心没弄懂乐趣在哪...
作者: hanzo    时间: 2015-9-22 01:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2015-9-21 19:34 发表
你做主线的时候会去注意这些?
那是你感知力不够,不是游戏的问题
作者: hanzo    时间: 2015-9-22 01:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @spikedingo  于 2015-9-21 22:17 发表
GTA作为一个游戏想让闲逛成为游戏核心乐趣还是任重道远啊。虽然现在已经很不错了,也有人偶尔到处逛逛以此为乐,不过让你哪怕连着逛一小时你也会疲倦的吧。有着时间不如真人闲逛去,除非游戏里有跟现实一样丰富的元素来吸引你。以GTA的完善思路游戏成本只会越来越高,只有GTA才负担的起而且R星大概也不可能无止境的投入进化下去。
冲击杀比,屠城去,你就知道现有的互动元素有多炸裂了
作者: 约翰法雷尔    时间: 2015-9-22 08:31

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原帖由 @小皮大爷  于 2015-9-20 22:41 发表
是保湿姐本人吗???????
很明显,是
作者: Eric_Ma    时间: 2015-9-22 10:59

引用:
原帖由 tripx 于 2015-9-20 21:53 发表
早说了口味不一。
求完整头像,肉感十足。。。。
作者: kara    时间: 2015-9-22 13:58

其实刚买GTAV那会儿,我一直心想着多收集收集里面的公路车玩,但是发现好像游戏里虽然有铁三比赛,但并不是很完善丰富,后来一想,还是自己真出去骑车更有“意义”。
GTA还是适合去体验买枪丢手雷炸人,我看好像很多人很不屑,很看不起这样玩的人?我只能说你算个老几,别人怎么玩干你蛋事。




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