原帖由 凤凰 于 2015-9-20 13:36 发表
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搜索了一下论坛 发现大伙基本一致推荐的都是3 后面的因为不能手机玩 所以还是从3开始吧
那么问题来了:我是体验MD版本的呢还是DS版本呢??
原帖由 @genesisx 于 2015-9-20 12:23 发表
我发现不论是霸王大陆还是光荣三国志,基本打到后期我都没啥动力玩下去了,因为优势很明显了,电脑又没有逆袭的可能,于是~~这类游戏我都没有统一过
原帖由 @tzenix 于 2015-9-21 10:40 发表
三国志4、9、11.
其他没必要尝试了
原帖由 凤凰 于 2015-9-22 01:14 发表
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已经凌乱了 今天翻了一天的帖子
完全没有了主意了
兄弟你的帖子我也看了……
原帖由 @tzenix 于 2015-9-22 01:36 发表
我是最近两年才开始玩这个系列,没有他们当年一路玩过来的情怀,所以我的评价是客观的,至少我尽量客观
三国志1不说了,不成熟的游戏
三国志2跟霸王大陆比较相似,其实还是不错的游戏,就是武将忠诚度掉得快,加他们忠诚度可以加到你烦躁,而且战斗没有霸王大陆有趣,所以没有太大玩的必要
三国志3有个最大硬伤,就是系统给你下达命令的城池的顺序是固定的,你没有自由选择先从哪个城池行动的权利。这样的SLG你还有兴趣玩?另外,三国志3的内政也过于复杂,系列之最
三国志4没有什么明显的毛病和硬伤,就是战斗主要围绕攻城进行,看你喜欢与否了
三国志5是以国家为单位来游戏,没有绝对的城与城的概念,钱粮是以国为单位在统计,所以无法运输物资,空城也是属于你的,想放弃为空城都不行,还得继续管理。当然,太守的概念没有了,【委任】命令也取消了。此外,参加任何一个地点的战争,你都可以从全国的武将派人。还引入了体力设定,大部分事情都需要消耗一定的体力才能做。既然有了指令数限制,那还要体力干嘛。没体力再多指令也没用。执行各种类型的命令必须先设定对应的担当官,而这个只能在每年1月设定或更改。赏赐消耗指令数,且每次只能赏赐一个人。打仗有30天限制,月底就得回家。
所以三国5不是太对我胃口,但是在当年这个游戏还是很经典的,我有几个朋友就很喜欢。所以你不妨试试看看是否合你口味,如果也跟我一样不喜欢就放弃。
三国志6最大的缺点就是战斗是半即时的,光这一点就让很多人不习惯,我也一样,所以就没深入玩了
三国7、8和10都是三国立志传,类型不同不评论
三国志9,经典之作,策略phase是回合制,作战是即时的,几十万大军厮杀起来很过瘾,尤其是围攻蛮族,还能打倭寇,还有各种挑战关和短剧本可以选择,耐玩性Max!值得玩一辈子的三国SLG!
三国志11,一个词形容就是大地图回合制战棋类,虽然战斗略显拖沓,但冲那个水墨风中国地图,也是必玩之作。此外也有各种挑战关和短剧本
总之9和11都是两个经典,我老把这两个游戏当做姐妹篇来对待。我对这两作喜欢到了什么程度?为了玩主机板独占内容,我专门找来PS2版的9和Wii版的11把独占内容补完了,虽然那操作比PC版差了很多
哦,对了,还有12,引用论坛某斑竹的评论:“傻逼游戏” 233
既然都写了这么多了,就再写点吧。我一直拖着没碰三国志系列,就是感觉这系列比霸王大陆玩起来费神些,所以一直宁可反复玩霸王大陆都不想碰三国志系列。后来我试了横山光辉三国 ...
原帖由 genesisx 于 2015-9-22 11:24 发表
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你让我想到吞食天地战略版,最早在杂志看到,觉得不可思议,前段时间模拟器玩了下(超任?忘了,反正不是md)感觉也就那样了,攻城是45°视角,但是好像没RPG版那么舒爽,反正没太 ...
原帖由 @yzh 于 2015-9-25 01:10 发表
基本上9和11,之前的4,5,6都可以玩但是画面实话说已经跟不上了,中间穿插的RPG系列看个人喜好了,12那大地图一看一肚子气,不玩!:D
原帖由 @CoolingFC 于 2015-9-26 07:05 发表
战棋类的三国英杰传,城市巨多的卧龙传。务必体验一下。
原帖由 岩波书店 于 2015-9-26 15:15 发表
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黄龙三国演义呢?
我觉得至今没有一款符合三国时代风格的游戏,如果用源平合战系统做三国还有可能
原帖由 @精肉双出 于 2015-9-27 11:22 发表
很多人小键盘可以盲打就是因为三国志2代,pc上的。记得那时候还是486
原帖由 @凤凰 于 2015-9-27 12:09 发表
脑补了一下 神了·~
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