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标题: 我觉得现在的游戏太花时间了…… [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2015-9-16 18:48     标题: 我觉得现在的游戏太花时间了……

posted by wap, platform: Chrome
因为游戏价格高,以至于很多游戏恨不得让你觉得物超所值。动不动就是50小时100小时150小时。

其实我真的觉得不需要。

比如bio4,让我欲罢不能,打完才发现,一共就花了10个多小时。(游戏记录时间)

比如忍龙1,流程我觉得很有诚意,结果打完也就花了14个多小时。

反过来看现在的游戏,巫师3,估计已经有40小时了,流程才打了60%大概。而且支线几乎全都没做。
MGSV,我是没玩,但是看大家讨论,至少也是50小时。
FF15现在也是号称要xx小时。

说真的,GTA5的故事也没这么长啊。

时间太长,我们这种有家庭的,真的不见得抽得出那么多空来玩。
作者: radiator    时间: 2015-9-16 18:50

  赞同。 10个小时就差不多了。
作者: BeastMa    时间: 2015-9-16 18:50

看到一些朋友沉迷于destiny或者血源至今,我只能望而兴叹啊
作者: jingly1    时间: 2015-9-16 18:50

动作游戏要短
RPG 要长
刷刷刷要长
------------------------------
何必拘泥,只要精彩就够了!!!
作者: 资深小白    时间: 2015-9-16 18:53

AVG当然不能太长,情节要紧凑
作者: 不要看我    时间: 2015-9-16 18:54

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mgs v每天玩一个主线,几个支线,很有意思。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-9-16 18:55

巫师是RPG
MGS是注水猪肉
FF你准备玩么?
作者: Apocalypse    时间: 2015-9-16 18:57

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
avg、act跟rpg、沙盘比游戏长度也是醉了……
作者: jie    时间: 2015-9-16 18:57

玩手游吧,碎片时间。我现在基本就只在玩mobius final fantasy
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-9-16 18:57

bio4一周目十多个小时只是记录时间,算上retry的应该能达到20小时
GTA5的剧情不错,不过老实说去掉抢劫任务,玩到中后期,主线任务的玩法已经没什么新鲜的了,纯粹是为了剧情而玩
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-9-16 19:02

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我讨厌的不是游戏耗费的时间长,如果时间长也能有好的游戏体验倒无所谓。

最痛恨的刷刷刷,故意控制掉率,经验,金钱来让玩家重复作业,而且这个过程并没有什么新收获,把刷刷刷发扬光大的真该挨千刀。
作者: 沃尔特默奇    时间: 2015-9-16 19:02

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
手游闷累几率太大,辐射手游上手很有趣,一个礼拜后会玩了就发现越玩越坑爹,极其无聊。
作者: BeastMa    时间: 2015-9-16 19:04

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @右舷炮击手  于 2015-9-16 19:02 发表
我讨厌的不是游戏耗费的时间长,如果时间长也能有好的游戏体验倒无所谓。

最痛恨的刷刷刷,故意控制掉率,经验,金钱来让玩家重复作业,而且这个过程并没有什么新收获,把刷刷刷发扬光大的真该挨千刀。
你在说怪物猎人吗……
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-9-16 19:05

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2015-9-16 19:04 发表
你在说怪物猎人吗……
不止....现在不少游戏都在向刷刷刷靠拢....
作者: tzenix    时间: 2015-9-16 19:06

所以很多人现在只有在手机上玩玩休闲游戏了
作者: BlakeAngle    时间: 2015-9-16 19:09

塞尔达这种家用机上一作4、50个小时的玩起来就不腻,但是好多RPG玩长了就挺腻的了。。。。。。。最烦躁的就是那些沙盒游戏,大部分时间都在跑路,尤其育碧的游戏

[ 本帖最后由 BlakeAngle 于 2015-9-16 19:14 编辑 ]
作者: bobosndr    时间: 2015-9-16 19:17

MGSV已经烂尾了,主要剧情太没存在感,没啥动力玩下去。不过我今天又入了个620HKD的TTK大包,不知道还有没有时间玩。。。
作者: madrista7    时间: 2015-9-16 19:22

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1886,直到黎明笑而不语
作者: aleckbell    时间: 2015-9-16 19:26

mh你刷刷刷其实数值增强有限,更多的是你对游戏理解提高了
很多游戏刷刷刷只是加数值而已,人强怪也强,游戏体验上没有很大区别
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-9-16 19:30

论坛七杀只需要两分钟,却能让一些人不爽三个月
作者: 洛克狼    时间: 2015-9-16 19:33

posted by wap, platform: iPhone
有时间上论坛
作者: TJ-NNY    时间: 2015-9-16 19:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2015-9-16 19:09 发表
塞尔达这种家用机上一作4、50个小时的玩起来就不腻,但是好多RPG玩长了就挺腻的了。。。。。。。最烦躁的就是那些沙盒游戏,大部分时间都在跑路,尤其育碧的游戏
哪个塞尔达能玩那么长时间?
作者: hanzo    时间: 2015-9-16 19:37

posted by wap, platform: iPhone
生化4至少吃掉我两百小时
作者: hyuy    时间: 2015-9-16 19:55

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-9-16 19:12 发表


明显说的大菠萝3
喷了 你让一个刷刷刷游戏不要刷刷刷 你把玩家当傻逼还是把暴雪当傻逼
作者: spikedingo    时间: 2015-9-16 20:05

一款好游戏100个小时完美是比较正常的时间。

有爱钻研的深就没头了。
作者: angleheart    时间: 2015-9-16 20:12

忍龙2快1000小时了,总想不停杀下去
作者: ruu    时间: 2015-9-16 20:14

posted by wap, platform: iPhone
关键看有没有新东西支撑几十个小时的流程吧。像黑魂这种,初见通关也得50小时以上,但是全程各种惊喜,一直都玩得很high。一个游戏能玩好几个月
作者: jayjayhewei    时间: 2015-9-16 20:23

posted by wap, platform: VIVO
除了任天堂很难有厂商能做到后期不疲惫的
作者: wildarm    时间: 2015-9-16 20:32

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
支持,不喜欢太花时间的慢热型,mh之类,花上百小时一个人玩,我宁愿利用这些时间玩几款更有意思的。
作者: xiduopan    时间: 2015-9-16 20:36

D3最关键的是等你刷到差不多远古毕业了,暴雪爸爸一个赛季直接回到解放前。玩尼玛
作者: NobleForce    时间: 2015-9-16 20:41

说到底,游戏搞得越庞大(不管是不是真的好玩),就能创造更多机会。比如ACU里加入的宝箱开锁,完全就是没有任何意义但却能扼杀大量时间的设定。现在的很多厂商设计思路貌似都会有时间代价这一条,某种阴谋之类的吧。
作者: 红叶    时间: 2015-9-16 22:50

posted by wap, platform: Chrome
忍龙2 我玩了八个月才通下忍
作者: 塌方    时间: 2015-9-16 22:53

posted by wap, platform: MAC OS X
一个游戏控制在10-20h就差不多了
作者: 星之尘    时间: 2015-9-16 22:54

巫师3的主线就是坑爹的,没什么内容,到处找人
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-9-16 22:58

物超所值还不好?起码你打算投入时可以尽兴。

我从13年入手p4,买了那么多游戏也就通了两三个,其他不是烂在硬盘里就是吃灰中,没必要勉强自己投入那么多时间嘛

选择题
作者: LOL    时间: 2015-9-16 23:03

手游比单机游戏更花时间,不仅要氪金,还要用大量时间肝。
作者: zhouaa    时间: 2015-9-16 23:13

各取所需,没有哪个游戏直走主线超过30小时的吧。
作者: yicqy    时间: 2015-9-16 23:35

posted by wap, platform: 华为
天空之剑重玩,现在估计也有40小时以上了
作者: ruu    时间: 2015-9-16 23:49

posted by wap, platform: iPhone
前两天重玩黑魂1,3个小时就通了
作者: BeastMa    时间: 2015-9-17 00:08

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2015-9-16 22:58 发表
物超所值还不好?起码你打算投入时可以尽兴。

我从13年入手p4,买了那么多游戏也就通了两三个,其他不是烂在硬盘里就是吃灰中,没必要勉强自己投入那么多时间嘛

选择题
不,我希望的是在有限的时间里体验(我指的体验至少是通关,烂尾那种不能算)到更多的游戏,而不是将这些时间全都耗在1~2款游戏里。

游戏时间长,其实更容易烂尾,因为再新鲜的东西,你总是会进入倦怠期。

FF13,打到大地图以后我烂尾了大概近1年,后来想想都打了这么多了,怎么也该通了它,于是再捡起来通的。

怪物猎人,每一作一开始总是玩得挺开心,但按照老猎人的讲法,50小时算启蒙。但是一般我打了30~40小时以后就已经觉得很累了。

巫师3,其实挺好玩的,但我现在刚到岛上,也正烂尾中。实在太长了。

反倒是直到黎明,其实游戏不咋的,7分顶多,但是胜在短啊,打着打着,通了。

当然,我并不是说我希望更多的玩直到黎明这种鸡肋货,我只是想说,确实是短一些的游戏比较容易通关。

那这里就涉及到另一个问题:是不是有些游戏20小时以内确定做不到体会到所谓的乐趣呢?

本帖最后由 BeastMa 于 2015-9-17 00:10 通过手机版编辑
作者: BeastMa    时间: 2015-9-17 00:14

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @hanzo  于 2015-9-16 19:37 发表
生化4至少吃掉我两百小时
你自愿投入反复通关和游戏强迫你必须玩是两个概念
作者: 沃尔特默奇    时间: 2015-9-17 00:49

最近让我有短小精悍感的是启示录2的dlc斗争,精华全在高难度通关上,一打就是一晚上,最后一关失败了也只能从头再来,但是没有挫折感,一步步重新练起来本身就是非常有意思的过程,通关后极有成就感,过了几天还想捡起来再通一边,简直跟raid模式是两个极端,一个是无脑刷刷刷,一个是浓缩了生化4的设计水准
作者: ls874    时间: 2015-9-17 00:52

我觉得概念可以换下,玩游戏就是一个娱乐,消遣的的事情。
比如一天2个小时娱乐,可以看电影、看小说、玩游戏,选择不同。

玩的过程就是消遣,一个游戏好玩,短,你会继续3、4周目。一个游戏不好玩,就算再丰富,你也不会多玩。
同理,每天2小时玩短游戏还是长游戏不重要,好玩的游戏自然会继续玩。

看楼主只是为了短时间体验更多游戏,这不是冲着量去的吗?觉得好玩就继续,不好玩或腻了就别强迫自己。
作者: sayno210    时间: 2015-9-17 00:58

posted by wap, platform: iPhone
巫师3只是主线的话其实也不长的,普通难度30小时应该够了。支线和问号这些就是给意犹未尽的人玩的,各取所需,没觉得有什么不好。我一周目就是主线通关,现在二周目满世界探索打牌中,因为通关了一次,所以不急,就是慢慢玩
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2015-9-17 06:50

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
做成fc的游戏形式,画面ps4级别,价格不变

我能接受,不知各位意下如何
作者: 十年后海啸    时间: 2015-9-17 07:05

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2015-9-17 06:50 发表
做成fc的游戏形式,画面ps4级别,价格不变

我能接受,不知各位意下如何
魂斗罗,半小时通关,绝壁被骂
作者: 飞侠小黑    时间: 2015-9-17 07:24

posted by wap, platform: 华为
所以只玩act adv了,rpg基本已经告别了
作者: 飞侠小黑    时间: 2015-9-17 07:29

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @TJ-NNY  于 2015-9-16 19:35 发表
哪个塞尔达能玩那么长时间?
家用机的塞尔达第一遍通关基本都要40小时以上啊
除非你看着攻略跑迷宫,那还玩冇的塞尔达
作者: ylgtx    时间: 2015-9-17 07:32

posted by wap, platform: VIVO Xplay
bio4当年也是以流程长,关卡丰富而著名
作者: ft1959541    时间: 2015-9-17 07:53

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
如龙0我已经打了101小时了
作者: makimaki    时间: 2015-9-17 08:21

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-9-16 18:50 发表
看到一些朋友沉迷于destiny或者血源至今,我只能望而兴叹啊
血源和魂系列速通只要1小时
作者: akira1917    时间: 2015-9-17 08:44

这个比法不恰当啊,无论是过去还是现在ACT的时间都比RPG短,即便是FC时间 RPG的通关时间都有几十个小时而ACT的时候最多也就10几个小时。
作者: MegaDr    时间: 2015-9-17 09:26

posted by wap, platform: 小米 红米
锻炼最速通关的能力,支线和各种隐藏要素就留给二周目吧,也不要刻意练级,杂兵战能躲就躲,实在打不过boss再练级。
然后最重要的是,开局选难度,请选最简单的难度。相信我,如果真是好游戏,你自然会二周目高难度再打一遍的。而一周目的当务之急只是通关,这样即使是烂游戏,也不会耗费太多时间
作者: veryend    时间: 2015-9-17 09:32

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-9-16 18:48 发表
posted by wap, platform: Chrome
因为游戏价格高,以至于很多游戏恨不得让你觉得物超所值。动不动就是50小时100小时150小时。

其实我真的觉得不需要。

比如bio4,让我欲罢不能,打完才发现,一共就花了10个多小时。(游戏记录时间)

比如忍龙1,流程我觉得很有诚意,结果打完也就花了14个多小时。

反过来看现在的游戏,巫师3,估计已经有40小时了,流程才打了60%大概。而且支线几乎全都没做。
MGSV,我是没玩,但是看大家讨论,至少也是50小时。
FF15现在也是号称要xx小时。

说真的,GTA5的故事也没这么长啊。

时间太长,我们这种有家庭的,真的不见得抽得出那么多空来玩。
我们穷人觉得真的很需要,谢谢
作者: mazdaism    时间: 2015-9-17 10:25

posted by wap, platform: iPhone
你终于领悟了
巫师就是给屌丝们yy用的
你事业繁忙,女儿可爱,家庭美满
哪里还有空在虚拟世界里挥霍

立地成佛吧
作者: shiningfire    时间: 2015-9-17 10:28

posted by wap, platform: iPhone 5
所以现有优酷通关党和论坛通关党啊。
作者: BeastMa    时间: 2015-9-17 10:32

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @飞侠小黑  于 2015-9-17 07:29 发表
家用机的塞尔达第一遍通关基本都要40小时以上啊
除非你看着攻略跑迷宫,那还玩冇的塞尔达
天剑好像是比较差,一个迷宫就好几小时,但是三角力量2真的不需要,而我就觉得三角力量2那个长度刚好,通关时略带一点意犹未尽。
作者: 船王    时间: 2015-9-17 10:33

posted by wap, platform: iPhone
mgs5主线清完,高手不需要50小时,要完美的话翻倍都远远不止
作者: BeastMa    时间: 2015-9-17 10:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ls874  于 2015-9-17 00:52 发表
我觉得概念可以换下,玩游戏就是一个娱乐,消遣的的事情。
比如一天2个小时娱乐,可以看电影、看小说、玩游戏,选择不同。

玩的过程就是消遣,一个游戏好玩,短,你会继续3、4周目。一个游戏不好玩,就算再丰富,你也不会多玩。
同理,每天2小时玩短游戏还是长游戏不重要,好玩的游戏自然会继续玩。

看楼主只是为了短时间体验更多游戏,这不是冲着量去的吗?觉得好玩就继续,不好玩或腻了就别强迫自己。
不,我现在连自己感兴趣的好游戏全都玩通一遍的时间都远远不够。更别说什么丰富的隐藏要素,二周目的新内容之类的了。
作者: 真忘私绵    时间: 2015-9-17 10:44

所以我喜欢《旅》
作者: eglath    时间: 2015-9-17 11:05

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阳痿老屁眼的狂欢贴, 一个想法
作者: windhover    时间: 2015-9-17 11:08

引用:
原帖由 xiduopan 于 2015-9-16 20:36 发表
D3最关键的是等你刷到差不多远古毕业了,暴雪爸爸一个赛季直接回到解放前。玩尼玛
D3的赛季 是什么情况   PVE 怎么比赛? 像手游一样冲排名么
作者: aleckbell    时间: 2015-9-17 11:11

引用:
原帖由 windhover 于 2015-9-17 11:08 发表

D3的赛季 是什么情况   PVE 怎么比赛? 像手游一样冲排名么
是的,关键是每个赛季会改和加很多装备,出新的套路淘汰老的
作者: spikedingo    时间: 2015-9-17 11:15

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-9-17 10:35 发表
posted by wap, platform: Chrome
不,我现在连自己感兴趣的好游戏全都玩通一遍的时间都远远不够。更别说什么丰富的隐藏要素,二周目的新内容之类的了。
所以问题出在玩家自己身上咯
作者: ailiketian    时间: 2015-9-17 11:18

游戏给我们带来的是另一个世界的体验感,很多rpg玩到中途,新鲜的体验感消失殆尽后,没有一个更强有力的刺激让你前行,只会让玩家更痛苦(烂尾or勉强通关)。
所以我最爱的还是实况、、虽然一晚上就玩三五局,几百个小时就这样丢进去了。。
作者: heavemnade    时间: 2015-9-17 11:35

posted by wap, platform: iPhone
风之杖一周目全部完美60小时,意犹未尽,通篇没啥刷的却让我一直玩下去,想做长但要保持一直有趣,太难了,凤毛麟角

蝙蝠侠Arkham Knight的大部分支线就是反复换地刷一遍一模一样的东西,时间加长了但很枯燥
作者: 段暄    时间: 2015-9-17 12:10

posted by wap, platform: 小米 红米
机战火纹怪猎足球格斗无双高尔夫马尿打了一圈,全是游戏时间可以打一辈子的。前几天装了个nebula模拟器,一小时通关圆桌武士,感觉畅快极了
作者: veryend    时间: 2015-9-17 16:34

引用:
原帖由 xiduopan 于 2015-9-16 20:36 发表
D3最关键的是等你刷到差不多远古毕业了,暴雪爸爸一个赛季直接回到解放前。玩尼玛
你所有的经验,道具,人物在赛季结束后都会给你啊,又不会吞了你的
作者: 凤凰    时间: 2015-9-17 16:54

posted by wap, platform: 尼比鲁 火星壹号
所以我只玩格斗游戏
作者: 模拟器高手    时间: 2015-9-17 16:54

10分钟一盘FPS对战,爽完之后看片去了,中老年人哪来那么长时间的集中力?
作者: 水星的爱    时间: 2015-9-17 17:06

主要是所谓的开放式,沙盒游戏毁了太多东西,业界第一的刷子游戏厂暴雪又退步的严重,比如D3的地图重复性和D1\2比起来,完全没法比……
主线一点强制性都没有的话,追求完美游戏体验的玩家,或者说大部分希望完全体验的玩家,基本都是先作支线,再做主线,导致支线太多消耗了掉了兴趣和热情,主线又没有足够的奖励和动力推进下去。
这从根本上说是导演的功力的问题,也可以说是大型游戏越来越模块化,分组化的开发的问题。
作者: 查理王    时间: 2015-9-17 17:11

posted by wap, platform: Nokia
Gta我女儿一直以为是开车游戏
作者: darkgame    时间: 2015-9-17 20:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @veryend  于 2015-9-17 16:34 发表
你所有的经验,道具,人物在赛季结束后都会给你啊,又不会吞了你的
所有这些在新赛季不能用啊
而且新赛季的装备总是那么diao
作者: 苍月    时间: 2015-9-17 21:11

长而精我没意见,注水猪肉还不如短些。
作者: genesisx    时间: 2015-9-18 08:55

posted by wap, platform: Galaxy J
现在只能接受最多两个小时一局的rts
作者: zuccbtpig    时间: 2015-9-18 08:58

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
我PAD的游戏时间超过1000小时。。
作者: mortle    时间: 2015-9-18 09:23     标题: 回复 34# 的帖子

这也太夸张了吧
作者: 上海狗狗    时间: 2015-9-18 09:42

有种ED病人谈毛片制作的即视感。。。
作者: 大晶    时间: 2015-9-18 11:19

posted by wap, platform: Samsung
楼主玩巫师3的姿势不对,应该根据推荐等级一个一个任务玩下去,不要只找主线,也不要只找支线~
作者: Alfredno1    时间: 2015-9-18 11:22

posted by wap, platform: Android
PSO2我都快7000小时了
作者: zebra97    时间: 2015-9-22 12:37

引用:
原帖由 MegaDr 于 2015-9-17 09:26 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
锻炼最速通关的能力,支线和各种隐藏要素就留给二周目吧,也不要刻意练级,杂兵战能躲就躲,实在打不过boss再练级。
然后最重要的是,开局选难度,请选最简单的难度。相信我,如 ...
赞同,比如失落星球2这样的,虽然不是没有闪光点,但是不值得为了其他傻逼设定耗费太多的时间。
作者: 秃猫    时间: 2015-9-22 18:25

posted by wap, platform: 华为
觉得我算的是游戏迷了,一周玩游戏时间也就三四个小时,一个月能通关一个游戏很好了,尼玛动辄四五十小时的游戏,一年只能通关一个,然后就有一段时间不应期,对什么游戏都没什么兴趣,不是超超大作谁玩的动啊。
作者: hanzo    时间: 2015-9-22 19:13

posted by wap, platform: iPhone
说到底逼馬还是想快速通关来保持先进性,不如换个角度想想核心玩家的身份是否对你还那么重要

生活不同阶段有不同的主题,关注家庭和孩子是你现阶段的人生成就,重度游戏只适合有生命可挥霍的人
作者: 拉炕哈特    时间: 2015-9-22 19:46

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
Mgs5打了四十个小时一看才25%吐了,弃坑




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