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标题: [硬件改造] 求科普crt和液晶效果的根本区别在哪里 [打印本页]

作者: crazyjojo    时间: 2015-9-16 00:21     标题: 求科普crt和液晶效果的根本区别在哪里

苦恼又苦逼!
老游戏机分辨率低,用crt电视或彩见有隔行扫描,效果好点。
用液晶接av口就进入低分辨率模式自动补偿,往往效果狗逼。
一般是这么说的。

但是液晶有优化的途径,比如在现代模拟器当中设置隔行扫描效果,(我喜欢用fba),或者是用xrgb等外挂硬件实现隔行扫描,最后的效果也会大幅提升。

这么看来效果优劣的关键在于有没有隔行扫描而已,只是一般的液晶设备都是逐行的,但硬件是可以完成隔行的,需要软件支持。

如果有办法对液晶的bios刷写改为逐行模式,是否就可以实现这个目标了?因为现在的diy液晶io板是可以自己刷芯片的所以这应该是一个路径。

再想一下。如果是硬件分辨率1024的面板,刷进了512的分辨率,会怎样处理?直接把4个像素当成1个像素么。以这种方式来实现低解,跟隔行的效果有啥不同?

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所有这些想法的目标就是为了穷逼能用简单设备替代xrgb这种太贵的或者crt彩见这种太笨重的设备。。。。。。。希望有更多资料可以借鉴参考。
作者: yangjuniori    时间: 2015-9-16 00:43

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原理上说 隔行逐行是同步信号决定的
crt是扫描出来的   240P和480I频率差不多但是看起来信息量更大
液晶等固定像素  所有像素都同时发光 必须把信号转成面板需要的
要模拟隔行扫描 也可以使用交替点亮这种方法吧  
问题来了  对模拟信号的识别总是一个操蛋的问题 经常识别错  对240信号都当480I处理
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2015-9-16 13:10

简单说就是
液晶的像素总量是固定的,比如640x480  1024x768 1920x1080等等
CRT像素总量根据信号分辨率不同而变化,想显示多少就显示多少(超过CRT极限参数的除外)
作者: yangjuniori    时间: 2015-9-16 13:44

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横向一次扫描 能放无穷个像素  但是竖向线有限

扫描同样的地方两次 跟不同地方一次 亮度是差不多的  但是液晶关闭一半线数 亮度就少了一半
作者: aici    时间: 2015-9-16 15:14

那等离子呢?求科普。。。。
作者: yksoft1    时间: 2015-9-16 15:38

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液晶电视主控的解隔行算法不行,以前拿dscaler+延迟低的采集卡,在液晶显示器上玩游戏,比用液晶电视玩的效果好得多。
作者: KainX    时间: 2015-9-16 15:43

等离子显示隔行扫描信号效果比液晶好,看标清电视、DVD和早期游戏机都是,甚至模拟器加扫描线看着都比液晶强。
原因不确定,个人猜测是等离子像素自发光+闪烁吧。
作者: yangjuniori    时间: 2015-9-16 18:45

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引用:
原帖由 @yksoft1  于 2015-9-16 03:38 PM 发表
液晶电视主控的解隔行算法不行,以前拿dscaler+延迟低的采集卡,在液晶显示器上玩游戏,比用液晶电视玩的效果好得多。
电脑改变算法延迟不高  我试过crt显示器 100刷新 yadif 模拟电视输入  那效果杠杠的 虽然yadif也不是啥好的算法   但是比起电视自带的好太多了 卡是878A芯片的 不值钱

大家脑补一下 电脑取代xrgb
作者: yksoft1    时间: 2015-9-16 19:06

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引用:
原帖由 @yangjuniori  于 2015-9-16 18:45 发表
电脑改变算法延迟不高  我试过crt显示器 100刷新 yadif 模拟电视输入  那效果杠杠的 虽然yadif也不是啥好的算法   但是比起电视自带的好太多了 卡是878A芯片的 不值钱

大家脑补一下 电脑取代xrgb
问题是很多采集卡并不支持RGB输入和比较特殊的同步信号,比如街机基板的输出
作者: dark1234    时间: 2015-9-16 19:10

最大在于液晶的拖尾。 就是现在最好的液晶也有拖尾。液晶玩时间长了绝对比CRT伤眼。
作者: 昵称无效    时间: 2015-9-16 19:40

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一图解决争论
作者: yangjuniori    时间: 2015-9-16 19:54

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引用:
原帖由 @yksoft1  于 2015-9-16 07:06 PM 发表
问题是很多采集卡并不支持RGB输入和比较特殊的同步信号,比如街机基板的输出
专业卡大概一千多元   大家想想能干的可比xrgb多的多
作者: subzero99    时间: 2015-9-16 21:26

看不懂鸟文,楼上的楼上,那张表是啥意思?
作者: 昵称无效    时间: 2015-9-17 00:12

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看最后倒数第二行,crt是A-级,lcd是C级,一般消费者记住这个结论就行了
作者: AndMe    时间: 2015-9-17 00:17

引用:
原帖由 昵称无效 于 2015-9-17 00:12 发表
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看最后倒数第二行,crt是A-级,lcd是C级,一般消费者记住这个结论就行了
达到a-的crt价格直上6位数
c的lcd便宜到死
最简单的, 你告诉我哪个crt分辨率2048x1536的?
作者: 昵称无效    时间: 2015-9-17 00:36

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引用:
原帖由 @AndMe  于 2015-9-17 00:17 发表
达到a的crt价格直上6位数
c的lcd便宜到死
最简单的, 你告诉我哪个crt分辨率2048x1536的?
多了去了,只要带宽够,哪怕17寸crt也能上2048x1536分辨率,最多刷新率难看罢了
再说就算高贵冷艳如eizo的T系显示器、sony的F系显示器,当年也没上6位数人民币的

真要达到C级的lcd,你以为便宜么……老外测的可不是便宜到死的廉价显示器
作者: xunxun    时间: 2015-9-17 00:50

CRT主要体积是问题,CRT自发光 色域接近无限,加上电子枪的特性更适大动态的画面。CRT的画面给人感觉更实体感。当然也不是说所有CRT都是这样。这样用料电路设计调校都有关系。
CRT能做的的画质极限肯定会比LCD好很多的。但笨重不说还做不大成本又高。

[ 本帖最后由 xunxun 于 2015-9-17 01:14 编辑 ]
作者: yksoft1    时间: 2015-9-17 03:21

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引用:
原帖由 @yangjuniori  于 2015-9-16 19:54 发表
专业卡大概一千多元   大家想想能干的可比xrgb多的多
很多专业卡也只是为标准的输入信号而设计。对于一些规格特殊的街机基板输出的信号还是会有问题

本帖最后由 yksoft1 于 2015-9-17 03:22 通过手机版编辑
作者: crazyjojo    时间: 2015-9-20 18:49

引用:
原帖由 yksoft1 于 2015-9-17 03:21 发表
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很多专业卡也只是为标准的输入信号而设计。对于一些规格特殊的街机基板输出的信号还是会有问题

本帖最后由 yksoft1 于 2015-9-17 03:22 通过手机版编辑  
说到底还是要有个高适应性的前端设备做信号解码编码。硬件方面液晶其实也凑合了。
作者: 大口仔阿    时间: 2015-9-20 19:07

要玩旧游戏,crt无敌的存在了。请看我的sony vega
作者: 大口仔阿    时间: 2015-9-20 19:08

再来!!!!!!!!!!!
作者: SONIC3D    时间: 2015-9-20 20:29

引用:
原帖由 大口仔阿 于 2015-9-20 19:08 发表
再来!!!!!!!!!!!
好像镜头对焦有问题,这个不说了,但至少颜色上Gamma过头了,得重调....


[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2015-9-20 20:32 编辑 ]
作者: yangjuniori    时间: 2015-9-20 23:36

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PUSH STARt  
什么家用机
作者: reg-neo    时间: 2015-9-23 15:26

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这个我早年做过对比,模拟器加纯平CRT画面是好于实机的,




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