原帖由 @teppa 于 2015-9-9 09:20 发表
动作丰富程度表演性强,基本秒
原帖由 @liangjiami 于 2015-9-9 11:14 发表
最红的那几个欧美RPG有几个战斗系统好的,都是靠开放世界成名的
原帖由 @qoohb 于 2015-9-9 10:51 发表
单就妹子我还是喜欢充气娃娃的![]()
原帖由 @Sanguinius 于 2015-9-9 11:37 发表
在pc上那个操作真是要命
原帖由 @liangjiami 于 2015-9-9 11:14 发表
最红的那几个欧美RPG有几个战斗系统好的,都是靠开放世界成名的
原帖由 @Epilogue 于 2015-9-9 11:53 发表
就上次的视频画面都缩成狗了,日厂现在除了吹牛逼还有啥拿的出手的,这次幻痛画面还不如原爆点
原帖由 @Epilogue 于 2015-9-9 11:53 发表
就上次的视频画面都缩成狗了,日厂现在除了吹牛逼还有啥拿的出手的,这次幻痛画面还不如原爆点
原帖由 宝井秀人 于 2015-9-9 11:45 发表
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巫师3那蹩脚的操作和动态动画还秒FF15,笑死人了。Luminous引擎表现出来的动作的流畅性和真实性以及小细节是业界一流水平,吊打巫师3有问题?欧美的媒体和玩家都讨论烂了,现在国内 ...
原帖由 @ffcactus 于 2015-9-9 13:05 发表
说FF15缩了水的真是……说得直白的就是没文化。
虽说我还不是游戏业内,但我仅有的软件开发知识来看FF15各方面都有着极高的标准。一直都在进步和完善。
原帖由 @Epilogue 于 2015-9-9 13:18 发表
日呆平衡机能就平衡出mgs5这种画面一泡污还不能保持60帧的游戏?还是平衡出还没发售画面就狂缩的FF15?再讲开来,魂系列,丧尸围城哪个不是画面一坨优化也不行的游戏,日厂真tm的有技术
原帖由 宝井秀人 于 2015-9-9 16:18 发表
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哪里看出来狂缩水了?有种拿源文件对比,国内视频网站那渣画质看的出来?麻烦专业一点。MGS5的画质问题我就问一句,欧美有主机平台60帧的沙盘游戏?日厂的整体技术是不如欧美,但是 ...
原帖由 宝井秀人 于 2015-9-9 16:18 发表
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哪里看出来狂缩水了?有种拿源文件对比,国内视频网站那渣画质看的出来?麻烦专业一点。MGS5的画质问题我就问一句,欧美有主机平台60帧的沙盘游戏?日厂的整体技术是不如欧美,但是 ...
原帖由 @摩根 于 2015-9-9 09:25 发表
就demo来看,并不能!
问题楼上几位都说了
ff15的打击感比巫师都差,操作变向极其变扭
原帖由 fgfggha 于 2015-9-10 01:07 发表
巫师要秒FF15也就是演出了,剧情手感画面系统被完爆。你坛黑日式游戏矫枉过正,现在日本一线大厂的AAA作品,不是巫师这种二线游戏能比的,要刚FF15那必须辐射4,稳压FF15一头
原帖由 @fgfggha 于 2015-9-10 01:07 发表
巫师要秒FF15也就是演出了,剧情手感画面系统被完爆。你坛黑日式游戏矫枉过正,现在日本一线大厂的AAA作品,不是巫师这种二线游戏能比的,要刚FF15那必须辐射4,稳压FF15一头
原帖由 @Epilogue 于 2015-9-10 10:03 发表
你坛日呆没药救了,连杀马特剧情完爆巫师3都出来了,快吃药吧。
原帖由 @Chameleon 于 2015-9-10 10:30 发表
15demo的画面也就900p,全程掉帧,有时候跑步跑着跑着还会有卡顿的现象
本来指望正式版帧数能有改进,但是小甜甜说1080p+30帧有难度,估计是没戏了
虽然PS4版的巫师3也是掉帧掉成屎,但是那些捧15画面的人真的玩过demo吗?
原帖由 napaleon4 于 2015-9-10 12:48 发表
我记得07年混论坛的时候,挂的就是13V公布的CG作为的签名图,当时很多人追问出处,我当然大吹特吹,一些内容至今记得比如男主角能召唤的剑比克劳德还多云云。
期间任何一年出我想都可以秒如下作品:
上古卷轴4 ...
原帖由 @狂风007 于 2015-9-10 16:00 发表
FF15 DEMO的确画质不让人满意,但是我相信正式版肯定会改进
原帖由 宝井秀人 于 2015-9-9 16:18 发表
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哪里看出来狂缩水了?有种拿源文件对比,国内视频网站那渣画质看的出来?麻烦专业一点。MGS5的画质问题我就问一句,欧美有主机平台60帧的沙盘游戏?日厂的整体技术是不如欧美,但是 ...
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