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标题: [业评] 当年的sega游戏,有一种独特的先锋后现代感 [打印本页]

作者: gameloser    时间: 2015-9-8 14:19     标题: 当年的sega游戏,有一种独特的先锋后现代感

这并不是来源于他的3d画面在当时看起来有多先进,3d的游戏有很多,但能做出sega特有的空间感与速度感的很少。
最典型的代表就是vr战警2,感觉就是既大气又前卫,镜头的移动,敌人的设置,屏幕上光标的设置,主角的造型,非常有设计感。一个光枪游戏能让人感受到速度感与前卫感觉着实难以置信。每一个敌兵出现的时候,镜头随之对准,极大程度的提携了玩家的斗志。对了还有音乐。
当然,类似的游戏不光只有vr战警2。冲破火网,死亡之屋等等,都有类似的感觉。这些游戏不一定是高难度,但都体现出硬派的味道,这个硬派是来自全方位的整体风格,包括美术音乐镜头。其中死亡之屋只有一代有那种地狱一般的不见天日的氛围,后面的几代一代比一代氛围差。


[ 本帖最后由 gameloser 于 2015-9-8 14:31 编辑 ]
作者: 8-7    时间: 2015-9-8 14:24

SO...?
作者: tripx    时间: 2015-9-8 14:26

对的,我记得快打刑事我和朋友双打玩的很爽。
作者: milanello    时间: 2015-9-8 14:34

疯狂出租车,太空频道5,Jet Set Radio,哪个不是堪称一代时尚
作者: 大西布    时间: 2015-9-8 14:36

说的很有道理~~死亡之屋1的压抑感让我有一种在街机厅想逃的感觉。
作者: 粒子    时间: 2015-9-8 14:41

posted by wap, platform: iPhone
但是不好玩也是真的
作者: cpspig    时间: 2015-9-8 14:41

确实,南梦宫的化解危机就没有VR战警那种感觉。
作者: grammyliu    时间: 2015-9-8 14:50

posted by wap, platform: iPhone
梦美最高!
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-9-8 14:52

硬派不是玄学?
作者: asdqwe    时间: 2015-9-8 18:42

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太超前了,所以走了
作者: hanzo    时间: 2015-9-8 19:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @粒子  于 2015-9-8 14:41 发表
但是不好玩也是真的
spikeout可以雄据机厅十几年,说明什么

好不好玩要看同时代,不是现在拿模拟器来说事的
作者: hanzo    时间: 2015-9-8 20:01

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引用:
原帖由 @cpspig  于 2015-9-8 14:41 发表
确实,南梦宫的化解危机就没有VR战警那种感觉。
time crysis从游戏性来讲要超过sega除了ghost recon以外任何一款光枪
作者: tyhtyjuj776    时间: 2015-9-8 20:29

街机的SEGA才是真正的SEGA,其实国内大部分所谓世嘉饭是世嘉的家用机粉丝。
作者: spslertg    时间: 2015-9-8 20:59

去听听社歌就知道当时世嘉的风格了。
作者: 林则徐    时间: 2015-9-9 09:23

posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
这种风格大部分就是美式的喧哗粗犷风吧,但游戏系统和手感又是日式的微妙精深。
作者: segasin    时间: 2015-9-9 09:39

化解危机也是1代最好玩,2代也很不错。三代换枪了反而觉得不好玩了
作者: 灌水马甲    时间: 2015-9-9 10:04

jet set radio future能不能复刻一下啊。
作者: orx    时间: 2015-9-9 10:10

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
美式风格和日式风格融合很出色
作者: era3210    时间: 2015-9-9 10:16

posted by wap, platform: Android
Vr战警的确很神,感觉比别的轨道射击游戏高出一大截
作者: 正义的化身    时间: 2015-9-9 10:20

posted by wap, platform: iPhone
街机讲究投币率,设计思路就是让你一把就玩几分钟,所以世嘉的大作,在家用机一般都水土不服~
作者: kh2841    时间: 2015-9-9 10:36

posted by wap, platform: Meizu MX4
世嘉游戏总有一种半成品的感觉,同一个游戏有的部分很好玩,但是其它部分就很垃圾,没打磨过的那种感觉。
作者: DoloresI    时间: 2015-9-9 11:28

小白问一下现在日本世嘉的街机厅营业情况如何?现在有什么新机还不错的?
作者: leyoung    时间: 2015-9-9 11:52

DC时代确实有很多让人耳目一新的游戏,可惜很多不会有续作了
作者: nikutai    时间: 2015-9-9 12:24

posted by wap, platform: ZTE
玩了梦美1,其他赛车都是渣。
作者: hanzo    时间: 2015-9-9 12:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @正义的化身  于 2015-9-9 10:20 发表
街机讲究投币率,设计思路就是让你一把就玩几分钟,所以世嘉的大作,在家用机一般都水土不服~
spikeout一局可以打一个半小时,前提是你入门了
作者: asd11123    时间: 2015-9-9 13:03

引用:
原帖由 正义的化身 于 2015-9-9 10:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
街机讲究投币率,设计思路就是让你一把就玩几分钟,所以世嘉的大作,在家用机一般都水土不服~
纯街机移植只是一部分,能利用开发街机的经历,推广有表现力、操作感好的游戏,这才是世嘉家用机上要做的东西。索尼克冒险、超级忍、NBA2K就是例子。
作者: 正义的化身    时间: 2015-9-9 15:26

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-9-9 12:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
spikeout一局可以打一个半小时,前提是你入门了
有人VR战士一个币可以干掉其他人十个币,也算个把小时了,但这不具有普遍代表性,普遍情况是一个币就十分钟左右~~世嘉的饭丝也因此崇拜技术精湛的玩家,再加上街机的题材一般是格斗,赛车这些,所以喜欢热血,对抗,有点竞技的味道~~同意楼上某位说的,街机世嘉饭和家用机世嘉饭有很大的不同~~
作者: 正义的化身    时间: 2015-9-9 15:30

引用:
原帖由 asd11123 于 2015-9-9 13:03 发表


纯街机移植只是一部分,能利用开发街机的经历,推广有表现力、操作感好的游戏,这才是世嘉家用机上要做的东西。索尼克冒险、超级忍、NBA2K就是例子。
好像当时有个宣传语就是把街机搬回家~~
作者: hanzo    时间: 2015-9-9 15:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @正义的化身  于 2015-9-9 15:26 发表
有人VR战士一个币可以干掉其他人十个币,也算个把小时了,但这不具有普遍代表性,普遍情况是一个币就十分钟左右~~世嘉的饭丝也因此崇拜技术精湛的玩家,再加上街机的题材一般是格斗,赛车这些,所以喜欢热血,对抗,有点竞技的味道~~同意楼上某位说的,街机世嘉饭和家用机世嘉饭有很大的不同~~
我当然不会用格斗游戏来耍无赖,spikeout一币半小时是平均水平

街机世家饭其实很少,世家的街机吸金确实比较厉害

本帖最后由 hanzo 于 2015-9-9 15:54 通过手机版编辑
作者: asd11123    时间: 2015-9-9 16:26

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @正义的化身  于 2015-9-9 15:30 发表
好像当时有个宣传语就是把街机搬回家~~
那是老早的宣传语了,当时街机性能比主机强得多,一般的主机没法移植街机游戏。这样宣传在家里就能玩街机,说明主机性能的出众。
作者: tyhtyjuj776    时间: 2015-9-9 22:13

引用:
原帖由 DoloresI 于 2015-9-9 11:28 发表
小白问一下现在日本世嘉的街机厅营业情况如何?现在有什么新机还不错的?
街机业已经衰败的不成样子了,不必关心了,基本可以当这个平台不存在了。
作者: sfexpress    时间: 2015-9-9 22:58

posted by wap, platform: SONY 巨猴
Sega的街机游戏对内在做得还是很精细的,就是表面的包装非常不上心。比如动画,剧情,人物个性塑造上非常粗糙。
作者: genesisx    时间: 2015-9-9 22:59

posted by wap, platform: Galaxy J
死亡之屋我觉得2代最经典,特别是家用机原创模式,各种隐藏要素,拣武器设定,好像也就只有这一代有了,世嘉的vr战警2也有拣武器的要素,打起来很带感(手头能有一把散弹枪真棒,而且只要不被敌人打中,枪能用好久)幽灵行动好像也有?然后还有世嘉味的也就吸血鬼之夜了,(虽然和南梦宫合作,但玩法还是死亡之屋的那一套),另外像洛城机动队这样的高速移动的枪击模式,也很带感。
作者: 哎呀密    时间: 2015-9-10 07:36

死亡之屋2当年在29寸彩监上玩的,通透爽利,发色高亮,以后再也没看到过这效果了




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