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标题: MGS5的确累人,要死很多次来熟悉敌兵配置。 [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2015-9-8 11:15     标题: MGS5的确累人,要死很多次来熟悉敌兵配置。

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实际上熟悉后一个任务不到10分钟就能完。但这10分钟的路线,需要死很多次才能领会。第一关救人,有一次发挥特别好,隐匿情况下把敌人清场,加了300英雄点,结果找了半天没发现该救的人在哪?后来敌兵一个个醒了,又失败。最后熟悉场景后打昏3个敌兵就可以把人救走整个过程不超过5分钟。
作者: DarthVadar    时间: 2015-9-8 11:16

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是的
作者: hqqttjiang    时间: 2015-9-8 11:17

有DD之后就好很多了
作者: HRF    时间: 2015-9-8 11:21

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这话像是在形容黑暗之魂
作者: cloud_198    时间: 2015-9-8 11:23

打晕的让他赶紧飞走啊,难道连气球都没有呢?
有了狗难度就下降很多,有了静静你只要干干搬运工作就行了
话说DD到底是狗是狼?
作者: DarthVadar    时间: 2015-9-8 11:24

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mgs一直都是靠背板
其实这也是mgs以往流程中游戏性稍有问题的地方,反而是V的s评价对背板要求最低了
作者: cloud_198    时间: 2015-9-8 11:32

我任务进度只到18,已经是主角+静静两把消声麻狙100米外全村催眠然后挑人带走任务完成的节奏了,楼上各位都在背什么版啊?

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2015-9-8 11:34 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-9-8 11:34

引用:
原帖由 cloud_198 于 2015-9-8 11:23 发表
打晕的让他赶紧飞走啊,难道连气球都没有呢?
有了狗难度就下降很多,有了静静你只要干干搬运工作就行了
话说DD到底是狗是狼?

游戏里N个角色都说过“这是狼不是狗,别骗自己了”
当然我看过一些纪录片,狼崽离开狼群被人类抚养大的话,跟狗也没太大区别

DD到了后期可以装备富尔顿,配合电棍,抓人就可以让它代劳了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-9-8 11:34

引用:
原帖由 cloud_198 于 2015-9-8 11:32 发表
我任务进度只到18,已经是主角+静静两把消声麻狙100米外全村催眠然后挑人带走任务完成的节奏了,楼上各位都在背什么版啊?
去非洲前基本上能用的同伴就一匹马……
另外很多人没注意武器改装,其实善用改装可以提前得到强力装备,各种要你命3000
作者: naruto4364    时间: 2015-9-8 11:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-8 11:34 发表

去非洲前基本上能用的同伴就一匹马……
另外很多人没注意武器改装,其实善用改装可以提前得到强力装备,各种要你命3000
改装到底指什么选项,之前有人说抓GUNSMITH,我这基地里有很多这种技能的人,也没看到啥特别选项啊
作者: waterfirestart    时间: 2015-9-8 11:52

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bear飘过,基本已cqc为主,麻醉多在逼不得已或快速反应时救火。如果你担心敌人醒过来,在他晕了后踹一脚立即举枪freeze,他就永久性抱头趴地上了。其实过关本身并不一定非得纠结那条最快的路线,把看到的人都搞定清场本身也很有意思。

昨晚用有声麻狙清场,不爆头基本上就会被发现,check point多次才0发现搞定,如果只看最后那一次也就只花十来分钟,但是这也不是这么算的。。。
作者: odioanatre    时间: 2015-9-8 11:53

特别喜欢D walker,非常有设计感,同时兼具喜感
作者: 夕雨    时间: 2015-9-8 12:02

多玩玩就可以熟能生巧了
过关条件其实都在审问敌人身上,你多问几个人,连钻石在哪都告诉你
如果你单靠肉眼来观察,确实容易失败
刚进入非洲,支线就有武器大师了,做完即可订制各种武器,事半功倍

我现在玩了40小时,越发觉得MGS5的系统非常棒
关于战斗的各种刻画真心不错,同伴也是各司其职
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-9-8 12:03

引用:
原帖由 naruto4364 于 2015-9-8 11:47 发表

改装到底指什么选项,之前有人说抓GUNSMITH,我这基地里有很多这种技能的人,也没看到啥特别选项啊
普通的gunsmith需要抓到legendary gunsmith后才能生效
你主线推进到一定程度会自动解锁legendary gunsmith的支线,把这条支线做了就行了,大概十几关的时候就能搞定
我用组装在初期自己组了一把消声麻醉狙
作者: naruto4364    时间: 2015-9-8 12:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-8 12:03 发表

普通的gunsmith需要抓到legendary gunsmith后才能生效
你主线推进到一定程度会自动解锁legendary gunsmith的支线,把这条支线做了就行了,大概十几关的时候就能搞定
我用组装在初期自己组了一把消声麻醉狙
一共有几个传奇枪手任务?我触发过一个
作者: shizumaru2009    时间: 2015-9-8 12:23

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常规潜入需要一定程度背版,但每次敌兵配置会有不同,所谓背版只能说是选一条比较合理的潜入路线罢了。非常规玩法就太多了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-9-8 12:23

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要连着做三四个吧
前几个每次抓回来的都是他的学徒
最后一次才是真身
作者: reader    时间: 2015-9-8 12:27

需要背版主要是前期任务配置,有些对完美潜行有需求的玩家,dd还小不能带,制高点对复杂据点的侦查做不到全面,声纳生化臂出来后其实复杂地形很好用
作者: 夕雨    时间: 2015-9-8 12:29

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小兵会根据你的习惯来改变策略
经常爆头他们会带头盔
经常夜晚潜入 敌人晚上会巡逻不睡觉
喜好气球回收 他们看到不会惊吓而是马上打爆气球
作者: naruto4364    时间: 2015-9-8 15:11

引用:
原帖由 夕雨 于 2015-9-8 12:29 发表
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小兵会根据你的习惯来改变策略
经常爆头他们会带头盔
经常夜晚潜入 敌人晚上会巡逻不睡觉
喜好气球回收 他们看到不会惊吓而是马上打爆气球
爆头多了后面潜入时还会听到他们讨论“爆头狂魔”
作者: yi_huan    时间: 2015-9-8 16:38

这系列的麻(和谐)醉枪有何意义,特种部队秘密潜入不都直接干死吗?打死挪尸不是更好。
作者: cloud_198    时间: 2015-9-8 16:43

引用:
原帖由 yi_huan 于 2015-9-8 16:38 发表
这系列的麻(和谐)醉枪有何意义,特种部队秘密潜入不都直接干死吗?打死挪尸不是更好。
人才是这个游戏里最宝贵的资源了,打死是纯粹的浪费,麻翻送回基地方可为我所用
所以正相反,致晕武器尤其在前期是绝对的主力,杀伤武器除了BOSS战反而没什么用处

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2015-9-8 16:46 编辑 ]
作者: yi_huan    时间: 2015-9-8 16:47

而且这麻(和谐)醉枪也太屎了,人家兽医一针下去至少躺2小时,游戏里一会儿就醒了
作者: doraamon    时间: 2015-9-8 16:58

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dd到底什么时候会长大?都打了30个小时了
作者: littlezoo    时间: 2015-9-8 17:05

麻----醉枪有个BUG,如果是在6点天亮以前麻的,6点以后自动醒来,跟龙的传人周星星一样。。。。

刚开始小心翼翼麻=====醉几个人,看到旁边有人巡逻就没过去吊气球,结果提示天亮,刚刚麻=====醉几十秒的敌人看着就从地上爬起来了。。。
作者: clockworkjian    时间: 2015-9-8 17:16

就3代来解释 x醉枪的作用是可以抓活的动物 因为死了不好吃
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-9-8 17:57

引用:
原帖由 naruto4364 于 2015-9-8 12:17 发表

一共有几个传奇枪手任务?我触发过一个
大概三四个
前面都是影武者,最后一个才是真货




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