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标题: [业评] 一个伟大的,被人记住的游戏必须具备的一个关键元素 [打印本页]

作者: ТheRock    时间: 2015-9-7 17:40     标题: 一个伟大的,被人记住的游戏必须具备的一个关键元素

就是要有阳光或者鲜艳色彩的场景

整天上班累死了,回家打游戏,结果还是黑乎乎一片,瞬间愉快度-50

试想一下,累了一天回家一开机,出现的是圣洛都的海滩和大妞,心情是多么的舒畅
作者: Apocalypse    时间: 2015-9-7 17:52

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
生化、寂静岭、魂系列怎么说?

本帖最后由 Apocalypse 于 2015-9-7 17:52 通过手机版编辑
作者: ТheRock    时间: 2015-9-7 18:06

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2015-9-7 17:52 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
生化、寂静岭、魂系列怎么说?

本帖最后由 Apocalypse 于 2015-9-7 17:52 通过手机版编辑  
生化,寂静岭这个属于当年恐怖游戏这种新型类型的昙花一现,魂就不说了,只是一个小众主机游戏
作者: sfexpress    时间: 2015-9-7 18:13

posted by wap, platform: SONY 巨猴
忍龙?要么晚上,要么山洞里
作者: Apocalypse    时间: 2015-9-7 18:16

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
辐射呢?
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-9-7 18:23

posted by wap, platform: 华为
下班后一般是艹几盘马里奥赛车之流的地狱游戏,心情上来了再玩其他的
和吃饭前吃点开胃菜一样
作者: milanello    时间: 2015-9-7 18:49

死或生沙排欢迎楼主
作者: sidun    时间: 2015-9-7 19:47

大菠萝怎么办
作者: ТheRock    时间: 2015-9-7 21:08

引用:
原帖由 右舷炮击手 于 2015-9-7 18:23 发表
posted by wap, platform: 华为
下班后一般是艹几盘马里奥赛车之流的地狱游戏,心情上来了再玩其他的
和吃饭前吃点开胃菜一样
大意了!

忘了可以先玩几盘这种游戏再开始玩黑的
作者: tripx    时间: 2015-9-7 21:24

神秘海域表示赞同
作者: SONIC3D    时间: 2015-9-7 21:25

非常同意石片说的。。。。
作者: engp0447    时间: 2015-9-7 21:31

posted by wap, platform: iPhone
超级银河战士大部分在地下,地面也是下酸雨的怎么办

本帖最后由 engp0447 于 2015-9-7 21:32 通过手机版编辑
作者: 查理·布朗    时间: 2015-9-7 22:18

神秘海域最让我有好感的就是充足的阳光
作者: era3210    时间: 2015-9-7 22:52

posted by wap, platform: Android
暗黑2呢。。。
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2015-9-7 23:08

不同意,恶灵附身我天天下班玩得一股子劲
作者: zhangchiz    时间: 2015-9-8 09:43

posted by wap, platform: Samsung
确实,最讨厌就是那种整体基调极其阴暗的作品,经常感觉玩不下去,关机睡觉,像刺客这种画面色调鲜艳的就玩的心情顺畅
作者: 苍月    时间: 2015-9-8 10:22

错了错了,上班打磕睡泡论坛一整天,回来怎么也得找个什么恶灵附身的刺激刺激。不然人一天都没精神。:D
作者: kmlzkma    时间: 2015-9-8 22:00

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
伟大怎么能不提oot?算阳光吗,大部分时间在洞穴里,地下城内。
作者: 影舞酬    时间: 2015-9-8 22:04

PSO的色彩就非常鲜艳,哪怕是第二关的洞穴,都一点不阴暗

[ 本帖最后由 影舞酬 于 2015-9-13 18:27 编辑 ]
作者: iceliking    时间: 2015-9-9 06:52

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @kmlzkma  于 2015-9-8 22:00 发表
伟大怎么能不提oot?算阳光吗,大部分时间在洞穴里,地下城内。
喷了,oot还不够亮?
作者: achen126    时间: 2015-9-9 09:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @iceliking  于 2015-9-9 06:52 发表
喷了,oot还不够亮?
确实!
作者: orx    时间: 2015-9-9 10:20

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
任世几个招牌作都有这种特征
作者: 正义的化身    时间: 2015-9-9 10:22

posted by wap, platform: iPhone
楼主,是洛圣都~
作者: heavemnade    时间: 2015-9-9 10:24

posted by wap, platform: iPhone
OOT黑暗起来不亚于其他游戏,今年下那个卡里克村王墓,被木乃伊吓尿了

我觉得还是回家开机先风之杖逛一圈舒畅下心情

本帖最后由 heavemnade 于 2015-9-9 10:25 通过手机版编辑
作者: ZhouRC    时间: 2015-9-9 12:22

posted by wap, platform: Android
喜欢颜色明亮的游戏+1
作者: 旨旨    时间: 2015-9-9 19:36

posted by wap, platform: Chrome
战争机器
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-9-9 20:22

LZ说的很对
作者: iffox    时间: 2015-9-9 20:22

引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2015-9-7 23:08 发表
不同意,恶灵附身我天天下班玩得一股子劲
+1
超级减压的
作者: hnakata    时间: 2015-9-10 07:56

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @查理·布朗  于 2015-9-7 22:18 发表
神秘海域最让我有好感的就是充足的阳光
不能同意更多
作者: qwert2002    时间: 2015-9-10 08:49

同意,所以是下班回家吃饭前打开老任来几盘合家欢,吃饭后,老婆做家务, 孩子做作业,自己书房开打恐、暗、丑?
作者: Acme    时间: 2015-9-10 08:51

我觉得男朋友4也很明亮,打得很舒畅。
作者: zhaolinjia    时间: 2015-9-10 10:02

posted by wap, platform: iPhone
OOT太阳升起的画面简直碉堡了

水井只是分支,而且即使是水井画面依然很亮好不好?
作者: 腚眼冒热气    时间: 2015-9-10 12:16

把僵尸 坏蛋当成自己老板上司傻逼同事爆头发泄不也挺好的
作者: napaleon4    时间: 2015-9-10 13:12

所以我现在成了画面党,看看各种山水城市。
作者: ydy135    时间: 2015-9-11 19:55

当年喜欢皇牌空战4的原因之一,就是因为里面有阳光和雪山的关卡
作者: tainey    时间: 2015-9-13 09:59

posted by wap, platform: iPhone
阳光马力适合lz
作者: death5343    时间: 2015-9-13 14:28

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引用:
原帖由 @影舞酬  于 2015-9-8 22:04 发表
PSO的色彩就非常鲜艳,哪怕是第二关的坑道,都一点不阴暗
就是玩家会变成非洲人。(╯3╰),心情更黑了。
作者: 村逼    时间: 2015-9-13 15:49

日落过载,镜之边缘
作者: yicqy    时间: 2015-9-13 18:09

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @影舞酬  于 2015-9-8 22:04 发表
PSO的色彩就非常鲜艳,哪怕是第二关的坑道,都一点不阴暗
第二关是洞穴
作者: 影舞酬    时间: 2015-9-13 18:26

引用:
原帖由 yicqy 于 2015-9-13 18:09 发表
posted by wap, platform: 华为
第二关是洞穴
哦是的,我想的是洞穴,打字就打成了坑道
作者: aironline    时间: 2015-9-13 21:15

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我也想说血缘不如黑暗之魂的一个重要原因就是没有王城这样的明亮关卡。
就算是生化危机这样的恐怖游戏。我也喜欢玩有明亮室内场景的。




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