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标题: [业评] 日式沙盘游戏是不是只能期待WIIU的傻儿大了? [打印本页]

作者: AZOE    时间: 2015-9-7 09:57     标题: 日式沙盘游戏是不是只能期待WIIU的傻儿大了?

MGS5的沙盘让人很失望,现在开发中的日式沙盘好像就两个:FF15和傻儿大WIIU,伦画面肯定是FF15炸裂,但是可玩性的话,沙盘傻儿大会不会把这个游戏提升到一个炸裂高度,很让人期待。当然,因为有异度小组协助开发,画面应该也不会太差
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-9-7 18:59

都晚上了,帮祖宗挽一下
作者: wenzai    时间: 2015-9-7 19:31

posted by wap, platform: Android
林克跳起来射个箭,任饭都一阵欢呼,这游戏玩怎么都是炸裂的。
作者: 论坛之星    时间: 2015-9-7 20:31

就异度那画面水平
得了吧
作者: BlakeAngle    时间: 2015-9-7 20:43

阳光马里奥算不算?
作者: LILIT    时间: 2015-9-7 21:04

除非塞尔达公主高清建模+水着,否则让谁来也然并卵
作者: zhangchiz    时间: 2015-9-8 09:47

posted by wap, platform: Samsung
异度明显上时代初期的画面,你也吹,从乌贼娘看人地狱的技术真心不行,有没有南梦宫强都是问题
作者: zfz4869    时间: 2015-9-8 11:18

异度是因为世界太大必然缩水
wiiu的看门狗看图片也很渣,不过实际观感还不错
作者: zhouaa    时间: 2015-9-8 12:47

塞尔达做成黄昏公主、时之笛 那样就成了,完全做成沙盘无聊。
XBX做了沙盘,扩充了横向,但牺牲了纵向。导致地图层次变少了,我不是太喜欢。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-9-8 12:55 编辑 ]
作者: zengxx1986    时间: 2015-9-8 13:03

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ff15是沙盘?我比较期待勇者斗恶龙的世界。
作者: tzenix    时间: 2015-9-8 13:12

勇者斗恶龙更适合做成沙盘
那战斗系统,耐玩性很高
DQ9就有点这个意思
作者: 大头木    时间: 2015-9-8 13:20

黄金三角2那种我已经满意了
作者: 古兰佐    时间: 2015-9-8 14:24

XBX的美工很不错,人脸不算的话。你非要计较一些细节一些贴图的话的确在上时代游戏里也就个中流,但是在这么巨大的开放世界里能把外星球描绘成这样已经很不错了。
作者: as01    时间: 2015-9-8 14:44

posted by wap, platform: Nokia
绿帽子玩点不是光卡障碍设置吗 沙盘怎么玩
作者: kelaredbull    时间: 2015-9-8 14:49

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箱亭和沙盘不兼容吧
作者: nage540    时间: 2015-9-8 18:35

XBX整体观感明明好到不行,场景想象力无与伦比,一帮黑的是不是都在边数毛边玩的?玩的时候谁还会特意细细地在数毛?反倒这次MGS5的画面整体观感让我觉得和生化6差不多。当然玩了XBX,让我觉得任地狱把pad吹得太牛逼了,我估计塞尔达对pad的应用也不咋的。
作者: tdkgtmb    时间: 2015-9-8 18:39

引用:
原帖由 nage540 于 2015-9-8 18:35 发表
XBX整体观感明明好到不行,场景想象力无与伦比,一帮黑的是不是都在边数毛边玩的?玩的时候谁还会特意细细地在数毛?反倒这次MGS5的画面整体观感让我觉得和生化6差不多。当然玩了XBX,让我觉得任地狱把pad吹得太牛逼 ...
zelda用pad明显是做菜单和道具投射用的,xbx不需要pad都没问题
作者: 千山暮雪    时间: 2015-9-8 18:49

我的wiiu已经饥渴难耐。。。zelda快来吧
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-9-8 19:19

希望不要再跳了 明年能见到就好了




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