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标题: [业评] 我更加确定了,日厂的图形技术仍然和欧美有很大差距。 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2015-9-6 13:42     标题: 我更加确定了,日厂的图形技术仍然和欧美有很大差距。

之前就觉得MGSV的画面有很大的问题,人物多边形棱角太显眼,画面整体缺乏层次感,材质有不自然感,光影和烟雾效果也一般,沙盘不是借口,最近玩了一下疯狂麦克斯,虽然游戏整体素质一般,但画面其实是可圈可点的,人物没有显眼的棱角感,画面层次感也足并且自我风格很强,材质虽然不及阿甘骑士,但总体也不错,我特意对比下哈MGSV的光影和烟雾效果,强不少,你可以确切的感受起码是次世代的效果,MGSV的火焰感觉也就战神3水平,真的太假了。

有人说FOX引擎是为上世代游戏标准开发的,看来的确如此,不然不会这么落后的,我实在不明白花了那么多精力搞出来的自家引擎,是这种效果,以前看过小岛组的FOX引擎技术介绍,他们用了扫描现实物体表面材料去做贴图的技术,如今看来实际视觉效果也一般,可见日厂的技术还是不行。

加上前几天FF15的新实机画面严重缩水,看来日厂在技术方面真是有很长的路要走。
作者: 小蛋蛋    时间: 2015-9-6 13:46

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蝙蝠侠的画面是非常屌的 一个虚幻三能做出如此强悍画面的次时代游戏 实在是屌  后期满屏的植物花瓣一样的东西太养眼了  效果很牛逼
作者: 影舞酬    时间: 2015-9-6 13:55

欧美? 即使是只算西欧和北美,那也是一个三千万平方公里,十几亿人口的巨无霸? 拿来和 一个三十几万平方公里,一亿多点人口的日本比?
作者: hqqttjiang    时间: 2015-9-6 13:55

你又不玩 关你P事啊:D
作者: quki    时间: 2015-9-6 13:57

FOX其实就是按次时代标准去开发的,如果GDC他们几次讲座你们都听了的话。。。最后结果一方面是能力问题,另一方面就是为了稳定60帧吧。
作者: aaremix    时间: 2015-9-6 13:58

画面日厂的确没的比~~~~   MGS5   FFXV日厂里算好的了~
作者: 來福時代    时间: 2015-9-6 14:01

毕竟技术还得为产品服务,现在至少MGS已经做出来了,看看其他几个自制引擎的日厂,全都还在便秘阶段
作者: arex    时间: 2015-9-6 14:03

为啥不直接用虚幻4之类的引擎,是某种需求无法达到,还是收费贵还是什么其他原因?
作者: Xerxes    时间: 2015-9-6 14:08

又拿60帧画面比30帧吗
作者: tripx    时间: 2015-9-6 14:12

引用:
原帖由 Xerxes 于 2015-9-6 14:08 发表
又拿60帧画面比30帧吗
60帧,你场景可以缩,人物不能缩吧,那几个主要人物建模能耗几个资源。
作者: grammyliu    时间: 2015-9-6 14:12

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引用:
原帖由 @Xerxes  于 2015-9-5 10:08 PM 发表
又拿60帧画面比30帧吗
对于PC来说是GPU占用率90%与45%的区别。
作者: DarthVadar    时间: 2015-9-6 14:23

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mgsv画面不错的,稳定60帧这画面没啥黑的
作者: DarthVadar    时间: 2015-9-6 14:24

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辐射4目前公布的来看画面就够稀烂了
再说了,辐射你压根不是玩画面的不是?
作者: tripx    时间: 2015-9-6 14:26

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-9-6 14:23 发表
mgs5应该是今年画面最差的沙盘了,我估计辐射4虽然差还是比mgs5强点。。。现在看来被喷缩水严重的巫师3,画面反而可圈可点。
辐射4的画面估计可能更差,这个制作组的画面记得就没好过。:D
作者: seek    时间: 2015-9-6 14:26

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为了支持ps3 360。画面不会太好,但是可以60fps
作者: 星婪夕    时间: 2015-9-6 14:29

新补丁一打,老爷骑士就60帧了
作者: black199288    时间: 2015-9-6 14:32

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辐射4其实就是辐射3资料片啦
你们还想怎样?
作者: achen126    时间: 2015-9-6 14:33

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引用:
原帖由 @arex  于 2015-9-6 14:03 发表
为啥不直接用虚幻4之类的引擎,是某种需求无法达到,还是收费贵还是什么其他原因?
日呆呗!
作者: LTFYH    时间: 2015-9-6 14:41

虚幻引擎不适合日式的美术风格,好几个游戏都是这么说的。
作者: slr    时间: 2015-9-6 14:54

引用:
原帖由 來福時代 于 2015-9-6 14:01 发表
毕竟技术还得为产品服务,现在至少MGS已经做出来了,看看其他几个自制引擎的日厂,全都还在便秘阶段
一般消费者只看画面嘛,其实引擎的开发效率重要程度不亚于画面精美程度。
作者: littlezoo    时间: 2015-9-6 15:05

古墓9不就是60帧吗,也有上世代版本,人物建模和场景建模看着都不比MGSV差,渲染方面看着弱一点。

MGSV场景虽然大,其实都很空啊,没几个多边形,而且场景复杂的地方物件也是各种方块菱形。。。






作者: bigbigsmallstar    时间: 2015-9-6 15:21

抓回静静那段过场,她在直升机上狙击战斗机那,枪口还是多边形而且马赛克,这个确实……
作者: ТheRock    时间: 2015-9-6 15:31

ps3如龙0,开放地图的时候做得和ps2游戏一样。。。再看看ps3的gta5。。。。
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-9-6 15:39

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-9-6 15:05 发表
古墓9不就是60帧吗,也有上世代版本,人物建模和场景建模看着都不比MGSV差,渲染方面看着弱一点。

MGSV场景虽然大,其实都很空啊,没几个多边形,而且场景复杂的地方物件也是各种方块菱形。。。

http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1evsqvsop7aj21kw0nzdqc.jpg

http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1evsqvpy360j21kw0nzalk.jpg

http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1evsqvmuqduj21kw0nz7c3.jpg
ps4版古墓9也能叫60帧游戏?玩古墓9一小时,真正60帧的时间有两分钟就不错了,和mgs5全程稳定60是两回事。

另外,古墓9小场景一本道也能和实时光照的60帧沙盘比?

mgs5看截图很一般,但是动起来就是两回事,各种细节只有在60帧才有视觉冲击力。
作者: shizumaru2009    时间: 2015-9-6 15:45

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看看年底的辐射4有没有人喷画面,拭目以待。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-9-6 15:49



这个游戏最惨就是多边形了,各种积木,话说鬼子不是最喜欢堆面儿的么
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2015-9-6 15:59

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-9-6 15:39 发表
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ps4版古墓9也能叫60帧游戏?玩古墓9一小时,真正60帧的时间有两分钟就不错了,和mgs5全程稳定60是两回事。

另外,古墓9小场景一本道也能和实时光照的60帧沙盘比?

mgs5看截图很 ...
拿古墓9来喷MGSV实在不公平。
不在一个理念级别的游戏
MGSV能做到这个地步,很了不起了,日厂只剩这一家,老卡史爱都乙烷
作者: endrollex    时间: 2015-9-6 16:02

引用:
原帖由 arex 于 2015-9-6 14:03 发表
为啥不直接用虚幻4之类的引擎,是某种需求无法达到,还是收费贵还是什么其他原因?
虚幻4已经开始用的多了,DQ11,TK7,街霸5,王国之心3,莎木3,
作者: 高达八成    时间: 2015-9-6 16:02

引用:
原帖由 影舞酬 于 2015-9-6 13:55 发表
欧美? 即使是只算西欧和北美,那也是一个三千万平方公里,十几亿人口的巨无霸? 拿来和 一个三十几万平方公里,一亿多点人口的日本比?
FF7 铁拳3哭晕在厕所,表示不知道当时自己是怎么被日本人做出来的

[ 本帖最后由 高达八成 于 2015-9-6 16:17 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2015-9-6 16:09

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-9-6 15:39 发表
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ps4版古墓9也能叫60帧游戏?玩古墓9一小时,真正60帧的时间有两分钟就不错了,和mgs5全程稳定60是两回事。

另外,古墓9小场景一本道也能和实时光照的60帧沙盘比?

mgs5看截图很 ...
有毛个冲击力,连贴图和特效做不好哪来的冲击力,难不成大表哥和GTA没60帧就没冲击力了?
作者: 高达八成    时间: 2015-9-6 16:11

引用:
原帖由 endrollex 于 2015-9-6 16:02 发表

虚幻4已经开始用的多了,DQ11,TK7,街霸5,王国之心3,莎木3,
没错,而且使用费很低,没有门槛,只有3000美元之后5%的使用费。实在太尼玛良心了

[ 本帖最后由 高达八成 于 2015-9-6 16:13 编辑 ]
作者: 不要看我    时间: 2015-9-6 16:15

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mgs画面表现能力很好,观感很好,欧美游戏技术强归强,画面感觉还是差点意思。
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-9-6 17:07

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原帖由 @tripx  于 2015-9-6 16:09 发表
有毛个冲击力,连贴图和特效做不好哪来的冲击力,难不成大表哥和GTA没60帧就没冲击力了?
大表哥和gta5画面都是标杆级,画面冲击力的没得说。但是mgs5(ps4版)是另一种视觉冲击力。

mgs5里感觉什么都在动:空气中的悬尘、沙尘暴刮起的尘土、随风摆动的各种物体、爆炸产生的离子等等加上snake流畅的动作以及舒服的配色,mgs5画面诠释了另一种美。这一切要归功于60帧加动态模糊带来的极致流畅感。
并不是单纯的堆细节才叫好画面。
作者: DarthVadar    时间: 2015-9-6 17:26

引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2015-9-6 15:45 发表
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看看年底的辐射4有没有人喷画面,拭目以待。
辐射4公布时候就有人喷过了
估计今年最好玩的几个游戏bb mgsv 辐射 halo5大概画面党都是看不上眼没兴趣的
作者: FoxLive2013    时间: 2015-9-6 17:29

本帖里一些日傻真是玩白痴游戏脑子都玩坏了?你们日呆野爹拉泡屎都是香的?这种狗屎不如的画面都吹上天,脸都不要了



















[ 本帖最后由 FoxLive2013 于 2015-9-6 17:43 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2015-9-6 17:33

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笑死了,人家日本人自己说没有差距,你个门外汉非要说有差距。
FF15缩水了?你这是哪门子的写轮眼?
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-9-6 18:12

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引用:
原帖由 @FoxLive2013  于 2015-9-6 17:29 发表
本帖里一些日傻真是玩白痴游戏脑子都玩坏了?你们日呆野爹拉泡屎都是香的?这种狗屎不如的画面都吹上天,脸都不要了



http://ww3.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evoqswvpddj21hc0u0tco.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evoqsx1ieej206107xt9u.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsuww798zj21hc0u0k1a.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsuwws32fj20960bzmyr.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsuwxsoe6j21kw0w0tiw.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evoqsubedij2280190180.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evoqst7rgej2280190qgs.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evoqsuy2xaj2280190jyb.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evoqsw8eskj22yo1o0anv.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsvbmll7bj2280190qdq.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsvd61gbej2280190x4h.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsvfy5zjgj21z41407a2.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsvfygrh9j21z4140788.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsvfzj2yrj21z41407dn.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsvfz1a81j21z4140n1g.jpg
画质、帧率、场景规模三者从来都不可兼得,mgs5做到这水平已经很不错了,多赞点少喷点,别人就不会觉得你那么无知了,毕竟这是款各大媒体都给了超高分的游戏。
作者: tripx    时间: 2015-9-6 18:16

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-9-6 18:12 发表
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画质、帧率、场景规模三者从来都不可兼得,mgs5做到这水平已经很不错了,多赞点少喷点,别人就不会觉得你那么无知了,毕竟这是款各大媒体都给了超高分的游戏。
等GTA6和大表哥2出来,你会看到小岛组和R星的巨大差距的,就沙盘比沙盘,省的拿场景大当借口,另外我认为GTA5次世代版的画面整体效果也比MGSV强。
作者: tianshicon    时间: 2015-9-6 18:23

引用:
原帖由 不要看我 于 2015-9-6 16:15 发表
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mgs画面表现能力很好,观感很好,欧美游戏技术强归强,画面感觉还是差点意思。
日本游戏画面技术虽然不行但观感更加,是不是这个道理
作者: FoxLive2013    时间: 2015-9-6 18:26

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-9-6 18:12 发表
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画质、帧率、场景规模三者从来都不可兼得,mgs5做到这水平已经很不错了,多赞点少喷点,别人就不会觉得你那么无知了,毕竟这是款各大媒体都给了超高分的游戏。
呵呵,知道为啥IGN都取消单独具体的小项评分了么?MGSV画面分也是普遍高分?现在还有哪个媒体会单独评画面分。。。原来一泡屎我喷臭就是无知,那一泡屎还捧上天的算啥?没看我昨天发的贴么,最搞笑的是原爆点画面确实还不错,到幻痛给缩水缩成狗了,放眼业界也就可乐妹这种日呆厂能干出来


细细感受下吧
http://club.tgfcer.com/thread-7126612-1-1.html
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-9-6 18:37

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原帖由 @tripx  于 2015-9-6 18:16 发表
等GTA6和大表哥2出来,你会看到小岛组和R星的巨大差距的,就沙盘比沙盘,省的拿场景大当借口,另外我认为GTA5次世代版的画面整体效果也比MGSV强。
以ps4为标准,稳定60帧的沙盘可能就此一家了,虽然我也觉得画面是还有提升空间,毕竟画面出奇的稳定,机能上必然有过剩。

另外以顽皮狗的美国末日hd、神海合集和圣莫妮卡的战神3hd来对比(这两小组算是欧美技术力的代表了),实际上目前充分发挥ps4机能就是把720p@30帧的ps3游戏表现提升到1080p@60帧(像r星的gta5特效加多了就只能1080p@30帧),以此为标准mgs5表现已经非常好了。
作者: 111xxx    时间: 2015-9-6 19:17

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那为啥国内一水游戏公司打死不肯用虚幻而去用u3d?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-9-6 19:43

这画质明显不如使命召唤9的阿富汗场景
作者: mieumieu    时间: 2015-9-6 20:04

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引用:
原帖由 @111xxx  于 2015-9-6 19:17 发表
那为啥国内一水游戏公司打死不肯用虚幻而去用u3d?
C#程序员好招
作者: kony    时间: 2015-9-6 20:05

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-9-6 15:05 发表
古墓9不就是60帧吗,也有上世代版本,人物建模和场景建模看着都不比MGSV差,渲染方面看着弱一点。

MGSV场景虽然大,其实都很空啊,没几个多边形,而且场景复杂的地方物件也是各种方块菱形。。。

http://ww1.s ...
古墓是欧美EIDOS制作班底啊。。。
作者: wyp    时间: 2015-9-7 07:52

P.T的画面还是很震撼人的,FOX引擎火力全开的效果估计应该也相当强。
作者: 陈惯吸    时间: 2015-9-7 12:42

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引用:
原帖由 @影舞酬  于 2015-9-6 13:55 发表
欧美? 即使是只算西欧和北美,那也是一个三千万平方公里,十几亿人口的巨无霸? 拿来和 一个三十几万平方公里,一亿多点人口的日本比?
技术力是用人口数拼的?那意大利弹丸之地造法拉利,我泱泱大国照理可以谈笑间碾轧之
作者: riva128    时间: 2015-9-7 12:56

哪里全程60帧了
/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg
/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-9-7 13:21

引用:
原帖由 riva128 于 2015-9-7 12:56 发表
哪里全程60帧了
/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/7/7/6/0/3/MGS_S ...
哦,这台屁屎4必然是没有党性加成的,拿掉拿掉
作者: 52daqian    时间: 2015-9-7 13:50

引用:
原帖由 arex 于 2015-9-6 14:03 发表
为啥不直接用虚幻4之类的引擎,是某种需求无法达到,还是收费贵还是什么其他原因?
也许日本公司不能随便开除员工,所以买引擎用的话,剩下来的程序员分分钟要跳起来造反
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-9-7 15:00

引用:
原帖由 riva128 于 2015-9-7 12:56 发表
哪里全程60帧了
/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/7/7/6/0/3/MGS_S ...
X1版帧数更好!
作者: squaredong    时间: 2015-9-7 17:36

FF15试玩版1.0到2.0缩水严重!远景贴图直接降到PS1时代~~~SE什么烂技术~~~
作者: FoxLive2013    时间: 2015-9-7 18:18

哈哈哈,说好的PS4版全程60帧呢。。。
作者: FoxLive2013    时间: 2015-9-7 18:20

引用:
原帖由 wyp 于 2015-9-7 07:52 发表
P.T的画面还是很震撼人的,FOX引擎火力全开的效果估计应该也相当强。
老吴喜欢玩这类第一人称恐怖解密游戏,那我推荐你玩玩这个,PT的全面加强版,游戏性比PT好,而且DX11的


http://bbs.3dmgame.com/thread-4909891-1-1.html
作者: ftger    时间: 2015-9-7 23:14

恕我直言,欧美游戏都是了色。什么巫师,gta给我钱让我玩我都嫌浪费时间,反倒是如龙,血缘让我嗨翻天。mgs独特的艺术魅力不是美呆能理解的。
作者: tking1000    时间: 2015-9-7 23:44

日呆要多谈游戏性,少比画面。。。的确不是一个技术层面的。。。




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