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标题: mgs对我来说最大的问题是... [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2015-9-4 13:29     标题: mgs对我来说最大的问题是...

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容错性太低了,策划的很好的一次潜入,可能因为一点点失误,就会被敌人发现,然后就是十分钟突突突,很烦燥。

五代里加了子弹时间,好像稍微好一点,有了一定的容错性,但没有麻*醉*枪的时候还是挺麻烦的,这个游戏似乎始终没有解决潜入与潜入被发现后源源不绝的增援间的平衡

我觉得被发现后的惩罚是可以有的,但不应该太严厉,不然LU会陷入烦躁中

本帖最后由 上海狗狗 于 2015-9-4 13:29 通过手机版编辑
作者: reader    时间: 2015-9-4 13:33

想拿s评价真别开那个,用好迷彩和爬行
作者: 上海狗狗    时间: 2015-9-4 13:36

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正面例子是TLOU,被发现后会引来有限的增援,也可以摆脱/隐匿/刚正面,但不会烦躁,复杂的敌兵设置也愿意一遍遍的重复,当然这种比较不太公平,毕竟场景大小不同
作者: AndMe    时间: 2015-9-4 13:37

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-9-4 13:29 发表
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容错性太低了,策划的很好的一次潜入,可能因为一点点失误,就会被敌人发现,然后就是十分钟突突突,很烦燥。

五代里加了子弹时间,好像稍微好一点,有了一定的容错性,但没有麻 ...
这个其实是难度控制的问题
比如hard难度敌人视距超长,看到就警报不给提醒
normal远的就看不到, 还有子弹时间给你爆头
easy的感应的距离更近, 子弹时间x2
作者: 上海狗狗    时间: 2015-9-4 13:37

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另外就是麻*醉枪有点太bug,一旦有了以后,根本不考虑其他武器
作者: naruto4364    时间: 2015-9-4 13:38

MGS向来如此,如果像蝙蝠侠被发现后荡几下这样简单的动作就能摆脱了,这还是MGS么

不过5代没有了警报时间显示,变沙盘后警报时间更长,就更需要玩家除了策划还要仔细考虑自己的行动,从这里看子弹时间的设计真是很互补了。虽然是小任务制,5代还是慢节奏游戏。
作者: xxxpso    时间: 2015-9-4 13:41

前几代玩久了 更喜欢 故意出发警报 再屠杀
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-9-4 13:41

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警报时间太长
很烦躁
作者: 上海狗狗    时间: 2015-9-4 13:41

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原帖由 @AndMe  于 2015-9-4 13:37 发表
这个其实是难度控制的问题
比如hard难度敌人视距超长,看到就警报不给提醒
normal远的就看不到, 还有子弹时间给你爆头
easy的感应的距离更近, 子弹时间x2
不管子弹时间多长,我意思是没有麻*醉枪的情况下,只要你一开枪,立刻就变成另外一个游戏了


但一旦你有了麻*醉枪,那也不需要潜入了,各种瞄头放倒就行了,游戏性0
作者: 上海狗狗    时间: 2015-9-4 13:43

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2015-9-4 13:41 发表
警报时间太长
很烦躁
就是一旦触发警报后无尽的烦躁感,从二代开始这个问题没有被解决
作者: naruto4364    时间: 2015-9-4 13:46

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-9-4 13:36 发表
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正面例子是TLOU,被发现后会引来有限的增援,也可以摆脱/隐匿/刚正面,但不会烦躁,复杂的敌兵设置也愿意一遍遍的重复,当然这种比较不太公平,毕竟场景大小不同
tlou被发现后固定数量敌人聚集来找你换成mgsv不就是你在某处吸引了敌人注意然后目前配置的部分敌兵会过来巡逻这样
作者: grammyliu    时间: 2015-9-4 13:48

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10小时只打了9个主线任务,挫折感强烈,不到晚上八点就扔下手柄喝酒去了,擦。
作者: AndMe    时间: 2015-9-4 13:50

引用:
原帖由 naruto4364 于 2015-9-4 13:46 发表

tlou被发现后固定数量敌人聚集来找你换成mgsv不就是你在某处吸引了敌人注意然后目前配置的部分敌兵会过来巡逻这样
tlou还是能想办法硬抗的, 毕竟敌兵是有限数量
mgs硬抗就不行了, 无限出.....
主要区别是, tlou不主动搜索, 你哪儿一躲扔燃烧弹就行了
但是mgs敌人是主动搜的, 躲在哪里都不行
作者: naruto4364    时间: 2015-9-4 14:04

引用:
原帖由 AndMe 于 2015-9-4 13:50 发表

tlou还是能想办法硬抗的, 毕竟敌兵是有限数量
mgs硬抗就不行了, 无限出.....
主要区别是, tlou不主动搜索, 你哪儿一躲扔燃烧弹就行了
但是mgs敌人是主动搜的, 躲在哪里都不行
一个游戏有潜入要素和专门标榜潜入的游戏自然是不同,MGSV能靠子弹时间来不触发警报顺便刷爆头加分已经相对以往做出很大改变了,算是另一种突突突。

被发现后,我也没找到啥好办法,反正警报时间长找机会尽可能爆头吧。倒是又一次恰好沙尘暴来了,一顿跑酷冲到每个敌兵面前去解决。
作者: doraamon    时间: 2015-9-4 14:06

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嘛最抢不是一开始就有了么??
作者: AndMe    时间: 2015-9-4 14:07

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原帖由 上海狗狗 于 2015-9-4 13:41 发表
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不管子弹时间多长,我意思是没有麻*醉枪的情况下,只要你一开枪,立刻就变成另外一个游戏了


但一旦你有了麻*醉枪,那也不需要潜入了,各种瞄头放倒就行了,游戏性0
敏感词去死
作者: AndMe    时间: 2015-9-4 14:09

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-9-4 13:37 发表
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另外就是麻*醉枪有点太bug,一旦有了以后,根本不考虑其他武器
对, 后期应该要有带头盔的士兵
作者: naruto4364    时间: 2015-9-4 14:16

麻醉手枪也不是万能的啊,距离远了不好使接近就会有风险,消声器用完有枪声

后期还会有麻醉狙击枪,不过似乎不能装消声器,对比跟普通狙击枪的好处是不用杀人和不会只有打头才最安全这种限制。
作者: naruto4364    时间: 2015-9-4 14:17

引用:
原帖由 AndMe 于 2015-9-4 14:09 发表

对, 后期应该要有带头盔的士兵
带头盔的敌人10个任务之类就出现了,打露出部分还是一枪爆头
作者: littlezoo    时间: 2015-9-4 14:21

最好就是突突突为主,有机会潜行就潜行一下,不然重试一次就要减GMP,发现一次也减GMP,报警一次直接减10000。。。。

前期小心翼翼跑路+清理路边小兵花了个把小时,继续小心翼翼潜入到基地眼看就要达到目的,一旦被发现,前面玩的一两个小时直接打水漂了,重试好像还减GMP,重开任务又是大段大段的跑路+清路边小兵。。。。

那还不如一开始就明确突突突的目标,自己还没那么憋屈。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2015-9-4 14:26 编辑 ]
作者: reader    时间: 2015-9-4 14:30

GMP不是问题,村庄里钻石多得是,多拷问下就有标记,一个10w捡四五个蛮快
弹药和耐久也不是问题,叫空投就是了
这些都不怎么影响s评价,时间和retry也不能减太多分,反射时间就不同了,一下就1w,潜行和nokills也是2,3万的大户
本来挑战评分就是功利性的,玩法趋向还是看评价条件怎么有利,本作玩法上已经很开放了,想玩暗杀或者花式硬刚可以试试屈辱,deus ex嘛
作者: quki    时间: 2015-9-4 14:38

警报时间还好

这次另一个问题是checkpoint很少

搜刮完一个据点结果NPC死了/被发现直接失败之类,读档后发现啥都不剩,之前被打瘫痪的载具变满血继续前进导致无法回收,这些很让人恼火
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2015-9-4 14:42

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你自己不会玩,本作敌人派援兵是因为通信系统,你若毁掉这个区域的通信,敌人就不会有援兵,2代3代都可以打坏单兵通信设备,导致无法叫增援。
作者: reader    时间: 2015-9-4 14:47

通信系统有任务指引的,包括雷达站,发电机,破坏掉都会直接影响增援,敌方可视环境,直升机降落地点等变数,所以本昨晚发还是蛮开放的
作者: 拉迪克    时间: 2015-9-4 14:54

国土防线里的 康师傅 !
作者: ccloli    时间: 2015-9-4 14:57

引用:
原帖由 naruto4364 于 2015-9-4 14:16 发表
麻醉手枪也不是万能的啊,距离远了不好使接近就会有风险,消声器用完有枪声

后期还会有麻醉狙击枪,不过似乎不能装消声器,对比跟普通狙击枪的好处是不用杀人和不会只有打头才最安全这种限制。
做完传奇枪手支线解锁自定义武器就可以随意安消音器了,包括麻醉狙

潜入被发现请直接读档,子弹时间请关掉,触发子弹时间少10000分,读档才少5000分,当然是读档划算……

潜入游戏本来就比较小众,追求完美潜入请先熟悉敌人特性,耐心侦察,被发现就直接重来,没这份兴致还是突突突吧,不要憋屈自己……这作突突突难度已经很低了,火力那么强,mgs向来血又厚,放细胞分裂里突突突试试……

[ 本帖最后由 ccloli 于 2015-9-4 15:01 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2015-9-4 17:20

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mgsv已经不是无限刷增援
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-9-4 17:28

引用:
原帖由 naruto4364 于 2015-9-4 14:17 发表

带头盔的敌人10个任务之类就出现了,打露出部分还是一枪爆头
后期还有全身装甲带散弹枪的
第一次碰到晚上看不清,打头duang一声,打身体还是duang的一声
作者: clockworkjian    时间: 2015-9-4 17:49

pw里还有带两层头盔的。。。 蛋疼  瞄头后期就不好使了   消音的不穿甲 穿甲的不消音
这代不知道有没有
作者: dogsoldier    时间: 2015-9-4 18:01

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2015-9-4 17:28 发表
后期还有全身装甲带散弹枪的
第一次碰到晚上看不清,打头duang一声,打身体还是duang的一声
用RPG轰!
作者: rocky    时间: 2015-9-4 18:33

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有了狗狗之后难度会低一些,至少不会突然冒个人出来
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-9-4 18:45

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这是潜入游戏,不是突突突
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2015-9-4 22:36

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是的,对我等手残来说是大问题。要是可以效仿恶灵附身那样,被人发现就往床底下一躲警报马上解除敌人慢慢归位就好了。
作者: 骨软症    时间: 2015-9-4 22:44

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引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2015-9-4 02:45 发表
这是潜入游戏,不是突突突
这是潜入游戏,想突突就突突
作者: littlezoo    时间: 2015-9-5 02:10

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喷了,有了狗难度瞬间掉了10个档次......
作者: sweetie    时间: 2015-9-5 02:24

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其实很多反制措施,玩玩支线开发出牛逼武器就行了
作者: plasil    时间: 2015-9-5 09:51

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玩儿潜入带狗,玩儿突突突带静静,难度直线下降

另外如果被发现后迅速把通讯站搞定,增援就来不了了
作者: 苍月    时间: 2015-9-5 10:01

引用:
原帖由 plasil 于 2015-9-5 09:51 发表
posted by wap, platform: iPad
玩儿潜入带狗,玩儿突突突带静静,难度直线下降

另外如果被发现后迅速把通讯站搞定,增援就来不了了
------------
目前为止,似乎增援来了也没什么好怕一样端了。不能无限增援吧。
作者: neppo    时间: 2015-9-5 11:18

引用:
原帖由 naruto4364 于 2015-9-4 14:16 发表
麻醉手枪也不是万能的啊,距离远了不好使接近就会有风险,消声器用完有枪声

后期还会有麻醉狙击枪,不过似乎不能装消声器,对比跟普通狙击枪的好处是不用杀人和不会只有打头才最安全这种限制。
再后期一点还有带消声的马嘴狙击,我现在扳手部门还差5级就能搞研究了,然而非洲还没去
作者: kane2tg    时间: 2015-9-6 11:20

tlou绝地模式下被敌人发现你全程能硬抗几次给我看看
作者: abracadabra949    时间: 2015-9-6 12:18

这代打S级特别困难,打了9关才3个S,有一个还是序章等于送的。我每一关都是0杀,但是只要触发了警报就只能checkpoint重来,一旦拿不到完美stealth的那个成就就无法达成S级,一旦触发战斗alarm直接就给你BC了。。。。。
作者: reader    时间: 2015-9-6 12:32

第一次攻略有几关在没开发出3级fulton的时候确实难以s,大多是和装甲车,坦克有关的任务
至于装甲兵,用箱子引来cqc是性价比很高的方,和回收基地老兵的分支一样,省时省力容易操作
作者: windhover    时间: 2015-9-6 13:44

引用:
原帖由 neppo 于 2015-9-5 11:18 发表




再后期一点还有带消声的马嘴狙击,我现在扳手部门还差5级就能搞研究了,然而非洲还没去
催眠煮鸡枪难道不是靠改装火器时 给枪口装个消音器么?     就是支线任务解救三个GUNSMITH之后出现的选项。
作者: neppo    时间: 2015-9-6 21:32

引用:
原帖由 windhover 于 2015-9-6 13:44 发表

催眠煮鸡枪难道不是靠改装火器时 给枪口装个消音器么?     就是支线任务解救三个GUNSMITH之后出现的选项。
恩,这个我昨天才知道传奇枪手支线可以无差别安装消声器,没看攻略,还在傻傻的拉人升研发等级
作者: burnfox    时间: 2015-9-7 19:37

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原帖由 @ccloli  于 2015-9-4 14:57 发表
做完传奇枪手支线解锁自定义武器就可以随意安消音器了,包括麻醉狙

潜入被发现请直接读档,子弹时间请关掉,触发子弹时间少10000分,读档才少5000分,当然是读档划算……

潜入游戏本来就比较小众,追求完美潜入请先熟悉敌人特性,耐心侦察,被发现就直接重来,没这份兴致还是突突突吧,不要憋屈自己……这作突突突难度已经很低了,火力那么强,mgs向来血又厚,放细胞分裂里突突突试试……
子弹时间算是游戏的一部分,爆了头有成就感。

读档就是重试,一样挫折感。

所以扣多少分都是很有讲究的。
作者: DarthVadar    时间: 2015-9-7 19:49

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checkpoint太少是个问题
作者: burnfox    时间: 2015-9-7 19:53

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这代其实想尽办法降低难度了,狗还没用过,静静简直了,人形查打士气激励一体兵器,再苦再累再郁闷,想想她在身边,都不是事儿,系列最爱。

地雷都是发光的,然而我还不会拆,跟之前不一样。
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-9-7 20:21

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真的 不拿s评价也能玩的很开心的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-9-8 01:30

引用:
原帖由 burnfox 于 2015-9-7 19:53 发表
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这代其实想尽办法降低难度了,狗还没用过,静静简直了,人形查打士气激励一体兵器,再苦再累再郁闷,想想她在身边,都不是事儿,系列最爱。

地雷都是发光的,然而我还不会拆,跟之 ...
从原爆点开始地雷就不能像以前那样趴下无脑拆了,如果你在阔刀地雷的杀伤侧,即使趴下也会被炸
排雷的基本模式,带红外夜视仪,稍微离远点用枪打
当然,如果你不差钱又赶时间,直接对雷场呼叫空袭轰炸即可

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-10 21:57 编辑 ]
作者: gxayzay    时间: 2015-9-8 08:07

所以潜入类最好玩还是batman
作者: burnfox    时间: 2015-9-10 21:08

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-9-8 01:30 发表
从原爆点开始地雷就不能像以前那样趴下无脑拆了,如果你在阔刀地雷的杀伤侧,即使趴下也不会被炸
排雷的基本模式,带红外夜视仪,稍微离远点用枪打
当然,如果你不差钱又赶时间,直接对雷场呼叫空袭轰炸即可
GZ好像是背后蹲下圆键捡起吧,幻痛背后靠近也炸啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-9-10 21:43

引用:
原帖由 burnfox 于 2015-9-10 21:08 发表
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GZ好像是背后蹲下圆键捡起吧,幻痛背后靠近也炸啊
这个在幻痛里我没试过
但是现在我已经找到简便排雷法了
很简单,带狗,狗鼻子会直接在大地图上标出每一个地雷,然后用夜视仪挨个拿枪打就行了

狩猎传奇动物的任务带狗也很方便




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