原帖由 @BeastMa 于 2015-9-2 12:23 发表
你没发现我这周至今都没移过么
本帖最后由 BeastMa 于 201592 12:40 通过手机版编辑
原帖由 @鬼冢英吉 于 2015-9-2 12:51 发表
就为了今天发这个贴?23333
原帖由 @BeastMa 于 2015-9-2 13:02 发表
当然不可能
和hanzo交流了一下,决定暂时不搬了,因为搬过去人也不肯过去
原帖由 @上海狗狗 于 2015-9-2 13:21 发表
蝴蝶效应最大的价值是让你做每次决定都非常谨慎,从而增强代入感和投入度,实际上很坑爹
黑人死的时候我有种吃大便的感觉,因为我没有做错任何选择,凭什么说死就死了?
原帖由 @BeastMa 于 2015-9-2 13:40 发表
我猜你是为了让他就Emily结果自己摔死了吧?
原帖由 @qoohb 于 2015-9-2 13:42 发表
选杀谁的不是胖子的女人和josh吗?(好像叫ash
jess是mike的女人。
原帖由 @qoohb 于 2015-9-2 13:42 发表
选杀谁的不是胖子的女人和josh吗?(好像叫ash
jess是mike的女人。
原帖由 @sxyzero 于 2015-9-2 13:46 发表
买了很久了还没玩,但是我完全能理解你的说法。其实我个人认为这还是个成本问题,截然不同的分支会导致游戏内容无法控制,太疯狂了。要做太多内容。他也可以像暴雨一样弄几个结局,可不管怎么弄,蝴蝶效应都是难以展现的。
原帖由 @上海狗狗 于 2015-9-2 13:47 发表
并没有摔死,莫名其妙被个雪怪拽过去挂在钩子上死了,毫无铺垫
原帖由 BeastMa 于 2015-9-2 13:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
你可以看一下蝴蝶效应那个界面,会告诉你是什么导致的
这游戏最大的“蝴蝶效应”就只有这点程度了
原帖由 @上海狗狗 于 2015-9-2 14:05 发表
当然这游戏也不是那么糟糕,mike独自行动的两段我觉得非常加分
至于吹牛逼的蝴蝶效应,我觉得做到这一步也算及格了
原帖由 上海狗狗 于 2015-9-2 13:21 发表
蝴蝶效应最大的价值是让你做每次决定都非常谨慎,从而增强代入感和投入度,实际上很坑爹
黑人死的时候我有种吃大便的感觉,因为我没有做错任何选择,凭什么说死就死了?
原帖由 mushroommg 于 2015-9-2 21:32 发表
posted by wap, platform: Chrome
MATT被拖走那里如果没有信号枪会怎样?狗狗的MATT就是这么死的吗?那里决定MATT生死的到底是不是信号枪啊,我反正有信号枪,开了一枪,雪怪跑了,MATT活了
原帖由 @KIRITE 于 2015-9-2 22:00 发表
没有信号枪马修就直接被雪怪用下巴挂钩子上死了
原帖由 TotemG 于 2015-9-2 22:22 发表
posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
所以信号枪还是给马修的好,但是版主和你说的不一致啊。
不过我相信你说的。
原帖由 @mushroommg 于 2015-9-2 21:32 发表
MATT被拖走那里如果没有信号枪会怎样?狗狗的MATT就是这么死的吗?那里决定MATT生死的到底是不是信号枪啊,我反正有信号枪,开了一枪,雪怪跑了,MATT活了
原帖由 @上海狗狗 于 2015-9-3 00:33 发表
我把信号枪给了黑人,当场就发射掉了,233
原帖由 @BeastMa 于 2015-9-3 13:27 发表
根本就没有当场射的选项啊……
原帖由 @zhouxin95 于 2015-9-4 16:14 发表
二周目我尽力救下了杰西卡,可是这女人居然最后才出现。中间居然没被冻死,没被怪吃掉?真不合理
原帖由 @灌水马甲 于 2015-9-4 22:26 发表
这游戏一开头老出现的拎把刀给个一半背影站在楼外面的到底是谁? 明显不是那些怪物,应该也不是那个怪物猎人,那哥们主要武器是喷火器和枪,好像不拎刀。
另外那个心理医生到底扮演的是啥角色?一开始衣冠楚楚,待得房子也是挺好的,越到后来面目越狰狞,最后都快跟那些怪物面相差不多了,待得地方也越来越残破荒凉,这是想说明什么?
原帖由 gunsou 于 2017-2-11 09:03 发表
posted by wap, platform: Android
讲真,同样是分支没卵用的选项游戏还不如玩TTG的,至少情节节奏把握合理,而且可以根据选项来站队,抱团取暖
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |