原帖由 @安妮科茨 于 2015-8-30 18:56 发表
一门艺术的基本特点是不会随时代变化而发现根本性变化的,一百年前说电影综合了其他所有艺术的特点,结果电影越发展越证明电影离其他艺术越远,也反过来证明说电影综合那些人不仅不懂电影,连其他艺术也不懂,最多只是消费级用户的一些天真的信仰而已
原帖由 hanzo 于 2015-8-30 19:03 发表
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音乐,绘画,舞蹈,电影,包括游戏,哪样没有发生根本性变化?
电影结合了音乐,绘画,舞蹈,舞台剧等等艺术形式也是事实
原帖由 @安妮科茨 于 2015-8-30 19:10 发表
那你说说电影是从什么变到什么了?电影一开始是什么样的,然后结合了什么东西变成了什么样了?一门艺术的基本表现方式是能用简单几句话讲清楚的,用的什么材料用的什么工具用的什么原理,电影的原理发生了什么根本性变化了?
请,请讲
原帖由 hanzo 于 2015-8-30 19:18 发表
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你是不是觉得原理本身能代表艺术类型?恕我不理解这个逻辑
如果从技术原理来看,你可以自行了解电影领域近五十年诞生的专利数量
原帖由 hanzo 于 2015-8-30 19:18 发表
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你是不是觉得原理本身能代表艺术类型?恕我不理解这个逻辑
如果从技术原理来看,你可以自行了解电影领域近五十年诞生的专利数量
原帖由 安妮科茨 于 2015-8-30 20:58 发表
一百年前人说电影综合了其他艺术,既然你现在还说电影综合了其他艺术,那么电影一百年前综合其他艺术的原理,在一百年后,有没有发生根本性改变?不要说近五十年诞生的专利,就从电影诞生后到现在的所有专利,有没 ...
原帖由 @安妮科茨 于 2015-8-30 18:56 发表
一门艺术的基本特点是不会随时代变化而发现根本性变化的,一百年前说电影综合了其他所有艺术的特点,结果电影越发展越证明电影离其他艺术越远,也反过来证明说电影综合那些人不仅不懂电影,连其他艺术也不懂,最多只是消费级用户的一些天真的信仰而已
原帖由 林则徐 于 2015-8-31 11:02 发表
讲真,现在大部分游戏剧本放到影视里就是二三流,即便美末和行尸走肉这样广受好评的也是如此。但凭什么这些剧情二三流的游戏却让你感动呢?不就是因为互动性极大增加了带入感么?这是电影永远了比不了的。
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