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标题: [老游杂谈] 请问时之笛的表、里模式都有什么不同? [打印本页]

作者: werety    时间: 2015-8-26 19:13     标题: 请问时之笛的表、里模式都有什么不同?

最早时之笛“里模式”好像是NGC的风之杖里附带的吧?
昨天把3DS版时之笛通关了,之后追加了里模式,不知道这个里模式对比表模式多出了什么内容,难度?流程?不知道是否有再玩一遍的必要了。请了解的朋友帮忙解惑一下。
作者: samusialan    时间: 2015-8-26 19:42

有必要再玩一遍,不过我建议先休息一段时间,以后再玩
作者: werety    时间: 2015-8-26 19:55

引用:
原帖由 samusialan 于 2015-8-26 19:42 发表
有必要再玩一遍,不过我建议先休息一段时间,以后再玩
中间需要个“冷却期”?
作者: leyoung    时间: 2015-8-26 20:03

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
迷宫的机关设置和解密流程完全不一样了
作者: werety    时间: 2015-8-26 20:09

引用:
原帖由 leyoung 于 2015-8-26 20:03 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
迷宫的机关设置和解密流程完全不一样了
这么说之前用到的流程在“里模式”中完全不能用了?
但是解密经验应该还有些用处吧?
作者: kmlzkma    时间: 2015-8-26 22:47

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
还是喜欢婊,里觉得有点奇怪。
作者: okpig    时间: 2015-8-26 23:04

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迷宫是反过来的
作者: y_chow    时间: 2015-8-27 13:48

posted by wap, platform: iPhone
流程表里一样,里是完全重制了迷宫内部的地图和谜题。迷宫外大地图没有变化。3ds版本里版大地图做了镜像,和表反过来。总的来说,里的难度高,主要原因是谜题很多地方不容易找到机关,而且缺乏表的那种一道门一把钥匙的地图探索逻辑。换言之里迷宫比较古怪,就是高难度的解谜,其他无差别。里很多迷宫钥匙数量很少。比如水。你可以纯粹的当一个资料片来玩。还是很有趣。
作者: werety    时间: 2015-8-27 17:53

引用:
原帖由 y_chow 于 2015-8-27 13:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
流程表里一样,里是完全重制了迷宫内部的地图和谜题。迷宫外大地图没有变化。3ds版本里版大地图做了镜像,和表反过来。总的来说,里的难度高,主要原因是谜题很多地方不容易找到机关 ...
今天试玩了一下3DS版的里模式,第一个关卡,大树爷爷内部死了能有十次?才过去,感觉难度不是一般的高。
大叔爷爷过后,出村子了,才发现地图左右反向了,进海拉尔城、光之神殿,所有背景都是反过来的。
话说把迷宫、谜题做大幅修改是个好事,能让玩过一次的玩家再玩一次,不过乱改就不是那么回事了,水殿整体难度高,不过也是有一定逻辑的,我玩的时候就发现地图上去过一次的地方基本不需要再去一次,再加上熟练记住几个水位调整点的具体位置,过关不难,用你的话说就是突出了解密逻辑性,不过里模式乱改不不对了,这叫瞎改差不多。




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