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标题: [新闻] XBOX ONE《量子破碎》5章之间以真人互动剧情 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2015-8-19 07:24     标题: XBOX ONE《量子破碎》5章之间以真人互动剧情



芬兰 Remedy 工作室开发的 Xbox One 独占游戏《量子破碎 | Quantum Break》将在明年 4 月 5 日发售。剧情讲述一台时间机器的试验将导致投资人之一的 William Joyce 被谋杀,他的弟弟主角 Jack Joyce 要阻止谋杀者 —— 大企业 Monarch Solutions 的主管 Paul Serene。

游戏共有 5 章,每章之间以真人互动剧情连贯。游戏以主角 Jack Joyce 的视角叙述,而真人剧情则以反派 Paul Serene 和副手 Martin Hatch 的视角展开。你在游戏中的不同选择会触发不同的真人剧情,而真人剧情出现的场景你可能会在下一章就遇到。

主角拥有多种控制时间的能力,包括加速、减速、静止、施放护盾等,你要利用这些能力灵活应对场景中的敌人和一些谜题。

Jack Joyce - 电影《X 战警》出演冰人的 Shawn Ashmore
William Joyce - 电影《魔戒》的 Dominic Monaghan
Paul Serene - 美剧《权力的游戏》出演小指头的 Aidan Gillen
Martin Hatch - 美剧《火线》的 Lance Reddick


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作者: abracadabra949    时间: 2015-8-19 09:08

才五章啊,不知游戏时间多长
作者: 芝麻葱香模拟器    时间: 2015-8-19 09:09

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Remedy值得信赖 真希望sony赶紧把rad扔了让remedy帮着开发1887
作者: kailuhage    时间: 2015-8-19 09:17

引用:
原帖由 芝麻葱香模拟器 于 2015-8-19 09:09 发表
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Remedy值得信赖 真希望sony赶紧把rad扔了让remedy帮着开发1887
remedy CEO都走人了
有被MS收购的可能性
作者: tripx    时间: 2015-8-19 09:23

音乐象闪电侠,战斗的特效很眩,就怕战斗玩多和次子一样重复无聊。
作者: king8910213    时间: 2015-8-19 10:30

引用:
原帖由 芝麻葱香模拟器 于 2015-8-19 09:09 发表
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Remedy值得信赖 真希望sony赶紧把rad扔了让remedy帮着开发1887
从alanwake的体验来说我对remedy没有太充足的信心了,目前的演示视觉够炫但gameplay上暂时没看到什么好东西,虽然比1886的掩体射击套路强是肯定的
这游戏流程八成和1886的结构类似,但过场gameplay的成分比例应该不会像1886那么扯,但除此之外还能期望些什么我也想不太出来,希望电影化成分能适度
作者: 富兰克林    时间: 2015-8-19 10:34

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互动电影爱好者福音
作者: hanzo    时间: 2015-8-19 11:46

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2015-8-19 10:30 发表
从alanwake的体验来说我对remedy没有太充足的信心了,目前的演示视觉够炫但gameplay上暂时没看到什么好东西,虽然比1886的掩体射击套路强是肯定的
这游戏流程八成和1886的结构类似,但过场gameplay的成分比例应该不会像1886那么扯,但除此之外还能期望些什么我也想不太出来,希望电影化成分能适度
Alanwake的问题出在战斗要求太低了,战斗系统设置是极好的
作者: hanzo    时间: 2015-8-19 11:49

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Alanwake的正片章节也不多,但是每关都很长,加上两个dlc和一个资料片,总体还不错

叙事方面不如美国末日,但也秒杀一堆同时代AVG
作者: 倍舒爽    时间: 2015-8-19 11:51

posted by wap, platform: 小米 4
这确是极好的尝试啊!!!真正的多媒体…!
作者: 芝麻葱香模拟器    时间: 2015-8-19 11:54

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心灵杀手的dlc毁了那个完美的悬疑故事
作者: hanzo    时间: 2015-8-19 12:08

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引用:
原帖由 @芝麻葱香模拟器  于 2015-8-19 11:54 发表
心灵杀手的dlc毁了那个完美的悬疑故事
你说资料片吧,DLC没啥问题

很多人玩过资料片回过头看看本篇,感受就会不同了,资料片我觉得就是制作组不服气搞出来的,叙事一炮无,战斗的要求提升,对战斗思维的要求好很多

本篇里一般难度都可以无脑射过去,道具充足到毫无必要,导致系统的妙处很多人懒得挖掘

本帖最后由 hanzo 于 2015-8-19 13:23 通过手机版编辑
作者: austin316    时间: 2015-8-19 14:16

每章之间真人电视剧20分钟,不知道怎么想的呵呵。
作者: 宝井秀人    时间: 2015-8-19 23:30

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画面不行,也只能搞这种伎俩来弥补了
作者: 昔日之影    时间: 2015-8-20 00:06

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-8-19 12:08 发表
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你说资料片吧,DLC没啥问题

很多人玩过资料片回过头看看本篇,感受就会不同了,资料片我觉得就是制作组不服气搞出来的,叙事一炮无,战斗的要求提升,对战斗思维的要求好很多

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Remedy在当年做马克思佩恩时候关卡和战斗设计就是大师级表现了
当初马克思佩恩这种射击游戏里竟然出现完全没有敌人的关卡,也算是惊为天人的表现了




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