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标题: [新闻] VR视频看得太累?光场相机技术或许能帮到你 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-8 16:55     标题: VR视频看得太累?光场相机技术或许能帮到你



虚拟现实设备的前途无疑是光明的,然而并不是每一个人都可以适应虚拟现实设备,有不少玩家在用过虚拟设备后都会感到不适。实际上这是因为虚拟现实设备提供的画面名义是3D的,但实际上还是平面2D图形,并不具备真正意义上的景深,而人眼的焦点则是各有不同的,很有可能会在使用虚拟设备的时候出现无法对焦或者对焦困难的情况,从而导致视觉上的不适感。

对此斯坦福大学进行了研究,他们认为光场相机技术或许可以改善目前普遍存在于虚拟现实设备的这个缺陷。光场相机的可以实现“先拍照后对焦”的操作,你可以简单地认为它是在拍照的时候录入了各个焦点下的图像。而用在虚拟现实设备中的这个技术则与光场相机类似,它不再使用单一的液晶显示屏,而是使用多层液晶显示屏进行堆叠,每层都显示不同焦点的图像,这样用户使用虚拟现实设备时,人眼就可以实现正常对焦,既看到了清晰的图像,使用上又非常舒适。

据斯坦福大学的研究人员表示,这项技术有利于延长用户使用虚拟现实设备的时间,目前Oculus建议用户连续使用虚拟现实设备的时间不超过15分钟,而加入这项技术后则可以连续使用半小时甚至更长时间。但需要注意的是,目前研究人员仅在静态画面上进行了测试,对于动态画面的效果仍有待验证。

此外要把这项技术要引入到虚拟现实设备中仍然需要很长的时间,毕竟光场效果的影像需要大量的硬件资源来进行渲染,堆栈式的屏幕也需要更高的分辨率和更强的背光。不过研究人员认为目前的辛劳都是值得的,因为当光场技术引入到拍摄设备和显示设备后,虚拟现实影像将达到一个全新的高度,普及全球也不是不可能的。

http://www.expreview.com/42310.html
作者: 鬼冢英吉    时间: 2015-8-8 17:46

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对于电脑图像来说这根本不是问题,眼球追踪技术比这个难度还高点
作者: OrochiZ    时间: 2015-8-10 01:38

VR背景卷轴时代吗
3层到6层的大比拼
作者: pencil    时间: 2015-8-10 01:55

最近试了下VR毛片,感觉新世界的大门打开了,别说15分钟,一个小时看下来都不昏,倍有精神
作者: sceic    时间: 2015-8-10 10:26

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
要带专用美瞳精确定位瞳孔位置吧,段时间依靠现有技术只能是口头说说。
作者: Redofish    时间: 2015-8-19 01:22

posted by wap, platform: iPad
那录起来得多慢




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