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标题: [新闻] 任天堂树屋人员:游戏不出美版是因为本土化成本 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-7 22:03     标题: 任天堂树屋人员:游戏不出美版是因为本土化成本

长话短说
Chris Pranger是树屋的成员
谈到为什么有的游戏推迟或者不出美版,是因为本土化的翻译和配音成本
如果树屋认为游戏在美国不好卖,那出美版就是浪费钱,不值得出
当然他是不敢承认恶性循环问题的
其实树屋对美版的生杀大权最近几年这组织浮上水面之后一般人也清楚了,现在这发言人不过是把话明说了而已

http://www.nintendolife.com/news ... ies_of_localisation
作者: zhouaa    时间: 2015-8-7 22:18

可是为什么明明已经出了欧版,美版要晚很久?
这是索尼和微软派来的木马?
作者: 古兰佐    时间: 2015-8-7 22:19

posted by wap, platform: iPhone
傻逼任天堂
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-7 22:20

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-8-7 22:18 发表
可是为什么明明已经出了欧版,美版要晚很久?
这是索尼和微软派来的木马?
那文章里说他认为某些游戏在美版圈子太小,出了欧版不出美版可能是对发行成本的考虑,翻译成本已经没有了
作者: 弟弟等等    时间: 2015-8-7 22:26

眼界和格局太小了 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-8-7 22:28

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-8-7 22:20 发表
那文章里说他认为某些游戏在美版圈子太小,出了欧版不出美版可能是对发行成本的考虑,翻译成本已经没有了
可以出数字版
实际上逆转这种就是只有数字版的
无非是不想出
作者: hqqttjiang    时间: 2015-8-7 22:39

中文版哭晕在厕所
作者: endrollex    时间: 2015-8-7 22:40

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-8-7 22:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
可以出数字版
实际上逆转这种就是只有数字版的
无非是不想出
数字版出太多会触动零售商利益,惹恼零售商马上把你主机游戏下架
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-7 22:42

引用:
原帖由 endrollex 于 2015-8-7 22:40 发表

数字版出太多会触动零售商利益,惹恼零售商马上把你主机游戏下架
其实这事也不能完全怪任天堂守旧,他们的游戏类型和用户群决定了他们是第一方里最依赖实体发行渠道的一家
过年送礼,你总不能送别人一个数字版下载码吧?
作者: 昔日之影    时间: 2015-8-7 22:45

呵呵,想想当年的异度之刃
他们还没学乖么
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-7 22:48

引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-8-7 22:45 发表
呵呵,想想当年的异度之刃
他们还没学乖么
原文的发言人恰恰拿XB当反面教材
他说美帝喜欢XB的人就一小嘬,为了这些人搞本土化很不划算

我知道你们想说,这是树屋自己限量出货咎由自取之类
但是这又不是我的观点,是树屋的观点
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-8-7 23:01

posted by wap, platform: 华为
然而XB的美版只是欧版改一个Pal
都要晚个几年
任天堂其实不傻逼,任天堂比谁都精明而已,他总是把利益放在第一位,玩家放第二
举个例子
米国玩家:欧版XB都出了,怎么美版还不出,明明都翻译成英文了,出美版不是很容易吗?
任天堂:艹你妈想玩英文XB不会再买一台欧版机?
作者: 林则徐    时间: 2015-8-7 23:14

小商贩思维
作者: 混血王子    时间: 2015-8-7 23:29

posted by wap, platform: Chrome
呵呵,这钱省出来就可以多救几个桃太郎,零,恶魔三人组这样的品牌了。

然后这些小众品牌继续不出或者推迟美版,这样又可以省出一笔钱对不对?

其实日本市场已经半死了任应该比谁都清楚,只不过管理层勾心斗角生怕NOA做大吧?那就一起死好了。
作者: achen126    时间: 2015-8-7 23:37

滚犊子吧,爱出不出!
作者: zhouaa    时间: 2015-8-7 23:45

:D 我觉得任天堂是在攒钱攒物资准备扛三战呢。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-8-7 23:55 编辑 ]
作者: slr    时间: 2015-8-7 23:49

这国际级手工作坊也是醉了。
作者: mushroommg    时间: 2015-8-8 00:08

posted by wap, platform: Chrome
我操你妈DQ7到底出不出我操你妈的
作者: leyoung    时间: 2015-8-8 00:18

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
第一方的游戏,亏本也得出啊,本来就没有什么第三方,第一方还藏着掖着,省了小钱亏了市场。树屋这帮傻逼。
作者: jxeastwood    时间: 2015-8-8 01:26

傻逼美国任天堂 零美版出不出实体盘都没个准信 好不容易有个独占还占着XX不XX 服了
作者: eastwoodwest    时间: 2015-8-8 02:04

posted by wap, platform: Android
树屋在哪儿我去砍了他,看我的落樱神斧!
作者: 绯雨音乐    时间: 2015-8-8 02:14

posted by wap, platform: iPhone
对比国内游戏公司 想尽办法出海 坑一个是一个 国人的开放性真的厉害多了
作者: blueclock    时间: 2015-8-8 06:50

posted by wap, platform: iPhone
任天堂:怪我咯?你们为何不学好日文买日版?
作者: 高达八成    时间: 2015-8-8 07:14

posted by wap, platform: 酷派 大神1s
很可惜lady不在,不然又是大战30页起
作者: flies    时间: 2015-8-8 07:22

posted by wap, platform: Samsung
爱玩玩,不玩滚,看不惯玩索尼去,怎么任天堂股价创四年来新高了?
作者: mieumieu    时间: 2015-8-8 07:28

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @flies  于 2015-8-8 07:22 发表
爱玩玩,不玩滚,看不惯玩索尼去,怎么任天堂股价创四年来新高了?
你是股东我们不是,我是一个只有美版机想玩美版游戏的人
作者: MegaDr    时间: 2015-8-8 07:30

posted by wap, platform: 华为
也正常啊,这种模式也不是一朝一夕能变过来。
人家scej的游戏也不是第一时间有欧美版的的
作者: MegaDr    时间: 2015-8-8 07:42

posted by wap, platform: 华为
总的来说,还是wii时代NOA躺着数钱(只管无脑本土化蓝海游戏)给惯出来的,所以看不上低利润的传统游戏。当时的全盛时期,甚至傲慢的认为只要第一方就够了,对第三方爱搭不理,对独立游戏人更是直接无视。陈星汉也是去找那时的NOA碰了一鼻子灰,才转而找到SCEA的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-8 07:44

引用:
原帖由 MegaDr 于 2015-8-8 07:30 发表
posted by wap, platform: 华为
也正常啊,这种模式也不是一朝一夕能变过来。
人家scej的游戏也不是第一时间有欧美版的的
SCEJ的游戏现在不锁区
作者: shiningfire    时间: 2015-8-8 07:48

posted by wap, platform: iPhone 5
索尼微软都在抢着出中文了。任地狱还在纠结英文
作者: MegaDr    时间: 2015-8-8 07:57

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2015-8-8 07:44 发表
SCEJ的游戏现在不锁区
那是整个的体制傻逼,没办法。

我只是想说明,所有的日厂都是选择性英文化自家的游戏的。任天堂现在又是如此纯粹的日厂。要是荒川时期的NOA,绝笔不会这样
作者: yfl2    时间: 2015-8-8 08:17

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @flies  于 2015-8-8 07:22 发表
爱玩玩,不玩滚,看不惯玩索尼去,怎么任天堂股价创四年来新高了?
因为终于黑字了,虽然不多,而且wiiu要结束了
作者: handsomeken    时间: 2015-8-8 08:25

posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-8-7 22:42 发表
其实这事也不能完全怪任天堂守旧,他们的游戏类型和用户群决定了他们是第一方里最依赖实体发行渠道的一家
过年送礼,你总不能送别人一个数字版下载码吧?
圣诞节美国人买卡也买的多啊,谷歌卡,亚马逊卡啥的
作者: koholint    时间: 2015-8-8 08:46

posted by wap, platform: Android
傻逼任天堂
作者: arex    时间: 2015-8-8 13:18

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-8-7 22:42 发表
其实这事也不能完全怪任天堂守旧,他们的游戏类型和用户群决定了他们是第一方里最依赖实体发行渠道的一家
过年送礼,你总不能送别人一个数字版下载码吧?
咋不能的,各种礼品卡是干嘛的?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-8-8 13:29

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
不是太理解,按理说任天堂在北美的市场比欧洲要来的更大啊,欧洲对任天堂来说反倒越来越小众,而且欧洲你还要翻译好几种语言,怎么看成本也比北美来的高才对
作者: 芝麻葱香模拟器    时间: 2015-8-8 13:40

posted by wap, platform: iPhone
任天堂好歹也是三分天下其中一家
作者: GAYBL    时间: 2015-8-8 14:12

树屋的权力好像非常大?
作者: eastwoodwest    时间: 2015-8-8 18:32

posted by wap, platform: Android
你们觉得雷吉牛逼吗?我觉得他长得就一股傻波样
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-8 18:35

引用:
原帖由 arex 于 2015-8-8 13:18 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
咋不能的,各种礼品卡是干嘛的?
送给亲戚家的孩子也直接送充值卡?我是这个意思
每年圣诞任天堂有相当的销量是这么来的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-8 18:36

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2015-8-8 18:32 发表
posted by wap, platform: Android
你们觉得雷吉牛逼吗?我觉得他长得就一股傻波样
霍华德林肯是大律师,雷吉充其量一个戏子
作者: 赤金册    时间: 2015-8-8 18:48

posted by wap, platform: Nokia Lumia 930
我有个问题,他们难道不做市场调查?不预先估计销量吗?
作者: GAYBL    时间: 2015-8-8 19:08

树屋赶紧解散吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-8 19:18

引用:
原帖由 赤金册 于 2015-8-8 18:48 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 930
我有个问题,他们难道不做市场调查?不预先估计销量吗?
数据分析是个复杂学科,不是说抓个样本就能得到最全面的结果
如果调查方式本身有问题,那得到的结果也有问题,然后调查人自己认为没问题的话……就是现在的结果

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 19:20 编辑 ]
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2015-8-9 16:04

posted by wap, platform: SONY Xperia S
不锁区不就解决了么, 尼马谁会用任地狱的机器去看碟片啊
作者: ffcactus    时间: 2015-8-9 16:13

posted by wap, platform: iPhone
玩任地狱游戏的到底都是些什么人?
作者: 68076854    时间: 2015-8-9 19:31

任地狱本家砸钱做游戏 NOE和NOA都是攥着钱才发行 这日本一等人和白皮二等人的待遇还真是不一样啊
作者: yak    时间: 2015-8-10 09:32

骗谁呢,又拿成本说事,好像商业思维大家不懂一样……

假设成本真的高到不能做,而且是值得拿出来说的首要理由。

那好的,我们有人免费帮你做汉化,你总没理由推三阻四了吧?

---------------------------------------------
真心搞不懂汉化有多难,国内汉化组之所以难铺开是在技术破解难,民工翻译一直是物美价廉的存在。

你在STAFF表里面贴的汉化组的名称,他们就屁颠屁颠的乐了好吗?

成本高?————瞎扯淡!放狗屁!
作者: ailiketian    时间: 2015-8-11 11:02

呵呵,反正我等了这么久xbx美版,现在反而释然了,不想玩了,这狗屁任天堂快点倒闭。
作者: yfl2    时间: 2015-8-11 11:06

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Noa说xbx文本和语音本地化成本很高,注定回不了本,有出已经是慈善了233
作者: GAYBL    时间: 2015-8-11 11:11

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-8-11 11:06 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Noa说xbx文本和语音本地化成本很高,注定回不了本,有出已经是慈善了233
树屋绝对是毒瘤一样的存在。
作者: 梦之少年    时间: 2015-8-11 11:35

把这帮闲人解雇贴补翻译支出
作者: 正义的化身    时间: 2015-8-11 11:39

posted by wap, platform: iPhone
能不能科普一下树屋是个什么机构?~~
作者: eglath    时间: 2015-8-11 11:40

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-8-11 11:06 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Noa说xbx文本和语音本地化成本很高,注定回不了本,有出已经是慈善了233
锁区你不肯解, 本土化又不情不愿, 直接出个日文版又不会死..
作者: yicqy    时间: 2015-8-11 12:13

posted by wap, platform: 华为
抠门的任地狱
作者: Xerxes    时间: 2015-8-11 15:36

引用:
原帖由 yak 于 2015-8-10 09:32 发表
骗谁呢,又拿成本说事,好像商业思维大家不懂一样……

假设成本真的高到不能做,而且是值得拿出来说的首要理由。

那好的,我们有人免费帮你做汉化,你总没理由推三阻四了吧?

---------------------------- ...
你以为本地化只有翻译?字体要不要付费,因为语言不同,UI修改,内容修改,技术支持要不要人工。根据不同地区的内容还需要再审核,整个游戏还要根据TRC再做一次QA,本地的宣传,发行都需要成本啊。汉化组这种盗版根本毫无可比性。
作者: 沉默の狙击手    时间: 2015-8-11 16:14

现在的NOA就是傻逼
作者: yak    时间: 2015-8-11 17:44

引用:
原帖由 Xerxes 于 2015-8-11 15:36 发表

你以为本地化只有翻译?字体要不要付费,因为语言不同,UI修改,内容修改,技术支持要不要人工。根据不同地区的内容还需要再审核,整个游戏还要根据TRC再做一次QA,本地的宣传,发行都需要成本啊。汉化组这种盗版根 ...
呵呵,我以为?

我以为粉丝经济能弥补这一块业务的合理费用。

也许你和树屋的人一样,没明白自己说的话意味着啥逻辑。
作者: yicqy    时间: 2015-8-11 17:46

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-8-11 11:06 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Noa说xbx文本和语音本地化成本很高,注定回不了本,有出已经是慈善了233
XB欧美卖的比日本好,日版出了,美版还不出,又如何说回不了本,慈善,简直是笑话~
作者: yfl2    时间: 2015-8-11 20:24

引用:
原帖由 yicqy 于 2015-8-11 17:46 发表

XB欧美卖的比日本好,日版出了,美版还不出,又如何说回不了本,慈善,简直是笑话~
这是任天堂说的,确实是没下限
作者: pencil    时间: 2015-8-11 22:03

任天堂现在真是惨,众叛亲离,连个帮忙洗地的人都没了。
作者: jht2batman    时间: 2015-8-13 17:53

还真好意思这么说啊
作者: lesliex    时间: 2015-8-13 17:58

微软:不出光环国行中文是因为中文配音成本太高直逼美国
作者: tobewind    时间: 2015-8-13 23:37

Mother3也是不出美版,爱好者只能鼓捣出个英化版。
作者: shkillone1    时间: 2015-8-14 00:57

https://www.facebook.com/chris.pranger/posts/10102128757335146

https://twitter.com/TheChrisPranger/status/631852330133028864

然后他被解雇了

[ 本帖最后由 shkillone1 于 2015-8-14 01:15 编辑 ]
作者: fetter2005    时间: 2015-8-14 08:47

不出别的语言,你别限区啊!你这明摆着不让人玩,滚犊子去吧!
作者: mieumieu    时间: 2015-8-14 08:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yak  于 2015-8-11 17:44 发表
呵呵,我以为?

我以为粉丝经济能弥补这一块业务的合理费用。

也许你和树屋的人一样,没明白自己说的话意味着啥逻辑。
意味着你不懂开发不懂budgeting而别人懂呗
作者: 海腹川背    时间: 2015-8-14 17:38

翻译也是一个产业,,不花钱的翻译是没有的。
作者: OrochiZ    时间: 2015-8-15 17:06

引用:
原帖由 Xerxes 于 2015-8-11 15:36 发表

你以为本地化只有翻译?字体要不要付费,因为语言不同,UI修改,内容修改,技术支持要不要人工。根据不同地区的内容还需要再审核,整个游戏还要根据TRC再做一次QA,本地的宣传,发行都需要成本啊。汉化组这种盗版根 ...
难道任天堂整个公司一直没中文字体?
可免费商业使用的字体也多啊
就算付费又能有多钱?

要多少人工啊?汉化组业余都干了
是要钱,你说要很多就是扯淡了

汉化组和盗版有什么关系?

宣传发行成本也有脸说?什么游戏要卖钱不要先宣传发行?这个和翻译有毛的关系

[ 本帖最后由 OrochiZ 于 2015-8-15 17:07 编辑 ]
作者: odioanatre    时间: 2015-8-15 17:42

说到底还是小作坊意识作祟,根本不需要那么多借口,不做本地化不在当地发行,你能怎样?

好在我已退任保平安
作者: foreverzard    时间: 2015-8-15 18:09

posted by wap, platform: iPhone
通篇下来没有一个帮任天堂洗地的,雷雷呢
作者: yak    时间: 2015-8-18 10:11

引用:
原帖由 mieumieu 于 2015-8-14 08:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
意味着你不懂开发不懂budgeting而别人懂呗
哈哈,又来一个奇怪的逻辑的人。

你说的那些我不需要懂的,我只懂作为一个消费者,已经持币观望N年了,和我这终端消费者说个屁成本,你尽管开高价不就结了?

都什么年代了,还在用计划思维考虑市场,众筹这都断都玩烂了也没见官网开个调查、预购来摸摸真实需求啊。

NINCLUB有的调查表都是些啥屁玩意,新CLUB现在连影子都没见一个。

------------------------------------------
看前面有人贴发言人被炒了鱿鱼?

呵呵,那可真是好走不送啊!
作者: yak    时间: 2015-8-18 10:14

引用:
原帖由 海腹川背 于 2015-8-14 17:38 发表
翻译也是一个产业,,不花钱的翻译是没有的。
我抬杠你。

互联网时代,“钱”可不是唯一的等价物。

给得起其他支付手段————比如情怀————基本不花钱的翻译,一堆。
作者: shujing79912    时间: 2015-8-18 12:55

如果早几年撤掉这个傻逼部门,让大部分游戏发行多国语言版的话聪哥会不会不会这么早走?




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