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标题: [新闻] 《MGSV:幻痛》官方数毛:X1从720P提升至900P,其他与《原爆点》相同 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-7 18:29     标题: 《MGSV:幻痛》官方数毛:X1从720P提升至900P,其他与《原爆点》相同



PS3和360低于720P,30帧
X1为900P,60帧(和原爆点唯一的变化)
PS4为1080P,60帧
PC的上限为3840X2160,60帧(原爆点可破解FOV、分辨率和帧数,幻痛估计也能)

PS4和X1的区别主要是分辨率
PS4和PC的区别主要是LOD和阴影(别的特效也有提升,但对性能的要求就比较高了,这两个基本是无损的)

PS4对比PS3:









X1对比X360:







PC对比PS4:










[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-7 18:35 编辑 ]
作者: 迪迪艾伦    时间: 2015-8-7 18:36

PS4完胜
作者: wizardlg    时间: 2015-8-7 18:39

pc完胜。
作者: 买个合集玩单机    时间: 2015-8-7 18:40

posted by wap, platform: iPhone
有点意思 sdk有点用
本世代最后应该就是1080 30vs900 30

本帖最后由 买个合集玩单机 于 2015-8-7 18:42 通过手机版编辑
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-7 18:40



这肘子真是太惨了,一定不好吃
作者: 买个合集玩单机    时间: 2015-8-7 18:43

posted by wap, platform: iPhone
这游戏是goty有力竞争者 游戏性从几个实机演示看非常高 开放世界加经营mother base 销量应该也无人能挡
作者: HRF    时间: 2015-8-7 18:43

俩小孩打架,一边打不过了,哭哭啼啼把爹叫来了,爹很尴尬,说了几句:大家好好玩!不要打架!然后就走了,然后该被欺负的还是被欺负
作者: WWF    时间: 2015-8-7 18:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @迪迪艾伦  于 2015-8-7 18:36 发表
PS4完胜
X1打败所有
作者: 迪迪艾伦    时间: 2015-8-7 18:57

引用:
原帖由 HRF 于 2015-8-7 18:43 发表
俩小孩打架,一边打不过了,哭哭啼啼把爹叫来了,爹很尴尬,说了几句:大家好好玩!不要打架!然后就走了,然后该被欺负的还是被欺负
俩小孩打架,一边打不过了,哭哭啼啼把上次打赢的小孩拉过来说这是你儿子,我打赢了他所以我没输给你,我还赢了呢,于是破涕为笑
作者: 1320581    时间: 2015-8-7 19:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-8-7 18:29 发表
http://ww2.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7s1txgsj20oj057dhe.jpg

PS3和360低于720P,30帧
X1为900P,60帧(和原爆点唯一的变化)
PS4为1080P,60帧
PC的上限为3840X2160,60帧(原爆点可破解FOV、分辨率和帧数,幻痛估计也能)

PS4和X1的区别主要是分辨率
PS4和PC的区别主要是LOD和阴影(别的特效也有提升,但对性能的要求就比较高了,这两个基本是无损的)

PS4对比PS3:

http://ww1.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7sgbe1kj21hc0u07jp.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7s87l7cj20zk0k045o.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7ska5cjj210e0a6dl3.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7smqyqjj210e0a643h.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7u66o4sj21hc0u04qp.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7ts8bewj20zk0k0k3k.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7uclpdsj20qj07gtd2.jpg

X1对比X360:
http://ww2.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu82lbihkj21hc0u01gp.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu823v7pyj20zk0k0ds4.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7uslm43j21hc0u0b12.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7uhiolbj20zk0k0n9k.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7uxryurj210w0acn3t.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7v24sq6j212e0arwnw.jpg

PC对比PS4:

http://ww2.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu87nd2rnj21kw0w0k9e.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu87aml8lj21hc0u07of.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu87h1ff0j21kw0fxk19.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu87cugdlj21kw0fwn3r.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7t51eq0j21kw0w0tv3.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7sw7913j21hc0u0awq.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7t9uauzj21kw0fw47g.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1euu7tid6c4j217h0c6gy2.jpg
为什么X1的实况2016能实现1080p?同是FOX引擎

本帖最后由 1320581 于 2015-8-7 19:02 通过手机版编辑
作者: LILIT    时间: 2015-8-7 19:00

这货的家用机版到底有没有中文?
作者: riva128    时间: 2015-8-7 19:01

棱角感人
作者: 富兰克林    时间: 2015-8-7 19:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @1320581  于 2015-8-7 19:00 发表
为什么X1的实况2016能实现1080p?同是FOX引擎

本帖最后由 1320581 于 201587 19:02 通过手机版编辑
沙盘游戏和足球游戏比?
作者: 小蛋蛋    时间: 2015-8-7 19:04

就下个3DM版看看吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-7 19:05

引用:
原帖由 LILIT 于 2015-8-7 19:00 发表
这货的家用机版到底有没有中文?
有,但应该是不同步了,香港那边的消息是晚2-3个月
问题是除非不上网,否则有人要等中文版,2个月已经被剧透成筛子了
引用:
原帖由 1320581 于 2015-8-7 19:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
为什么X1的实况2016能实现1080p?同是FOX引擎

本帖最后由 1320581 于 2015-8-7 19:02 通过手机版编辑  
E3的Bulid是1360 X 1080,正式版没确定
另外实况的光源处理比MGS5简单得多
问题还是卡在ESRAM上,与X1同等的显卡在PC上可以实现1080p,但是传统延迟渲染对带宽的饥渴导致ESRAM拖后腿
作者: alucardx2004    时间: 2015-8-7 19:06

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @LILIT  于 2015-8-7 19:00 发表
这货的家用机版到底有没有中文?
你不是买日版吗?
作者: modelzx    时间: 2015-8-7 19:21     标题: 回复 11# 的帖子

有,konami说的2015内发售中文版
作者: mting    时间: 2015-8-7 19:28

从元宝店来看
成不成神作 另说
但是基本上不可能雷了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-7 19:29

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-8-7 19:26 发表
我想知道有多大的几率雷掉
我直接说这游戏的问题吧
基地要定期回去视察,否则手下会乱掉,研发技能低中期难度会变大,前十几关研发出来的装备都不是麻醉向,开荒过程长
节奏整体被放慢了,两天通关看剧情基本没戏,需要50个小时

基本都是和平行者里的那些研发要素惹得祸
当然老手拿一把麻醉小手枪操翻一切也不是不行

至于道具的平衡性倒不是问题,现在展示的那些强力道具都是后期才能研发出来的东西,前期根本拿不到
而且强力道具使用后会降评价,比如用了隐形迷彩就拿不到S,这就和以前用了迷彩拿不到Big Boss评价一个道理

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-7 19:30 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-7 19:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-7 19:29 发表

我直接说这游戏的问题吧
基地要定期回去视察,否则手下会乱掉,研发技能低中期难度会变大,前十几关研发出来的装备都不是麻醉向,开荒过程长
节奏整体被放慢了,两天通关看剧情基本没戏,需要50个小时

基本都 ...
farcry模式挺好的,可以把人杀光
作者: BlakeAngle    时间: 2015-8-7 19:36

傻逼可乐妹 steam国区锁购买
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-7 19:38

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-7 19:34 发表

farcry模式挺好的,可以把人杀光
昨天gaf有人贴原爆点主线任务,22分钟,4次警报,全灭敌人,但因为救了全部人质,最后还拿了个S级评价,喷了
幻痛的评价系统跟这个类似,对全灭流最大的限制是被敌人打中一次扣100分,但是爆头和高命中率都有加分,主线任务有隐藏加分点(比如百米外爆头BOSS之类)
还可以中途做支线加分,这就和原爆点的救人质差不多了

基本上各种流派都能找到拿S的方式
不像以前永远是麻醉手枪走遍天
作者: bloodbear    时间: 2015-8-7 19:38

爹爹崛起
作者: reg-neo    时间: 2015-8-7 19:41

posted by wap, platform: Chrome
感觉这是在黑PS4 X1,居然和PS3差距如此之小
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-7 19:47

引用:
原帖由 reg-neo 于 2015-8-7 19:41 发表
posted by wap, platform: Chrome
感觉这是在黑PS4 X1,居然和PS3差距如此之小
老主机版分辨率不到720P,帧数30不稳定,多边形少(方块山),缺特效(景深和间接光照),LOD差,贴图和阴影都是最低档
区别最大的就是LOD,基本是10米一刷
次世代和PC版的画面质量不算什么,但也绝不是老主机就能做到的
而且别忘了,主机上1080 60的沙盘就这一个

当然,急着玩偷跑的话,老主机版还是可以考虑的,作为尝鲜,因为内容本身是一样的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-7 20:00 编辑 ]
作者: 1320581    时间: 2015-8-7 20:07

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-7 19:05 发表

有,但应该是不同步了,香港那边的消息是晚2-3个月
问题是除非不上网,否则有人要等中文版,2个月已经被剧透成筛子了

E3的Bulid是1360 X 1080,正式版没确定
另外实况的光源处理比MGS5简单得多
问题还是卡在 ...
实况确定是1080了

[ 本帖最后由 1320581 于 2015-8-7 21:10 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-7 20:11

引用:
原帖由 1320581 于 2015-8-7 20:07 发表

实况确定是1080了
现在已经有不少厂商把横向低于1920的分辨率或者动态分辨率统一称作1080P了
我不是说实况肯定不到1920X1080,但在游戏出来之前,我不想把话说死
作者: 倍舒爽    时间: 2015-8-7 20:16

posted by wap, platform: 小米 4
我担心沙盘能不能做出当年那些经典装逼过场,特别是3代boss战场景和扫墓那里,不是一般的美…
4代就算了………
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-7 20:18

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2015-8-7 20:16 发表
posted by wap, platform: 小米 4
我担心沙盘能不能做出当年那些经典装逼过场,特别是3代boss战场景和扫墓那里,不是一般的美…
4代就算了………
5代全部镜头都是一镜到底,类似希区柯克的《断魂索》
好处是连贯性和带入感
坏处是老主机版容易催吐,因为只有30帧
作者: magtree    时间: 2015-8-7 20:19

PS3模糊的看上去还不错%………………
作者: abracadabra949    时间: 2015-8-7 20:27

PC串流到X1,直接秒PS4,是不是这么个道理,不一定对。。。。。
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-8-7 20:28

posted by wap, platform: 小米 MI 2S
最终出力4个字看的好悲伤是怎么回事
作者: HRF    时间: 2015-8-7 20:54

引用:
原帖由 迪迪艾伦 于 2015-8-7 18:57 发表

俩小孩打架,一边打不过了,哭哭啼啼把上次打赢的小孩拉过来说这是你儿子,我打赢了他所以我没输给你,我还赢了呢,于是破涕为笑
你改编得太蹩脚了
作者: reg-neo    时间: 2015-8-7 21:13

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-8-7 19:47 发表
老主机版分辨率不到720P,帧数30不稳定,多边形少(方块山),缺特效(景深和间接光照),LOD差,贴图和阴影都是最低档
区别最大的就是LOD,基本是10米一刷
次世代和PC版的画面质量不算什么,但也绝不是老主机就能做到的
而且别忘了,主机上1080 60的沙盘就这一个

当然,急着玩偷跑的话,老主机版还是可以考虑的,作为尝鲜,因为内容本身是一样的
画质比较难受,

原爆点我只玩儿了PC没入PS4版,你懂的,画质全开4AA 1080P 60左右,这画面真心一般般,尤其白天任务
作者: 1320581    时间: 2015-8-7 21:52

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-7 20:11 发表

现在已经有不少厂商把横向低于1920的分辨率或者动态分辨率统一称作1080P了
我不是说实况肯定不到1920X1080,但在游戏出来之前,我不想把话说死
刚才图片挂了补一张

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-7 22:09

引用:
原帖由 1320581 于 2015-8-7 21:52 发表

刚才图片挂了补一张
那就是官方把话说死了,游戏发售了对错找官方吧,你可以无视我说的话,我不玩PES很多年了,不关心,我也没把话说死了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 00:30 编辑 ]
作者: 弟弟等等    时间: 2015-8-7 22:23

玩 360版的 ~~
作者: BeastMa    时间: 2015-8-8 02:52

posted by wap, platform: iPhone
讲真,差距并不算打大。不属于2个世代的差距。更像是早期ps2和xbox的差距等级。(仅从这些图来说)

倒是基佬重制版,给人的感觉是确实2个世代。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-8 02:55

posted by wap, platform: Chrome
拿GOW3跟GOW1RE比的话,也不算2个世代。GOW1毕竟是上世代早期游戏。
或者,换个例子,GTA5,当然这个次世代的进步更大点
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-8 07:51

正式版还会出现这种么???

作者: AZOE    时间: 2015-8-8 08:02

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
mgs5说白了就是ps3时代游戏,场景基本没啥复杂的建模,我看了这么多场景演示,基本就是大场景加几棵树,房子基本不超两层
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2015-8-8 08:51

posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
ps3画面完全能接受~已预订ps3限定了,最后一款大作,为ps3划上完美句号,时候再和ps4一起入中文版。
作者: snakelee7    时间: 2015-8-8 09:05

因为怕剧透,自己肯定先入港日了,等中文版出了再支持一份
作者: yfl2    时间: 2015-8-8 09:24

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-8-8 02:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
讲真,差距并不算打大。不属于2个世代的差距。更像是早期ps2和xbox的差距等级。(仅从这些图来说)

倒是基佬重制版,给人的感觉是确实2个世代。
因为重制的是一代,不是3
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-8 10:24

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-8-8 09:24 发表

因为重制的是一代,不是3
3代也不是DX11的API
作者: jahaman    时间: 2015-8-8 10:28

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2015-8-8 07:51 发表
正式版还会出现这种么???
元宝点就是这个问题晚上场景很惊艳 白天都露馅了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-8 10:30

引用:
原帖由 jahaman 于 2015-8-8 10:28 发表
posted by wap, platform: iPad
元宝点就是这个问题晚上场景很惊艳 白天都露馅了
晚上也不行,草都没AO
作者: tripx    时间: 2015-8-8 10:44

你们看习惯欧美游戏画面的有没有觉得mgsv的画面有点问题?感觉很平面,气氛一般,材质单个看是很真实,但结合在一起有种很假的感觉。
作者: 赤井秀一    时间: 2015-8-8 13:53

中文版年内出的话,考虑等
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-8 16:39

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-8 07:51 发表
正式版还会出现这种么???   
有,你会看到很多瞎眼的贴图,这游戏才25G,贴图分辨率不是很高
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-8 10:24 发表

3代也不是DX11的API
XB的专用API是DX9.0c+,比DX10还弱很多,不是DX11
当然GEOW3用的引擎和GEOWRE基本是一样的,最终版UE3

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 16:43 编辑 ]
作者: tuan    时间: 2015-8-8 16:55

引用:
原帖由 迪迪艾伦 于 2015-8-7 18:57 发表

俩小孩打架,一边打不过了,哭哭啼啼把上次打赢的小孩拉过来说这是你儿子,我打赢了他所以我没输给你,我还赢了呢,于是破涕为笑
说实话,你编的狗屁不通。。。
作者: tripx    时间: 2015-8-8 17:02

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 16:39 发表

有,你会看到很多瞎眼的贴图,这游戏才25G,贴图分辨率不是很高

XB的专用API是DX9.0c+,比DX10还弱很多,不是DX11
当然GEOW3用的引擎和GEOWRE基本是一样的,最终版UE3
那你不是白期待了,画面堪忧啊。

GOWRE我怀疑引擎还是用的老的,爆炸特效烟雾和3代有明显区别。要知道阿甘骑士也是UE3最终版,但下雨天可以做到湿身效果,但GOWRE没做。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-8 17:04

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 16:39 发表

有,你会看到很多瞎眼的贴图,这游戏才25G,贴图分辨率不是很高

XB的专用API是DX9.0c+,比DX10还弱很多,不是DX11
当然GEOW3用的引擎和GEOWRE基本是一样的,最终版UE3
crysis3才11G啊……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-8 17:05

引用:
原帖由 tripx 于 2015-8-8 17:02 发表

那你不是白期待了,画面堪忧啊。

GOWRE我怀疑引擎还是用的老的,爆炸特效烟雾和3代有明显区别。要知道阿甘骑士也是UE3最终版,但下雨天可以做到湿身效果,但GOWRE没做。
巴特人那个瞎眼光,目前业界最屌啊……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-8 17:06

引用:
原帖由 tripx 于 2015-8-8 17:02 发表

那你不是白期待了,画面堪忧啊。

GOWRE我怀疑引擎还是用的老的,爆炸特效烟雾和3代有明显区别。要知道阿甘骑士也是UE3最终版,但下雨天可以做到湿身效果,但GOWRE没做。
期待什么?这游戏容量只有25G是我早就知道的,不能对外说罢了
现在这规格问题不少,但我基本满意了,因为我对帧数的需求高过画质
我唯一真正不满的是非洲地图某些沼泽场景画面丑陋,阿富汗基本没问题
比起贴图和多边形这种量变我更关心的是人物表情这种质变,在这方面MGS5没什么让我挑刺的
蝙蝠侠那是UE3魔改,和GOW3、GOWRE的官方UE3是两码事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 17:09 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-8 17:06

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-8 17:04 发表

crysis3才11G啊……
C3地图面积没多大,11G塞超高清贴图够了
作者: tripx    时间: 2015-8-8 17:09

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-8 17:05 发表

巴特人那个瞎眼光,目前业界最屌啊……
业界最屌是说PC版吧。
作者: jinyibo    时间: 2015-8-8 17:10

以PS3的机能,画面算是不错了
作者: tripx    时间: 2015-8-8 17:11

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 17:06 发表

期待什么?这游戏容量只有25G是我早就知道的,不能对外说罢了
现在这规格问题不少,但我基本满意了,因为我对帧数的需求高过画质
我唯一真正不满的是非洲地图某些沼泽场景画面丑陋,阿富汗基本没问题
比起贴图和 ...
小岛工作室在人力财力和时间上已经竭尽全力最终都和高层闹翻,也只能在图形上做到这水平,不得不说日厂技术差距太大了,另外据说最新的FF15实机画面也一般。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-8 17:12

引用:
原帖由 tripx 于 2015-8-8 17:11 发表

小岛工作室在人力财力和时间上已经竭尽全力最终都和高层闹翻,也只能在图形上做到这水平,不得不说日厂技术差距太大了,另外据说最新的FF15实机画面也一般。
沼泽那些异常丑陋的场景不是技术力问题,是没时间打磨了,高层赶鸭子上架
小岛组的技术力算不上全球第一,但还没至于做不好几个泥潭臭水泡子
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-8 17:14

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 17:12 发表

沼泽那些异常丑陋的场景不是技术力问题,是没时间打磨了,高层赶鸭子上架
小岛组的技术力算不上全球第一,但还没至于做不好几个泥潭臭水泡子
ND都做不好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-8 17:19

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-8 17:14 发表

ND都做不好
我说异常丑陋的意思是,那些沼泽的画质基本和2010年的COD黑色行动1差不多,某些地方甚至还不如
作者: grammyliu    时间: 2015-8-8 22:25

posted by wap, platform: iPhone
请问尼莫大大MGSV原生支持21:9显示比例吗?我看小岛也在用这种显示器,但是原爆点是不支持的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-8 23:05

引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-8-8 22:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
请问尼莫大大MGSV原生支持21:9显示比例吗?我看小岛也在用这种显示器,但是原爆点是不支持的。
目前的Build不支持,MOD吧
反正这游戏基本是单人玩的,改了不会出事
作者: grammyliu    时间: 2015-8-10 08:11

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原帖由 BlakeAngle 于 2015-8-7 03:36 AM 发表
傻逼可乐妹 steam国区锁购买
买显卡KEY可破。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-10 08:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 17:19 发表

我说异常丑陋的意思是,那些沼泽的画质基本和2010年的COD黑色行动1差不多,某些地方甚至还不如
有没有图,水坑有没有实时反馈
作者: sarotti    时间: 2015-8-12 09:55

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 17:12 发表

沼泽那些异常丑陋的场景不是技术力问题,是没时间打磨了,高层赶鸭子上架
小岛组的技术力算不上全球第一,但还没至于做不好几个泥潭臭水泡子
喷了,这游戏都参加了3届E3了,小岛这工作效率也太低了吧
作者: XboxW    时间: 2015-8-12 21:14

MGS5 这游戏画面太差了,FOX引擎怎么搞出这种画面来。
作者: zlg5    时间: 2015-8-18 08:14

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @sarotti  于 2015-8-12 09:55 发表
喷了,这游戏都参加了3届E3了,小岛这工作效率也太低了吧
这种规模的项目再怎么精益求精也难以十全十美。

PS:说句心里话本来想支持小岛,直接买限定版的。结果Konami这么操蛋一整,导致想直接找3dm了。反正小岛都离开了, 正不正版估计他反正也拿不到多少了。我想支持的是小岛, 而不是Konami。

本帖最后由 zlg5 于 2015-8-18 08:15 通过手机版编辑
作者: mushroommg    时间: 2015-8-19 23:22

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 17:06 发表

期待什么?这游戏容量只有25G是我早就知道的,不能对外说罢了
现在这规格问题不少,但我基本满意了,因为我对帧数的需求高过画质
我唯一真正不满的是非洲地图某些沼泽场景画面丑陋,阿富汗基本没问题
比起贴图和 ...
画面丑陋的沼泽场景具体是指哪个视频?我找来看看
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-20 00:05

引用:
原帖由 mushroommg 于 2015-8-19 23:22 发表

画面丑陋的沼泽场景具体是指哪个视频?我找来看看

今年科隆这预告片不是小岛剪的
小岛肯定不会把这种镜头剪到视频里

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-20 00:09 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2015-8-20 00:19

posted by wap, platform: Chrome
我草,确实太水了。。。
作者: 柯布西耶    时间: 2015-8-20 11:06

虽然有进步,但是有PC版肯定玩PC版~

不是一个级别的东西~
作者: tripx    时间: 2015-8-20 11:26

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-20 00:05 发表


今年科隆这预告片不是小岛剪的
小岛肯定不会把这种镜头剪到视频里
这种镜头意思是什么镜头?:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-20 13:30

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-20 00:05 发表


今年科隆这预告片不是小岛剪的
小岛肯定不会把这种镜头剪到视频里
我艹炸裂,有点当年闪点1的观感
作者: doomking    时间: 2015-8-22 16:36

就这PS3档次的画面PC还推荐760,优化是有多差
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-8-22 22:47

引用:
原帖由 1320581 于 2015-8-7 20:07 发表

实况确定是1080了
是吗?确定是1920*1080了?
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2015-8-23 10:48

posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
这本来就是ps3游戏,只是做的太慢,ps4都出来了,所以提前做个“妇科”给ps4。
作者: 1320581    时间: 2015-8-23 12:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2015-8-22 22:47 发表
是吗?确定是1920*1080了?
我不玩实况,不关心。就算说错了不要追着我咬。有没有1080p你去问科乐美社区经理

本帖最后由 1320581 于 2015-8-23 12:23 通过手机版编辑
作者: 五角星    时间: 2015-8-23 12:34

posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
昨天的消息……




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