原帖由 @混血王子 于 2015-8-6 20:02 发表
日本游戏的衰落是大势所趋,不能简单的归结为诸如经费,少子化或者游戏理念的问题。
这个时候拼命接盘日本游戏品牌,就像不停的给ICU病人各种猛药,虽然可以续命,但难以起死回生。
任天堂这种经营行为,带有一些偏执和不理智,愧对自己的名字。
原帖由 @混血王子 于 2015-8-6 20:23 发表
没错,不被市场承认的游戏本来就应该死掉,想玩情怀的话一堆独立游戏可以满足你,桃太郎这游戏海外销量几乎为零,就日本能卖十几二十万,这样的品牌就不该是放眼世界的游戏大厂应该去管的。有时候真心觉得是不是雷帝真跑去任的管理层了,还成天做着得日本者得天下的美梦。
在微软和索尼开发人员成天钻研虚幻引擎的时候,任天堂还要专门抽调人力去开发桃太郎这种除了吃老本,无法在理念和技术上有任何提高的作品在我看就是浪费时间。
原帖由 混血王子 于 2015-8-6 20:23 发表
没错,不被市场承认的游戏本来就应该死掉,想玩情怀的话一堆独立游戏可以满足你,桃太郎这游戏海外销量几乎为零,就日本能卖十几二十万,这样的品牌就不该是放眼世界的游戏大厂应该去管的。有时候真心觉得是不是 ...
原帖由 SRX-ATX 于 2015-8-6 20:39 发表
posted by wap, platform: 华为
其实无论给任近年来收购各种衰落类型的游戏品牌的这种行为冠上多少美名,本质上不过是一群弱者之间的抱团取暖而已,不会给任增加太多的竞争力。任深知自己游戏风格单一难以在这个时代 ...
原帖由 混血王子 于 2015-8-6 20:23 发表
没错,不被市场承认的游戏本来就应该死掉,想玩情怀的话一堆独立游戏可以满足你,桃太郎这游戏海外销量几乎为零,就日本能卖十几二十万,这样的品牌就不该是放眼世界的游戏大厂应该去管的。有时候真心觉得是不是 ...
原帖由 @linkyw 于 2015-8-7 00:39 发表
简直扯淡,这和五星级饭店的饭菜才叫饭,才叫饮食,有什么区别。
我倒是很奇怪就这事地狱怎么就对不起自己名字,怎么就不再是谋事在人成事在天了?
原帖由 混血王子 于 2015-8-7 00:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
你就没看懂我在说什么
我说的是任天堂在用自己五星级饭店的厨师去做醋溜土豆丝
原帖由 @混血王子 于 2015-8-6 20:23 发表
没错,不被市场承认的游戏本来就应该死掉,想玩情怀的话一堆独立游戏可以满足你,桃太郎这游戏海外销量几乎为零,就日本能卖十几二十万,这样的品牌就不该是放眼世界的游戏大厂应该去管的。有时候真心觉得是不是雷帝真跑去任的管理层了,还成天做着得日本者得天下的美梦。
在微软和索尼开发人员成天钻研虚幻引擎的时候,任天堂还要专门抽调人力去开发桃太郎这种除了吃老本,无法在理念和技术上有任何提高的作品在我看就是浪费时间。
原帖由 @右舷炮击手 于 2015-8-7 08:07 发表
任天堂有空给别人续命不如给自己以前那些游戏续,诸如黄金太阳之类怎么不出?
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