原帖由 chain416 于 2015-8-1 10:11 发表
lz的想法很奇葩,只看到pc跨到主机的,反过来却视而不见。
比比哪边跨得多才知道是谁下降了。
所以作为主机青,总有一万种方法扭曲事实得到他们想要的结果。
原帖由 chain416 于 2015-8-1 10:11 发表
lz的想法很奇葩,只看到pc跨到主机的,反过来却视而不见。
比比哪边跨得多才知道是谁下降了。
所以作为主机青,总有一万种方法扭曲事实得到他们想要的结果。
原帖由 错乱僧 于 2015-8-1 10:54 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
lz精神胜利法大妙。以前很多优秀主机游戏没pc版,要么移植晚优化是shit,pc机能再强也玩不到或玩不爽。说主机好的其实是怀念当年日系的辉煌而已。
原帖由 chain416 于 2015-8-1 10:49 发表
这就是最经典?rpg除了老滚和辐射以外,都是死了800年的,fps游戏主机版现在也是缩水的。
至于跨pc的经典游戏实在太多,建议你可以把那几个少数不跨的独占游戏挑出来,这样比较方便。
原帖由 moble22 于 2015-8-1 11:04 发表
lol、dota2都进体育馆比赛了,espn还现场直播,目前正在进行的dota2 ti5国际邀请赛的奖金池达到17841917刀,比99.9%的传统体育项目都高,你说pc游戏地位比以前低,确信你不是来搞笑的?
dota2 TI5奖金分配:
...
原帖由 xiaogao 于 2015-8-1 11:15 发表
这个例子很好。
但dota2 lol这两游戏对其他pc游戏有带动效应么?
moba竞技类这些年确实大行其道,但pc有出了更多的类似我顶楼列的那些独占经典么?
这值得深思。
原帖由 @xiaogao 于 2015-8-1 11:15 发表
这个例子很好。
moba竞技类这些年确实大行其道。
我顶楼从来没提到过销量金额之类的问题,你提的两个游戏确实对厂商来说收益牛逼,但这两游戏对其他pc游戏有带动效应么?pc有出了更多的类似我顶楼列的那些独占经典么?
这值得深思。
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-8-1 11:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
你见识少我不怪你,永恒之柱秒杀90%的主机游戏
本帖最后由 旧瓒的眼睛 于 2015-8-1 11:21 通过手机版编辑
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-8-1 11:21 发表
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你见识少我不怪你,永恒之柱秒杀90%的主机游戏
本帖最后由 旧瓒的眼睛 于 2015-8-1 11:21 通过手机版编辑
原帖由 Epilogue 于 2015-8-1 12:09 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
很巧妙的回避了上时代pc游戏颓废期,pc单机的崛起是对比上时代的,你举的ps2时代的老黄历没啥意义。
原帖由 @tripx 于 2015-8-1 11:20 发表
毕竟你不能把普通配置玩三大妈版的和5万配置的玩家当成一个群体。
不过市场的确不大,阿甘骑士首周销量出来了,很说明问题。
PS4版 146万套
X1版 57万套
PC版 5.7万套
原帖由 grammyliu 于 2015-8-1 12:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在的画面标杆仍然是PC上的《孤岛危机3》,不过其实这么比较没什么意义,因为PC机能强太多了。
原帖由 lkskk 于 2015-8-1 12:41 发表
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别人我不知道,但是我从fc开始到ps3所有主流主机都买过,甚至一些很冷门的megacd pce gg 等,世嘉除了八位机,任天堂除了vb(而且我也好好玩过))甚至fc磁碟机都有,sony除了psv, ...
原帖由 @xiaogao 于 2015-7-31 08:34 PM 发表
说起机能,个人感觉PC现在也是发展越来越慢。
90年代,PC一大优势处是线性过滤,我记得是95 96年的时候powervr和voodoo开始流行起来的,和SS PS相比就是PC贴图没马赛克,主机一堆马赛克,这观感比现在480p和4k的差距都明显。而当时glide这个API也很牛逼,glide游戏和主机的对比差距真是太大了。
00年代,PC一大优势处是Pixel Shader,当年就是为了玩上古3,看水面效果,才升级买gf3的。Pixael Shader要到后面发售的XB才有了,PS2和GC都没。
现在,PC的优势只有帧数和分辨率,顶多是可有可无的海飞丝,让我说差别就是90年代和00年代都是质的差别,而现在仅仅是量的差别。
原帖由 @grammyliu 于 2015-8-1 13:25 发表
刺客信条大革命开FXAA和MSAA从观感上来说是俩游戏。
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2015-8-1 13:37 发表
喷了,我就随便举了一个永恒之柱的例子,让这么多人激动,是真要比比各种独占大作到底谁多吗?
原帖由 @松鼠2号 于 2015-8-1 13:42 发表
关键不是永恒之柱这个游戏
关键是秒杀90%主机游戏
你换个永恒之茅房,永恒之屁眼,不管什么,只要加上这句,效果都不会改变
原帖由 @狂风007 于 2015-7-31 21:29 发表
日式游戏的确快完蛋了,不过还是有一些没有完全完蛋![]()
比如今年底就要出的星海5,PC没有把;
3大动作游戏,只有鬼泣会出点冷饭版,忍龙和战神连PC冷饭版都没有;
FF15和DQ11,PC玩不到吧?
生化危机7,PC能玩到,但是很可能比主机晚一段时间;
另外日系的2、3线比如什么无双、传说以及其他一些稍微冷门但是也有一定销量群体的日系游戏PC也没有吧。
别说日系了,就欧美的宇宙神作GTA5 PC版也晚了几年,GTA6还会一样吗?
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2015-8-1 13:55 发表
确实不会变,谁叫这代主机游戏烂的狗屎一般,到现在三大主机出了啥独占大作?
原帖由 @松鼠2号 于 2015-8-1 13:57 发表
没有,全都跟狗屎一般无二
原帖由 @wizardlg 于 2015-8-1 14:08 发表
博得之门精神续作 永恒之柱, 魔法门10, 英雄无敌7, CS:GO, 家园复刻,全战, 这些有主机版?
主机和pc共有的游戏, 有些游戏方式是不同的, 比如龙腾世纪1.
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2015-8-1 14:09 发表
那不就结了,薯片你还是赶快去弄个360专用键鼠感受下战争机器的手感吧
原帖由 @松鼠2号 于 2015-8-1 14:11 发表
可是我这不就成了玩狗屎的了么?
原帖由 @lkskk 于 2015-7-31 23:02 发表
lz喜欢代表别人?我并不算日式游戏粉丝,比如halo战争机器从一代开始就非常喜欢,古时候就玩魔兽1 c&c quake对战,当然也很喜欢黄金时代超任和ps12上的日式游戏,放弃家用机的理由除了我说的,还有就是现在已经没有那种为了某个游戏一定要入主机的热情了
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2015-8-1 14:23 发表
惊了,我一直以为薯片的爱好就是玩狗屎呢
原帖由 @秋名山之神 于 2015-8-1 16:14 发表
哎 被人盯上了 苦涩又甜蜜
原帖由 @松鼠2号 于 2015-8-1 16:17 发表
至少你没被一个用空调洞穿HDMI线色货盯上,还算不错哦
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2015-8-1 16:21 发表
http://upfile.asqql.com/2009pasdfasdfic2009s305985ts/20109/20109213364558937_asqql.com.jpg
原帖由 @狂风007 于 2015-8-1 16:04 发表
像你这样活在自己的世界里真好
原帖由 zzxf 于 2015-8-1 18:48 发表
以前纯pc玩家只能看着一堆主机游戏流口水,然后还要强行跟主机玩家比游戏阵容,pc阵营这边上场的游戏基本就是楼主说的这些外加暴雪 ea 西木头 牛蛙等少数几家了,1年的作品还没主机半个月多
记得那时候比的最多的 ...
原帖由 @松鼠2号 于 2015-8-1 16:14 发表
我又不是喷神詹姆斯或者阿婆主
原帖由 @zzxf 于 2015-8-1 18:48 发表
以前纯pc玩家只能看着一堆主机游戏流口水,然后还要强行跟主机玩家比游戏阵容,pc阵营这边上场的游戏基本就是楼主说的这些外加暴雪 ea 西木头 牛蛙等少数几家了,1年的作品还没主机半个月多
记得那时候比的最多的就是极品飞车VSGT赛车,或者美式RPGVSJRPG
原帖由 @松鼠2号 于 2015-8-1 20:43 发表
现在还不是一样,如果去掉所有跨平台
原帖由 @xiaogao 于 2015-8-1 12:34 发表
说起机能,个人感觉PC现在也是发展越来越慢。
90年代,PC一大优势处是线性过滤,我记得是95 96年的时候powervr和voodoo开始流行起来的,和SS PS相比就是PC贴图没马赛克,主机一堆马赛克,这观感比现在480p和4k的差距都明显。而当时glide这个API也很牛逼,glide游戏和主机的对比差距真是太大了。
00年代,PC一大优势处是Pixel Shader,当年就是为了玩上古3,看水面效果,才升级买gf3的。Pixael Shader要到后面发售的XB才有了,PS2和GC都没。
现在,PC的优势只有帧数和分辨率,顶多是可有可无的海飞丝,让我说差别就是90年代和00年代都是质的差别,而现在仅仅是量的差别。
原帖由 @zzxf 于 2015-8-2 01:19 发表
以前算上跨平台也没几个游戏,现在好太多了啊,pc能玩到起码90%大作了
原帖由 @迪迪艾伦 于 2015-8-1 15:37 发表
黑X1的时候用“PS4版如何如何”,黑pc的时候用“主机版如何如何”
PS4比X1多了一百P要大呼小叫,一个个都是游戏质量守护者,然后PS4比PC少了三十帧叫没有质的变化,一个个都是销量数字观察员
PS4能够列出12345独占,PC由于自己孤陋寡闻我不知道的就是没有~
体会一下双重标准的标准发功姿势![]()
另外秋片跟薯片真是越来越像了,薯片被喷厚颜无耻的时候用“谁是傻逼了谁说话不算话了谁不要脸了谁双重脸皮了谁滚了都滚不干净又滚回来了,哈哈我都说完了你没词了所以我赢啦”逻辑精神胜利,秋天王现在是左手画龙右手弹冰,一人功力尤胜二人,索青天王一线地位尊贵不可撼动:D 顺便问一下刚自封神就被杠神正面菊爆然后怂了是不是代表自封的是怂神?又称秋菊神?
原帖由 地球的未来 于 2015-8-2 10:38 发表
你看到现在看不到未来,就现在IOS系统现在游戏阵容已经够强大了吧,在加上安卓,以后主机能做的事,机顶盒都能做,还有你说的云服务。就像现在掌机被手机抢市场一样,以后主机市场至少一半会被他们抢掉。
原帖由 松鼠2号 于 2015-8-2 08:42 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
但是跨平台游戏销量PC好多仍然只有零头
比如最近的蝙蝠侠
这只有两种可能:
玩PC的人少到只有主机的零头
玩PC的不玩这种跨平台游戏,只喜欢玩PC独占游戏
...
原帖由 yfl2 于 2015-8-2 10:42 发表
主机能做的事,pc都能做,然后呢
安卓游戏盒子没前途,是因为游戏盒子和平板手机共享软件,不会有开发商愿意做主机类游戏为主,你喜欢在机顶盒上玩切西瓜coc?主打游戏的安卓机顶盒现在看来在商业上就没法盈利,因 ...
原帖由 地球的未来 于 2015-8-2 10:49 发表
绝大部分主机玩家也就想在电视上玩玩植物大战僵尸之类的,因为朋友家人都会玩,玩起来有个伴,以前Wii已经证明主机市场大部分都是休闲游戏市场,这部分市场会被盒子抢走。当然核心市场不关机顶盒的事。
原帖由 yfl2 于 2015-8-2 10:56 发表
如果玩家需要玩植物大战僵尸,绝大多数会用手机和平板玩,现在买x1和ps4的玩家百分之99以上都不会满足于只在电视上玩这类游戏,否则他们根本不会买主机
即使是wii玩家,也是因为当时wii有独特的体感游戏,而不是什 ...
原帖由 地球的未来 于 2015-8-2 11:05 发表
我刚才说了核心玩家不关机顶盒的事,机顶盒抢的是休闲游戏市场份额,Wii已经证明了主机市场还是以休闲游戏为主。而且和现在掌机一样,现在掌机萎缩很大原因是很多人不好意思外面拿个掌机出来。以后很多人也就买个机 ...
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