原帖由 @任天鼠 于 2015-7-24 14:30 发表
感情上希望上3DS,理性上希望上PS4
原帖由 @zlg5 于 2015-7-24 16:49 发表
惊了 爬完楼竟然没有一个人提XBone的?哪怕是跨都没提到?!
原帖由 @东东球. 于 2015-7-24 20:08 发表
和田辞职很久了
原帖由 长尾景虎 于 2015-7-24 21:43 发表
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我只想说,看看人家的欧美厂商的门面大作是怎么做的,你TM一个自称的日本国民RPG,不管出啥平台上,稍微有点进取心好不,一辈子只敢缩在后面干点锦上添花的事情,就为了守住这名声 ...
原帖由 @长尾景虎 于 2015-7-24 21:43 发表
我只想说,看看人家的欧美厂商的门面大作是怎么做的,你TM一个自称的日本国民RPG,不管出啥平台上,稍微有点进取心好不,一辈子只敢缩在后面干点锦上添花的事情,就为了守住这名声。
原帖由 @东东球. 于 2015-7-24 14:49 发表
那说法听听就算了,当初9做成ARPG都出DEMO了,不照样回炉么
PS4装机量不够,哪怕索系独占至少3/4都有份
原帖由 flies 于 2015-7-26 18:43 发表
从商业逻辑上说仍然是3DS独占概率最高,五年一回的正统作不卖400W大股东肯定不高兴。
登陆PS3/PS4的逻辑是SE希望通过DQ11拉动日本的据置规模,扭转据置在日本边缘化的地位。但说实话这险冒的太大,拿DQ正统做尝试 ...
原帖由 @flies 于 2015-7-26 18:43 发表
从商业逻辑上说仍然是3DS独占概率最高,五年一回的正统作不卖400W大股东肯定不高兴。
登陆PS3/PS4的逻辑是SE希望通过DQ11拉动日本的据置规模,扭转据置在日本边缘化的地位。但说实话这险冒的太大,拿DQ正统做尝试绝对得不偿失,全球游戏便携化的大势不可扭转。
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