原帖由 cynic0522 于 2015-7-21 09:00 发表
没有足够吸引Light User的话题作,NDS WII上都是前期坎坷,瞬间翻身的典型。靠的就是这个,意外且必然。
到WIIU时代居然要巴结所谓Hard Core玩家,不知道具体什么原因。
原帖由 linchen0_0 于 2015-7-21 13:02 发表
还是太迟出了,商业世界要做就做第一个。nds,wii赢了都是这个原因。wiiu的平板手柄如果先于ipad出现,绝对火爆。说白了,娱乐嘛,图的就是一个新鲜!
原帖由 @linchen0_0 于 2015-7-21 13:02 发表
还是太迟出了,商业世界要做就做第一个。nds,wii赢了都是这个原因。wiiu的平板手柄如果先于ipad出现,绝对火爆。说白了,娱乐嘛,图的就是一个新鲜!
原帖由 @首斩破沙罗 于 2015-7-21 14:03 发表
ipad2010年就出了,你还想更早?2009年? wii才出了3年····而且wiiu的性能已经低到令人发指了,2009年出会是一个什么效果?手柄上的那个屏幕用128x128 2.9寸的吗?
原帖由 泡泡嘴 于 2015-7-21 14:58 发表
posted by wap, platform: Samsung
wiiu失败之处主要还是开发平台渣,开发难度大,不然软件商顺便给wiiu做一份也不至于落得如此窘境
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 15:56 发表
dc开发难度很低,ea直接抛弃,游戏卖不出去才是真的,开发成本只是小头
原帖由 泡泡嘴 于 2015-7-21 18:45 发表
posted by wap, platform: Samsung
如果wiiu移植成本约等于零,那厂商怎么可能不移植呢?卖一套也是赚啊。
大量从开发商传出的信息都是wiiu不易开发,不想投入。很说明问题了
ps:dc那是生不逢时,ps2实在太强大 ...
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 18:48 发表
卖一套是肯定巨亏的,因为sku入场费,正因为wiiu版销量实在太低,即使移植不要钱,也还是会亏本
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 18:58 发表
有啊,pc也有,很多游戏一样没有pc版,都是成本和机会成本的问题
当年ea在难开发的n64上出游戏,就是不在开发便利的dc上出,你想象一下
原帖由 @DKNYZK 于 2015-7-21 19:54 发表
主要是高清时代没跟上,让消费者愤怒,电视从crt基本都过渡到高清液晶了,而游戏还像上个时代,让人根本就玩不下去
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-7-21 19:53 发表
一个ea说明不了问题,卡婊当年在dc上出了数不清的大作,绝对跟便利的开发环境不无关系。
如今跟任天堂如此暧昧的卡婊发售的wiiu游戏也是屈指可数。
ps:现在大多数第三方ps4游戏都有pc版,跟当年ps2时代是天壤之别
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 20:10 发表
有啥关系?mh3g有wiiu,bhr有wiiu,,bh6没了,bhr2也没了,是开发跨平台难度提高了?
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-7-21 20:14 发表
明显是有关系的,dc开发便利,当年卡婊一个劲的往dc上移植游戏,虽然销量都不咋地
本帖最后由 泡泡嘴 于 2015721 20:15 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 20:13 发表
另外搭顺风车真的没意义,ps360已经够普及了,不需要再多个wiiu版,何况现在大作多数也不出上代版了
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-7-21 20:17 发表
搭顺风车不至于那么惨,起码能比ngc强
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 20:21 发表
再说搭的结果又不是没看到,刺客cod nfs 蝙蝠侠等不能说不大牌吧?还有些同步出的,结果都渐渐放弃了
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-7-21 20:53 发表
对,就是发车的各厂发现给wiiu搭车的成本太高,不给wiiu搭了,但是仍然给pc搭车
原帖由 nilren 于 2015-7-21 17:15 发表
posted by wap, platform: 华为 X2
Wii培养了一堆LU,结果被苹果抢走了
Wii得罪了CU,大批游戏玩不到,退役早,任天堂自己放手早。CU不会再屌WiiU了。
原帖由 泡泡嘴 于 2015-7-21 20:09 发表
posted by wap, platform: Samsung
wiiu失败首先归结于宣传定位上,让很多人误以为是wii的外设;
其次,走蓝海的wiiu连任天堂自己都没有总结出一个异质玩法,完全发挥pad特色的游戏几乎没有;
第三就是糟糕的开 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |