原帖由 BlakeAngle 于 2015-7-13 22:45 发表
WIIU当年首发一个月卖了300万,而到现在也只有900多万,3DS首发也差不多,关键后续长达半年的软件真空期,直到皮克敏3,乐高都市,勇者斗恶龙X的wiiu版,瓦里奥制造,美版怪物猎人3GHD出来才好一点,然后又是持续几个 ...
原帖由 @BlakeAngle 于 2015-7-13 22:45 发表
WIIU当年首发一个月卖了300万,而到现在也只有900多万,3DS首发也差不多,关键后续长达半年的软件真空期,直到皮克敏3,乐高都市,勇者斗恶龙X的wiiu版,瓦里奥制造,美版怪物猎人3GHD出来才好一点,然后又是持续几个月的软件真空期,到8月底的神奇101才好一点,而且这游戏还宝石了,关键不是这机器的问题,还是软件的问题,当然PS4为什么软件阵容这么单薄还能卖这么好我也不知道为什么。。。。。。可能真的是信仰吧
原帖由 majian1 于 2015-7-13 23:03 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
信仰个卵毛,这个和信仰屌毛关系,我掏钱只不过因为我认为这个东西值得我掏钱,就是看好PS4而已。
话说玩家里有不看好PS4的??这就是个预期值,13年E3发布会过了 ...
原帖由 SRX-ATX 于 2015-7-13 23:34 发表
posted by wap, platform: Android
任地狱如果真有心要和索软拼硬件,完全可以把WII时代通过卖硬件也要赚钱的策略所获得的大量暴利吐出来一小块回馈玩家:就是在WIIU上实行亏本卖主机的策略,自然也能够在12年得到和 ...
原帖由 @baki 于 2015-7-13 23:38 发表
为什么会认为PS4软件阵容单薄呢?游戏一个接一个的出,没有停过啊。
原帖由 ddps2 于 2015-7-14 00:12 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Max
说些十分个人的意见
个人十分不欣赏任这几年的理念的,对岩田聪没有好感,大方向上,任一直在逃避正面竞争
可能创意和游戏性确实高,但是也要和对手一个起跑线的
很多人说 ...
原帖由 spslertg 于 2015-7-14 00:31 发表
因为任天堂是玩具业起家。就算它赔光了本了,也会退回去做电子玩意。就如同SCE如果倒闭了,索尼会去做家电。XBOX垮了,微软会去继续卖软件。你看到企业的不同了吗?这不同就导致了它的营销的不同。玩具业三大法 ...
原帖由 @majian1 于 2015-7-13 23:03 发表
信仰个卵毛,这个和信仰屌毛关系,我掏钱只不过因为我认为这个东西值得我掏钱,就是看好PS4而已。
话说玩家里有不看好PS4的??这就是个预期值,13年E3发布会过了以后,90%的玩家都觉得PS4要赢了。
本帖最后由 majian1 于 2015713 23:08 通过手机版编辑
原帖由 @SRX-ATX 于 2015-7-13 23:34 发表
任地狱如果真有心要和索软拼硬件,完全可以把WII时代通过卖硬件也要赚钱的策略所获得的大量暴利吐出来一小块回馈玩家:就是在WIIU上实行亏本卖主机的策略,自然也能够在12年得到和PS4差不多的硬件配置,既然在WII时代因为机能导致和索软有了差距,想要把差距补上当然要舍得下点本钱才行。只不说这么多也只是然并卵,你任过惯了WII那会卖硬件也要暴利的舒服日子,或许根本就没想到过要多下点本钱在WIIU上走亏本卖硬件回馈玩家这条路线………………
本帖最后由 SRXATX 于 2015713 23:35 通过手机版编辑
原帖由 @BlakeAngle 于 2015-7-13 22:45 发表
WIIU当年首发一个月卖了300万,而到现在也只有900多万,3DS首发也差不多,关键后续长达半年的软件真空期,直到皮克敏3,乐高都市,勇者斗恶龙X的wiiu版,瓦里奥制造,美版怪物猎人3GHD出来才好一点,然后又是持续几个月的软件真空期,到8月底的神奇101才好一点,而且这游戏还宝石了,关键不是这机器的问题,还是软件的问题,当然PS4为什么软件阵容这么单薄还能卖这么好我也不知道为什么。。。。。。可能真的是信仰吧
原帖由 ddps2 于 2015-7-14 00:12 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Max
说些十分个人的意见
个人十分不欣赏任这几年的理念的,对岩田聪没有好感,大方向上,任一直在逃避正面竞争
可能创意和游戏性确实高,但是也要和对手一个起跑线的
很多人说 ...
原帖由 jolinheart 于 2015-7-14 09:19 发表
有一点不一样,在经历了NGC的惨败后,如果继续出一台亏钱高配置硬件,但是又没有把握欧美第三方会全力投入的前提下,股东会也是通不过这个提案的
任天堂和MS还有SONY最大区别就是,任天堂就算出一台和PS4一 ...
原帖由 sarion 于 2015-7-14 10:01 发表
从Wii开始已经彻底退出主流主机市场了,现在的目标是要搞智能手机和平板电脑,但目前来看难如登天。在主流市场根本没法和索软以及PC爹爹竞争了。
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-14 09:19 发表
有一点不一样,在经历了NGC的惨败后,如果继续出一台亏钱高配置硬件,但是又没有把握欧美第三方会全力投入的前提下,股东会也是通不过这个提案的
任天堂和MS还有SONY最大区别就是,任天堂就算出一台和PS4一模一样的主机,第三方就会来吗?来了任天堂玩家会买吗?
除非盐田聪能给出一个不会重蹈NGC覆辙的方案出来
我的个人想法是,除非任地狱捡到威震天或者和苹果合作,否则,高性能主机成为第二个NGC可能性80%以上
原帖由 BlakeAngle 于 2015-7-13 22:45 发表
WIIU当年首发一个月卖了300万,而到现在也只有900多万,3DS首发也差不多,关键后续长达半年的软件真空期,直到皮克敏3,乐高都市,勇者斗恶龙X的wiiu版,瓦里奥制造,美版怪物猎人3GHD出来才好一点,然后又是持续几个 ...
原帖由 ddps2 于 2015-7-14 11:36 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Max
不不不,说的不是wii
wii当时是任相对正确的选择
相对ngc机能几乎没啥提升,一方面是ngc失利的影响,另外一个是wii的设计理念是 全家人的游戏机,特别一个是 妈妈喜欢的游 ...
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