原帖由 @kenxzs 于 2015-7-13 03:02 发表
曾经任粉的表示,玩家的聪哥领导下的地域做过件很让人黑的事,
兴冲冲开Gc的时候,TMD视频线呢?视频线!!!然后两个小伙伴含泪回头再穿大半个城区时,电玩店关门了。怨念啊,恨不得任地狱去死
从此粉转黑
原帖由 kenxzs 于 2015-7-13 19:02 发表
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曾经任粉的表示,玩家的聪哥领导下的地域做过件很让人黑的事,
兴冲冲开Gc的时候,TMD视频线呢?视频线!!!然后两个小伙伴含泪回头再穿大半个城区时,电玩店关门了。怨念啊, ...
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2015-7-15 00:45 发表
多边形老师又犯了信口开河的毛病了,仔细看看聪哥05年的发言就知道了,人家的原话是:我想告诉大家,第一种“没有也将不会发生变化的”就是我们娱乐的天性。与其他媒体一样,我们游戏业为了获得成功同样需要创造一种“情感响应”。笑声、恐惧、愉悦、感动、惊讶等等等等。最后,能否引起玩家的“共鸣”将作为判断产品成功与否的标准。与此同时,这也是“度量”成功的最低线。
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