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标题: 岩田社长讲过的话…… [打印本页]

作者: dynasty    时间: 2015-7-13 16:04     标题: 岩田社长讲过的话……

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岩田聪是任天堂史上第四任社长,于2000年加入公司,并于2002年5月接替山内溥出任公司掌门。他也是唯一一位与山内家族没有亲缘关系的任天堂社长。

岩田聪在位期间主持开发了任天堂DS与Wii游戏主机。业内通常称索尼 (代表产品PlayStation)、微软 (Xbox)、任天堂 (Wii)为三大游戏主机巨头。


任天堂总裁岩田聪因病逝世

以下为岩田聪在公司各个时期发表的言论,摘抄自互联网:

“很多人认为技术发展自然会增加 (游戏)真实感,但我认为这种说法不对。”

——出自游戏网站IGN的长篇特写文章。2004年

“我不是说技术不重要,技术很重要。但如果只关注技术,向元件工厂投入资金只为获得更快的处理器,我们绝不会成功。”

——接受 《西雅图邮讯报》专访时的表态。2005年E3电玩展期间

“至于小众、或者说市场局限的问题,我的看法完全不同。其他公司的用户群仅限于喜欢高科技的核心玩家,没法扩展到更多的人群。我们是要抓住全球尽可能多的用户。换言之,我们的受众不仅限于游戏玩家。因此对我们这种公司来说,‘局限’这个词不恰当。”

——接受 《西雅图邮讯报》专访时的表态,回应比尔·盖茨的说法。盖茨当时称,在第七代游戏主机大战中,任天堂已经沦落为一家“小众”企业。2005年E3电玩展期间

“电子游戏只需要做到一件事情:好玩,让每个人都觉得好玩。”

——在GDC游戏者开发大会上的演讲。2006年

“如果 (苹果与任天堂)展开直接竞争,我就不会在台上用iPhone和Mac了。不过现在来看还不必担心。”

——接受科技网站venturebeat采访时的表态。2009年

“今天我有一事想要分享......体检查出我的胆管上有一块增生。一般来说这种疾病很难治愈,但幸运地是,我的病情发现得比较早......很遗憾我将缺席本月的年度股东大会。”

——致任天堂股东的公开信。2014年

“至于自贸区给中国市场带来的变化,报道中多有提及,我们也在研究。不过仔细看里面还有些不明确的地方。我们过去在中国开展业务的时候,要把日文翻译成英文再翻译成中文,这就产生了很多误会。所以,等以后要在中国进行业务活动的时候,我们要用中文直接宣布。就目前来说,一切都还在研究阶段。”

——2013财年年报分析师电话会议,2014年5月

“所谓‘3DS的销量下滑是由于智能手机游戏所致’的看法是错误的。我们的硬件业务在日本表现的很好,销量和智能手机出现前时一样。”

——2014财年第四季度财报电话会议。由于日圆走软,任天堂在连续三年亏损后实现利润增长,但公司下调了与汇率无关的运营利润预期。2015年1月

“我不喜欢用‘免费游戏’这个词。我觉得这种说法在某种程度上欺骗了用户,这个词更准确地表达应该是‘免费入门的游戏’”

“最让我担心的是,在数字时代,如果我们没法维持内容的价值,那么就很有可能遭遇音乐行业的命运,价值出现极大缩水。”

“从另一方面讲,我也无意反对‘免费入门游戏’的模式。实际上,如果运作得当,我们也许能克服上述问题。”

——接受 《时代》杂志专访时的表态。2015年3月 (赵晨)
作者: dynasty    时间: 2015-7-13 16:06

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我记得岩田还讲过一句话,大致意思是,现在我不支持手游看起来是个不好的社长,但坚持走自己的路, 10年后回过头来看,会发现我的决定是正确的
作者: 历史厨    时间: 2015-7-13 17:29

我觉得他说得最好的(除了GDC2005)是面对财政困难,"裁员"呼声日渐壮大的时候,他表示不相信裁员长远的办法,表示带头高管薪水腰斩以达到和裁员一样的降低成本.
"If we reduce the number of employees for better short-term financial results, however, employee morale will decrease, and I sincerely doubt employees who fear that they may be laid off will be able to develop software titles that could impress people around the world," he said when asked about the lack of corporate restructuring by a shareholder. "I also know that some employers publicize their restructuring plan to improve their financial performance by letting a number of their employees go, but at Nintendo, employees make valuable contributions in their respective fields, so I believe that laying off a group of employees will not help to strengthen Nintendo's business in the long run."
作者: achen126    时间: 2015-7-13 17:30

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不知道老山内对手游是个什么看法...
作者: casaba22    时间: 2015-7-13 17:59

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很喜欢这种概括性的名人发言

楼主整理辛苦!

聪哥安息

总会有人站出来继承你的价值观的
作者: 昵称无效    时间: 2015-7-13 20:04

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什么,我手里的wii和ds都是他主持开发的?
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-7-13 23:18

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“在过去的30年里,游戏平台每隔几年便会经历一次彻底的新旧交替。但不管将一台主机推广到何种地步,一旦有新机器面世,一切的宣传、研发又得从头开始。也就是说随着新旧交替的到来,我们与顾客的关系也就跟着断裂开来。
“换句话说,游戏平台这种不断更新换代的特性,最终导致我们与顾客之间产生‘隔阂’。这也正是任天堂从NDS到3DS,从Wii到WiiU的过程中所经历的挫折,是我们应该好好反省,好好思索的一种缺陷。”




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