原帖由 @jolinheart 于 2015-7-13 12:10 发表
wii不是他的?
原帖由 @kddiagf 于 2015-7-13 12:10 发表
我认为上市公司封锁消息是再正常不过的,为了避免股价出现波动,当年盛田昭夫突然患病废了以后索尼也是封锁消息了很久才公布
原帖由 @kddiagf 于 2015-7-13 12:10 发表
我认为上市公司封锁消息是再正常不过的,为了避免股价出现波动,当年盛田昭夫突然患病废了以后索尼也是封锁消息了很久才公布
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-13 12:11 发表
不是,技术和思路都是之前定好的
原帖由 AndMe 于 2015-7-13 22:18 发表
wii还是盐田的, 山内可不管你什么方针路线, 只看股价
因为wii和3ds成功了, 所以觉得这是一条可行之路
不过开发的蓝海最终被手机杀得方向都找不到, 最终红海也丢了
原帖由 @FantasyJim 于 2015-7-14 00:33 发表
扛神,你这就没意思了、过些日子讨论不行么?
原帖由 @AndMe 于 2015-7-14 00:28 发表
你知道ngc是几号发售的?
怎么不说wii的核心体感是1983年fc开始就定下的
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 00:40 发表
这方面的内容自己去看,任天堂买下这技术和部分股份是2001年,也就是盐田进入决策层之前
原帖由 @cnethack 于 2015-7-14 07:06 发表
哪家大公司日常不做技术储备?等决定下来后再去弄相关技术?搞笑吗?
原帖由 @AZOE 于 2015-7-14 07:42 发表
杠神又来了,一个技术不能说明什么,应用方向不同结果肯定也不同.nds成功也不是山内留下的,他留下只有双屏,没有后来加上触摸,和软件支持,是绝对不能成功
原帖由 @DarthVadar 于 2015-7-14 08:29 发表
没说是良性,只说是早期
原帖由 jolinheart 于 2015-7-14 08:47 发表
虽然杠神平时就很无赖,但是这种时候硬要把一个鞠躬尽瘁的游戏人功绩全部抹掉,呵呵
你干脆说盐田是傀儡,所有成功的决策都是山内幕后说的算了,反正没证据,张口就来嘛![]()
是不是DS初登场前景不好也是山内知道 ...
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-14 09:08 发表
按照杠神沙比逻辑,PS3的后发制人功劳也全是久多的,和姨夫半毛钱关系都没有,为什么,因为PS3是久多设计的啊
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 09:15 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
你还有逻辑么…
Ps3之父是谁?这和衣服的贡献有啥矛盾的?
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-14 09:26 发表
姨夫有贡献,盐田没贡献,这不就是你的沙比逻辑
山内离职前给了任天堂最后一个提案NDS,但是从NDS出生到退休整个生涯是盐田在经营的
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 09:43 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
是吗?看看我首楼原文,只会靠偷换概念来攻击,真的很可怜
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 08:30 发表
绝对说了,总之在此之前任完全没有透露过是恶性
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-14 09:51 发表
什么叫盐田主持的主机只有3ds和wiiu,敢情nds和wii他从来不管?神逻辑
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 09:56 发表
没说恶性就是瞒报,任天堂违规
原帖由 @萝卜 于 2015-7-14 10:19 发表
这么说使用光碟的概念是山内批准的,那么ps1是山内的产品?
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 10:22 发表
PS是索尼设计的,nds Wii都是山内说了算的任天堂设计的
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 09:54 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
又在偷换概念,我说的主持是什么意思你不会看后一句话?还是你不知道ps3之父是谁?
原帖由 @萝卜 于 2015-7-14 10:28 发表
02年起就是岩田说了算了,还是说wii在02年就设计好了?
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-14 10:40 发表
运营不算主持?你TM知道支持是什么意思吗,你哪怕管理过一个产品吗?从设计到推出到运营?井底之蛙
原帖由 @AZOE 于 2015-7-14 10:47 发表
你确定的?来源呢?不要整天脑补好吗
原帖由 @AZOE 于 2015-7-14 10:50 发表
我找不到,帖啊,帖出来能证明01年WII已经确定用体感的文件,不要拿专利说事,GBA的瓦尿制造还用了体感呢
原帖由 @AZOE 于 2015-7-14 10:55 发表
把01WII已经确定用体感的文件文件找出来,不要屁话
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 10:53 发表
并不是,gba那个只是陀螺仪,但如何映射三维环境下的动作才是那个专利
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-7-14 10:57 发表
wii初版手柄也只是三轴陀螺仪
你这水平就别参与讨论了。。。
原帖由 @AZOE 于 2015-7-14 10:55 发表
把01WII已经确定用体感的文件文件找出来,不要屁话
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-7-14 10:59 发表
子虚乌有的东西杠神怎么可能找得出来,顶多就是01年买下专利,技术储备而已。
原帖由 @AZOE 于 2015-7-14 11:01 发表
哈哈哈哈,我什么不承认啊,我在等你拿出来怒抽我脸啊,我只是怀疑,没说不承认哦
原帖由 @AZOE 于 2015-7-14 11:05 发表
拿出来啊,证明你的观点,不要缩!你不是有确切证据吗,怕什么拿
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 11:00 发表
笑了,那文章说的就是任的决定导致了wii的成功,其实在本论坛就贴过
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-7-14 11:08 发表
有没有专利和用不用是两回事好不好。
事实是岩田聪上台,经历ngc的失败后决定走异质、走蓝海,异质主机和掌机都成功了。
原帖由 @AZOE 于 2015-7-14 11:14 发表
这文章也只能说明01年说任地狱获得这个专利,也没说是用在WII上,怎么叫01年就拍板WII用体感了![]()
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 11:08 发表
http://club.tgfcer.com/thread657210311.html
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 10:42 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
这种屁话毫无意义,ps3之父是酒多,你知道就行了,会看上下文吗?我下一句话说的是不是设计思路?
本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-7-14 10:42 通过手机版编辑
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-7-14 11:15 发表
这篇文章恰恰证明了任天堂高层在ngc失败后的03、04年才初步探索并决定异质的
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-14 11:17 发表
喷了,提供个设计思路TM就是全部功劳了,杠神你TM几岁了,小学毕业了吗,有在任何一个公司参与过一个项目吗
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 10:41 发表
Wii的核心技术和卖点是01年就确定的
原帖由 @萝卜 于 2015-7-14 11:25 发表
2001年9月才开始计划,一开始的讨论只限于要采用新的游戏操作方式和不以性能取胜不能让家里人反感风扇噪音这些没谱的事而已,2002年5月岩田就即任了。正式开始讨论游戏机做成什么样子是03年,04年底才确认基础技术05年初决定手柄形状红外指向等等
你说的到底有啥证据证明岩田上任前这些都做好了
ds的成功才使wii的设计得以确认,这都是04年的事了
本帖最后由 萝卜 于 2015714 11:27 通过手机版编辑
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-13 12:06 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
像CEO健康问题这种事情,不能对股东隐瞒,任天堂轻描淡写到突然出事,之间没有任何公告,是错误的
盐田真正主持的主机是3ds wiiu,可以看出其思路是认为一个卖点可以掩盖其 ...
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 11:27 发表
拜托,04年底ds刚出,wii已经设计好了,ds的成功影响的不是wii的设计,而是让任确定这个计划可行
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |