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标题: [业评] [转载]PC:正逐渐消亡 [打印本页]

作者: xiaogao    时间: 2015-7-12 10:08     标题: [转载]PC:正逐渐消亡

每一次PC市场看起来有起色的时候,事实却恰恰相反。
市场研究公司本周发布报告称,全球个人电脑出货量出现近两年来最大幅度的下滑,再一次证明,移动设备处于上升发展时期,而个人电脑正逐渐消亡。
Gartner的报告称,今年第二季度PC出货量比去年同一时间下降9.5%,总量为6840万台。另一家市场调研公司IDC得出的数据是,今年第二季度PC出货量环比下跌11.8%,总量为6610万台。相比之下,苹果在最近的财报中称其在同一季度卖出了6100万部iPhone手机——这是一家公司的手机出货量。
几乎所有PC制造商的销售都出现下跌,唯一销售上涨的公司是苹果。IDC的报告称今年第二自然季度苹果的PC出货量上涨16.1%,得益于苹果在3月推出的新MacBook Air和MacBook Proc。但是,我们对比一下,Mac电脑只占该季度苹果营收的10%。而iPhone手机呢?几乎是70%。
PC的灭亡这个观点已经不是什么新鲜事了,分析师们对此提出了各种猜测,认为这次趋势会跟以往不一样。Gartner发现,由于Windows 10系统发布临近,许多企业可能会选择得到该系统发布之后再升级。IDC指出,这个季度PC出货量萎缩明显的原因是,一年前微软终止对Windows XP提供免费支持之后,很多企业已经升级了其PC。

然而,不管各个季度的具体状况怎样,趋势仍然很明显:PC产业正在走下坡路。另一方面,移动设备已经成为主流的计算平台。
谷歌为什么要修改其搜索引擎的算法优先显示对手机友好的网站?因为谷歌知道这样做是对的,搜索需要针对人们使用最多的设备进行优化。与此同时,依赖PC产品的科技巨头英特尔则表示对台式电脑微处理器的需求日渐疲软,并下调了营收预期。
最近,谷歌、亚马逊、苹果、微软和Facebook等大型科技公司都把其资源优先用于其移动相关业务。而PC将成为小众设备。对手机来说,问题是手机还能用来做什么?对个人电脑来说,其问题是个人电脑真正擅长的是什么?




结论:PC最终将和家用机一起消亡,以后是移动设备和云游戏的天下。
作者: huimei    时间: 2015-7-12 10:17

posted by wap, platform: iPhone
楼主眼里只有游戏?
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 10:32

posted by wap, platform: iPhone
几乎所有PC制造商的销售都出现下跌,唯一销售上涨的公司是苹果。IDC的报告称今年第二自然季度苹果的PC出货量上涨16.1%
真不知道这句话打了论坛多少pcd的脸 当然了 转职玩家一句话 苹果电脑就不能装windows了?
作者: pinang    时间: 2015-7-12 10:33

posted by wap, platform: 华为
起码现在我身边没看见有哪行离得开PC的
作者: shiningfire    时间: 2015-7-12 10:34


作者: endrollex    时间: 2015-7-12 10:35

PC更新速度慢吧,换手机肯定比PC勤快啊
毕竟PC对大部分人来说已经性能过剩
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 10:36

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-12 10:35 发表
拿个品牌机出货数量打pc爹爹的脸?脑子秀逗了吧
显卡销量也是逐年下降
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 10:36

posted by wap, platform: iPhone
全世界的人都在京东组装电脑?23333333333 你坛pcd真该出门走走

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-12 10:38 通过手机版编辑
作者: 我爱屁挨死屁    时间: 2015-7-12 10:42

6年前的中等配置pc放在现在除了跑不动大型3d单机游戏,怎么用都流畅的不得了,win系统本身也越更越流畅,机能严重过剩了,pc进步越来越慢,厂商怎么卖的出去?

但是移动设备也在走pc的老路了,瓶颈出现了,s6不如s5,g3和g4不如g2,z4不如z3和z2,性能提升没多少,功耗和发热倒是大大增加了,今年的旗舰几乎没有什么吸引力。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 10:43

posted by wap, platform: iPhone
真想问问你坛pcd 全球到底是品牌机里玩游戏的多?还是组装机里玩游戏的多啊?上来就否定品牌机的游戏价值  pc崛起吃相?

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-12 10:45 通过手机版编辑
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 10:44

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @我爱屁挨死屁  于 2015-7-12 10:42 发表
6年前的中等配置pc放在现在除了跑不动大型3d单机游戏,怎么用都流畅的不得了,win系统本身也越更越流畅,机能严重过剩了,pc进步越来越慢,厂商怎么卖的出去?

但是移动设备也在走pc的老路了,瓶颈出现了,s6不如s5,g3和g4不如g2,z4不如z3和z2,性能提升没多少,功耗和发热倒是大大增加了,今年的旗舰几乎没有什么吸引力。
所以看实际使用时间更合理,现在看来对个人娱乐用户来说,PC的边缘化趋势已经很明显了
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 10:47

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-12 10:45 发表
事实是pc游戏市场是在增长,不是你坛几个主机党唱衰能阻止的
一直好奇这个增长的数据从何而来
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 10:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-12 10:47 发表
一直好奇这个增长的数据从何而来
Steamspy 23333333 要不就是算上了网游的某路边社统计 2333333

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-12 10:48 通过手机版编辑
作者: 松鼠2号    时间: 2015-7-12 10:48

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
还是那几个洗地,真没意思
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 10:49

posted by wap, platform: iPhone
233333 大型社会主义严肃吃相出现了 要清算水区恩怨了 没数据只有靠嘴 学人说话技能max我又想起某人复制别人贴被扣祭扫

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-12 10:50 通过手机版编辑
作者: 松鼠2号    时间: 2015-7-12 10:50

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-12 10:48 发表
还是那几个黑,真没意思
没意思还洗得那么起劲?
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 10:53

posted by wap, platform: iPhone
你能回归帖子核心价值了不?拉东扯西吃相不是一般的难看 23333333 现在不怀疑我是薯片马甲了?

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-12 10:53 通过手机版编辑
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 10:53

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-12 10:52 发表
不不不,你坛几个主机党最nb的在于在整个tg基本都是封片的节奏,杠神,薯片,秋片,ff大神。个个名号如雷贯耳,令人敬仰。
在扣帽子前,能先给个PC游戏年增长的数据吗
作者: 松鼠2号    时间: 2015-7-12 10:53

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-12 10:52 发表
不不不,你坛几个主机党最nb的在于在整个tg基本都是封片的节奏,杠神,薯片,秋片,ff大神。个个名号如雷贯耳,令人敬仰。
开始数人头了,天天吃饱了睡觉前想一遍这些人头,努力做到一个也不忘
作者: bloodbear    时间: 2015-7-12 10:54

现在确实都不怎么用pc了
作者: littlezoo    时间: 2015-7-12 10:55

posted by wap, platform: iPhone
没有出现能取代PC的东西,至少10年内不会淘汰。
作者: GAYBL    时间: 2015-7-12 10:55

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-12 10:47 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
一直好奇这个增长的数据从何而来
是在涨,不过都是拜MMO所赐,单机市场其实是下滑的。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 10:56

posted by wap, platform: iPhone
上来一句:品牌机出货抽pc爹爹脸是逗 还以为有什么高论 结果接过徐老师大棒这就要展示小黑本 希望你有一天也来个论坛秘史
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-12 10:56

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-12 10:53 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
在扣帽子前,能先给个PC游戏年增长的数据吗
STEAM在线人数就挺合适
作者: grammyliu    时间: 2015-7-12 10:58

posted by wap, platform: iPhone
喷了,真正玩游戏几个买品牌机的?
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 10:58

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-7-12 10:56 发表
STEAM在线人数就挺合适
有这方面数据吗?
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 11:00

posted by wap, platform: iPhone
贴吧风格发言能省省不? 谁抽谁脸?我打得字能糊你脸上不?2333333 多大岁数了?
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 11:00

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-12 10:59 发表
有些人自己脸都快被抽成猪头三了,还觉得自己抽了别人脸,所以说脑补最高
我问个问题,不想抽谁,你有增长数据拿出来就好了,如果可信那大家都可以接受的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-12 11:00

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-12 10:58 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
有这方面数据吗?
你去STEAM吧问就行了,或许有人留了截图
我印象中是增加了很多倍,2009年到现在,或许有增加10倍
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 11:07

posted by wap, platform: iPhone
这次唯一的收获就是我这个pcd看着一会儿是薯片马甲 一会儿是青蛙马甲的号 也算在tgfc扎稳脚跟了 进了一部分人的小黑本了
作者: genesisx    时间: 2015-7-12 11:12

posted by wap, platform: Galaxy J
pc小众?嗯,如果中国所有单位公司个体户都不用pc办公的话,pc真的小众了
作者: tuan    时间: 2015-7-12 11:14

说句实话,大概有两三年时间了,我就上班用电脑。
一般情况下班后ipad手机游戏机就够了。
当然,也不是绝对,比如有基友喊我玩dota,wow,或者要编辑或者整理家庭照片的时候。
作者: 松鼠2号    时间: 2015-7-12 11:16

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
下PSP游戏的时候,用电脑
作者: GAYBL    时间: 2015-7-12 11:19

2014年全球家用机市场规模大约为236.35亿美元,PC游戏市场大约为244亿美元。

另外从2014年全球游戏硬件市场分析来看,PC占全球硬件市场的33%,家用机(包括各类安卓游戏机)占16%,手机为23%。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2015-7-12 11:21 编辑 ]
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 11:20

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-7-12 11:10 发表
steam在线人数创新高的新闻最近就有:http://www.cnbeta.com/articles/392933.htm

pc游戏增长上次有人贴过新闻里有普华永道的数据。

14年的相关报道:http://www.gamelook.com.cn/2014/11/189626
在这个报道中,pc的游戏的增长源于mmo(估计把moba和cf这样的也算进去了),p2p(显然单机在这块)预计是下降的
作者: GAYBL    时间: 2015-7-12 11:22

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-12 11:20 发表

在这个报道中,pc的游戏的增长源于mmo(估计把moba和cf这样的也算进去了),p2p(显然单机在这块)预计是下降的
MOBA应该是算进去的,可以说MMO拯救了PC游戏。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 11:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-12 11:20 发表
在这个报道中,pc的游戏的增长源于mmo(估计把moba和cf这样的也算进去了),p2p(显然单机在这块)预计是下降的
不还是网游加单机捆绑增长 23333333 这个时候lol啥的又是助力了 实际上p2p下降显而易见的表示pc单机下滑 不过 估计没人理 而由于整体市场向moba倾斜 高端显卡无用武之地 所以显卡销量下降也直接得到解答

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-12 11:24 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2015-7-12 11:23

posted by wap, platform: iPhone
手游不能算在PC游戏里这个很好说,但是把MMO和MOBA排除在PC游戏之外就无法理解了。

难道你能用手机玩噜啊噜?
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 11:24

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-7-12 11:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
手游不能算在PC游戏里这个很好说,但是把MMO和MOBA排除在PC游戏之外就无法理解了。

难道你能用手机玩噜啊噜?
网页游戏也是
不过大家都明白我们在说的pc游戏是什么
作者: SeraphZtoA    时间: 2015-7-12 11:25

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
台式PC确实没有什么存在的必要了,现在的意义只是在于不好移动不容易被偷,所以公司里都是

家用一个笔记本就够了,其他的各种移动设备也行了
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 11:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-7-12 11:23 发表
手游不能算在PC游戏里这个很好说,但是把MMO和MOBA排除在PC游戏之外就无法理解了。

难道你能用手机玩噜啊噜?
如果以后论坛里pc游戏指的是以mmo moba为主体的pc游戏 并且以这些游戏统治地位来代表pc崛起 放心 我没有二话
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-12 11:29

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-12 11:24 发表

网页游戏也是
不过大家都明白我们在说的pc游戏是什么
MOBA和MMO当然算PC游戏

STEAM不包含网页游戏
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 11:33

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-7-12 11:32 发表
全球pc品牌机销量都能硬和pc游戏市场扯上关系,算pc游戏时moba反而不算在内了。

要说单机,steam在线人数和不断增加游戏数量我觉得很能说明问题了。
所以结论是,算上moba等f2p游戏,pc游戏是增长的,不算的话就是下降的
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 11:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-7-12 11:29 发表
MOBA和MMO当然算PC游戏

STEAM不包含网页游戏
2333333333333 吧主你觉得这两种游戏品牌机是不是可以玩吧

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-12 11:35 通过手机版编辑
作者: kakashizll    时间: 2015-7-12 11:34

你们难道没看最后一句 主机要和PC一起完蛋 手游崛起吗?还对喷的挺高兴呢
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-12 11:34

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-12 11:33 发表

所以结论是,算上moba等f2p游戏,pc游戏是增长的,不算的话就是下降的
F2P本来就是伪命题啊
照这个逻辑,日服PSN会员送了KZSF,所以KZSF也是F2P?
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 11:35

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-7-12 11:34 发表


233,这估计是你杠神的结论。
这是你贴的数据中写明的啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-12 11:37

引用:
原帖由 秋名山之神 于 2015-7-12 11:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
2333333333333 吧主你觉得这两种游戏品牌机是不是可以玩吧

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-12 11:35 通过手机版编辑  
你怎么得出这个结论的?
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 11:38

posted by wap, platform: iPhone
那个大大的负号又被人自动过滤了 自己发的链接自己不看看?

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-12 11:39 通过手机版编辑
作者: 首斩破沙罗    时间: 2015-7-12 11:39

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-7-12 11:10 发表
steam在线人数创新高的新闻最近就有:http://www.cnbeta.com/articles/392933.htm

pc游戏增长上次有人贴过新闻里有普华永道的数据。

14年的相关报道:http://www.gamelook.com.cn/2014/11/189626
你这里面说PC游戏的增长主要是因为客户端和网页MMO/MOBA游戏···········加上这些那确实在增长而且很猛烈,撸啊撸 多塔2的一次大赛的冠军奖金梅园打十辈子的街霸也挣不来!

[ 本帖最后由 首斩破沙罗 于 2015-7-12 11:42 编辑 ]
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 11:42

posted by wap, platform: iPhone
从现在到2017年,付费游戏收入的年复合增长率将为-0.9%,也就是说,将以0.9%的年复合增长率下滑。东欧是免费PC/MMO游戏收入增速最快的地区,年复合增长率达到17.4%。从全球来看,MMO游戏占据全球PC/MMO游戏收入的70%,其中170亿美元(85%)都来自免费模式的游戏。
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 11:43

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-7-12 11:41 发表
我就问句魔兽世界是不是p2p?

魔兽世界这几年人数是下滑还是增长的?
wow是mmo,不是p2p
顺便我说的是p2p包括了pc单机
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 11:44

posted by wap, platform: iPhone
据Newzoo的数据显示,2014年全球PC/MMO游戏市场规模将达到244亿美元,并且将会以7.9%的年复合增长率到2017年增长至307亿美元。在线MMO和MOBA游戏占据PC游戏市场最大份额
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-12 11:44

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-12 11:43 发表

wow是mmo,不是p2p
既是P2P,也是MMO
作者: zichuanle    时间: 2015-7-12 11:45

posted by wap, platform: Galaxy Note III
看看几个主机青,high爆了~
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 11:47

引用:
原帖由 zichuanle 于 2015-7-12 11:45 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
看看几个主机青,high爆了~
没啥好high的,你只要知道无论是pc还是主机,p2p游戏基本不会再有什么增长了
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 11:47

posted by wap, platform: iPhone
自己被自己提出的数据搞糊涂了 2333333 不过也让论坛玩家知道所谓的pc崛起到底是什么崛起了

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-12 11:48 通过手机版编辑
作者: charon0622    时间: 2015-7-12 11:49

引用:
原帖由 秋名山之神 于 2015-7-12 11:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
自己被自己提出的数据搞糊涂了 2333333 不过也让论坛玩家知道所谓的pc崛起到底是什么崛起了

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-7-12 11:48 通过手机版编辑  
估计也就临时上网一搜,根本没细看。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 11:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @charon0622  于 2015-7-12 11:49 发表
估计也就临时上网一搜,根本没细看。
估计就看到百分之7点9的增长就拿过来用了 2333333
作者: samusialan    时间: 2015-7-12 11:50

标题和内容没问题(除了发错区),问题是不知道哪个SB得出的那个结论
然后一群人就围着这个SB的结论开始吵,吵还吵得莫名其妙,都开始给业界下定义了
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 11:51

另外根据newzoo的数据,core pc games的市占率在2013年是10%,预计到2017年是8%
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 11:54

引用:
原帖由 samusialan 于 2015-7-12 11:50 发表
标题和内容没问题(除了发错区),问题是不知道哪个SB得出的那个结论
然后一群人就围着这个SB的结论开始吵,吵还吵得莫名其妙,都开始给业界下定义了
你觉得有谁看楼主的结论了么...
作者: 打土豪分田产    时间: 2015-7-12 11:55

猪鸡赢了,\(^o^)/
作者: 富兰克林    时间: 2015-7-12 12:17

posted by wap, platform: iPhone
pc进逼很正常,手持设备挤的。以前多媒体功能大家第一选择是电脑,现在第一选择都手机了,连看电视剧都用手机了。就剩办公市场了。
作者: tripx    时间: 2015-7-12 12:25

办公应该很难取代
作者: hideo13    时间: 2015-7-12 12:35

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-7-12 11:29 发表

MOBA和MMO当然算PC游戏

STEAM不包含网页游戏
steam就有网页游戏,例如英雄与将军...
作者: 小蛋蛋    时间: 2015-7-12 12:36

posted by wap, platform: Samsung
PC总的来说是崛起了  游戏越来越多了
作者: 倍舒爽    时间: 2015-7-12 12:39

posted by wap, platform: 小米 4
是会逐渐消亡,但这贴放到数码区和这区的立意点就完全不同了…
pc就算消亡也得是传统主机完全消亡之后的事…
作者: 江南映月    时间: 2015-7-12 12:50

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-12 10:58 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
有这方面数据吗?
可以看看这个帖子http://steamcn.com/t132629-1-1
作者: littlezoo    时间: 2015-7-12 12:50

核心游戏的定义是什么?

玩的人少才能叫核心游戏吗?
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-7-12 12:50

你这是在花样抽主机党吗
作者: 宝井秀人    时间: 2015-7-12 12:51

posted by wap, platform: iPhone
没意思,PC青说来说去就这套,买了几千个几美元的游戏,到处讨论游戏设置,但是游戏本身说不出个所以然。哦对了,他们估计平时不怎么阅读和社交吧,显得心胸狭窄
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-7-12 13:01

那些用“STEAM人数增长”来证明“PC游戏玩家也在增长”的朋友,其论点在逻辑学上是站不住脚的。

举例:比如说在2010年的时候全球有2亿PC玩家,其中有1000万STEAM注册玩家用户。而到了2015年的时候STEAM注册玩家用户达已经到了5000万人,那是不是就说明全球PC玩家就大于2亿了?错,完全错。Steam玩家在增长,这只能说明PC玩家群体中选择接受Stema平台的比例在增高。选择数字版的PC玩家比例在增高。而不能去证明“PC党玩家群体没有在萎缩”。谁出现这种错误推理那只能说明的数学能力和逻辑学能力出错了。
作者: 江南映月    时间: 2015-7-12 13:20

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-7-12 13:01 发表
那些用“STEAM人数增长”来证明“PC游戏玩家也在增长”的朋友,其论点在逻辑学上是站不住脚的。

举例:比如说在2010年的时候全球有2亿PC玩家,其中有1000万STEAM注册玩家用户。而到了2015年的时候STEAM注册玩家用 ...
按照你的说法,2010年有2亿PC游戏玩家,但是当时的Steam注册人数又很低,当时的其他比如GFWL平台也从来没有过如此多的用户,看看游戏销量也不是很多,当时的PC游戏也从未反应有如此大的用户,那么我们是否可以认为当时的PC玩家绝大多数都是玩盗版的,而这几年来,随着各种条件的改变和变化,Steam逐渐崛起成为了PC上具有最大和最有优势的平台,看看用户在线数量从2011,9月 超过400万在线到在2015年6月15号的凌晨2点左右,Steam同时在线用户再次开创了新高,超过了1000万人就知道了,那么时候说明正版玩家在增长呢?既然正版玩家增长了,PC游戏市场理所应当的增长了,同时现在很多的厂商都跨平台或者炒冷饭,我想也从侧面印证了这个观点。
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 13:24

引用:
原帖由 江南映月 于 2015-7-12 13:20 发表

按照你的说法,2010年有2亿PC游戏玩家,但是当时的Steam注册人数又很低,当时的其他比如GFWL平台也从来没有过如此多的用户,看看游戏销量也不是很多,当时的PC游戏也从未反应有如此大的用户,那么我们是否可以认为 ...
是f2p游戏增长了,steam前几位都是这种游戏,以前单机游戏也不存在挂机的概念,现在不玩也可以挂
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-12 13:46

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-12 13:24 发表

是f2p游戏增长了,steam前几位都是这种游戏,以前单机游戏也不存在挂机的概念,现在不玩也可以挂
F2P是伪命题
因为F2P的人均消费额肯定高于0
作者: naiiix    时间: 2015-7-12 16:15

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原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-12 13:24 发表

是f2p游戏增长了,steam前几位都是这种游戏,以前单机游戏也不存在挂机的概念,现在不玩也可以挂
好像第二就不是啊,怎么会前几位都是
作者: tianshicon    时间: 2015-7-12 17:08

posted by wap, platform: iPhone
喷了,我要不要在消亡前配台pc呢
作者: 心御剑    时间: 2015-7-12 17:16

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原帖由 宝井秀人 于 2015-7-12 12:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
没意思,PC青说来说去就这套,买了几千个几美元的游戏,到处讨论游戏设置,但是游戏本身说不出个所以然。哦对了,他们估计平时不怎么阅读和社交吧,显得心胸狭窄
呵呵
作者: hideo13    时间: 2015-7-12 17:23

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原帖由 naiiix 于 2015-7-12 16:15 发表



好像第二就不是啊,怎么会前几位都是
这个爬虫网显示前三都是
过千万的貌似也就这几个

作者: kony    时间: 2015-7-12 17:24

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原帖由 SeraphZtoA 于 2015-7-12 11:25 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
台式PC确实没有什么存在的必要了,现在的意义只是在于不好移动不容易被偷,所以公司里都是

家用一个笔记本就够了,其他的各种移动设备也行了
笔记本当然也算PC
作者: naiiix    时间: 2015-7-12 18:03

引用:
原帖由 hideo13 于 2015-7-12 17:23 发表

这个爬虫网显示前三都是
过千万的貌似也就这几个
http://photo.weibo.com/173050915 ... id/3466729686760060
你这个是owners,而且也只有前三个是,不能反应游戏现在的热度,看官网的统计http://store.steampowered.com/stats/

在线人数前一百的f2p游戏感觉也没有像之前说的“前几位都是”,只占很小的一部分,当然人数比例由于有dota2大概是6:4的样子
作者: NNNATE    时间: 2015-7-12 18:14

有些人眼光就是狭隘,非要分个PC和移动端,现在的移动端本身就算个低配的PC,哪怕发展到最后变成人工智能,那也是PC。
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 18:19

引用:
原帖由 NNNATE 于 2015-7-12 18:14 发表
有些人眼光就是狭隘,非要分个PC和移动端,现在的移动端本身就算个低配的PC,哪怕发展到最后变成人工智能,那也是PC。
你说反了,无论是云游戏,或者手机,或者平板,都是走主机模式的,也就是运行环境定制,用户只管付钱得到服务即可
只有pc才是有可配置空间的
作者: NNNATE    时间: 2015-7-12 18:35     标题: 回复 97# 的帖子

你这种分法毫无逻辑,主机能换硬盘算不算可配置?模块手机也不是说没有,PC一体机也没什么可配置空间
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 18:37

引用:
原帖由 NNNATE 于 2015-7-12 18:35 发表
你这种分法毫无逻辑,主机能换硬盘算不算可配置?模块手机也不是说没有,PC一体机也没什么可配置空间
ps4是能换硬盘,ipad也有不同闪存大小,你的ps4和ipad游戏能调画质么

[ 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-7-12 18:38 编辑 ]
作者: NNNATE    时间: 2015-7-12 19:00

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-12 18:37 发表

ps4是能换硬盘,ipad也有不同闪存大小,你的ps4和ipad游戏能调画质么
这种区别不是PC的区别,是商业模式的区别,只要乐意,谁都可以做个不可以调画质的PC游戏。
究竟什么是PC?最早的PC并不能上网,那么能上网的PC和不能上网的是否又是同一种PC?
PC只是一款产品的代名词,这款产品的功能本身就是随着科技进步而发展的,如果未来的PC只有手机大小,那么它是PC还是移动端?
本贴楼主贴的数据是PC出货量降低以此推断PC即将消亡,实际上,灭亡的只能是过去的PC,而不是未来的PC。
同理,家用机也是这种状况。
事实上,对于个人用户而言,真正灭亡的不是PC和家用机,灭亡的是单机,说到底,人是一种社会性动物。
作者: flies    时间: 2015-7-12 19:03

智能机总有一天会取代PC的,解决方向就是PC的显示器和键盘鼠标。

前几天看了一则视频,爱奇艺的,总播放数3万多,其中移动端播放占据98%,PC端播放只有2%。

和移动市场相比,PC确实是小众,因为智能机几乎是人手一台的。
作者: flies    时间: 2015-7-12 19:05

智能机现在已经有大致取代PC的解决方案了,显示器可以用投影来解决,键盘和鼠标可以外接来解决。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-7-12 19:11

PC消亡之前主机厨会不会死完,是个值得思考的问题
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-12 19:15

posted by wap, platform: iPhone
急了!23333333333
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-7-12 19:30

引用:
原帖由 NNNATE 于 2015-7-12 18:14 发表
有些人眼光就是狭隘,非要分个PC和移动端,现在的移动端本身就算个低配的PC,哪怕发展到最后变成人工智能,那也是PC。
严格的说,PC玩家=使用环境是Windows操作系统的玩家。如果你玩的游戏不是运行在Windows系统上的,那么不算是PC玩家。
作者: maghana    时间: 2015-7-12 19:33

12年配的电脑,当时内存便宜
i5-2550k
16G内存
128G SSD
GTX670.
用到现在没遇到啥瓶颈,寿命周期比苹果手机高吧。
硬件diy电脑不算在pc销量吧,毕竟品牌pc主要面向企业用户。
作者: ferrerorun    时间: 2015-7-12 20:09

INTEL没有竞争对手,已经不思进取几年了··········没劲

这次本来很期待SKYLAKE 结果跟上代比提升就10%几····简直骗钱

我2011年买的SNB平台速度杠杠的
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-12 20:11

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @NNNATE  于 2015-7-12 19:00 发表
这种区别不是PC的区别,是商业模式的区别,只要乐意,谁都可以做个不可以调画质的PC游戏。
究竟什么是PC?最早的PC并不能上网,那么能上网的PC和不能上网的是否又是同一种PC?
PC只是一款产品的代名词,这款产品的功能本身就是随着科技进步而发展的,如果未来的PC只有手机大小,那么它是PC还是移动端?
本贴楼主贴的数据是PC出货量降低以此推断PC即将消亡,实际上,灭亡的只能是过去的PC,而不是未来的PC。
同理,家用机也是这种状况。
事实上,对于个人用户而言,真正灭亡的不是PC和家用机,灭亡的是单机,说到底,人是一种社会性动物。
是啊,本来就是商业模式的区别,也是PC为什么被更类似个人消费品的设备代替的原因
作者: cynic0522    时间: 2015-7-12 21:22

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相对于主机来说更贵的投入,带来的提升又不是大众所最为关注的(大众更多关注的软件阵容和价格)

游戏向PC是为越来越萎缩的hardcore玩家圈服务,只要廉价的主机还存在,游戏向的PC只会份额越来越低。

更广泛应用向的PC就更不要提了。太多终端抢占了原本属于它们的使用场景和时间。
作者: hideo13    时间: 2015-7-12 22:41

引用:
原帖由 naiiix 于 2015-7-12 18:03 发表


你这个是owners,而且也只有前三个是,不能反应游戏现在的热度,看官网的统计http://store.steampowered.com/stats/

在线人数前一百的f2p游戏感觉也没有像之前说的“前几位都是”,只占很小的一部分,当然人数 ...
这个统计人头变化除了几个巨头之外会很大。
算了,
就按我看的时间点里头,有22个F2P,占这个榜单近1/4
而且未来会F2P的h1z1我也没算在内
再者那些曾经免费提供过的游戏又该怎么算(例如L4D2)

前10就有4个f2p,占40%
前20就有7个f2p,占35%
这叫少?

[ 本帖最后由 hideo13 于 2015-7-12 22:45 编辑 ]
作者: 大泉凉    时间: 2015-7-12 23:52

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2015-7-12 19:30 发表
严格的说,PC玩家=使用环境是Windows操作系统的玩家。如果你玩的游戏不是运行在Windows系统上的,那么不算是PC玩家。
linux哭昏在厕所
作者: FoxLive2013    时间: 2015-7-13 00:25

果犬又来秀智商
作者: AndMe    时间: 2015-7-13 00:56

pc永远不会消亡, 只是趋于饱和
移动是新兴市场, 所以增长比例高, 早晚也是趋于饱和的命




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