原帖由 @u571 于 2015-7-5 19:24 发表
话说虚幻4免费下载之后,基于虚幻4的个人作品多到爆,很多水准都极高
原帖由 reg-neo 于 2015-7-5 19:19 发表
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UE这个我早跑过了,连基本的环境折射光都没有,物理一如既往差得一逼,有什么意义,只是堆堆美工而已,而且是罕有动起来比静态差很多的互动程序
CE这个没跑过,但看图片视频,光影先进几个档次,动起来效果好多了。CE物理效果的底子是极好的,CRYSIS 1自定义地图那种几千油桶堆了注意引爆或者滚落的震撼,后来的游戏再也没有了,可惜,CE应该是最适合做沙盘的引擎
原帖由 shinkamui 于 2015-7-5 20:14 发表
环境折射光这种说法还是第一次听见。ue用的physx,没听说过嫌这个差的。现在游戏画面好就是靠堆美工,ce也一样。
ce看图片视频就能看出先进,还好几个档次,倒是想听听看先进在哪里。ce论文都看过,也没觉得哪里 ...
原帖由 @supermetroid 于 2015-7-6 07:32 发表
你们说用这个引擎做房地产开发的虚拟样品展示房怎么样,是不是很高大上,做一个细节很高的公寓内部模型的成本是不是很高?
原帖由 @magtree 于 2015-7-8 09:35 发表
我也是这么想的。。。
原帖由 @supermetroid 于 2015-7-8 11:34 发表
渲染这么一个一万房间美元不知道能不能做下来
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