原帖由 @hhhiro 于 2015-7-4 22:57 发表
应该是对面玩家换到后卫的瞬间有个硬直不应期,这也是我个人觉得WE10以后以及次世代平台上最令人发指的地方。
以前PS2时代自从有了R1R2强制取消,防守可以自由控制防守球员的走位,提前预判传球和带球的行进路线进行卡位阻截。后来不知KONAMI哪根筋不对把super cancel给取消了,从此变成跑步和溜冰游戏。
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