原帖由 @jxljk 于 2015-6-24 10:52 发表
3060 让我想起微软的
帧数要是可以象CPU GPU 睿频就好了
本帖最后由 jxljk 于 2015624 10:54 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2015-6-24 10:55 发表
现在就是了
原帖由 jxljk 于 2015-6-24 11:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉着这样很好阿 起码是在改变 本身机能有限制 那更要充分利用好每一处机能阿
相对硬件 我更希望 索尼 微软 能在自己独特的系统优化下带来更高的体验 而不是单纯的寄希望于硬 ...
原帖由 @大口仔阿 于 2015-6-24 11:16 发表
為了解決會讓畫面產生撕裂圖形的狀況,許多
原帖由 大晶 于 2015-6-24 11:44 发表
posted by wap, platform: Samsung
你这个意思是开了垂直同步只要性能打不到60就会变成30?
这明显与事实不符啊~
原帖由 @yfl2 于 2015-6-24 11:12 发表
主机优化比ios彻底多了
原帖由 zhouaa 于 2015-6-24 11:43 发表
我记得不到60帧卡顿这个东西,很久前老黄就弄了一个自适应垂直同步解决了。
以前是不到60帧降到30帧处理,自适应是动态调整的,超过60开垂直同步,低于60关垂直同步。
59帧卡顿这个是老黄历了。
原帖由 rollpard 于 2015-6-24 11:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
GSYNC就是为了解决这个问题的吧,相信论坛的PC玩家应该是标配了吧,要不怎么3000多的配置就吊打主机
原帖由 @asdqwe 于 2015-6-24 12:25 发表
为什么薯片每天发帖?
原帖由 @大口仔阿 于 2015-6-24 12:09 发表
首先你有没有gsync显示器 没有就不要用这些肯定的语气了,除非瞬间从100帧跳到30帧,不然没有任何感觉。5帧开玩笑。
原帖由 @Epilogue 于 2015-6-24 15:17 发表
杠神你上次说A卡大革命帧卡顿,导致不流程,我昨晚又下了玩了下完全没你说的情况啊。
原帖由 @pencil 于 2015-6-24 15:25 发表
那么锁40或者50行不行
原帖由 八云命 于 2015-6-24 15:30 发表
说显示器不支持就感觉不到的也是说说,如果可以不锁30帧,绝对是不锁的好。哪怕开了垂直同步的浮动帧数也比固定30帧舒服,当然前提是帧数不能低于30帧
原帖由 大口仔阿 于 2015-6-24 15:52 发表
如果帧数一直60到30这样跳效果比恒定30帧好。主机就不需要锁30帧了。主机也不能用自适应的。画面有撕裂被玩家骂死。人家主机玩家的电视很多有补偿机能特别是贵价电视。另外也用手制操作。30帧其实真的可以接受。
原帖由 BeastMa 于 2015-6-24 15:57 发表
posted by wap, platform: Chrome
我的实际体验是锁30更顺畅
之前打witcher3就是,帧数在30~60间浮动,大多时间是在40~50间,画面的顿挫感非常严重。于是我设置成了锁30,立刻就很顺畅。
原帖由 八云命 于 2015-6-24 15:58 发表
这玩意还要开厂商的优化,有些游戏压根不给你浮动选择,直接要么30要么60,比如细胞分裂。。。
像gta5,我觉得就是不锁明显比锁来的舒服。
原帖由 八云命 于 2015-6-24 15:58 发表
这玩意还要开厂商的优化,有些游戏压根不给你浮动选择,直接要么30要么60,比如细胞分裂。。。
像gta5,我觉得就是不锁明显比锁来的舒服。
原帖由 @八云命 于 2015-6-24 16:09 发表
还有就是英伟达那个显示器并摆着宰人,我还是更看好FreeSync
原帖由 @abracadabra949 于 2015-6-24 16:44 发表
解锁蝙蝠侠60帧后,我980在4060之间浮动,结果开车时造成的卡顿完全不能忍,无奈又改回30帧限制
原帖由 @ТheRock 于 2015-6-24 21:43 发表
锁30是因为如果不锁不可能是3060,而是1060
3060说实话不是很难受,主要是达不到30很难受
原帖由 @大口仔阿 于 2015-6-25 01:01 发表
锁30 意思就是 帧数最低时候30,最高时候60 波动不稳的情况下,锁最低帧数,这样帧数就可以平滑了的意思。低于30帧不在这个范畴。
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