原帖由 @飞坦 于 2015-6-23 13:36 发表
看看现在除了SONY第一方的,还有几个CP愿意只出独占的,不都是3平台发布,然后现在STEAM版已经能贡献几乎20%30%的销售收入了,超越也是迟早的。
原帖由 松鼠2号 于 2015-6-23 13:38 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
哪些游戏STEAM版销量收入占总收入的30%?
贴出名单来
原帖由 @飞坦 于 2015-6-23 13:42 发表
还用贴名单么,steam的销量去steamspy查,主机的销量去vg查,输名字搜一下就是,这么简单的事情。
原帖由 @飞坦 于 2015-6-23 13:56 发表
就贴一个
古墓丽影9 4个主机平台总销量547万
steam版 约320万。
原帖由 psoplus 于 2015-6-23 13:55 发表
posted by wap, platform: UC
我倒是觉得如果主机以后还是这么落后的销售模式长此以往steam肯定会一统天下,讲真玩steam和主机这么多年感觉steam着实伟大,不过现在steam充斥着各种残次三流独立作品
原帖由 @Gillian_Chung 于 2015-6-23 13:55 发表
多的是吧
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 13:58 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
几元钱也是钱,比合购,租账号,租游戏,买卖二手游戏靠谱多。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2015-6-23 13:58 发表
几元钱也是钱,比合购,租账号,租游戏,买卖二手游戏靠谱多。
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 13:58 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
几元钱也是钱,比合购,租账号,租游戏,买卖二手游戏靠谱多。
原帖由 @飞坦 于 2015-6-23 13:37 发表
你可以放台电脑在客厅,配上手柄 无线键鼠,效果也差不多。
原帖由 @飞坦 于 2015-6-23 13:59 发表
几元钱? steam版也是一直20美元好不,而且是用这个价格达成的300万套销量,销售额也有6000万美元。
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 13:59 发表
你清楚,tr这样的游戏,重头是主机
原帖由 @phoenix 于 2015-6-23 14:01 发表
想换个游戏看不清字.从沙发上爬起来凑近了去看清.来福
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:02 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
我知道tr有个成命的东西叫海飞丝,那玩意刚出来只有pc可以开。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:02 发表
我知道tr有个成命的东西叫海飞丝,那玩意刚出来只有pc可以开。
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 14:03 发表
是,所以说主机是大头啊,pc就是佐餐
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
你说了半天我不知道你要表达啥,说销量,别人已经告诉你销量了,你又说pc版便宜,现在又说pc版不是大头,主机版才是,这和最早的关于pc销量是否有主机一半有个一毛钱关系?你今天 ...
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 14:09 发表
当然是销售金额,做游戏为了什么
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 14:11 发表
所以我说你清楚tr销售大头在主机上,如果你连这都要争,那似乎没有说的必要
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 14:14 发表
所以你是不知道?那就忽略吧
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 14:15 发表
顺便古墓丽影促销价是6美元
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 14:18 发表
当年乔布斯带着itunes去和索尼谈合作的时候,索尼也是这么嘲笑乔布斯的,就数字音乐那点销量有个屁的前景,然后。。。就没然后了,索尼从此被打趴下了
现在游戏业数字化比例还不高是因为索尼微软白痴,但凡让谷歌苹果来搞,早就是数字化的天下了
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 14:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
当年索尼卖cd的时候也是这么想的,然后就被0。99美金的iTunes焦作人了
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 14:18 发表
当年乔布斯带着itunes去和索尼谈合作的时候,索尼也是这么嘲笑乔布斯的,就数字音乐那点销量有个屁的前景,然后。。。就没然后了,索尼从此被打趴下了
现在游戏业数字化比例还不高是因为索尼微软白痴,但凡让谷歌苹果来搞,早就是数字化的天下了
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 14:21 发表
拜托,steam又没有什么渠道的先进性,主机上一样是数字商店,你觉得steam os为什么要推出,就是steam也要主机化,要脱离windows的限制
原帖由 @江南馄饨 于 2015-6-23 14:22 发表
说的音乐就很高一样,这么多年了和实体还不是一半一半
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 14:21 发表
拜托,steam又没有什么渠道的先进性,主机上一样是数字商店,你觉得steam os为什么要推出,就是steam也要主机化,要脱离windows的限制
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:24 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
Steam os都没下文了,玩过steam的都知道那玩意根本不可能做得出来。而且steam os的本意是让厂商增加pc游戏的运行效率,和你说的渠道没一毛钱关系。
本帖最后由 EpilogueSKM 于 ...
原帖由 @松鼠2号 于 2015-6-23 13:30 发表
我看先完蛋的应该是标准意义上的PC,会分成死蒂姆BOX那种专门玩游戏的,还有小型号的办公用,专门家庭娱乐的一体机之类
原帖由 hanzo 于 2015-6-23 14:29 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
我们一起看看现实:能玩游戏的智能手机还是被大家叫做手机,倒是只能玩游戏的掌机死得差不多了
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:31 发表
三个渠道,steam上的独立游戏是最多的,根本不是其他两家能比的,微软最早还说要扶持独立游戏,后来也没影了,论游戏数量,live和psn根本没法和steam比。
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 14:30 发表
现实就是pc销量逐年萎缩,显卡也是
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 14:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以说微软是傻逼啊,应该说微软从骨子里就不是一家互联网企业,所以才会在消费者市场被谷歌苹果焦作人了,只能守着企业用户那一亩三分地了
原帖由 hanzo 于 2015-6-23 14:33 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
现在京东易迅把PC配件放在首页,凌驾于汽车配件和图书食品之上,应该说明一些事情
原帖由 hanzo 于 2015-6-23 14:29 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
我们一起看看现实:能玩游戏的智能手机还是被大家叫做手机,倒是只能玩游戏的掌机死得差不多了
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 14:27 发表
一半一半还不高啊,实体用户要求真低
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 14:29 发表
你看不懂?本来就没什么关系啊
steam是一个渠道,live也是一个渠道,你说前者先进,后者落后,这是什么关系
原帖由 松鼠2号 于 2015-6-23 14:36 发表
现在有一个问题我必须跟你说清楚:
你每次反驳我的话,我看不出来和我被你反驳的话,有什么关系
我反正没有发现我的理解力方面有什么问题
我建议你自己有时间去琢磨琢磨自己那边的表达力之类有什么问题没 ...
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 14:36 发表
这是啥逻辑...
京东以前还只卖硬件,以pc刻录盘为主
原帖由 @EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:34 发表
微软傻逼是没错。问题实体游戏确实“便宜“啊,我早前觉得我玩pc游戏算的上便宜了,各种数字版价格都比主机版本便宜不少。然后直到我前几天在nga看到个帖子发现你国不少玩家都是买好游戏玩好再卖掉或者合购还有不少是租借游戏盘租借游戏账号的,一个3A大作在他们手里的成本也就20块,我顿时觉得我以前的想法弱爆了。
原帖由 hanzo 于 2015-6-23 14:40 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
电商一般会把有点击率的东西往前排,这样才有客单流量
以前我经常逛易迅早市夜市秒日用品,现在几乎半数以上的PC相关,是京东不想赚钱还是破罐破摔了
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 14:41 发表
这是啥思路,再问一次
京东上pc销售额大于日用品,所以pc要取代主机了?
京东上pc销售额大于主机,所以主机游戏被pc取代了?
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 14:38 发表
为什么要兼容?很奇怪啊,你去主流院线能看到几部老电影
原帖由 hanzo 于 2015-6-23 14:44 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
当然没有直接关系,我只是表达,你说的PC一直在萎缩好像从电商的表现看来不成立
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 14:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,杠神这种你跟他讲a他就扯b的方法真是绝了,另外电影院是不愿放而不是不能放,这个要搞清楚了,现在主机是不能玩
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 14:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,杠神这种你跟他讲a他就扯b的方法真是绝了,另外电影院是不愿放而不是不能放,这个要搞清楚了,现在主机是不能玩
原帖由 @江南馄饨 于 2015-6-23 14:36 发表
一半一半就叫数字化的天下了,按照数字音乐的普及速度,我觉得想要游戏彻底去除实体化或者以数字版为主实体为辅往后几年能实现根本就是在痴人说梦
本帖最后由 江南馄饨 于 2015623 14:38 通过手机版编辑
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:47 发表
我就想告诉你拿游戏行业比电影是很二的比喻。按照你的说法电影院不会放老片,那么电影界哪来那么多像泰坦尼克3D这样的老片呢。
原帖由 @yfl2 于 2015-6-23 14:44 发表
晕过去,那你去百脑汇看一下,是不是得出结论说pc明天就要完了,pc和显卡一直在萎缩又不是什么新闻了,都好多年了
原帖由 松鼠2号 于 2015-6-23 14:45 发表
你先理一下自己思路吧,还号称游戏机不兼容老游戏
你PS1时代电脑,PS2时代电脑,PS3时代,PS4时代,所有电脑游戏,你现在的PC都能玩
然后你号称主机不能兼容所有的老游戏
这兼容有屁用,你是因此省钱了, ...
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