原帖由 @yfl2 于 2015-6-22 13:00 发表
Pc是大势所趋是不可能的,这点乔布斯说过类比,你可以体会一下,未来是专用设备的天下,未来游戏以电视为中心的可能都比以pc为中心的可能大
原帖由 jun4rui 于 2015-6-23 10:34 发表
posted by wap, platform: Chrome
我觉得这个不见得,而且乔布斯说得话听听就好别当真,他的很多话都是为了商业利益说的,就连说话比较靠谱的比尔盖茨一样无法预测将来,甚至就算他成功的预测到了互联网时代是未来之 ...
原帖由 KainX 于 2015-6-23 12:26 发表
游戏机被小众化的可能比PC只高不低。
在网络条件允许的情况下你只需要某种输入和输出设备,平台之争将由输入/输出设备供应商进行,以现在市场来看三星会称霸LOL
原帖由 @DKNYZK 于 2015-6-23 12:21 发表
PC 看上去不错但离真正游戏的感觉差的比较远
没有理想的手柄,都是借用主机手柄
没有专门的UI 界面
国内的系统都不太干净经常跳小广告什么的,影响心情
因为win的不稳定和长升级导致游戏经常在安装环节出问题
配置决定了游戏感受,常常一个游戏因为配置不同,最低配和最高配置感觉像两个游戏,玩着低配感觉非常不好,总是不断的再升级硬件,常常想换块显卡,加条内存,或者换块固态硬盘什么的,后期升级成本太高
原帖由 @primos 于 2015-6-23 13:23 发表
PC的独占远比主机多吧
原帖由 @KainX 于 2015-6-23 14:07 发表
游戏机是能够向显示器输出游戏视频信号的设备;将来跨过中间设备通过网络传输视频信号的游戏方式不能叫游戏机。
原帖由 松鼠2号 于 2015-6-23 13:27 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
那你说几个呀,必须是最近三年出的游戏,必须是商业游戏,必须是不能太小的游戏
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 14:12 发表
商业模式没有区别啊,无非是现在的第一方出服务和主机,未来的第一方出服务和云罢了,也就是一个购买设备不同的区别
而pc是另外一种,也就是开放的,这种模式并不适合游戏市场,所以valve才要做steam os
原帖由 @darkgame 于 2015-6-23 08:01 发表
主机离了pc照样活。pc离了主机能活?
原帖由 @Gillian_Chung 于 2015-6-23 14:23 发表
就说最近的,永恒之柱
原帖由 松鼠2号 于 2015-6-23 13:27 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
那你说几个呀,必须是最近三年出的游戏,必须是商业游戏,必须是不能太小的游戏
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |