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标题: 以铃木裕目前的状态和能力,能做出一款让粉丝满意的续作吗? [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2015-6-22 23:27     标题: 以铃木裕目前的状态和能力,能做出一款让粉丝满意的续作吗?

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500万的预算,缺乏团队支持,老爷子自己也是长期没有产出,能否实现预期?


情怀固然重要,但真进入开发阶段还是得有活儿啊
作者: 斗烟玉    时间: 2015-6-22 23:30

posted by wap, platform: GALAXY S III
不能
作者: 论坛之星    时间: 2015-6-22 23:30

怎么可能才500万预算
那只是一个众筹目标
作者: kony    时间: 2015-6-23 00:12

我认为这事儿不能光靠铃木裕自己的,SONY必须多加干预才有可能成为佳作。。。
作者: superDioplus    时间: 2015-6-23 01:57

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看团队,现在这个团队说实话我觉得两年交卷很困难
作者: nosmoking    时间: 2015-6-23 05:00

posted by wap, platform: 华为 荣耀4X
这么大的项目搞众筹,半途而废的可能性更大
作者: BigBangBang    时间: 2015-6-23 05:32

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1和2的HD REMASTER版也可以筹集到不少资金吧,虽然没公布,但是一定有。
作者: sceic    时间: 2015-6-23 06:58

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
由奢入俭难
作者: cangying    时间: 2015-6-23 07:34

只要钱能到位,达到制作要求,我坚信一定能。因为故事早就了然于心。对铃木大师刻画人物情感、性格、音乐及故事的功力充满信心!!

[flash=720,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XOTAxMDQyMTI=/v.swf[/flash]
作者: 飞翔的伊琳娜    时间: 2015-6-23 07:47

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实话实说,demo简直不能看。英文配音更是傻到爆炸。现在的消息是说要做成全开放场景。不得不让人担心。
作者: shouldbai    时间: 2015-6-23 07:49

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1.不止这500w
2.他现在的状态到底怎样,对新技术的了解到什么程度还都是问号
3.即使就做到莎木1、2的程度,粉丝也会满意,但是销量肯定不会太理想
作者: goddest    时间: 2015-6-23 07:58

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当年世嘉给铃木裕的预算他拿了不少去嫖这事是真的么
作者: yasushi    时间: 2015-6-23 09:09

目前的团队大部分人是当年制作1、2的原班人马。铃木裕把他们都找回来了
作者: hanzo    时间: 2015-6-23 09:19

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @shouldbai  于 2015-6-23 07:49 发表
1.不止这500w
2.他现在的状态到底怎样,对新技术的了解到什么程度还都是问号
3.即使就做到莎木1、2的程度,粉丝也会满意,但是销量肯定不会太理想
十多年了,粉丝会满意的前提是粉丝排斥玩所有其他沙盘游戏
作者: 大饼大大    时间: 2015-6-23 09:21

posted by wap, platform: 小米 MI 3
引用:
原帖由 @goddest  于 2015-6-23 07:58 发表
当年世嘉给铃木裕的预算他拿了不少去嫖这事是真的么
不是旅游么?怎么升级了?
作者: 倍舒爽    时间: 2015-6-23 09:28

posted by wap, platform: 小米 4
老实讲…虽然十分期待,但中立点讲真不能…
作者: 18000rpm    时间: 2015-6-23 09:36

posted by wap, platform: iPhone
不期望能做出多优秀的作品,只追求把故事交代完整就可以了,这也是多数粉丝的愿望。这要求不高吧?
作者: cloudian    时间: 2015-6-23 09:55

posted by wap, platform: ZTE
并不能。

2亿美金,5年时间,外包给R星,可以。
作者: mewaku    时间: 2015-6-23 09:59

posted by wap, platform: iPhone
故事讲完起码还要出7,8作吧
作者: acoolbat    时间: 2015-6-23 10:30

只要能把故事讲完,还要啥自行车
作者: 帕金森    时间: 2015-6-23 10:32

按前两作的套路来肯定能让粉丝满意,但也是一个妥妥的死
作者: 最后的守护者    时间: 2015-6-23 10:35

posted by wap, platform: Windows
希望以独立游戏为方向进行开发,如果把大量精力用来追求什么规模和特效就完蛋了。

专心把故事讲好!
作者: earth2012    时间: 2015-6-23 10:40

做出纯正的AM2风就算达标,大沙盘还是不要想了
作者: KIRITE    时间: 2015-6-23 11:19

引用:
原帖由 cloudian 于 2015-6-23 09:55 发表
posted by wap, platform: ZTE
并不能。

2亿美金,5年时间,外包给R星,可以。
看标题,“让粉丝满意”,我觉得莎木的粉丝是不会觉得芭月凉走R星人物风格就满意的
作者: flashback    时间: 2015-6-23 12:52

做游戏消耗的是激情和精力,年纪大了做不到。
作者: lrevolution    时间: 2015-6-23 19:47

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个人感觉莎木的玩家始终是小众群体,而沙盘游戏恰恰需要大量的资金投入。如果这款游戏想大卖就必须迎合广大lu玩家的审美,迎合大众的结果就是老fan觉得这游戏太商业化;如果铃木裕仅仅为了小众fans去开发这款游戏,游戏的成本又很难收回。
作者: 处男也是人    时间: 2015-6-23 19:57

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那谁知道,做出来看呗
作者: kony    时间: 2015-6-23 20:10

引用:
原帖由 lrevolution 于 2015-6-23 19:47 发表
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个人感觉莎木的玩家始终是小众群体,而沙盘游戏恰恰需要大量的资金投入。如果这款游戏想大卖就必须迎合广大lu玩家的审美,迎合大众的结果就是老fan觉得这游戏太商业化;如果铃木裕仅 ...
嗯,作为这游戏的真正老板SONY(嗯,我认为莎木3实际上的老板是SONY,铃木只是主创),不知道跟铃木怎么谈的。。。
作者: linchen0_0    时间: 2015-6-23 23:13

天真,被骗还替人数钱!




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