原帖由 @jahaman 于 2015-6-22 13:11 发表
抄印度电影那个没有?![]()
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原帖由 pussyhead 于 2015-6-22 13:04 发表
神海4这段演示应该是本世代主机上物理互动的极限,未来的其他游戏再高也基本是个水平了。那边古墓的雪效果也相当出色,但也在预料之中。
本世代主机的机能不算有惊喜,但至少还玩的过去。
原帖由 @pussyhead 于 2015-6-22 13:23 发表
还可以了,何况古墓的每一块地方场景都比较开放的,本世代的物理效果和我预料的差不多,比上世代有加强,但不会有质的飞跃,神海这个其他游戏想要达到也不是不可能,结果就是后台资金无限支持,累死美工和程序,恐怕PS4独占里也就美末和新战神能做到,x1独占那边halo要考虑大地图所以不太可能,战争机器4有可能做到。
原帖由 @pussyhead 于 2015-6-22 13:23 发表
还可以了,何况古墓的每一块地方场景都比较开放的,本世代的物理效果和我预料的差不多,比上世代有加强,但不会有质的飞跃,神海这个其他游戏想要达到也不是不可能,结果就是后台资金无限支持,累死美工和程序,恐怕PS4独占里也就美末和新战神能做到,x1独占那边halo要考虑大地图所以不太可能,战争机器4有可能做到。
原帖由 I-Am-Legend 于 2015-6-23 22:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
神海的水准还真不是有钱就能做出来的
古墓9开发成本高达1亿美金
比神海高也还是被神海秒了
因为顽皮狗的美术当今一绝
背后还有个神秘冰组专做底层技术优化
才有了神海细节惊人 ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2015-6-23 22:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
神海的水准还真不是有钱就能做出来的
古墓9开发成本高达1亿美金
原帖由 @I-Am-Legend 于 2015-6-23 22:17 发表
神海的水准还真不是有钱就能做出来的
古墓9开发成本高达1亿美金
比神海高也还是被神海秒了
因为顽皮狗的美术当今一绝
背后还有个神秘冰组专做底层技术优化
才有了神海细节惊人的画面
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