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标题: 任天堂NX或许根本没有任何让人惊喜之处 [打印本页]

作者: majian1    时间: 2015-6-21 22:12     标题: 任天堂NX或许根本没有任何让人惊喜之处

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
任天堂(Nintendo)新的神秘硬件,NX,再次被媒体报道。部分原因是任天堂社长岩田聪(Satoru Iwata)谈到这款系统的设计不会设置地区锁,另一部分原因则是他之后又接着说,我们要到2016年才能听到关于NX的更多消息。嗯,好吧。
考虑到游戏行业泄漏消息的真实程度,我很怀疑那是真的。但它可能意味着,任天堂至少在7个月的时间里不会发布任何官方消息,而实际的产品至少要到2017年才会面世。对陷入挣扎的Wii U来说,那大概相当于为期五年的产品生命周期,这在任天堂倒是相当常见的现象,而且意味着该公司并不急于把新产品发布出来。当然,这一切的前提是,NX是一款游戏主机。
那是普遍的猜测,很多玩家期望任天堂将能找到办法,在一台超级设备中融合他们的次世代游戏主机和次世代掌机。想象一下Wii U的Off-TV play功能(译注:玩家在不连接其他屏幕的情况下可以使用游戏主机的触屏控制器玩游戏),然后想象一下从家中厕所到火车,或者到另一个不同的州,你都可以带着游戏控制器。这是一个美好的梦想,但我不知道它的现实性如何,我们会在后面详细讨论这个问题。
截至目前,我们从任天堂获得的关于NX的信息就是,一个有关他们为什么不谈论它的解释:
“目前,我们无法谈论(NX)上市销售的时间,或者它长什么样子。”岩田聪说,“因为我们称之为一个‘新概念’,我们并没有把它看成是3DS或Wii U的‘简单替代品’。”
这样的声明让我徘徊在期待和担忧的边缘。可以肯定的是,任天堂喜欢搞创新。不过,我有点担心他们这样一种意愿,即继续基于游戏玩法中具体的“演变”开发新游戏,或者是他们所说的“新概念”。
直到最近两代Wii的诞生,任天堂之前一直专注于提供一款比竞争对手更好而且往往更强大的游戏主机产品。NES、SNES、N64乃至GameCube,它们的卖点都不是单一游戏玩法的噱头——就像Wii的动作控制或者是Wii U的第二屏游戏控制器。相反,那些系统只是……试图打造一个更好的电子游戏系统,而玩家们也给予了不错的反应。不错,任天堂偶尔也会在产品中加入一些“噱头”。便携式游戏系统包、Game Boy转换器,诸如此类,但没有一款游戏主机是完全基于一种噱头打造的。近些年,情况发生了改变。自GameCube以后,任天堂就没有在推出市面上最先进电子游戏主机方面处于前沿地位。任天堂为追求创意而牺牲了性能,我要说,这给他们带来了惨痛的教训。

在Wii的巨大成功之后,任天堂的想法是,如果他们可以不断推出玩传统电子游戏的新方式,自己就可以博得非游戏玩家大众群体的关注。不过,尽管Wii销量巨大,那些新玩家并没有留恋Wii U。现在,听到任天堂说NX是一个超越传统分类方法的“新概念”,我有点担心,他们会在某种古怪的噱头上押下重注,比如一款只使用次世代能量手套(power glove)玩游戏(或做其他事情)的游戏主机。
相反,在目前这个时候,任天堂可以拿出的最大惊喜将是一款真正优秀的次世代游戏主机。对那些希望任天堂留在硬件业务领域的人,我并不认为其中有很多人会吵着要该公司搞出某些新的游戏玩法“创新”。相反,他们想继续玩任天堂的游戏,最好还把其他公司的游戏包括进来。Wii U失去了所有的第三方支持,这是因为为它开发游戏是件苦差事,而且它的性能也比不上PS4和Xbox One。如果任天堂在2017年发布NX,并且它只是一款配备了普通控制器而配置超越索尼(Sony)和微软(Microsoft)当前系统的新游戏主机,我不认为我会说有关它的一句坏话。而这样一款任天堂游戏主机的创意——它不仅可以玩任天堂所有的第三方游戏,而且支持其他各大平台的热门游戏作品——那才是美梦成真。
想象一下,如果Wii U不是一款配备触屏游戏控制器的主机,而是性能至少跟PS4和Xbox One并驾齐驱的产品,它将可能受到何种程度的欢迎。那样,任天堂将不仅拥有一款可以玩《马里奥赛车》(Mario Kart)、《塞尔达无双》(Hyrule Warriors)、《猎天使魔女》(Bayonetta)以及《任天堂全明星大乱斗》(Smash Bros)的游戏主机,而且还可以支持《德军总部》(Wolfenstein)、《魔多》(Mordor)、《命运》(Destiny)、《使命召唤》(Call of Duty)、《孤岛惊魂》(Far Cry)、《刺客信条》(Assassin’s Creed)、《龙腾世纪》(Dragon Age),等等等等。
这就是为什么说任天堂对NX进行创新的最佳方式就是回归自己的本源——专注于打造游戏主机,让玩家能够以自己想要的方式玩游戏。控制器、游戏主机、电视机,那听起来像是缺乏创新,但鉴于任天堂最近的冒险,一款简单、强大的游戏主机将成为该公司在十多年时间里推向市场的最大惊喜。


转自福布斯中文网。
作者: VODKA    时间: 2015-6-21 22:29

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没有惊喜之处就对了,任天堂唯一应该做的事情就是发布一台普通主机,用普通手柄,别整那些乱七八糟的傻逼功能,就老老实实的出一台传统主机,把自家那几个游戏系列老老实实的挨个出续作放上去,就算对得起玩家了。。。。。
作者: 星之尘    时间: 2015-6-21 22:31

求任天堂用I7+TITAN X+20G内存以上机能的主机怒抽我脸
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2015-6-21 22:43

为何不安安静静地看葱哥最后再作死一次呢?
反正我们已经不期待什么1080p高清掌机加中文版了,爱出不出。
作者: zhangchiz    时间: 2015-6-21 22:55

有岩田聪在,NX很可能只是一台新的WIIU,岩田聪花了10年将自己从PS,XBOX的战争中驱逐出去,现在花10年才可能回来,但岩田聪的NX显然会走向作死的尽头。
作者: linchen0_0    时间: 2015-6-21 23:08

我原先以为玩游戏的人都是发散思维的,喜欢新奇东西的人群,现在看来,我错了,爱玩游戏的和普通人没啥两样,甚至更保守。看看论坛里占多数的那些个老气横秋的传统玩家,一个个颐指气使,纵横捭阖,说任天堂不该这样,不该那样。我呸,都按这些人说的那还是老任吗?居然还有人把老任创新说成不敢正面竞争,投机取巧。真是笑掉大牙啊。要我说,这些传统玩家都都要被扫进历史的旧纸堆里去!是新一代的辫子军!求你们别阻碍历史的进步好吗?
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-6-21 23:11

阻碍历史的不是400*240双屏游戏机?如果这玩意强一点也许MH已经有地平线等级的画面了。
作者: 半熟英雄    时间: 2015-6-21 23:19

任天堂再做个中规中矩的传游戏机。那这个游戏市场还有什么生气可言。全是些拼画面,没什么新意的玩法的游戏。除了老玩家还能吸引到哪些人来玩游戏?希望任天堂继续走自己创新的道路。创新不死。走老路没任何意义。
作者: 真忘私绵    时间: 2015-6-21 23:19

posted by wap, platform: iPhone
乱七八糟的东西别出了
想到要玩个wii u 要准备各种东西就头疼
作者: yfl2    时间: 2015-6-21 23:22

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2015-6-21 23:19 发表
任天堂再做个中规中矩的传游戏机。那这个游戏市场还有什么生气可言。全是些拼画面,没什么新意的玩法的游戏。除了老玩家还能吸引到哪些人来玩游戏?希望任天堂继续走自己创新的道路。创新不死。走老路没任何意义。
x86 pc几十年了,看来都是些拼画面,没什么新意的游戏了,明天就去intel ibm那里示威,叫他换成彻底不兼容的新机型,这样才能把创意带入pc
还有,电影拍摄机制已经几十年不变了,你也去提提意见?
作者: spslertg    时间: 2015-6-21 23:23

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2015-6-21 23:08 发表
我原先以为玩游戏的人都是发散思维的,喜欢新奇东西的人群,现在看来,我错了,爱玩游戏的和普通人没啥两样,甚至更保守。看看论坛里占多数的那些个老气横秋的传统玩家,一个个颐指气使,纵横捭阖,说任天堂不该这样 ...
那样想的人,不是老气横秋啦。就是穷而已。想买一台游戏机,又能玩任天堂的游戏,第三方游戏还不能丢。你看买了多主机的,一般都没这个想法,游戏多到玩不过来,根本没空来论坛。
对业界来说,反正已经有两家做传统游戏、互相竞争了。剩下的创新公司越多越好。这样玩家才能受益。不想创新的人有两种:穷人、任天堂股份持有者。
作者: yfl2    时间: 2015-6-21 23:24

引用:
原帖由 spslertg 于 2015-6-21 23:23 发表



那样想的人,不是老气横秋啦。就是穷而已。想买一台游戏机,又能玩任天堂的游戏,第三方游戏还不能丢。你看买了多主机的,一般都没这个想法,游戏多到玩不过来,根本没空来论坛。
对业界来说,反正已经有两家 ...
喷了,你竟然对一个钓鱼者表真心,这么弱智的反串都看不出来?你以为他真玩游戏啊?233
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-6-21 23:25

引用:
原帖由 spslertg 于 2015-6-21 23:23 发表



那样想的人,不是老气横秋啦。就是穷而已。想买一台游戏机,又能玩任天堂的游戏,第三方游戏还不能丢。你看买了多主机的,一般都没这个想法,游戏多到玩不过来,根本没空来论坛。
对业界来说,反正已经有两家 ...
这么说你是不玩游戏的任天堂股东啦?
作者: spslertg    时间: 2015-6-21 23:28

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:22 发表

x86 pc几十年了,看来都是些拼画面,没什么新意的游戏了,明天就去intel ibm那里示威,叫他换成彻底不兼容的新机型,这样才能把创意带入pc
还有,电影拍摄机制已经几十年不变了,你也去提提意见?
你是拿业界去比任天堂?
正是因为无数导演、制作公司、独立电影人的无数创新和失败,电影才成为如今这样。要不你一辈子看那个“奔跑的马”算了,最多到现在变成“奔跑的驴”。
作者: spslertg    时间: 2015-6-21 23:30

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2015-6-21 23:25 发表



这么说你是不玩游戏的任天堂股东啦?
我只是时间分配得好而已,你有脾气?要不比比咱俩发帖量和注册时间,看看谁是在“玩论坛”?

[ 本帖最后由 spslertg 于 2015-6-21 23:34 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2015-6-21 23:34

引用:
原帖由 spslertg 于 2015-6-21 23:28 发表



你是拿业界去比任天堂?
正是因为无数导演、制作公司、独立电影人的无数创新和失败,电影才成为如今这样。要不你一辈子看那个“奔跑的马”算了,最多到现在变成“奔跑的驴”。
你看不懂么?工具没有革命变化,不会阻碍创作者的内容创新,毕加索用百年不变的画笔,依然可以画出百年前所未见的流派,我从来没见过哪个人感叹画笔如果一直不变,绘画就没有发展空间了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-21 23:35 编辑 ]
作者: spslertg    时间: 2015-6-21 23:48

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:34 发表

你看不懂么?工具没有革命变化,不会阻碍创作者的内容创新,毕加索用百年不变的画笔,依然可以画出百年前所未见的流派,我从来没见过哪个人感叹画笔如果一直不变,绘画就没有发展空间了
但是游戏不单是艺术,更多的属性是娱乐商品。这就是为啥现在做广告的做设计的大部分用数码作画,而不是在画室泡一个礼拜。没有Google glass,没有htc这些竞争者,微软的homolen个索尼的墨菲斯也不会做得这么起劲。技术和应用的创新是很重要的。只不过任天堂失败、并且它动机不纯(为了回避正面竞争)而已。

[ 本帖最后由 spslertg 于 2015-6-21 23:53 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2015-6-21 23:48

引用:
原帖由 spslertg 于 2015-6-21 23:48 发表


但是游戏不单是艺术,更多的属性是娱乐商品。这就是为啥现在做广告的做设计的大部分用数码作画,而不是在画室泡一个礼拜。
娱乐产品怎么了?电影不是娱乐产品?有哪个白痴会说电影完蛋了,因为摄影原理一直不变啊?对创意的理解如此肤浅,难怪会觉得只有wii这样的才是正路
作者: 很苦的熊    时间: 2015-6-21 23:54

支持老任创新,但是有了创新点不代表你其他东西可以配的像上个世纪的。
就好比3DS,我也买他的帐,连new3DS也买了。
但是你你能不能屏幕分辨率正常一点?成本和定价差不了太多,这年头一块高分辨率屏幕才多少钱?
作者: shinkamui    时间: 2015-6-21 23:59

同意安安静静看任天堂再次作死的想法,然后就任天堂大概就只能变软件商了:D

马里奥塞尔达什么的虽然是挺好玩的,但是如果一个游戏机上只有这种游戏,而且可能还没有,那实在是不想买
作者: spslertg    时间: 2015-6-22 00:00

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:48 发表

娱乐产品怎么了?电影不是娱乐产品?有哪个白痴会说电影完蛋了,因为摄影原理一直不变啊?对创意的理解如此肤浅,难怪会觉得只有wii这样的才是正路
你举毕加索,我说商业化。结果你又谈回电影。我也醉了。
另外,你所谓的摄影原理如果是“画面在视网膜上的残留导致的动画效果。”多年不变,那我认输。如果你是说拍摄技巧、表现手法、观感的话。那么,就连“蒙太奇”这个手法,也早就变革过好几次了。IMAX屏幕之后,为了观众适应更宽的视角,一些舞台理论也在不断进化。

另外,你举的毕加索恰恰是绘画界的创新大师。你可以查查“毕加索的光涂鸦”。没有对电子光源、延时摄影的巧妙运用,哪来的光涂鸦?

创新有助于业界发展这一条根本没什么可质疑的。只要业界里依然有索尼微软这样的主流厂商。任天堂以自己非主流的身份所做的创新就是有益处的。反对的人,无非就是不舍得玩马里奥要多花一份钱而已。

[ 本帖最后由 spslertg 于 2015-6-22 00:10 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2015-6-22 00:05

引用:
原帖由 spslertg 于 2015-6-22 00:00 发表


你举毕加索,我说商业化。结果你又谈回电影。我也醉了。
另外,你所谓的摄影原理如果是“画面在视网膜上的残留导致的动画效果。”多年不变,那我认输。如果你是说拍摄技巧、表现手法、观感的话。那么,就连“蒙 ...
拍摄手法当然一直有创新,就和主机强化机能而不是走异质路线一样给了制作者更大的表现空间,我嘲笑的是,那个人以为只有异质才能催生创新,其实正好相反,绝大多数创新是不依赖硬件的变更的,把异质和创新捆绑,觉得不做传统主机就没有创新空间,恰恰是思维僵化毫无创新的体现

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-22 00:18 编辑 ]
作者: mame    时间: 2015-6-22 00:08

posted by wap, platform: iPhone
挖空心思成天想着怎么拼凑个电子垃圾卖出去,这绝不是什么创新。
作者: yzh    时间: 2015-6-22 00:21

问题是wii有创新,wiiu并没有创新,双屏是nds早就有的概念,想靠掌机上的创新搬到主机上博成功,结果失败。所以创新是必要的,但是创新必须按照主机游戏的特点创新。

NX就应该回归传统主机套路,任地狱应该多想如何在游戏上突破,少想硬件上突破
作者: spslertg    时间: 2015-6-22 00:22

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-22 00:05 发表

拍摄手法当然一直有创新,就和主机强化机能而不是走异质路线一样给了制作者更大的表现空间,我嘲笑的是,那个人以为只有异质才能催生创新,其实正好相反
但是如果没有Wii的指挥棒。索尼的体感棒和微软的kinect也不会那么早出来。
我的观点就是,只要任天堂不是业界大佬。那么它怎么折腾都是对业界有所助力和补充。我反对的是那些希望任天堂做一台全兼容主机,然后只是为了让自己同时可以玩马里奥和最新的蝙蝠侠的任黑。
作者: yfl2    时间: 2015-6-22 00:24

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引用:
原帖由 @spslertg  于 2015-6-22 00:22 发表
但是如果没有Wii的指挥棒。索尼的体感棒和微软的kinect也不会那么早出来。
我的观点就是,只要任天堂不是业界大佬。那么它怎么折腾都是对业界有所助力和补充。我反对的是那些希望任天堂做一台全兼容主机,然后只是为了让自己同时可以玩马里奥和最新的蝙蝠侠的任黑。
Eyetoy也是体感,妨碍ps2是一台传统主机了?难道任天堂出个传统主机就不能有创意了?即使主机没有任何变化,创新就不能出现了?难道你现在看到的facebook uber需要什么新的硬件?

本帖最后由 yfl2 于 2015-6-22 00:26 通过手机版编辑
作者: 绯雨流    时间: 2015-6-22 00:25

蓝海已经淹死了,现在想回红海了
作者: yfl2    时间: 2015-6-22 00:27

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
另外,欢呼wiiu上有蝙蝠侠质量效应的可是任青外星姐姐,还一直称赞其品质呢
作者: asd11123    时间: 2015-6-22 00:34

posted by wap, platform: 华为
这文章说的不错,对NX的最好的创新方式就是回归本源。
保证性能不落伍,续作能跟进,多寻求游戏中的创新,再挽救些老日式大作就圆满了。比什么硬件创意、新概念都感觉靠谱。
作者: rollpard    时间: 2015-6-22 00:43

posted by wap, platform: iPhone
诺兰再牛逼,再有创意,也不能现在拍一部只有480p分辨率的电影吧…
作者: spslertg    时间: 2015-6-22 00:52

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-22 00:24 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Eyetoy也是体感,妨碍ps2是一台传统主机了?难道任天堂出个传统主机就不能有创意了?即使主机没有任何变化,创新就不能出现了?难道你现在看到的facebook uber需要什么新的硬 ...
很简单,因为让任天堂就不是那样的公司。你想要主流强势的创新,可以去再买ps4和XB1。
佛跳墙和过桥米线,都是创新产生的菜品。但是一个是堆财力创新出来的。另一个是取巧创新出来的。你让发明人两者换个位置,没准就创造不出那些菜了。
任天堂目前来看,是处于异类,有丰富市场的作用。它的创新从一开始就是以用创意节省成本的思路开始的。这是他的企业文化。
抹杀掉这个特点,游戏界的多样性就少一种。


另外,我不知道你举uber是什么意思。因为游戏业从来就是软硬件结合的领域。真正的创新不可能脱离硬件。马3d世界、阳光马里奥倒是没有依赖硬件创新。所以呢?它的地位就没有64(当时相对比较新颖完善的3d机能)和银河(因体感而加入的很多操作)那么高。
作者: majian1    时间: 2015-6-22 00:56

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我转这篇文章也是因为同意作者的意见,这作者的意思其实就是:希望任天堂能老老实实按规律办事,别再去搞那些投机取巧的东西了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-6-22 00:57

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任回归传统也是一种惊喜
作者: yfl2    时间: 2015-6-22 01:09

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @spslertg  于 2015-6-22 00:52 发表
很简单,因为让任天堂就不是那样的公司。你想要主流强势的创新,可以去再买ps4和XB1。
佛跳墙和过桥米线,都是创新产生的菜品。但是一个是堆财力创新出来的。另一个是取巧创新出来的。你让发明人两者换个位置,没准就创造不出那些菜了。
任天堂目前来看,是处于异类,有丰富市场的作用。它的创新从一开始就是以用创意节省成本的思路开始的。这是他的企业文化。
抹杀掉这个特点,游戏界的多样性就少一种。


另外,我不知道你举uber是什么意思。因为游戏业从来就是软硬件结合的领域。真正的创新不可能脱离硬件。马3d世界、阳光马里奥倒是没有依赖硬件创新。所以呢?它的地位就没有64(当时相对比较新颖完善的3d机能)和银河(因体感而加入的很多操作)那么高。
是吗?不知道你怎么看sm和mp1,还有bh4,这些都是出在你说的没什么创新的任天堂主机上
作者: shiningfire    时间: 2015-6-22 08:26

posted by wap, platform: iPhone 5
看了这贴就知道什么叫任饭. 什么叫任青了.
作者: fishknife    时间: 2015-6-22 10:07

但愿如此,玩家就想好好玩游戏,玩个马尿还要拿个pad手柄又戳又吹实在太傻逼了
作者: DKNYZK    时间: 2015-6-22 10:41

posted by wap, platform: iPhone
直接开发4K 游戏吧,老是落后一个时代不是办法啊
作者: Grally    时间: 2015-6-22 10:45

posted by wap, platform: iPhone
阿米巴真是太创新了!
wiiu硬件dlc真是太创新了!
创新不死!
作者: gjly2    时间: 2015-6-22 10:50

很高兴看到任天堂还有不少硬核粉丝,任天堂在不久的将来连软件都做不下去,你们可能是功臣哦.

あなたは最高だ!
You are the best!
Tu optimus!
Tu es le meilleur!
Du bist der beste!
Ты лучший!
Eres el mejor!
Sei il migliore!

[ 本帖最后由 gjly2 于 2015-6-22 10:56 编辑 ]
作者: linchen0_0    时间: 2015-6-22 11:54

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:24 发表

喷了,你竟然对一个钓鱼者表真心,这么弱智的反串都看不出来?你以为他真玩游戏啊?233
我才喷了,你怎么yy出我是钓鱼的?求你翻翻我以前的帖子,再思考个几分钟再发帖好不好!
作者: linchen0_0    时间: 2015-6-22 11:56

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:34 发表

你看不懂么?工具没有革命变化,不会阻碍创作者的内容创新,毕加索用百年不变的画笔,依然可以画出百年前所未见的流派,我从来没见过哪个人感叹画笔如果一直不变,绘画就没有发展空间了
可笑,现在电脑作画,沙画,板画,剪纸画,哪个不是创新?就一只笔行吗?
作者: linchen0_0    时间: 2015-6-22 11:59

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:48 发表

娱乐产品怎么了?电影不是娱乐产品?有哪个白痴会说电影完蛋了,因为摄影原理一直不变啊?对创意的理解如此肤浅,难怪会觉得只有wii这样的才是正路
电影的精髓是什么?摄影方法还是讲一个动人的故事?游戏的精髓是什么?玩法还是画面?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2015-6-22 12:43

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惊喜?没有惊吓就不错了
作者: naughtyben    时间: 2015-6-22 13:25

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讲真,这种抠门公司就应该在历史洪流中被唾弃
作者: spslertg    时间: 2015-6-22 13:51

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-22 01:09 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
是吗?不知道你怎么看sm和mp1,还有bh4,这些都是出在你说的没什么创新的任天堂主机上
你举的这些游戏是“优质游戏”,但是有多创新吗?其创新幅度有warioware wii那么大吗?它们给后来的游戏提供了什么新的素材吗?
而且我从来没说过,业界进步只能完全依靠大幅创新。厂家为了销量,保守一点也未尝不可。
等homolen和墨菲斯发售了也许情况会不同。但是目前这两家明显没什么大幅创新行动。游戏制作成本提高,业界都趋于保守。

说实话,你真觉得神海1-3,战神1-3有什么不得了的进化吗?Cod、战地、幽灵行动,还有那一大票刺客信条年货没有玩腻吗?
这种时候,任天堂“作死”搞异质不是好事吗?
任天堂不搞异质,结局也是:超级马里奥3d大陆->超级马里奥3d世界->蘑菇队长。这种一套引擎吃一辈子的情况。这样在商业上也许有好处。但是以创新、接受力强著称的玩家们就满足了?

说了半天,我其实就是不明白。任天堂搞异质,在目前业界的局势下,到底有什么罪大恶极之处?我能想到的唯一一点就是:想玩马里奥要多买一台WiiU。如果这条真的那么要玩家命的话。那任天堂的确有罪。
作者: yfl2    时间: 2015-6-22 13:54

引用:
原帖由 spslertg 于 2015-6-22 13:51 发表



你举的这些游戏是“优质游戏”,但是有多创新吗?其创新幅度有warioware wii那么大吗?它们给后来的游戏提供了什么新的素材吗?
而且我从来没说过,业界进步只能完全依靠大幅创新。厂家为了销量,保守一点也未 ...
当然有很大创新,你玩过没有?绝对不亚于你说的sm64和马银

可见什么创新根本就不需要硬件异质

你还提warioware,wiiu上的有多失败?gba上的初作才叫创新,难道gba这个传统得不能再传统的硬件有任何异质性?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-22 13:57 编辑 ]
作者: 雅木    时间: 2015-6-22 14:20

哈哈,任地狱的创新,蓝海开始还能玩玩,现在?苹果本来只是想打打手机界的巨头,一不小心,哦,任地狱你的游戏机机能,我们加上个通话功能都比你强哦,蓝海?
作者: spslertg    时间: 2015-6-22 14:32

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-22 13:54 发表

当然有很大创新,你玩过没有?绝对不亚于你说的sm64和马银

可见什么创新根本就不需要硬件异质

你还提warioware,wiiu上的有多失败?gba上的初作才叫创新,难道gba这个传统得不能再传统的硬件有任何异质性?
我们说的是异质,而不是成功。
瓦里奥第一代的确惊艳。但是最终获得文化厅艺术奖的是搭载了重力外设的回转瓦里奥。在IGN上的几个报道里,回转瓦里奥的评价也更高。恰恰说明了,硬件的重要性。

我写了那么多话,结果你还要挑挑捡捡个别的游戏,那我费这功夫未免太无趣了。

这20年来,抛去任天堂以外,主流家用主机的进化无非就是处理器相关的图形运算能力的提升。以现有基础上的创新越来越难。即便是独立游戏,最近5年的雷同率也越来越多。像是braid这种级别的已经很少见了。
那么你觉得现在两家大力发展的AR和VR算不算“异质”?或者你觉得,游戏以后的方向,还是分辨率4k、8k、16k这样走下去?
作者: yfl2    时间: 2015-6-22 14:39

引用:
原帖由 spslertg 于 2015-6-22 14:32 发表


我们说的是异质,而不是成功。
瓦里奥第一代的确惊艳。但是最终获得文化厅艺术奖的是搭载了重力外设的回转瓦里奥。在IGN上的几个报道里,回转瓦里奥的评价也更高。恰恰说明了,硬件的重要性。

我写了那么多话 ...
我们说的明明是创新好吗?
事实证明,主机是不是异质,都和该主机上的游戏能不能创新没有一毛钱关系,所以说什么任天堂主机一定要异质才好,否则就不能带来创新是纯粹的概念混淆,和事实不符

既然你也看到转转wario是在一个毫无异质可言的gba上出现的,可见主机根本不需要异质,即使是硬件创意,也应该通过外设来实现,不能喧宾夺主,主机平台本身应该是一部主流的机型,就像gba这样

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-22 14:41 编辑 ]
作者: spslertg    时间: 2015-6-22 15:11

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-22 14:39 发表

我们说的明明是创新好吗?
事实证明,主机是不是异质,都和该主机上的游戏能不能创新没有一毛钱关系,所以说什么任天堂主机一定要异质才好,否则就不能带来创新是纯粹的概念混淆,和事实不符

既然你也看到转转 ...
错了吧?
你第一次回复的6楼那位,最先开始是在表达对那些用固有标准去套在任天堂身上、不肯接受市场多样性的那些人。“我呸,都按这些人说的那还是老任吗?”这是他表达态度的原话。
而我从第二页长篇大论说半天,都是在说“任天堂走异质对业界有利。玩家应当喜闻乐见。”
倒是你,一直在纠结并且把话题转移到“硬件异质是否是创新的必要条件”这种话题上。这种话题根本没有结论,因为:

一个市场,需要有人走异质,有人走传统。需要出头鸟来刺激竞争对手。创新也分微创新和异质创新。但终究每一种都要有人去做。才能为市场选择提供可能性。你想要老老实实发展,那可以啊,微软、索尼,还有一大票人都在做啊。但是任天堂走异质惹谁了?非得所有人都加入你们,才行?多买一台WiiU就那么难?
作者: yfl2    时间: 2015-6-22 15:12

引用:
原帖由 spslertg 于 2015-6-22 15:11 发表



错了吧?
你第一次回复的6楼那位,最先开始是在表达对那些用固有标准去套在任天堂身上、不肯接受市场多样性的那些人。“我呸,都按这些人说的那还是老任吗?”这是他表达态度的原话。
而我从第二页长篇大论说 ...
你张冠李戴了
至于六楼那位,就是一个troll罢了

当然,任天堂走低性能异质是错误的,这是毫无疑问的,因为主机上就不该以牺牲正常主机的要素来走异质,异质完全可以通过外设来实现

是你自己树靶子,好像别人(包括文章作者)觉得任天堂不该走异质就是想少买台主机,事实是,任天堂不走异质,抱有这样观点的人不是更可能会买吗?

对了,像6楼这样的弱智troll,倒是不会买wiiu的

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-22 15:22 编辑 ]
作者: 任天鼠    时间: 2015-6-22 16:34

现在只要听到老任说要搞创新我就怕了。还是老老实实出主机吧,现在只要方便第三方移植,跨平台游戏基本上是还是有份的
作者: kony    时间: 2015-6-22 20:01

引用:
原帖由 很苦的熊 于 2015-6-21 23:54 发表
支持老任创新,但是有了创新点不代表你其他东西可以配的像上个世纪的。
就好比3DS,我也买他的帐,连new3DS也买了。
但是你你能不能屏幕分辨率正常一点?成本和定价差不了太多,这年头一块高分辨率屏幕才多少钱?
说得太好,真的不是说任天堂的创新不好,而是说别为了创新就扔掉了传统延的东西,任天堂用跟不上时代的硬件来堆砌,也别怪一堆第三方不愿跟它走。
作者: 宝井秀人    时间: 2015-6-22 20:08

任天堂现在只是为了创新而创新,根本不考虑消费者和第三方到底想要什么,没有为它的硬件创造出一个良好的生态环境,也没有长期的发展计划。
作者: qxxqxx    时间: 2015-6-22 20:12

posted by wap, platform: 华为
居然还有人对任地狱的硬件有期待?别闹了
作者: 卖哥    时间: 2015-6-22 20:17

我认为追求性能还不如放弃自主主机,改为经营销售平台。

我的看法是NX就是安卓板,软件上有一些用于远程视频、防盗版等方面的改动,但这些改动跟3D性能、游戏流畅相关的没有半毛钱关系。
开发商可以直接在完全不知道配置的前提下开发安卓游戏,然后几个人花最多2周时间进行移植NX的测试即可。
而任天堂把一个开发板变为一款NX也基本同样简单。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2015-6-22 20:18 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2015-6-22 20:25

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-6-22 20:17 发表
我认为追求性能还不如放弃自主主机,改为经营销售平台。

我的看法是NX就是安卓板,软件上有一些用于远程视频、防盗版等方面的改动,但这些改动跟3D性能、游戏流畅相关的没有半毛钱关系。
开发商可以直接在完全不 ...
这和直接做第三方没有区别
作者: coaye    时间: 2015-6-22 20:31

直接来个ITX 小钢炮级别的秒了 X1 PS4
如果我能决定的话
作者: dynasty    时间: 2015-6-22 21:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2015-6-22 20:17 发表
我认为追求性能还不如放弃自主主机,改为经营销售平台。

我的看法是NX就是安卓板,软件上有一些用于远程视频、防盗版等方面的改动,但这些改动跟3D性能、游戏流畅相关的没有半毛钱关系。
开发商可以直接在完全不知道配置的前提下开发安卓游戏,然后几个人花最多2周时间进行移植NX的测试即可。
而任天堂把一个开发板变为一款NX也基本同样简单。
如果真是如此,没必要出主机了,甚至我觉得黑客用不了多久就可以把任的游戏破解了,在所有安卓平台运行,任天堂真心离转行不远了
作者: 卖哥    时间: 2015-6-22 22:30

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-22 20:25 发表

这和直接做第三方没有区别
有区别呀,在NX上销售的游戏任天堂有分成。
真做第三方就完全没有了。
作者: 骨软症    时间: 2015-6-22 22:35

posted by wap, platform: Windows
不锁区就应该知足了……
作者: 卖哥    时间: 2015-6-22 22:36

引用:
原帖由 dynasty 于 2015-6-22 21:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果真是如此,没必要出主机了,甚至我觉得黑客用不了多久就可以把任的游戏破解了,在所有安卓平台运行,任天堂真心离转行不远了
那也没关系呀,能赚钱,直接给安卓出一个运行游戏的NX客户端都可以。
至于避免盗版的手段,安卓的经验实在太成熟了,什么游戏都给做成网游即可,也不用担心流畅度,因为本质上还是单机游戏,网络只是同步存档而已。
至于必须联机啊,没有实体游戏啊什么受到抵触,也没关系,因为NX的公开说法不是掌机也不是家用机,所以掌机家用机还是可以继续推出自己的序列。
作者: yfl2    时间: 2015-6-22 22:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-6-22 22:30 发表

有区别呀,在NX上销售的游戏任天堂有分成。
真做第三方就完全没有了。
你这等于是,要第三方为暴雪的battlenet做专门游戏,而不是做通用的windows游戏
作者: 卖哥    时间: 2015-6-22 22:55

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-22 22:48 发表

你这等于是,要第三方为暴雪的battlenet做专门游戏,而不是做通用的windows游戏
上steam还不是要给valve分成,也没见到PC游戏拒绝出steam版呀。
当然,暴雪确实不出steam版,valve也确实不出battlenet版。
作者: yfl2    时间: 2015-6-22 22:59

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-6-22 22:55 发表

上steam还不是要给valve分成,也没见到PC游戏拒绝出steam版呀。
当然,暴雪确实不出steam版,valve也确实不出battlenet版。
steam有第三方游戏是因为这是一个强势的渠道,事实上是pc游戏的第一渠道
安卓上的渠道多了,有第一方的,有第三方比如amazon的,任天堂如果做一个只能给nx用的,第三方没有理由要进入
何况,steam上有这个游戏的前提是,这个游戏本来就有pc版,可是有几个大作有安卓版呢?如果没有安卓版,第三方会为了nx做一个安卓特制版?
作者: 卖哥    时间: 2015-6-22 23:12

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-22 22:59 发表

steam有第三方游戏是因为这是一个强势的渠道,事实上是pc游戏的第一渠道
安卓上的渠道多了,有第一方的,有第三方比如amazon的,任天堂如果做一个只能给nx用的,第三方没有理由要进入
何况,steam上有这个游戏的 ...
反正本来任系主机就吸引不到第三方,变成能吸引到给安卓做游戏的第三方也是好的呀。
作者: yfl2    时间: 2015-6-23 00:11

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @卖哥  于 2015-6-22 23:12 发表
反正本来任系主机就吸引不到第三方,变成能吸引到给安卓做游戏的第三方也是好的呀。
吸引不到吧,即使是安卓应用,可是这类设备覆盖率基本已经百分百了,不上nx不会有任何损失啊,毕竟nx作为弱势渠道起不到推广的效果

本帖最后由 yfl2 于 2015-6-23 00:12 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2015-6-23 01:26

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 00:11 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
吸引不到吧,即使是安卓应用,可是这类设备覆盖率基本已经百分百了,不上nx不会有任何损失啊,毕竟nx作为弱势渠道起不到推广的效果

本帖最后由 yfl2 于 2015-6-23 00:12 通 ...
只要安卓游戏跨NX几乎没有开发成本,自然会有白跨的。
而且要考虑日本游戏环境,很多游戏企业手游的盈利远超传统游戏平台,甚至整个公司只有手游在盈利,这些公司扩大手游业务,同时缩减传统游戏几乎是必然的。
让他们做安卓的时候顺路跨一个还是有可能的,而继续推传统平台也许就真的什么第三方都没有了。
作者: 炽色    时间: 2015-6-23 09:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2015-6-21 23:19 发表
任天堂再做个中规中矩的传游戏机。那这个游戏市场还有什么生气可言。全是些拼画面,没什么新意的玩法的游戏。除了老玩家还能吸引到哪些人来玩游戏?希望任天堂继续走自己创新的道路。创新不死。走老路没任何意义。
不拼画面你怎么不去玩fc?
作者: 舟13    时间: 2015-6-23 09:46

posted by wap, platform: Chrome
按照任天堂的一贯性格,NX估计不会简单搞个安卓系统或者组装PC。
作者: eastwoodwest    时间: 2015-6-23 10:58

posted by wap, platform: Chrome
太长也懒得看了,我就想要一台高清720p以上的任天堂掌机,反正就是买买买。
主机的话随便怎样的也是买买买,都不缺钱,看个笑话也成,没办法啊,ps4再好,也玩不到任天堂作品,只有多买台主机罢了。
作者: 卖哥    时间: 2015-6-23 11:02

引用:
原帖由 舟13 于 2015-6-23 09:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
按照任天堂的一贯性格,NX估计不会简单搞个安卓系统或者组装PC。
NDS、Wii之前,任天堂在你眼里的一贯性格大概是基础功能精简的保守向游戏主机。
引用:
据《日经》引述知情人士的说法,NX的操作系统将“采用安卓”,这么做是为了“加快游戏开发者熟悉系统的速度”。
日经对任天堂的预言这几年就没不准过
你看这个理由,什么开发者是熟悉安卓的?手游开发者。任天堂出NX的目的也就出来了,就是为了吸引手游上自己的平台。
作者: yfl2    时间: 2015-6-23 11:07

nx是要和手游联动,不是要玩手游,没人会用nx来玩手游
作者: 卖哥    时间: 2015-6-23 11:16

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 11:07 发表
nx是要和手游联动,不是要玩手游,没人会用nx来玩手游
有人用平板玩手游呀,既然是白跨的,NX上手游的数量不会少,也自然有人玩的。
甚至我说了,完全可能一般手机也可以安装NX客户端,可以在手机上玩NX版的手游。你说为啥不直接玩手游原版?原版服务器收集不到任天堂的角色呀。
作者: yfl2    时间: 2015-6-23 11:17

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-6-23 11:16 发表

有人用平板玩手游呀,既然是白跨的,NX上手游的数量不会少,也自然有人玩的。
甚至我说了,完全可能一般手机也可以安装NX客户端,可以在手机上玩NX版的手游。你说为啥不直接玩手游原版?原版服务器收集不到任天堂 ...
nx是一台console
作者: 卖哥    时间: 2015-6-23 11:24

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 11:17 发表

nx是一台console
哪里来的消息?
任天堂的说法只有NX不会取代WiiU和3DS。
作者: zhouaa    时间: 2015-6-23 11:27

真的,你这样还不如卖amiibo,要什么NX。amiibo和手游联动就够了,任天堂应该也是这么想的。
APP市场这东西多的就和垃圾一样,根本就没有介入的价值。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-6-23 11:28 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2015-6-23 11:30

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-6-23 11:27 发表
真的,你这样还不如卖amiibo,要什么NX。amiibo和手游联动就够了,任天堂应该也是这么想的。
APP市场这东西多的就和垃圾一样,根本就没有介入的价值。
卖amiibo那更需要提供一个NFC标配的样板平台了,NFC在手机上目前还是大半没有的。
作者: yfl2    时间: 2015-6-23 11:34

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-6-23 11:24 发表

哪里来的消息?
任天堂的说法只有NX不会取代WiiU和3DS。
新的采访中已经明确了
作者: zhouaa    时间: 2015-6-23 11:37

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-6-23 11:30 发表

卖amiibo那更需要提供一个NFC标配的样板平台了,NFC在手机上目前还是大半没有的。
配个给老3DS的那个 NFC接收器就够了。
作者: 卖哥    时间: 2015-6-23 11:38

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 11:34 发表

新的采访中已经明确了
新的什么采访,我没有印象。
作者: 卖哥    时间: 2015-6-23 11:38

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-6-23 11:37 发表

配个给老3DS的那个 NFC接收器就够了。
那肯定也有呀,因为还有在一般手机上玩NX版手游的人群的。
作者: yfl2    时间: 2015-6-23 11:43

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-6-23 11:38 发表

新的什么采访,我没有印象。
e3期间的,有几个任天堂高管和制作人都确认新的console
作者: zhouaa    时间: 2015-6-23 11:47

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-6-23 11:38 发表

那肯定也有呀,因为还有在一般手机上玩NX版手游的人群的。
你看他那个账号系统就知道,任天堂做平台是三家最差的。就算和DENA合作,核心技术也是在对方。
软件平台服务商这方面短时间地狱是不可能涉及的,这可能性低于转行回去做玩具。
作者: 卖哥    时间: 2015-6-23 11:48

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 11:43 发表

e3期间的,有几个任天堂高管和制作人都确认新的console
给个链接行不行

还有我其实也搞混了,把console等同于据置机了,实际上携带机也是console,那么一个既不取代据置机也不取代携带机的新定位平台也自然可以是console。
作者: yfl2    时间: 2015-6-23 11:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-6-23 11:48 发表

给个链接行不行

还有我其实也搞混了,把console等同于据置机了,实际上携带机也是console,那么一个既不取代据置机也不取代携带机的新定位平台也自然可以是console。
携带机什么时候叫console?
另外nx取代wiiu已经是确定的了,因为银河战士制作人采访中说不做wiiu版就是因为来不及,等做好了新console都出来了

在刚刚结束的2015年E3大展中,任天堂公布了人气系列《银河战士》的最新作,不过玩家们的反响却十分的糟糕,官方宣传片的差评师好评的10倍以上,甚至已经有玩家们发起了抗议书,希望任天堂停止新作的开发。

在国外媒体对《银河战士》系列的制作人田边贤辅的采访中,透露了一些有关系列的最新情报,田边称《银河战士》正统续作的开发需要花3年的时间完成,并且他认为恐怕在新主机“NX”上进行发售的概率比较高。

这下系列粉丝们想要在Wii U上玩到正统新作的可能性几乎为零了,任天堂的开发阵似乎已经将重心完全转移至了“NX”。

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-23 11:50 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2015-6-23 11:49

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-6-23 11:47 发表

你看他那个账号系统就知道,任天堂做平台是三家最差的。就算和DENA合作,核心技术也是在对方。
平台商这方面短时间地狱是不可能涉及的,这可能性低于转行回去做玩具。
说不定NX就交给DeNA运营,反正任天堂是DeNA最大股东。
作者: majian1    时间: 2015-6-23 11:51

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @卖哥  于 2015-6-23 11:48 发表
给个链接行不行

还有我其实也搞混了,把console等同于据置机了,实际上携带机也是console,那么一个既不取代据置机也不取代携带机的新定位平台也自然可以是console。
大猩猩说了NX是home console。
作者: 卖哥    时间: 2015-6-23 12:01

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 11:48 发表

携带机什么时候叫console?
另外nx取代wiiu已经是确定的了,因为银河战士制作人采访中说不做wiiu版就是因为来不及,等做好了新console都出来了

在刚刚结束的2015年E3大展中,任天堂公布了人气系列《银河战士》 ...
没有说是NX吧。
那也有可能是指WiiU的下一代呀,比如New WiiU什么的,增加内存超个频,然后完全向下兼容。
作者: yfl2    时间: 2015-6-23 12:03

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-6-23 12:01 发表

没有说是NX吧。
那也有可能是指WiiU的下一代呀,比如New WiiU什么的,增加内存超个频,然后完全向下兼容。
不,就是指nx
作者: 卖哥    时间: 2015-6-23 12:08

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 12:03 发表

不,就是指nx
那也没什么。
怪物猎人就是从家用机为主跳成以携带机为主,原定为家用机的银河战士,跳到既不是家用机也不是携带机的新定位平台也完全可能。
作者: yfl2    时间: 2015-6-23 12:11

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-6-23 12:08 发表

那也没什么。
怪物猎人就是从家用机为主跳成以携带机为主,原定为家用机的银河战士,跳到既不是家用机也不是携带机的新定位平台也完全可能。
你觉得任天堂能做出比wiiu性能强的平板么
作者: 卖哥    时间: 2015-6-23 12:13

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 12:11 发表

你觉得任天堂能做出比wiiu性能强的平板么
为什么要性能强?

难道DQ9的平台比DQ8的强?
难道MH4的平台比MH3的强?

当然,反过来说,性能比WiiU强又很简单,今年的SOC基本都拥有比更强的图形性能,而CPU性能,2013年的SOC就够了。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2015-6-23 12:16 编辑 ]
作者: kinglive2008    时间: 2015-6-25 12:15

任天堂现在的主机画面不够好,这点还真的没法洗地。但是任天堂的游戏真心好玩,游戏是拿来玩的,好的画面,好的游戏方式,有趣的内容,都是更好为玩家的游戏体验服务。WII U 和 xbox one 是我唯二没买的游戏机,因为它还不足以让我觉得非买不可的地步,如果有更多我喜欢的游戏,我可能会买,仅此而已。那些创新,管理,战略什么的,这是他们企业该烦恼的事情,玩家嘛,还是讨论一下哪个游戏好玩,如何玩好这些比较有意思,总得来说,任天堂的游戏是很好玩的,我不知道还有哪家游戏厂商出的游戏能在单纯游戏乐趣这方面能全面压制老任。

[ 本帖最后由 kinglive2008 于 2015-6-25 12:51 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2015-6-25 16:49

任天堂的游戏再好玩,老是马赛口也腻了
而且,难道别家的游戏就不好玩了?
作者: flycattop    时间: 2015-6-26 11:10

任天堂的本源不是电子游戏而是玩具,而且我认为现在主机市场萎缩是不争的事实,还要花大本钱去研发功能更强劲的主机不是明智之举,尽管现在PS4、XBOXONE风头正劲,试问一下现在SOMY、微软是不是已经开始收回成本了呢??
所以我认为NX很有可能和WII\WIIU差不多,利用游戏创意去弥补机能的差距!
任天堂就这么干吧!我支持!反正我都会买~~
哈哈哈~~
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-6-26 13:43

posted by wap, platform: ZTE
岩田聪:我们不能谈论NX。如果我们这样做,竞争对手可能会采用我们的想法而且消费者也会失去惊奇感。这对公司或其股东不利。NX是新的硬件,并将从0开始。
然而,3DS和Wii U已经有相当装机量。新机发布就立即切断已有硬件的软件供应是不利的。我们将准备NX的同时继续制作3DS、Wii U的软件。我们将满足客户购买Wii U。
作者: iPhone    时间: 2015-6-26 18:00

引用:
原帖由 kinglive2008 于 2015-6-25 12:15 发表
任天堂现在的主机画面不够好,这点还真的没法洗地。但是任天堂的游戏真心好玩,游戏是拿来玩的,好的画面,好的游戏方式,有趣的内容,都是更好为玩家的游戏体验服务。WII U 和 xbox one 是我唯二没买的游戏机,因为 ...
好玩个屁,枪球车一个都没有还好玩

这一年玩的最多的时间的三个游戏:FIFA15,GTA5,Forza Horizon2,哪个在WiiU上玩的到的?
作者: 卖哥    时间: 2015-6-26 20:03

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-26 13:43 发表
posted by wap, platform: ZTE
岩田聪:我们不能谈论NX。如果我们这样做,竞争对手可能会采用我们的想法而且消费者也会失去惊奇感。这对公司或其股东不利。NX是新的硬件,并将从0开始。
然而,3DS和Wii U已经有相当 ...
其实我的看法是,X1当初玩纯联机被玩家喷回去后,任天堂想玩时自然不会说它就是自己某个产品线的下一代。
而是作为第三路线推出,如果NX把Wii和NDS的产品线自然淘汰掉,那Wii和NDS的后继机就像GBE那样消失,不然的话,WiiU和3DS的下一代就继续推出。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-6-26 20:10

NX是个雷还是个屁,明年就知道了




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