原帖由 @WIIU吧造访者 于 2015-6-21 16:38 发表
第三方敬而远之的根本原因不是性能,WIIU和360同为PPC架构,但是据说因为开发套件的落后,移植一个fifa去WIIU需要半年。
任天堂需要像微软一样,搞一个专门的第三方优化移植团队,不然机能再高也枉然啊
原帖由 秋名山之神 于 2015-6-21 16:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
不异质 真的只有死路一条 2016年底面对3000万ps4 两千万x1不是说有第三方跨平台就够了的
原帖由 秋名山之神 于 2015-6-21 16:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
不异质 真的只有死路一条 2016年底面对3000万ps4 两千万x1不是说有第三方跨平台就够了的
原帖由 winger 于 2015-6-21 17:03 发表
继续玩异质才是死路一条。
不想死,那就拿出高性能,拿出足以碾压PS4、X1的性能来。
比别人晚了两三年,还拿出性能差不多的机器。想要软件赚钱,又要硬件赚钱,天下哪有这种好事?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2015-6-21 17:05 发表
然并卵,你空有机能,开发不出展现机能的作品有卵用,任天堂现在有开发高清大作的能力么?当然办法不是没有,就是以前我说的,砸钱收购欧美公司。。。
原帖由 yfl2 于 2015-6-21 17:25 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
没必要,规格不差是为中立玩家准备的,第一方反正也没有对比,比之前的大幅提升就够了
原帖由 @EpilogueSKM 于 2015-6-21 17:26 发表
那nx的gpu最起码要有大于等于280X的水平,我觉得比较难。
原帖由 yfl2 于 2015-6-21 17:38 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
比ps4稍微强点,cpu不要拖后腿太严重就达标了,因为有16nm,应该不难
原帖由 @flies 于 2015-6-21 19:16 发表
到底是人手一台的智能机市场规模大还是每家一台的据置机市场规模大?
原帖由 @flies 于 2015-6-21 19:16 发表
就是真的,任天堂的目标玩家不是你们。
原帖由 @首斩破沙罗 于 2015-6-21 19:16 发表
很难吧! 16或者14nm明年才出来,这么多高端的CPU GPU都等着生产线呢,任天堂的东西怕是排不上啊!
原帖由 winger 于 2015-6-21 17:03 发表
继续玩异质才是死路一条。
不想死,那就拿出高性能,拿出足以碾压PS4、X1的性能来。
比别人晚了两三年,还拿出性能差不多的机器。想要软件赚钱,又要硬件赚钱,天下哪有这种好事?
原帖由 @flies 于 2015-6-21 19:31 发表
核心受众已经远离任天堂,再高的性能也用,除非SONY自己SB放弃核心玩家市场进军轻度玩家市场。
原帖由 @yfl2 于 2015-6-21 19:44 发表
按你的说法,nx针对需要高画质移动游戏且家用移动全场所无缝游玩的用户,这不是重度用户,难道是神经病?
原帖由 @GAYBL 于 2015-6-21 21:50 发表
宫本茂说了,在家用主机性能的问题上,相比强大的硬件应该追求所有人都可以简单使用的游戏机,还需要在性能及价格的平衡上做调整
原帖由 majian1 于 2015-6-21 22:01 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
就是继续开发低性能主机的委婉点的说法罢了。
如果宫本茂是用这样的话来描述NX,那说明任天堂在主机硬件上的设计还是继续延续wii,wiiu一贯的异质思路。
原帖由 @flies 于 2015-6-21 19:32 发表
任天堂的对手只有苹果
原帖由 @GAYBL 于 2015-6-22 09:40 发表
万一持平或者稍弱呢?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |