标题:
回合制RPG的时代是不是终结了
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作者:
上海狗狗
时间:
2015-6-20 14:50
标题:
回合制RPG的时代是不是终结了
posted by wap, platform: iPhone
即便JRPG,也都开始转型,SE几款新作,已经看不到纯回合的影子了,欧美系的动作性则更强,是不是意味着回合制rpg要被历史淘汰了
作者:
首斩破沙罗
时间:
2015-6-20 14:51
我还是喜欢玩回合制的RPG
作者:
论坛之星
时间:
2015-6-20 14:53
口袋妖怪
作者:
jpyou
时间:
2015-6-20 14:55
posted by wap, platform: ZTE
马里奥rpg
作者:
NBB_MK2
时间:
2015-6-20 14:58
欧美RPG的战斗系统有什么花样?JRPG强调动作性的战斗系统多得去了,3A的游戏动作性一直很强
作者:
dynasty
时间:
2015-6-20 14:59
posted by wap, platform: iPhone
楼主你忘记了DQ,今后随意回合制的逐渐退出历史舞台,反而会成为人们怀旧的方式,而演变成为一个新买点
作者:
右舷炮击手
时间:
2015-6-20 15:01
posted by wap, platform: 华为
口袋的回合制和踩雷遇敌还能维持多久?
作者:
yzfyffs
时间:
2015-6-20 15:01
以前用回合制难道不是因为机能的原因吗
作者:
代号snake
时间:
2015-6-20 15:02
大作就应该这样。想玩如果有独立工作室搞这类传统,可以去要饭网捐款。他们得到了开发经验,这类爱好者得到了自己想玩游戏。
作者:
DoloresI
时间:
2015-6-20 15:02
posted by wap, platform: iPad
战棋游戏还有回合制RPG会完?
作者:
宝井秀人
时间:
2015-6-20 15:03
欧美RPG的动作性就别吹了,一直是WRPG最软肋的地方。
作者:
慢悠悠
时间:
2015-6-20 15:04
posted by wap, platform: iPhone
南方公园
作者:
代号snake
时间:
2015-6-20 15:27
南方公园用好龙吼根本不需要频繁进战斗。这游戏除了进大家拿那点特别烦以外,能砸死人绝对不会进回合战斗。
SRPG才是不应该消失的类型,至于回合RPG,只能说你国做游戏学来就是臭的,某些日厂做出来就是香的。节操呢。
作者:
MegaDr
时间:
2015-6-20 15:35
posted by wap, platform: 小米 红米1S
回合制RPG本来就是以前技术不足时用来凑合的,完全没存在的必要
作者:
seek
时间:
2015-6-20 15:38
posted by wap, platform: Android
过去搞回合制、切换战斗场景是因为机能限制。非战斗场景因为要突出自由性,所以要做得广博,这时候必须用比较挫的视觉效果;在进入战斗后再切换成酷炫模式。
现在完全过时了,非战斗场景一样可以实现得很吊,再搞切换,就是脱了裤子放x…
作者:
星野梦美
时间:
2015-6-20 16:07
posted by wap, platform: SONY 巨猴
年底还有p5,这个应该是世界级的了。
作者:
NoLife
时间:
2015-6-20 16:07
posted by wap, platform: iPhone
踩地雷寿终正寝了,回合制不会
作者:
凤凰
时间:
2015-6-20 16:24
posted by wap, platform: 尼比鲁 火星壹号
踩地雷必须死!
作者:
kara
时间:
2015-6-20 16:36
龙腾3本质上不也是回合制,现在恰恰是回合制最巅峰的时期
作者:
草泥猫
时间:
2015-6-20 17:03
反观好像欧美近年那边回合制RPG都有良作~!例如南方公园和光之子~!
作者:
gunsou
时间:
2015-6-20 17:36
posted by wap, platform: Sharp
引用:
原帖由 @jpyou 于 2015-6-20 14:55 发表
马里奥rpg
…马路rpg和纸马真不是回合制,你真玩过?
作者:
MOTOROLA
时间:
2015-6-20 18:04
posted by wap, platform: Android
出在掌机上可以接受
作者:
水母寿司
时间:
2015-6-20 18:20
posted by wap, platform: Android
口袋不是回合制的样子,想想不能。。。
作者:
Benthal
时间:
2015-6-20 18:30
posted by wap, platform: Samsung
其实口袋妖怪那种遇敌我挺喜欢的,也符合逻辑
作者:
meizizi
时间:
2015-6-20 18:36
国内一堆网游回合制,还挺多人玩的
作者:
WIIU吧造访者
时间:
2015-6-20 18:37
DQ我希望一直是回合制,虽然连仙剑也不走回合制路线了
作者:
右舷炮击手
时间:
2015-6-20 18:44
posted by wap, platform: 华为
口袋的踩雷遇敌要改只能改成野怪都是一个样子,黑乎乎的,接近就遇敌,但从外表(黑乎乎)上看不出是什么怪,不然口袋的野怪稀有度就体现不出来了
不过不是传统回合制的口袋的样子,脑补不出来,大概是像XB那样的指令式?
反正就口袋而言,现在的回合制+踩雷遇敌没让我感到不适
作者:
segasin
时间:
2015-6-20 18:50
梦幻西游和神武表示不服
作者:
hnakata
时间:
2015-6-20 19:22
posted by wap, platform: 小米 4
我dq……~~~~~~~
作者:
FireLiu
时间:
2015-6-20 21:09
posted by wap, platform: iPhone
steam上我买了个rpg叫Lisa,挺有意思的,有兴趣的朋友可以看看。
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