原帖由 @DoloresI 于 2015-6-18 23:11 发表
别的不知道,锁区是一定的了
原帖由 @江西恐龟 于 2015-6-18 22:10 发表
其实我曾经以为PSVita也是android的...但是前几天听说居然不是....
究竟是不是?
原帖由 @燕山隐士 于 2015-6-18 23:14 发表
卡带也是一定的 电阻屏 内置电池
原帖由 @zhangchiz 于 2015-6-18 22:23 发表
就是一个任天堂版的 VITA+PS4,只是捆绑一起卖给你,然后游戏强制出2个版本。,LZ那种协助运算在技术方面真的可行吗?
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-18 23:34 发表
posted by wap, platform: ZTE
WIIU在主屏电视上看到和offTv串流到gamepad上玩的游戏界面是不同的!不只是分辨率而已,游戏的显示比如界面字体,布局都是不同,是针对相应分辨率优化
原帖由 @cosiman 于 2015-6-18 23:30 发表
云游戏手机
原帖由 @ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-19 00:18 发表
只有索尼和苹果在不断收购云服务得公司,没见任天堂有什么动静,不是不能做手机是不想做手机,通信是要围绕游戏的!Miiverse,PSV能收SIM卡短信,为什么不能发送是一个道理!
原帖由 vice2015 于 2015-6-19 01:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得略扯,出这个想必就没单纯携带机了,那大量只对掌机有需求的非要买这个才能玩?
而且这招一出万一错了就很难回去了。
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-19 01:03 发表
出单卖PAD的版本就OK啊。想要在家享受豪华画面的买套装,只想便携的买PAD.
原帖由 @yfl2 于 2015-6-19 00:37 发表
知道tvii么
原帖由 @flies 于 2015-6-19 08:29 发表
NX肯定用卡带了,不会用光盘,现在16G的TF已经很便宜了。
原帖由 @flies 于 2015-6-19 08:36 发表
都没去看聪哥接受媒体采访时透露的一些重要信息,NX将开创游戏业界新生态,猜都猜的到是怎么回事。
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-6-19 08:50 发表
估计还是一台主机一台掌机,但是软件共通,同一个游戏在主机上表现更好
原帖由 @flies 于 2015-6-19 08:52 发表
重要信息之二,解决大多数玩家的最大需求。现在据置玩家追求的是便携性,在家据置游戏玩到一半因为有事出门没法玩,有能直接带出门继续游玩的便携设备就好了;而便携玩家追求的是画面表现力,在家玩掌机如果能把画面输出到电视享受更高的画面表现力就好了。
SONY的CROSS BUY是解决这一需求的初步方案,但是有很多问题,第一是不支持所有游戏,第二是硬件和游戏都要买双版本,游戏成本高。NX一定会把这一方案完善。
原帖由 majian1 于 2015-6-19 01:12 发表
楼主说的这个东西其实不就是PS4+PSV嘛,索尼还分开来卖给你选,任天堂就是捆绑消费,明年底发布的话,楼主认为任天堂要卖多少钱?600美元都算少的了。
以当年PS3一呼百应的王者气势,卖600刀也只能是半残,任天堂 ...
原帖由 @flies 于 2015-6-19 09:09 发表
典型的不懂经营,任天堂再做一台和PS4以及ONE同质化的据置还有市场?NGC之后任天堂应对SONY一直采取的是差异化竞争。
原帖由 江西恐龟 于 2015-6-18 22:10 发表
posted by wap, platform: Firefox
其实我曾经以为PSVita也是android的...但是前几天听说居然不是....
究竟是不是?
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-19 09:44 发表
nx机能超强就是作死。机能再强也很少会有第三方愿意陪任天堂玩。nx接下来瞄准的将不是主机第三方大作跨平台,而是手游大作跨到nx上。换句话说现在很多手游是ios 安卓双平台,以后就会是ios 安卓 nx三平台。
原帖由 @yfl2 于 2015-6-19 01:33 发表
还有其实游戏强制跨主机和掌机是绝对的毒药,有百害无一利
首先,所谓的统一开发是在工具层面,就像开发ios软件可以用在pad和phone上,而不是说就强制pad和phone统一版本,很多软件即使有两个版本,也是分开卖的,更不要说有的根本只有单独版本,开发商愿意crossbuy,就让开发商做,强制算什么意思?
其次对于游戏来说,主机和掌机的配置差距明显,一定要做跨平台,只会两头都不讨好,现在ps4大作基本都不跨PS3了,差距更大的家用机和掌机统一?自找麻烦吧
任天堂本来就缺少现金牛,还这么搞,只会雪上加霜,以前可以出马车7和8,如果强制统一准备怎么玩?
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-6-19 09:58 发表
掌机主机互兼容你得换个角度来想:以前老任只能在掌机主机上各开发一作马车,互兼容之后就有更多精力开发两作甚至更多。
另外机能差距也不会是障碍,连未优化的pc游戏都即可以在pc上运行又在windows板上运行。
这一切的实现需要搭建一个相当完善及便捷的开发平台,从老任目前透露的信息来看,很有可能向这个方向走。
原帖由 @yfl2 于 2015-6-19 10:00 发表
Win平板本来就是pc,这根本两回事
从商业角度看,强行规定双平台兼容是自杀,你看看苹果怎么做的
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-6-19 10:05 发表
苹果实现了平板和手机互兼容,微软实现了pc和平板互兼容。大家都在走这步,这是趋势。
本帖最后由 泡泡嘴 于 2015619 10:09 通过手机版编辑
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-19 09:44 发表
nx机能超强就是作死。机能再强也很少会有第三方愿意陪任天堂玩。nx接下来瞄准的将不是主机第三方大作跨平台,而是手游大作跨到nx上。换句话说现在很多手游是ios 安卓双平台,以后就会是ios 安卓 nx三平台。
原帖由 @yfl2 于 2015-6-19 10:08 发表
主机游戏要有好的效果,就必须有基准平台,这就导致绝大多数大作不适合跨机能差太多的平台,比如蝙蝠侠,你觉得厂商不想多卖拷贝?只是知道这样做只会拖累游戏得不偿失
对于部分可以跨的游戏来说,厂商当然可以选择cross buy,但这在很多情况下也不合适,对于真的有在家和不在家都玩的需求的玩家收两份钱完全合情合理啊,这样做对于多数玩家是有利的,因为有这种需求的是少数,让少数人为他们很高的要求承担额外成本,才能拉低平均成本
原帖由 majian1 于 2015-6-19 10:18 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
我思索了一分钟,赶脚你说的这个东西叫做安卓盒子,市场上有很多品牌,一般卖300-400块钱左右,当然这个东西玩不到老任的最新游戏。
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-6-19 10:19 发表
你思维定势太严重。
厂商不愿意跨机能太差的平台,因为这是不一样的平台。
如果任天堂把主机和掌机做成pc和surface这样,根本不用跨。直接运行就可以了
本帖最后由 泡泡嘴 于 2015619 10:21 通过手机版编辑
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-19 10:27 发表
高端安卓盒。
原帖由 @古兰佐 于 2015-6-19 10:27 发表
高端安卓盒。
原帖由 @majian1 于 2015-6-19 10:46 发表
如果NX本质上就是个高端安卓盒子,那基本表示任天堂已经放弃核心游戏市场,转向轻度游戏市场。
老任这么做当然也是可以的,但这个市场竞争更加激烈更加残酷,手机,平板,智能盒子,一美元的游戏,这都是任天堂从未涉足的行业领域,考虑到任天堂的经营风格,似乎风险比在核心游戏机市场更大。
不过这也只是个人看法,我是不看好,有人看好老任在这个领域赢下来也很正常。
原帖由 古兰佐 于 2015-6-19 11:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
跨到nx上的手游不是一美元了,nx的游戏就是老任第一方外加跨平台手游第三方。和手游比的优势就是标配手柄。手游现在发展的瓶颈之一就是输入太烂,moba类的在手机上无法很好的发展, ...
原帖由 @yfl2 于 2015-6-19 08:31 发表
你知道wiiu光碟的容量么
原帖由 @yfl2 于 2015-6-19 08:51 发表
这是最荒谬的一点,理由之前说过了
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-19 11:59 发表
posted by wap, platform: ZTE
光存储介质,需要体积(光盘直径,和光驱),半导体卡带显然比光存储介质所需体积要小,之所以没放弃光存储介质就是它的只读容量优势,如果优先考虑便携,那必没光驱!你知道WIIU的光碟 ...
原帖由 @yfl2 于 2015-6-19 12:07 发表
本着关爱残障人士的精神,帮你解释一下,卡带的成本是不能接受的,如果真的需要便携(当然实际上这种二合一的方案可能性为0),也会用内置大容量储存的方案,光盘可以用来作为安装载体
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-19 12:18 发表
posted by wap, platform: ZTE
我哪残障你说说我听听!内置大容量存的方案你说说我听听?可拆卸硬盘?直接主板焊接内存颗粒,外接I/O存储? 光盘做安装载体??用嘴读取吗?
原帖由 @yfl2 于 2015-6-19 12:08 发表
一个个说出异想天开的言论,难道真的是理智上觉得任天堂必败,所以潜意识里抗拒现实的一种体现?
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-19 12:21 发表
posted by wap, platform: ZTE
有光驱是可以兼容以前的老资源,你看pspgo多不朝人待见?就为省电,推进数字化?
原帖由 Mappycat 于 2015-6-19 12:41 发表
为什么这么多人认为任天堂的NX会走画面高端路线,也许NX就是准备走IPAD的路线呢,平板加增强机能外设,平板时候差不多wii的画质,插上外设后差不多WIIU画质,游戏可以直接买数字板,也可以通过外设安装给平板。
原帖由 靜川 于 2015-6-19 13:51 发表
posted by wap, platform: 华为
现在技术条件下最合适的方案,cpu用四核a53四核a57,gpu用黄老板的maxwell,内存8g,系统魔改android,做个带按键带hdmi的720p小平板。平板状态下cpu用四核a53,gpu降频减一半核心用。 ...
原帖由 @yfl2 于 2015-6-19 12:20 发表
你在本帖中的表现就是残障人水平,比如你说任天堂主机的所有特性都是围绕游戏,我说tvii不是,你反问我是否知道云,wtf?
和你说话真的很累,因为你的理解力低于正常水平
至于存储方式,你的手机是怎么干的,换卡么
原帖由 @yfl2 于 2015-6-19 12:23 发表
你神经病吧...
用卡带说明网路传输渗透率不够高,此时需要的是一种廉价大容量的媒体,卡带显然是不行的,wiiu就需要25g的光碟了,nx对容量的需求只会更高,一个50g的卡带成本算10美元,这是找死对吧
原帖由 @Mappycat 于 2015-6-19 12:41 发表
为什么这么多人认为任天堂的NX会走画面高端路线,也许NX就是准备走IPAD的路线呢,平板加增强机能外设,平板时候差不多wii的画质,插上外设后差不多WIIU画质,游戏可以直接买数字板,也可以通过外设安装给平板。
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-19 19:29 发表
posted by wap, platform: ZTE
目前掌机最到容量的游戏是什么游戏多大容量?
家用机最大容量的游戏是什么游戏多大容量?
原帖由 @GAYBL 于 2015-6-19 20:23 发表
NX是家用机。
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