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标题: 我以前提过,se和sega两公司才是有仇吧 [打印本页]

作者: 三无    时间: 2015-6-18 13:52     标题: 我以前提过,se和sega两公司才是有仇吧

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日本业界这么多年,squre从未跟sega任何主机做过哪怕一款小游戏 两家在那个日本游戏黄金年代没有任何交集,制作人之间也没有来往合作之类,就好像双方都不存在一样 这本身就不正常吧
其实两个s社都是喜欢跟别家搞合作出名的 他们之间到底有什么仇恨至今还是平行线?




顺便问下dc时代卡表跟segs关系如何
作者: 绯雨流    时间: 2015-6-18 13:57

enix在SS上出过,七风岛物语
作者: 三无    时间: 2015-6-18 13:58

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sega跟sony 卡表 南梦宫 任天堂这些昔日各个领域的对手都合作过
square跟enix还有以上厂商也都合作过
按道理两个s游戏类型完全互补 为啥从来不帮帮土星或者dc啊
作者: GAYBL    时间: 2015-6-18 14:15

因为当年的SQUARE只给一家平台做游戏,只专注于他认为能赢得平台做游戏。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2015-6-18 14:20

引用:
原帖由 绯雨流 于 2015-6-18 13:57 发表
enix在SS上出过,七风岛物语
还在土星上出过一个足球RPG,似乎评价还不错!

其实这个事情可以看出,那个时代的史克威尔还是非常有节操的,只在 一个平台上出游戏,下定决心了就一条道走到黑,绝不三心二意脚踏N只船
作者: leyoung    时间: 2015-6-18 14:41

事实上,喜欢平衡业界的是卡表
DC,GC都是重点帮扶对象,可惜这两个机器都扶不上墙
作者: 首斩破沙罗    时间: 2015-6-18 14:59

引用:
原帖由 leyoung 于 2015-6-18 14:41 发表
事实上,喜欢平衡业界的是卡表
DC,GC都是重点帮扶对象,可惜这两个机器都扶不上墙
NO NO NO 卡表就是黑索而已,卡表的逻辑是,索尼强大的时候,帮助索尼的对手,平衡业界,索尼不如对手的时候,痛打落水狗,搞死索尼!
作者: ioridx    时间: 2015-6-18 15:07

当年Square跟老任等于是穿着一条裤子长大的

直到老任出了个N64,Square对64的卡带容量超级不满才会撕逼转到PS上的,FF7成就了PS,也成为那时候PSSS时代一个转折点

以前基本大多厂家都奉行独占,也就个死人卡表老当婊子

后来进去PS2那个时代由于游戏开发成本的上升各家才考虑全平台

到了PS3基本除了主机第一,二方自己做的几乎都全平台了

至于对SEGA,与其说恨还不如说无视呢,就没鸟过SEGA

倒是ENIX里面好多都是SEGA粉丝,DQ7差点就出在SS上


作者: 希望之海    时间: 2015-6-18 15:12

卡婊在DC世代前没觉得有多么的挺SEGA,MD世代特别明显,前两天玩SFC的龙王战士时才刚刚感慨过,
在SFC,PS上推出的软件数量要远超过MD,SS
作者: GAYBL    时间: 2015-6-18 15:48

引用:
原帖由 ioridx 于 2015-6-18 15:07 发表
当年Square跟老任等于是穿着一条裤子长大的

直到老任出了个N64,Square对64的卡带容量超级不满才会撕逼转到PS上的,FF7成就了PS,也成为那时候PSSS时代一个转折点

以前基本大多厂家都奉行独占,也就个死人卡表老 ...
KONAMI、TAITO当年都是跨平台,更别提欧美那一大票厂商了。只不过当时国内的TV杂志不介绍欧美游戏而已。
作者: 松鼠2号    时间: 2015-6-18 17:32

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原帖由 @绯雨流  于 2015-6-18 13:57 发表
enix在SS上出过,七风岛物语
卖出不到5000份,谁都会骂娘
作者: taishen001    时间: 2015-6-18 18:04

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sfc ps 时代的square是良心厂啊 良品率太多
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-18 18:08

SE你不得不佩服他眼光,他要是没有借着360ps3初期认清日式衰落收购了几个欧美工作室,现在哪来那么舒服的日子。
作者: 绯雨流    时间: 2015-6-18 18:45

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原帖由 松鼠2号 于 2015-6-18 17:32 发表
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卖出不到5000份,谁都会骂娘
七风岛物语销量没这么差吧,很好玩的一个游戏
作者: DoloresI    时间: 2015-6-18 19:14

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原帖由 首斩破沙罗 于 2015-6-18 14:59 发表

NO NO NO 卡表就是黑索而已,卡表的逻辑是,索尼强大的时候,帮助索尼的对手,平衡业界,索尼不如对手的时候,痛打落水狗,搞死索尼!
那现在街霸5独占和生化1 HD只有PS3实体版又怎么解释呢?
作者: kualalumpur    时间: 2015-6-18 19:29

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还记得dq7么
作者: TJ-NNY    时间: 2015-6-18 21:36

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原帖由 @首斩破沙罗  于 2015-6-18 14:20 发表
还在土星上出过一个足球RPG,似乎评价还不错!

其实这个事情可以看出,那个时代的史克威尔还是非常有节操的,只在 一个平台上出游戏,下定决心了就一条道走到黑,绝不三心二意脚踏N只船
节操个鸟,那个时候sony持股square超过20%,讲话份量十足,合并最不愿意的也是sony,但是电影的亏本导致股价低,不得不同意
作者: TJ-NNY    时间: 2015-6-18 21:50

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原帖由 @ioridx  于 2015-6-18 15:07 发表
当年Square跟老任等于是穿着一条裤子长大的

直到老任出了个N64,Square对64的卡带容量超级不满才会撕逼转到PS上的,FF7成就了PS,也成为那时候PSSS时代一个转折点

以前基本大多厂家都奉行独占,也就个死人卡表老当婊子

后来进去PS2那个时代由于游戏开发成本的上升各家才考虑全平台

到了PS3基本除了主机第一,二方自己做的几乎都全平台了

至于对SEGA,与其说恨还不如说无视呢,就没鸟过SEGA

倒是ENIX里面好多都是SEGA粉丝,DQ7差点就出在SS上

不是卡带容量的问题,任天堂当时已经有八倍压缩的技术了,主要是卡带的发行权,还是掌握在任天堂手里,square在圣龙传说上又吃过亏,这个是任天堂的核心,没办法改
Sony正好相反,愿意全线出让发行权,正好把最大的软肋补上,所以square搞了digicube和罗森合作
Sega有很多弱点,最大的是没有自己的光盘生产线,追加订单时间远大于sony,厂商开发完毕提交压盘其实是同一时间的,但是ps的游戏就是比ss的早出几周。
机能都是次要的,square当时最需要的是自己控制渠道,自己决定数量,自己订单快速的反应时间,当时只有cd巨头sony能办到,于是从妖精战士这种0起点的rpg开始试水销售周期和用户反应时间
事实证明这个决定是正确的,ff7始终热销但是从来没有断货,350万张就这么出去了,也很小库存
作者: TJ-NNY    时间: 2015-6-18 22:08

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第二个问题是,卡带物理成本很贵,光盘只有卡带一半价格,卡带ff7,成本核算得上14800了,消费者的购买兴趣也会减弱

至于ff7是什么样子,无所谓,如果出在ss上,就是dq7或者格兰迪亚的形式,如果出在ps上,就是现在的样子,都会找最合适主机的方式去展现
作者: 松鼠2号    时间: 2015-6-18 23:35

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原帖由 @绯雨流  于 2015-6-18 18:45 发表
七风岛物语销量没这么差吧,很好玩的一个游戏
事实是就是这么惨,然后ENIX火了,再没给SEGA游戏机做游戏

这是众所周知的事,你不知道?
作者: 绯雨流    时间: 2015-6-18 23:42

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原帖由 松鼠2号 于 2015-6-18 23:35 发表
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事实是就是这么惨,然后ENIX火了,再没给SEGA游戏机做游戏

这是众所周知的事,你不知道?
太几把惨了,vgchartz都没数据
作者: GAYBL    时间: 2015-6-18 23:50

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原帖由 松鼠2号 于 2015-6-18 23:35 发表
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事实是就是这么惨,然后ENIX火了,再没给SEGA游戏机做游戏

这是众所周知的事,你不知道?
之后还是给SS了3个游戏,一个改编自动画的忍者游戏,集计不能,一个日版的神秘岛2,一个交给SEGA自己发行的足球RPG。也就足球RPG卖了10多万吧。
作者: samusialan    时间: 2015-6-19 00:00

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-18 18:08 发表
SE你不得不佩服他眼光,他要是没有借着360ps3初期认清日式衰落收购了几个欧美工作室,现在哪来那么舒服的日子。
这点确实,当时我就说了,EIDOS旗下这么多业内一线品牌和一线角色,三家硬件商居然没动作,EIDOS就是欧美版的capcom,也就当时ACT还是欧美风格不如而已,技术还是完全超过的,另外对虚拟角色的经营经验也是任天堂级别的,居然三家都没去收购,尤其是微软,如果拿下来第一方直接超过sony
作者: asdqwe    时间: 2015-6-19 09:56

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原帖由 @GAYBL  于 2015-6-18 23:50 发表
之后还是给SS了3个游戏,一个改编自动画的忍者游戏,集计不能,一个日版的神秘岛2,一个交给SEGA自己发行的足球RPG。也就足球RPG卖了10多万吧。
交给SEGA自己发行的足球RPG·····
作者: GAYBL    时间: 2015-6-19 10:49

引用:
原帖由 asdqwe 于 2015-6-19 09:56 发表
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交给SEGA自己发行的足球RPG·····
这游戏我觉得做的还挺不错。:D




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