原帖由 @灌水马甲 于 2015-6-18 12:52 发表
单平台100万还真不算很少,血缘驾驶俱乐部这样的也就100万出头吧,现在许多3A也都是靠多平台才能到500万以上。
原帖由 @tangcu 于 2015-6-18 13:37 发表
莎木当年我不知道这里有多少人玩过,我是玩过的,玩不下去的,可能理念太先进。
拿DC销量来算莎木是不太靠谱的,因为DC好游戏本来就不多,莎木几乎是DC的招牌,但就这情况,还就这么点人买,足以知道在LU盛行的现在,次世代莎木首做,如果品质并没有超预期的话,我觉得50万是比较靠谱的,如龙销量的一半或者相当吧。
原帖由 @doraamon 于 2015-6-18 15:40 发表
DC好游戏不多,张嘴就来喷了,玩过么?
原帖由 @乐克.乐克 于 2015-6-19 17:42 发表
各位别忘了现在时代已经不同了,沙木3在新一代的用户看来完全是一款原创新作,完全应该以原创大作来看待,这个时代那些所谓的大作随随便便便是数百万,沙木营销的好未必做不到,累计销量最终五百万未必不可能,别忘了有可能会追加到x1平台。
原帖由 @TJ-NNY 于 2015-6-19 18:28 发表
Dc的确好游戏不多,没什么好争的,Rpg尤其缺
Ps2早起也没有游戏,但是仗着血统好,熬过来了
Dc第三方游戏都是二线,比如没有铁拳只有刀魂,没有皇牌空战只有飞空之舞,没有街霸只有拳皇,没有生化危机4只有韦罗妮卡,从ps铺天盖地的游戏转过来的我极其不习惯
本帖最后由 TJNNY 于 2015619 18:31 通过手机版编辑
原帖由 @leyoung 于 2015-6-19 18:33 发表
dc有街霸3
原帖由 @leyoung 于 2015-6-19 18:33 发表
dc有街霸3
原帖由 @TJ-NNY 于 2015-6-19 18:40 发表
不是正宗的街霸,是那种花式大招marvouls那种
原帖由 TJ-NNY 于 2015-6-19 18:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
众筹300万还不够gta广告费用的,新一代用户都压根不知道有这个游戏
本帖最后由 TJ-NNY 于 2015-6-19 18:38 通过手机版编辑
原帖由 @乐克.乐克 于 2015-6-19 19:03 发表
所以我才说如果沙木3能有任天堂大作的营销费用,五百万未必不可能。看如何运作了,我觉得各位的估计略过于保守。
原帖由 @fcbjay 于 2015-6-19 19:17 发表
50万,撑死100w,真心的
要是能有200w甚至以上世嘉会不做?
原帖由 @TJ-NNY 于 2015-6-19 18:40 发表
不是正宗的街霸,是那种花式大招marvouls那种
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-6-19 19:16 发表
如果能有中文版的话,能有PS4实体版的话,算上港澳台新估计差不多。现在华语圈玩家的消费能力也起来的。战神3繁体中文版卖了20万套。
原帖由 @乐克.乐克 于 2015-6-19 19:03 发表
所以我才说如果沙木3能有任天堂大作的营销费用,五百万未必不可能。看如何运作了,我觉得各位的估计略过于保守。
原帖由 @ps2ngc 于 2015-6-19 22:00 发表
现在PC平台这么牛逼,到时候光PC版就1000万不止。
原帖由 @LionHeart 于 2015-6-19 22:50 发表
你是在开玩笑吧,才夜里10点,别那么早睡着了,pc能1000万,ps4版就2000万了
原帖由 @ps2ngc 于 2015-6-19 06:00 发表
现在PC平台这么牛逼,到时候光PC版就1000万不止。
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-6-20 14:01 发表
如果《莎木3》带FF7RE的DEMO试玩版的话,也能卖100多万。
原帖由 @wpang 于 2015-6-20 22:11 发表
500万扯淡 当年的莎木粉丝都没有50万吧 不然2代当时背负着那么多悲壮的特殊意义 勉强千万的装机量哪能最后销量那么惨
DC好游戏少也是扯淡 LU游戏少是真的 哦对了 后来玩RPG的都叫HardCore了
原帖由 @ps2ngc 于 2015-6-19 22:00 发表
现在PC平台这么牛逼,到时候光PC版就1000万不止。
原帖由 乐克.乐克 于 2015-6-19 17:42 发表
各位别忘了现在时代已经不同了,沙木3在新一代的用户看来完全是一款原创新作,完全应该以原创大作来看待,这个时代那些所谓的大作随随便便便是数百万,沙木营销的好未必做不到,累计销量最终五百万未必不可能,别忘了 ...
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